Arc Raiders, un shooter de extracción que no acaba de exprimir todo su potencial como nos hubiera gustado.
Arc Raiders, desarrollado y publicado por Embark Studios, se presenta como una apuesta interesante dentro del género de los shooters de extracción PvPvE. Disponible en Xbox Series, PC y PlayStation 5, analizamos aquí su versión para Series X, que además es compatible con Play Anywhere, permitiendo una experiencia multiplataforma sin fisuras. Con una ambientación retrofuturista y una jugabilidad centrada en la tensión y el riesgo, el título busca posicionarse en un espacio dominado por propuestas como Escape from Tarkov, The Division: Dark Zone o Hunt: Showdown.

Ambientación, narrativa y estructura de su mundo.
La historia de Arc Raiders nos sitúa en una Tierra postapocalíptica, asediada por una amenaza mecánica conocida como ARC. La humanidad se ha refugiado bajo tierra, mientras los Raiders —exploradores armados— se aventuran a la superficie para recolectar recursos y enfrentarse a las máquinas. Esta premisa, aunque potente, se desarrolla de forma mínima y fragmentada. No hay cinemáticas ni diálogos elaborados; la narrativa se descubre a través de misiones y detalles ambientales, siguiendo una lógica similar a la de Escape from Tarkov, donde el lore se construye a través del entorno y los objetos.

A diferencia de títulos como The Division, que ofrecen zonas sociales como la Base de Operaciones o los asentamientos, Arc Raiders carece de una ciudad o hub jugable. Toda la gestión de equipo, talentos y comercio se realiza mediante menús estáticos, lo que reduce la inmersión y refuerza la sensación de estar ante un producto AA. Esta ausencia de espacio social limita la conexión emocional con el mundo del juego y con otros jugadores. La inmnersión que consigue con su jugabilidad, la perdemos en los menús.

Jugabilidad, combate y diseño PvPvE.
El núcleo jugable de Arc Raiders se basa en el concepto de shooter de extracción en tercera persona, con enfrentamientos tanto contra la IA como contra otros jugadores. Las partidas se desarrollan en mapas compartidos, donde escuadras de tres jugadores —formadas por matchmaking o amigos— deben recolectar loot y extraerse con vida. La tensión es constante: morir implica perder todo el equipo obtenido asi como el equipado, lo que convierte cada incursión en una apuesta de alto riesgo.

Este diseño recuerda a la Dark Zone de The Division, donde el botín solo se aseguraba tras una extracción exitosa, y a la filosofía de Hunt: Showdown, donde el mapa es compartido por múltiples escuadras y la amenaza puede venir tanto de la IA como de otros jugadores. En Arc Raiders, la tasa de fracaso ronda el 30-40%, lo que refleja la dificultad del sistema y la agresividad de los enemigos.
El gunplay está muy bien trabajado. El combate en tercera persona es fluido, con animaciones pulidas, buena respuesta de las armas y una variedad de armamento que permite adaptar el estilo de juego. La IA es competente, con patrones agresivos y capacidad de flanqueo, lo que obliga a mantener la atención en todo momento. El sistema de comunicación por voz por proximidad añade una capa social interesante, permitiendo alianzas espontáneas o traiciones inesperadas, como ocurre en DayZ o Rust.

Crafteo, progresión y gestión de equipo.
Uno de los pilares del juego es el crafteo de piezas y equipo. Los jugadores deben recolectar materiales durante las incursiones para fabricar armas, mejoras y objetos útiles. Este sistema es profundo y exigente, y recuerda al de Escape from Tarkov, donde la gestión del inventario y la economía son tan importantes como el combate.

El looteo es abundante, pero también arriesgado. Si no se completa la extracción, todo el botín se pierde, lo que obliga a tomar decisiones tácticas constantemente. ¿Vale la pena arriesgarse por ese rifle legendario o es mejor extraerse con recursos básicos? Esta dinámica de “todo o nada” es el corazón del género, y Arc Raiders la ejecuta con crudeza.
La progresión se articula mediante un árbol de talentos, niveles y proyectos. Estos permiten desbloquear nuevas habilidades, armas y mejoras, aportando profundidad estratégica. Sin embargo, el avance puede sentirse lento debido a la alta tasa de fracaso y la exigencia del sistema de crafteo. A diferencia de The Division, donde el progreso es más lineal y accesible, aquí se requiere paciencia y planificación.

Dificultad en solitario y diseño cooperativo.
Uno de los aspectos más críticos del juego es su elevada dificultad para jugadores solitarios. Aunque el matchmaking permite formar escuadras, jugar sin compañeros conocidos puede ser frustrante. La IA está diseñada para enfrentamientos grupales, y la falta de apoyo limita las posibilidades de supervivencia. Esta situación es similar a lo que ocurre en Hunt: Showdown, donde el juego favorece claramente el juego en equipo. La ausencia de un modo adaptado para un solo jugador es una oportunidad perdida. Un sistema de dificultad escalable o bots aliados podría mejorar la experiencia para quienes prefieren jugar en solitario.

Apartado técnico y rendimiento.
Gráficamente, Arc Raiders es muy correcto. Construido sobre Unreal Engine 5, ofrece una iluminación volumétrica, texturas detalladas y una ambientación coherente. El juego corre a 60 fps estables en Xbox Series X, sin opciones de calidad o rendimiento, lo que garantiza una experiencia fluida y consistente. Esta decisión técnica es acertada, especialmente en un título donde la precisión y la estabilidad son clave.
Los efectos visuales durante los combates, las explosiones y los entornos dinámicos están bien logrados, aunque no alcanzan el nivel de los triple A más punteros. Aun así, el rendimiento sólido compensa cualquier carencia visual.

Conclusión
Arc Raiders es una propuesta ambiciosa dentro del género de los shooters de extracción. Su jugabilidad sólida, su ambientación cuidada y su sistema de riesgo-recompensa lo convierten en una experiencia intensa y desafiante. Sin embargo, la falta de narrativa, la repetitividad y la ausencia de una base jugable limitan su potencial.
Es un título que brilla en lo técnico y lo jugable, pero que necesita evolucionar en profundidad y contenido para consolidarse como un referente. Ideal para quienes buscan acción cooperativa y tensión constante, pero menos recomendable para quienes valoran la historia y la exploración narrativa.
ARC Raiders
39.99€Pros
- Excelente gunplay y jugabilidad en tercera persona.
- Sistema de extracción que genera tensión y estrategia.
- Gráficos sólidos y rendimiento estable a 60 fps.
- Comunidad colaborativa gracias al chat de voz por proximidad.
Cons
- Narrativa escasa y poco desarrollada.
- Alta dificultad para jugadores solitarios.
- Ausencia de base jugable o zona social.
- Mecánicas repetitivas que pueden agotar a largo plazo.


