Leyendas urbanas en Turquía y creador de contenido sobre fenómenos paranormales son los protagonistas de esta propuesta de terror psicológico.
El género de terror, sobre todo en el cine, siempre se ha apoyado en el clásico «basado en hechos reales», pero pocos videojuegos se apoyan tanto en el folclore como Apartment No 129. Recientemente porteado a Xbox desde PC, este título de terror psicológico en primera persona intenta tender un puente entre las leyendas urbanas turcas virales y el terror interactivo. Aunque consigue crear una atmósfera tensa y terrorífica, a menudo tropieza con sus propias ambiciones técnicas.

El juego nos pone en la piel de Emir, un escéptico creador de contenido para redes sociales especializado en desmentir (o confirmar) actividades paranormales. Su último objetivo es el infame Apartamento n.º 129 en Turquía, un edificio supuestamente abandonado tras un ritual satánico fallido en 2009. Según la tradición local, el ritual provocó un violento terremoto que destrozó ventanas y se cobró vidas, pero los registros sísmicos oficiales no muestran que tal evento haya ocurrido.
Esta premisa es el punto fuerte del juego. La narrativa, escrita por el director de cine Batuhan Gündüz, tiene un aire cinematográfico y realista que muchos títulos de terror independientes no logran alcanzar. Como Emir, no eres solo un protagonista sin rostro, sino un hombre que se enfrenta a su propio escepticismo mientras recorre un espacio que parece estar realmente maldito.
Visualmente, la versión para Xbox tiene una resolución 4K/60 fps y, en su mayor parte, ofrece un entorno nítido e inquietante. El edificio es un personaje en sí mismo, lleno de muebles podridos, grafitis crípticos y una estética pesada de metraje encontrado que mantiene al jugador en vilo.

La jugabilidad sigue un ciclo familiar: explorar habitaciones, gestionar un inventario limitado y leer notas dispersas para reconstruir la trágica historia del 129. Sin embargo, no se trata solo de un walking simulator. Hay un sistema de combate con hachas y armas de fuego, pero aquí la experiencia se ve comprometida. Si bien la inclusión del combate añade emoción, la mecánica puede parecer un poco torpe. A esto le añadimos que el juego sufre algunos problemas de iluminación, algo que sabemos que está destinado a crear terror, pero a veces puede ser demasiado. Incluso con la linterna, algunos pasillos son tan oscuros que te encontrarás a tientas contra las paredes.
Además, hay que tener en cuenta que el juego está doblado al turco con subtítulos en castellano. Aunque esto añade autenticidad al escenario, algunas de las traducciones son un poco regulares y los diálogos rápidos durante las escenas de alta tensión pueden ser difíciles de seguir. En el aspecto técnico, hay objetos interactivos, como cajones o armarios, que no activan las animaciones, un error que en ocasiones convierte una misión de recolección de recursos en un frustrante ejercicio de aporrear botones.

Conclusión
Apartment No 129 es una interesante inmersión en una parte poco conocida de la historia del terror turco. Destaca por crear terror y utilizar la narración ambiental para mantenerte avanzando. Si eres fanático del terror psicológico que prioriza la ambientación y la atmósfera por encima del combate, esta es una propuesta diferente y con posibilidades, a pesar de sus evidentes errores.
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