Cryptical Path es un roguelite que intenta darle otra vuelta de tuerca más a un género que ya está sobreexplotado.
Reinventar un género tan sumamente manido hoy en día como el roguelite (o roguelike) no es tarea sencilla. Cada año salen un montón de juegos de este estilo que intentan abrirse su propio camino con ideas nuevas que aporten cierta frescura a la saturada fórmula. Uno de ellos es Cryptical Path, la última obra del estudio independiente francés Old Skull Games.
El título propone un nuevo concepto que sus propios creadores han denominado como “roguelite builder”. Este recién nacido género no solamente nos propone explorar mazmorras llenas de enemigos y generadas procedimentalmente, sino que también nos permitirá construirlas. Al menos, en cierto modo.
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Pero antes de entrar de lleno en las mecánicas del juego, primero vamos a ponernos en contexto con su historia.
Cryptical Path está protagonizado por El Arquitecto, un demonio antiguo creador y dueño del Hexium. Dicho lugar es una prisión dimensional que encierra a algunos de los seres más peligrosos del abismo. Un día, El Arquitecto es convocado a la mazamorra y descubre que un ente conocido como El Doppelgänger ha tomado el control y liberado a todos los prisioneros.

Para enseñarle quién manda, tendremos que recuperar el control del Hexium, enfrentándonos a todo tipo de monstruos y desentrañando los misterios de este extraño lugar.
Constructor de mazmorras
La historia de Cryptical Path sirve como base para introducir su mecánica de juego más característica: la arquitectura de la mazmorra. A diferencia de otros roguelikes con niveles procedimentales completamente definidos, el título de Old Skull Games nos da la posibilidad de modificar la disposición de las habitaciones mediante un sistema de selección de estancias.
En cada run, por ejemplo, tendremos un mapa incompleto de la mazmorra. Dicho mapa estará representado como un tablero en el que cada ficha representa una habitación. Similar a un dominó, tendremos que ir añadiendo estancias nuevas, conectando habitaciones para llegar a la sala del jefe final del nivel. Pero cada ficha valdrá cristales de “control”, los cuales podremos conseguir si despejamos salas o exploramos nuevas habitaciones.

A medida que completemos runs, el juego nos premiará con nuevos tipos de estancias. Pero también los mapas tendrán disposiciones más intrincadas. Aquí es donde entra en juego el factor estratégico. Las fichas de estancia tendrán diferentes valores de cristales. Algunas abarcan más camino, pero serán más caras. Otras, por ejemplo, nos abrirán habitaciones especiales para curarnos, conseguir mejoras de cofres o gastar dinero en la tienda. Saber gastar bien los cristales y colocar ciertas habitaciones dependiendo de nuestro estado es lo más importante en Cryptical Path. Además, si nos quedamos sin control, ganaremos maldiciones. Estos efectos se irán añadiendo hasta un total de 3 cada vez que entremos en valores de -1, -6 y -10 cristales. Las maldiciones agregan modificaciones negativas que nos pondrán las cosas más difíciles.
Nada del otro mundo
A nivel jugable, Cryptical Path no ofrece nada que no hayamos visto ya decenas de veces en otras propuestas del género roguelite. El título mezcla acción en tiempo real con progresión asociada a mejoras pasivas y ventajas desbloqueables que hacen que cada intento sea más sencillo. Controlando a El Arquitecto, nos adentraremos en diferentes mazmorras llenas de enemigos, trampas y tesoros. El combate se basa en ataques rápidos, esquivas y habilidades especiales que se van desbloqueando a lo largo de las partidas.

Como es habitual en este tipo de juegos, cada intento puede terminar en derrota total. Pero parte de los avances se conservarán entre partidas. Antes de cada nuevo intento, comenzaremos en un lobby donde podremos gastar puntos para desbloquear mejoras permanentes, nuevas habilidades o modificaciones que influirán en las futuras exploraciones.
Extrañas criaturas
Desde el punto de vista artístico, el juego destaca por utilizar una estética oscura, pero con ciertos toques de humor. El diseño de los personajes me ha recordado a alguna de aquellas series de animación de finales de los 90, como “Gárgolas” o “La pajarería de Transilvania”. Tanto el personaje principal como los secundarios cuentan con mucha personalidad. Respecto al diseño de escenarios, estos presentan una atmósfera de fantasía sombría, donde lo grotesco y lo cómico se dan la mano.

Para acabar, cabe mencionar que la banda sonora y el diseño de sonido también cumplen una función importante en la construcción de la ambientación. La música suele mantener un tono tenso y climático que acompaña la exploración de las mazmorras sin resultar intrusiva. Los efectos de combate, por su parte, aportan peso a los golpes y habilidades, reforzando la sensación de impacto durante los enfrentamientos.
En definitiva
Cryptical Path ofrece una propuesta interesante dentro del panorama de los roguelite al introducir la capacidad de diseñar parcialmente la mazmorra que se explora. Esta mecánica aporta una dimensión estratégica que diferencia al juego de otros títulos del género y convierte cada partida en un ejercicio de planificación y supervivencia.
Sin embargo, fuera de esto, la obra de Old Skull Games no aporta nada demasiado destacable en el resto de mecánicas. El sistema de combate, pese a ser sólido, no alcanza la profundidad de otros referentes. Además, cuenta con una curva de dificultad algo pronunciada, especialmente cuando la combinación de salas y enemigos genera encuentros particularmente complicados. Esto desemboca en un desequilibrio en el ritmo de progresión.
Pese a ello, Cryptical Path te acabará enganchando con su adictivo ciclo jugable, su factor estratégico y un particular sentido del humor. Son sus principales armas para abrirse camino ante un destino incierto en el mercado de los roguelite.

Cryptical Path
14,49Pros
- Original mecánica de creación de mazmorras
- Diseño de niveles y personajes muy particular
- Gran cantidad de mejoras desbloqueables
- Sistema de combate sólido...
Cons
- aunque poco profundo
- Curva de dificultad inicial algo pronunciada
- Ritmo de progresión desequilibrado
- Jefes desbalanceados
- A veces se siente repetitivo


