Habrá novedades sobre la versión para Xbox Onde de Halo: Reach dentro de poco.

A través de su cuenta de Twitter, Brian Jarrard, Director de la Comunidad de Halo en 343 Industries, ha dado a conocer que finalmente junto a Splash Damage han optado por retrasar sus planes para la llegada de Halo: The Master Chief Collection a PC. Los principales motivos detrás de este retraso son el hecho de que el equipo de 343 Industries encargado de esta labor también está con las actualizaciones para MCC en Xbox One y Halo Wars 2 junto al deseo por parte de Splash Damage de pulir al máximo la versión de PC.

Lo comentado por parte de Brian Jarrard es lo siguiente:

“…  Hola, este proyecto es complejo, y ser transparente significa que a veces las cosas cambian en comparación con lo que originalmente esperábamos. El trabajo continúa, pero los primeras pruebas públicos están tardando más allá de lo que originalmente se buscaba. ¡Compartiré más información pronto!”

Una extensa actualización de desarrollo acerca de la versión para PC de Halo: The Master Chief Collection también ha sido publicada en Halo Waypoint para quienes estén interesado en conocer en mayor detalle el estado actual del trabajo que están realizando los equipos de desarrollo. Por lo pronto habrá que estar atentos de las novedades que tengamos durante el mes de mayo.

Y a la espera de la siguiente gran aparición por parte de Halo Infinite durante el E3 2019 hace poco es que también hemos tenido novedades para la serie de Showtime, dándose a conocer el actor que dará vida al Jefe Maestro. Pincha aquí para ampliar la información.

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