Las carreras de Street Racer Collection compitieron una vez en el pasado con el gran fontanero bigotudo en diferentes plataformas
Street Racer Collection reúne en un solo pack cuatro versiones clásicas del arcade de 1994: Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy y MS-DOS. El recopilatorio busca ofrecer una experiencia fiel al original, con mejoras técnicas mínimas y extras que aportan valor documental. El título original fue desarrollado por Vivid Image y distribuido por Ubisoft, mientras que esta nueva colección corre a cargo de QUByte Interactive, con distribución de Bleem.net.

Arranca los motores
El pack incluye las ediciones más representativas del juego:
Super Nintendo (1994): primera versión, con circuitos coloridos y multijugador local hasta cuatro jugadores. Destaca por el uso del Modo 7, que aporta profundidad y dinamismo a los circuitos. Incluye modos Práctica, Cara a Cara, Campeonato, Rumble y Soccer.
Mega Drive (1995): adaptación con diferencias en rendimiento y sonido respecto a SNES. No cuenta con Modo 7, lo que le da un aspecto más plano, pero mantiene los modos Práctica, Cara a Cara, Campeonato, Rumble y Soccer. Multijugador de 1 a 4 jugadores.
Game Boy (1996): versión portátil con gráficos simplificados en blanco y negro. Sorprende por conservar los modos Práctica, Cara a Cara, Campeonato, Rumble y Soccer, pese a las limitaciones técnicas del hardware. Es exclusivamente para un jugador.
MS-DOS (1997): versión para PC, con resolución superior y mejor definición gráfica. Incluye modos Práctica, Cara a Cara, Campeonato y Rumble. Multijugador de 1 a 4 jugadores. Además, añade cinemáticas estilo cartoon, que enriquecen la presentación y
aportan un toque narrativo único.
Completo… pero con ausencias
El recopilatorio añade extras como la galería de portadas originales, una pequeña historia de cada versión y una jukebox para escuchar las bandas sonoras clásicas. Estos añadidos convierten la colección en un archivo histórico que contextualiza el juego. Se echa en falta la inclusión de otras versiones que también formaron parte de la historia del título, como la edición de PlayStation (1996) y la de Sega Saturn (1996). Ambas ofrecían mejoras técnicas respecto a las consolas de 16 bits y representaban la transición del juego hacia la era de los 32 bits. Su ausencia deja fuera una parte importante de la evolución de Street Racer así como el terminar de completarlo.

Controlando cada derrape
La jugabilidad conserva la estructura clásica:
– Carreras arcade con partidas rápidas y circuitos cortos.
– Combate en pista, donde los vehículos pueden golpear a los rivales para ganar ventaja.
– Personajes diferenciados, cada uno con su propio estilo visual y vehículo.
– Controles simples, accesibles para cualquier jugador, sin necesidad de aprendizaje prolongado.
El diseño favorece la diversión inmediata, aunque la profundidad es limitada en comparación con títulos modernos del género. Los modos extra aportan variedad y refuerzan la identidad única del juego, especialmente en multijugador.
No sólo basta con ir el primero
Estos son los modos de juego explicados con más detalle:
Práctica: recorrer los circuitos sin presión competitiva, ideal para familiarizarse con controles y pistas.
Cara a Cara: duelo directo entre dos jugadores (o contra la máquina), rápido y personal.
Campeonato: sucesión de carreras con puntuación acumulada, el modo principal deprogresión.
Rumble (Batalla en arena): enfrentamientos en una arena cerrada, donde el objetivo es golpear y eliminar rivales.
Soccer (Fútbol): variante caótica en la que los coches compiten por marcar goles en un campo improvisado.
También se incluye un modo trampas así como el poder rebobinar las carreras, que permite modificar la experiencia de juego o desbloquear contenido en cada versión sin necesidad de progresar jugando. Estos añadidos amplían la accesibilidad y ofrecen una forma distinta de disfrutar el título, ya sea para explorar libremente o para quienes quieran experimentar sin restricciones.

Como en los viejos tiempos
Los gráficos mantienen el estilo caricaturesco original. Los sprites y escenarios se muestran con mayor nitidez gracias a la adaptación de resolución. No se han realizado rediseños sustanciales, pero se han añadido opciones gráficas que permiten ajustar la experiencia.
El apartado sonoro incluye melodías y efectos clásicos. La música es sencilla y repetitiva, acorde a la época, mientras que los efectos cumplen su función básica de acompañar la acción. La inclusión de la jukebox para cada versión es un añadido interesante, ya que
permite disfrutar de las bandas sonoras fuera de la partida y refuerza el valor documental del recopilatorio.
Conclusión de Street Racer Collection
El principal aporte de Street Racer Collection es la accesibilidad: permite jugar al clásico en hardware moderno. Los extras incluidos (galería, historia, jukebox, modo trampas) y las opciones gráficas aportan valor añadido y diferencian esta edición de una simple emulación.
Aunque no compite con producciones modernas, cumple con su objetivo de preservar y contextualizar un título emblemático.
Street Racer Collection es un recopilatorio fiel al original, con mejoras técnicas mínimas pero con extras que enriquecen la experiencia. Su valor reside en ofrecer un acceso cómodo y oficial a un arcade de los 90, manteniendo intacta su jugabilidad caótica y desenfadada.
Resulta recomendable para quienes deseen revivir el clásico o descubrirlo por primera vez, especialmente en compañía gracias a su multijugador y modos extra. La inclusión del modo trampas, las cinemáticas cartoon en MS-DOS, la explicación y
variedad de modos de juego, junto con las opciones gráficas modernas (pantalla Fit, Completa, 4:3 y filtros variados), elevan el recopilatorio por encima de un simple archivo histórico. Aunque su propuesta sigue siendo modesta frente a alternativas modernas y se
echan en falta las versiones de PlayStation y Saturn, el conjunto ofrece una experiencia divertida y bien contextualizada.
Agradecemos a Archimiwi la ayuda para la realización de este análisis. ¡Muchas gracias!


