Si no tienes cuidado y haces noclip fuera de la realidad, terminarás en las backrooms

Expliquemos el contexto para aquellos que no estén muy familiarizados con el término o concepto Backrooms. La idea principal se basa en que puedas llegar a salirte de la realidad por error y acabar en un lugar fuera del mundo normal. Todo esto comenzó en 2019 cuando un usuario publicó en redes una imagen de una habitación de oficina completamente vacía con las paredes de color amarillo. Iba junto al texto “Si no tienes cuidado y haces noclip fuera de la realidad, terminarás en las backrooms”. Después de esto la magia de internet hizo el resto. La gente creó sus propias historias, criaturas e incluso reglas.

El miedo de no poder controlar la situación

Firenut games ha decidido apostar por esta temática en la que el terror psicológico o terror liminal es la gran herramienta para generar inquietud en el jugador. Saben transmitir miedo sin necesidad de enemigos monstruosos o sin llegar a abusar de los míticos jumpscares para que te sobresaltes. Simplemente te sentirás desorientado por esos escenarios infinitos sin llegar a saber por dónde has venido ni a donde debes ir realmente. No te ayudará nada ese miedo ante lo desconocido junto a la soledad que permanentemente te acompaña y la incertidumbre de no saber que encontrarás al cruzar la siguiente puerta.

El estudio ha sabido captar perfectamente esta idea ya que reúne muy bien todos los elementos de las backrooms. Son capaz de llevar nuestra mente al límite, al hacernos sentir atrapados en un mundo que no es el nuestro. Consiguen que nos sintamos observados sin tener la opción de pedir ayuda. Volviendo a reflejar de este modo la soledad del jugador frente a lo desconocido. El juego también se apoya en el denominado “espacio liminal”, lugares extrañamente vacíos, que nos llegan a generar cierta incomodidad.

Convirtiendo de esta manera un entorno aparentemente común en un laberinto infinito que juega con la mente del jugador. Así es como convierten en un auténtico reto el superar los puzles que vas encontrando en algunos niveles. Tampoco es que sean extremadamente difíciles, sino que más bien, al estar dentro de ese recorrido tan enmarañado, debes de recordar muy bien por dónde has ido y que parte no has explorado todavía, deseando dar con lo necesario para lograr avanzar.

Hagamos una pequeña analogía con el mundo audiovisual. Siempre ha existido una opinión que si hay un personaje en una película que consigue caerte realmente mal, estás frente a un gran actor/iz. Al lograr generar odio en tu persona demuestra una magnífica interpretación del papel que le han asignado. Ligando esto a Backrooms Level X me reafirmo en que han recreado a la perfección el concepto de las Backrooms. Esto creo que es algo más que evidente por todo lo mencionado en el párrafo anterior.

El sonido y los auriculares, sus mejores aliados

Cabe recalcar que justamente por esto no va a ser para todos los públicos. Ese sentimiento de desorientación puede hacer que, pese a su corta duración, salgas con la sensación de haber estado sufriendo durante horas para poder avanzar. Sumado una tensión constante muy bien lograda gracias a la gran labor que desempeñan en este título los efectos de sonido.

Precisamente me gustaría hacer hincapié en este último factor (el apartado sonoro). Ya que, gracias al mismo, han logrado aprovechar al máximo los puntos fuertes de esta entrega. “Reforzando” así aspectos menos destacados, haciendo que estos queden relegados a un segundo plano y no lleguen a opacar el trabajo realizado en este título. “Si no puedes entrar por la puerta, tendrás que entrar por la ventana”. En firenut games son conocedores de este dicho y han utilizado muy bien la ambientación sonora para conseguir darte el miedo que no te va a dar el aspecto visual.

Transmiten un alto nivel de tensión, con tan solo subir el volumen o meter algún sonido cuanto menos inquietante. Sin tampoco pasar por alto los momentos con una persecución, en los que el margen de error es bastante bajo, ya que el errar te puede salir muy caro. Tendrás que pagar ese fallo con la muerte y volver a empezar.

Conclusiones

Encontramos un título que como ya hemos mencionado recrea a la perfección el concepto backrooms. Esto lo convierte en un videojuego de nicho con un público muy específico. Si no sabes nada sobre este tema o no te llama la atención, probablemente no sea para ti. Si estás en la otra cara de la moneda no dudes en darle una oportunidad, porque no te defraudará.

Backrooms Level X

9'99€
6

Nota Final

6.0/10

Pros

  • Fidelidad al concepto Backrooms
  • Sonido

Cons

  • Poca duración
  • Va dirigido a un público muy específico

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