La historia oculta de Kain y Raziel se desvela en Legacy of Kain: Ascendance de una manera completamente distinta a lo visto en la saga principal

No es la primera vez que los estudios acuden a spin-offs de sus sagas más conocidas de una manera completamente distinta. Me vienen a la cabeza obras como Bloodstained: Curse of the Moon, por citar uno reciente. Títulos que de una manera distinta rompen con las mecánicas establecidas y aportan frescura a la entrega principal. Crystal Dinamics junto con Bit Bot Media han querido hacer eso con Legacy of Kain: Ascendance. Un título que abandona los niveles tridimensionales para ofrecernos una experiencia pixelada en 2D de toda la vida. Un movimiento valiente que deja muchos posos positivos… aunque no termina de cuajar del todo.

Paradojas vampíricas temporales

En Legacy of Kain: Ascendance viajaremos atrás en el tiempo de muchas maneras. Primero, porque el juego nos retrotraerá a nuestra querida época con consolas de 16 bits. Y segundo, porque la historia precisamente habla de viajes temporales, de ver la historia de Kain y Raziel desde otras perspectivas y profundizar más en el papel de Elaleth.

¿Esto significa que debemos jugar a las anteriores iteraciones para conocer la trama? Pues no hace realmente falta, pero es aconsejable para captar matices o rellenar agujeros en la narrativa que se quedaron vacíos. Ojo aquí al dato, y es que los fans más acérrimos de la saga no han visto con buenos ojos las paradojas temporales que se suceden. En este ámbito no puedo dar mi valoración, pero tenedlo en cuenta porque debe haber momentos confusos respecto al canon original.

Sed infinita de sangre

La acción y las plataformas serán las principales bases en las que se cimenta este título. Tendremos a cuatro protagonistas controlables (Kain, Elaleth y Raziel antes y después de convertirse en vampiro). Cada uno de ellos tendrá sus propias habilidades y trucos a la hora de combatir. Por ejemplo, Kain es el más fuerte y podrá desvanecerse en una especie de neblina. Por otro lado, Elaleth podrá volar y realizar ataques en picado. Por último, Raziel será el más equilibrado, con fases que se saldrán de la norma.

Y pese a que controlaremos a estos cuatro personajes, no podremos seleccionarlos a nuestro antojo. Legacy of Kain: Ascendance es muy guiado, centrándose en la historia y sin ningún tipo de componente de rol o metroidvania. Como he dicho, es como un título de Mega Drive o Super Nintendo. Para bien y para mal… y ahora os cuento.

Pese a ser un juego que se puede terminar con dos botones, habrá que tener cierta cautela. Para empezar, todos los entes vampíricos necesitarán chupar la sangre de sus rivales para no morir de hambre, así que no podremos dormirnos en los laureles. Los combates no son complejos, pero si nos golpean cuatro o cinco veces morderemos el polvo. Al menos los checkpoints están a una distancia equilibrada para que no nos frustre tener que empezar de nuevo.

Que la paciencia no acabe contigo

Hay un aspecto que echaba por tierra la diversión en nuestra adolescencia, y es la reiteración o alargamiento forzado de las fases. Por desgracia, aquí sucede eso. Ya puede haber un excelente juego de iluminación o unas animaciones excelentes, pero si la pantalla dura 6 minutos y siempre es con el mismo patrón… pues acabas cansando. Sí, hay fases más entretenidas a lomos de un caballo o con una serie de acertijos. Pero por lo general es todo muy igual, y eso no casa con los estándares de hoy. Al menos hay un botón de parry, que eso no es tan de los ´90 y permite afrontar los duelos de varias maneras.

Es por eso mismo que cuando te enfrentas a un jefe final, o hay una cinemática en 3D, se nos abren tantos los ojos. Es cierto que esos momentos son muy esperados. Además, contaremos con las voces originales de la franquicia, aspecto que denota calidad y ganas de hacer las cosas bien. Hablando de historias y cinemáticas, si sólo queréis conocer la historia que rodea a Legacy of Kain: Ascendance, hay un modo historia donde seremos inmortales.

Conclusión de Legacy of Kain: Ascendance

Aquellos jugadores que quieran expandir un poco más el universo de Legacy of Kain, tienen aquí una buena oportunidad para conocer el lore. Eso sí, de una manera que rompe completamente lo establecido ya que estamos ante un título de acción pixelada en 2D. Eso no tiene nada malo “per se”, aunque es cierto que algunas fases se hacen especialmente largas, haciendo que se pierda el ritmo con bastante frecuencia. Al menos las fases que se salen de la norma o los enfrentamientos contra jefes finales nos harán romper la monotonía. No es la excelencia hecha spin-off, pero al menos la manera de contar los hechos es legible para fans y nuevos en la materia. Además, contaremos con las voces originales de juegos pasados, lo que es todo un acierto.

Legacy of Kain: Ascendance

19.99€
6.5

Nota Final

6.5/10

Pros

  • Vuelta a un género clásico
  • Variedad de personajes
  • Voces y cinemáticas con calidad notable

Cons

  • Las fases son muy largas
  • No hay muchas fases que rompan los esquemas
  • Componente de rol o de investigación nulo o poco apetecible

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