KEMCO nos trae una Visual Novel tóxico-romántica que destaca por hacer de la economía de recursos virtud. La simpleza visual y mecánica deja en los pequeños detalles el devenir de la historia y sus diferentes finales.
Una muchacha se despierta y se da cuenta que está muerta. Los espíritus se quedan en el mundo terrenal porque tienen cuentas pendientes antes de pasar de plano. Pero normalmente el espíritu vaga entre los vivos 49 días exactos, momento de ir hacia la luz. Este es nuestro caso, no deberíamos preocuparnos al ser una buena chica, aunque hay algo que nos reconcome. Sólo la fuerza de un amor adolescente nos lleva a cometer locuras y la mujer que encarnamos está bastante cucú.

Sin pensarlo flota hasta la casa de su amado y compañero de clase con una idea clara. Tenemos poco tiempo para estar con él y… bueno, que venga con nosotros. Porque si nosotras estamos muertas, él nos echará de menos y haciendo que se muera estaremos todos contentos. Lógico. Como fantasma es novata y tendremos que ayudarla utilizando todos los recursos espectrales de una forma concreta para llegar al final “bueno” para la “pobre” chica.
Un fantasma poco puede hacer.
Pantallón rojo y pantallón negro con música de game over estilo 8 bit. En blanco sobre negro se escribe “you died!” con tipografía de pixel art. Una premisa de lo más oscura que resuelve en poquísimos planos y no tanto texto como cabría esperar para una novela visual. Y así comienza el juego, sin más florituras hasta que nos toca interactuar. Esta economía nos acompaña en todos los aspectos de Decollate Decoration. Nuestro radio de acción se queda en la casa del chico, más concretamente en el entrada-cocina, y no nos movemos. Al más puro estilo point and click podemos observar varias zonas, a nuestro amor y a nosotras mismas. Todo muy estático. Ocupando gran parte de la pantalla 4 palabras: Hablar, Soñar, Poltergeist y Maldición.

Recordemos que luchamos contra el tiempo. Cuarenta y nueve días que aquí lo dividen en semanas. Es tan cansado realizar cualquiera de las acciones que tenemos que descansar entre ellas antes de poder realizar otro movimiento. En total la historia se divide en 7 partes donde nuestras acciones tienen consecuencias tanto en la casa como en el ánimo de nuestro objetivo amoroso. Pero ojo, esos cambios en el pixel art a veces son evidentes pero otras no tanto y nos tenemos que apoyar en el texto para discernir los pequeños detalles que nos harán decantarnos por la siguiente interacción. Lástima que no esté traducido al Español y tengamos que saber ingles para entender las sutilezas.
Acabar sólo te muestra una parte.
Por suerte existen unos marcadores que irán variando a medida que nuestras elecciones hacen mella en él (ni tiene nombre, siempre es un him). Tres indicadores a los que tienes que dotar de significado tú sólo porque nadie te lo explica. Sólo buceando en todas la interactividades encuentras una suerte de pistas que desvelan su sentido y mas indicios sobre cómo conseguir los diferentes finales.

Cada bucle jugable es realmente corto (no durará más de 20 minutos leyendo todo), merece la pena ir probando combinaciones para desbloquear todo. Decollate Decoration no es un elige tu propia aventura que lo que te toca es tu historia. Todos y cada uno de los 6 finales forman parte de un todo. Aunque uno de ellos esté catalogado como final verdadero el resto desvelan partes de los personajes que son necesarios para seguir la narración. Y total, tampoco nos va a llevar tanto tiempo.
Conclusiones.
Decollate decoration en un primer vistazo es un juego mínimo. Con muy pocas imágenes una única interfaz interactiva que tiene un diseño pixelart gustoso para los más otakus pero también tirando a pobre. Sus mecánicas point and click son muy básicas y confusas hasta que descubre su significado. Sus diálogos y situaciones se repiten tanto que la mayoría de veces te los puedes saltar (tienen un botón para ello). Pese a ello la historia que desarrolla no sólo es interesante por su premisa, sino que cada uno de sus finales no dejan indiferentes y después de completar todos se quede en conjunto una historia de amor tóxica, perturbadora, en ocasiones gore y a todas luces adolescente que sabe de lo que habla.



