Desde las manos de Fogo Games, el apocalipsis se tiñe de color y rebeldía en una guerra contra los muertos donde sobrevivir y dejar tu marca es lo que realmente importa.

Hay juegos que buscan el realismo, otros la épica, y luego están los que simplemente quieren que desconectes, sonrías y abraces el caos sin complejos. Ghetto Zombies: Graffiti Squad pertenece a este último grupo: una propuesta desenfadada que mezcla acción, estética urbana y humor absurdo en un cóctel tan irregular como divertido. Para Fogo Games el apocalipsis se pinta con spray y se combate con humor.

Lejos de tomarse en serio a sí mismo, el título apuesta por una identidad muy marcada, donde el apocalipsis zombi se convierte en un patio de recreo lleno de color, armas ridículas y criaturas que parecen salidas de un delirio creativo. No dejes pared sin grafitear y zombie sin reventar.

Un escuadrón improbable para salvar el mundo

La premisa no puede ser más clara (ni más gamberra): el mundo se ha ido al garete por culpa de una invasión zombi, y la última esperanza recae en un grupo de chavales mutantes con habilidades especiales. Estos forman parte de un último bastión de ciudadanos que consiguen contener la hordas de zombies y montar una resistencia con su cuartel general.

Bajo el nombre de Escuadrón-Z, estos personajes no solo luchan por sobrevivir, sino también por devolver la paz a su barrio, Fundinho Pueblo. Y lo hacen como mejor saben: disparando, mutando y dejando su firma en forma de grafitis en cada rincón posible.

Disponemos de una gran variedad de armas en Ghetto Zombies: Graffiti Squad tan disparatadas como un rifle de abejas (captura de xbox store)

La narrativa no busca profundidad ni dramatismo. Aquí todo gira en torno al humor, los diálogos ligeros y situaciones absurdas, como zombis con tentáculos, criaturas ridículas y jefes finales que parecen sacados de una pesadilla o de un sketch cómico. Funciona como excusa para la acción, y en ese sentido cumple. No necesitamos mucho más para su diversión instantánea.

Jugabilidad: caos arcade con identidad propia

En lo jugable es donde Ghetto Zombies: Graffiti Squad encuentra su verdadera fuerza. La base es la de un shooter arcade con vista cenital, rápido, directo y muy enfocado en partidas cortas pero intensas. Si en su día disfrutasteis de Zombies Ate My Neighbors en Mega Drive, aquí vais a encontrar ecos muy reconocibles de aquella fórmula: caos, humor y acción sin descanso.

Cada uno de los cuatro protagonistas ofrece un estilo distinto, lo que aporta variedad: desde personajes más ágiles hasta otros más resistentes o centrados en el daño. Esta diferenciación se agradece y da cierto margen a la experimentación.

Entre los diferentes enemigos que nos encontramos, nos enfrentaremos a minibosses y jefes (captura de xbox store)

El sistema de combate es sencillo pero efectivo. Disparar, esquivar y gestionar hordas es el núcleo, pero el juego introduce varios elementos que le dan su toque propio:

  • Armas absurdas: desde pistolas de chicle hasta lanzakétchup o escopetas imposibles. No solo son visualmente divertidas, sino que aportan variedad real en combate. ¡Atentos al rifle de abejas!
  • Sistema de mejoras: como se puede ver en el cuartel general, podemos potenciar atributos como vitalidad, ataque, resistencia o agilidad, lo que añade una ligera capa de progresión.
  • Exploración y base: el cuartel actúa como hub, permitiendo cambiar armas, entrenar o probar personajes, algo que estructura bien la experiencia.
  • Grafitis como mecánica: pintar paredes no es solo estético; activa oleadas de enemigos, generando momentos de riesgo/recompensa bastante interesantes.
  • Bosses y minibosses: entre los diferentes enemigos que nos encontramos, nos enfrentaremos a minibosses y jefes, con un divertido diseño. Eso si, se echa en falta mas variedad de enemigos en las calles.

Sin embargo, no todo es perfecto. Con el paso de las horas, la fórmula puede volverse repetitiva. Las misiones tienden a reciclar objetivos y situaciones, y aunque el caos inicial divierte, le falta algo más de profundidad para mantener el interés a largo plazo.

Aspectos técnicos y apartado sonoro: pixel art con alma callejera

Visualmente, Fogo Games apuesta por un pixel art muy colorido y expresivo, con una identidad clara que mezcla estética urbana con toques caricaturescos. Los diseños de personajes y enemigos son creativos, y las animaciones, especialmente las muertes y disparos, encajan perfectamente con el tono humorístico. Eso sí, hay cierta simplicidad en los escenarios, que pueden resultar algo repetitivos y poco detallados en comparación con el carisma de los personajes.

Visualmente, Fogo Games apuesta en Ghetto Zombies: Graffiti Squad por un pixel art muy colorido y expresivo (captura de xbox store)

En cuanto al apartado sonoro, el título acompaña bien la acción con temas desenfadados que refuerzan ese aire callejero y gamberro. Los efectos de sonido, exagerados y casi caricaturescos, encajan perfectamente con las armas y el tono general del juego. No es una banda sonora memorable, pero sí cumple con creces su función.

Conclusión

Ghetto Zombies: Graffiti Squad es uno de esos títulos que no necesita ser enorme para dejar huella, porque entiende perfectamente lo que quiere ser. Y lo consigue. Directo, colorido, caótico y con una identidad muy marcada, estamos ante un arcade moderno con alma retro que encuentra su mejor versión en partidas cortas, intensas y sin demasiadas pretensiones.

Eso sí, también deja entrever que había margen para algo más: un modo cooperativo, una progresión mejor definida y un extra de profundidad habrían elevado la experiencia a otro nivel.

Pero incluso con esas carencias, Fogo Games ha conseguido algo que funciona sin discusión. Cuando la pantalla se llena de enemigos, el spray a todo color y el caos se convierte en espectáculo, es difícil no esbozar una sonrisa y decir: jodidos zombies XD.

Ghetto Zombies: Graffiti Squad

9.99 euros
7

Valoración

7.0/10

Pros

  • Jugabilidad directa, rápida y adictiva
  • Arsenal creativo y variado
  • Estilo visual con mucha personalidad
  • Es rejugable

Cons

  • Estructura que puede volverse repetitiva
  • Falta profundidad en algunos de sus aspectos para darle ese punch de calidad que necesita
  • Se echa en falta una progresión mas marcada
  • Seria interesante mas variedad de escenarios y enemigos.

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