A Pizza Delivery es una obra íntima y experimental del desarrollador indie español Eric Osuna, que transforma una entrega de pizza en un viaje emocional sobre el duelo.

Indie español.

A Pizza Delivery no nace de un gran estudio, sino del esfuerzo personal de Eric Osuna, un joven desarrollador catalán que debuta con este título. Osuna ha trabajado durante cinco años en esta obra, acompañado por su amigo LaFrancesssa, responsable de la banda sonora.

Este es su primer videojuego, aunque su trayectoria como crítico y amante de los videojuegos lo precede, ya que ha escrito artículos sobre títulos como Virginia o The Last Guardian. Su salto al desarrollo fue impulsado por una necesidad expresiva. El juego, según él, es una forma de terapia, una carta abierta sobre lo que significa sentirse perdido y buscar consuelo en los demás.

La publicación del título corre a cargo de Dolores Entertainment, una distribuidora española que ha apoyado varios títulos indie, y el proyecto ha contado con el respaldo del Ministerio de Cultura, lo que refuerza su valor como obra cultural más allá del entretenimiento.

Una historia sobre duelo, despedida y empatía.

La narrativa de A Pizza Delivery gira en torno a B, una joven repartidora que debe entregar su última pizza del día. Pero lo que comienza como una tarea rutinaria se transforma en un viaje surrealista por paisajes liminales y personajes atrapados en sus propios conflictos emocionales.

Cada parada representa una metáfora: el duelo, la nostalgia, el miedo al cambio, la soledad. Osuna ha declarado que el juego está plagado de referencias personales, como las tres chimeneas de Barcelona o los tatuajes de su mejor amiga. El mundo que recorre B no es físico, sino emocional: uno donde cada encuentro es una oportunidad para sanar, compartir y comprender.

La pizza en A Pizza Delivery, lejos de ser el centro, es la excusa para hablar sobre la cercanía y la empatía. Compartir una rebanada con cada personaje se convierte en un acto simbólico de conexión humana. El juego no busca respuestas, sino acompañamiento.

Apartado técnico: Unity, limitaciones y honestidad visual

A Pizza Delivery está desarrollado en Unity, el motor gráfico más popular entre los estudios indie por su accesibilidad y versatilidad. Sin embargo, el juego no pretende deslumbrar visualmente. Es evidente que los recursos han sido muy limitados, y el enfoque estaba en la narrativa y la atmósfera. Por lo que el título es bastante flojo a nivel visual, aunque brinda varios momentos visuales, a modo de transiciones, muy bien integrados y que, dentro de sus limitaciones, son bastante bellos. Se nos queda la duda de ver de que sería capaz este desarrollador con mas presupuesto.

El apartado gráfico es minimalista y surrealista, con escenarios que parecen sacados de un sueño lúcido. No hay texturas hiperrealistas ni efectos complejos, pero sí una dirección artística coherente con el tono emocional del juego. Los entornos son bastante parcos y poco detallados, aunque transmite gracias al uso de los colores apagados y las transiciones tan bien creadas de las que hablábamos antes.

Esta estética recuerda a títulos como Journey o Inside, donde lo importante no es lo que ves, sino lo que sientes al recorrerlo, aunque a nivel de modelado de personajes y escenarios se nota la falta de recursos.

Sonido: LaFrancesssa y la música como bálsamo

La banda sonora corre a cargo de LaFrancesssa, amigo personal de Osuna, que ha creado una composición ambiental y melancólica que acompaña cada momento del juego. El sonido no busca protagonismo, sino envolver al jugador en una atmósfera introspectiva.

Cada nota está pensada para reforzar el estado emocional del entorno y del personaje que lo habita. En lugar de temas épicos o melodías pegajosas, el juego apuesta por melodías suaves, silencios significativos y efectos ambientales que refuerzan la narrativa. El diseño sonoro se integra de forma perfecta con el ruido de nuestra Vespa.

Jugabilidad.

A Pizza Delivery se define como un walking simulator con elementos de puzzle. La jugabilidad es sencilla, casi contemplativa. Conduces una Vespa por escenarios surrealistas, te detienes, exploras, hablas con personajes y resuelves pequeños rompecabezas.

Los puzzles no son desafíos lógicos, sino acciones más centradas en la observación y ser conscientes del entorno. No hay una gran jugabilidad, más allá de activar una palanca para desbloquear un recuerdo, colocar una estrella para abrir un camino, usar una cinta transportadora para entregar una pizza. Todas ellas sencillas, pero entretenidas.

Mecánicas contemplativas.

Es cierto que la parte de los puzles es totalmente opcional ya que puedes recorrer el juego de principio a fin sin resolverlo, en una experiencia meramente narrativa. La interacción con los personajes es el eje del juego, pero no hay combates, ni puntuaciones, ni misiones secundarias. Solo B, nuestra Vespa, y una pizza que representa mucho más que comida y que el juego nos guía a compartir todo el rato.

Se trata de un título que resolviendo puzles puede llevarte un par de horas en resolver, pero que si quieres vivir de manera narrativa dura apenas una hora. Una de sus grandes lagunas es el control, en este apartado se nota de nuevo que hay poco tiempo invertido y nos hubiera gustado una mejor experiencia en la conducción al menos.

CONCLUSIÓN

A Pizza Delivery no es un juego para todo el mundo. Algunos lo encontrarán vacío, lineal y jugablemente muy limitado. Y es cierto, así es. No hay que olviodar que se trata de un título indie y de debut de un pequeño estudio formado por 3 o 4 personas que han intentado expresarse a través de un videojuego.

Tiene muchos aspectos en los que mejoras, pero hay otros donde lo ha hecho de manera genial.  A Pizza Delivery es un juego quienes valoran las experiencias íntimas, vulnerables y artísticas. En un mercado saturado de gráficos espectaculares y mecánicas complejas, este título apuesta por lo emocional, lo simbólico y lo humano. A mi en lo personal, me ha empujado a buscar respuestas y seguir hasta el final, y es que sus bondades hacen que sus defectos pasen a un segundo plano.

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A Pizza Delivery

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6.8

Nota final

6.8/10

Pros

  • Narrativa emocional y profunda
  • Diseño artístico bueno...

Cons

  • ... pero parco en ejecución.
  • Jugabilidad muy tosca.
  • Técnicamente es muy pobre.

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