Annapurna Interactive y Graceful Decay presentan una aventura de puzles en la que podremos manipular diferentes realidades.

Annapurna Interactive y Graceful Decay han presentado Uncanyon, una nueva aventura centrada en los puzles ambientales. El proyecto supone el regreso del estudio responsable de Maquette, una propuesta que ya destacó por jugar con la percepción y las dimensiones.

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En Uncanyon, nos pondremos en la piel de Sonia, una joven que acaba llegando a un mundo olvidado surgido en los pliegues de varias realidades que convergen entre sí. Lo que comienza como una aventura de exploración terminará convirtiéndose en una misión mucho mayor: descubrir qué está ocurriendo y por qué ese extraño mundo necesita su ayuda.

La principal baza jugable de Uncanyon será la posibilidad de manipular y combinar distintas realidades. A lo largo de la aventura encontraremos dispositivos alimentados por una misteriosa sustancia conocida como fragmentstone, capaces de modificar el mundo que rodea a Sonia.

Gracias a ellos, el escenario podrá transformarse ante nuestros ojos. Un camino bloqueado en una realidad puede estar completamente abierto en otra, mientras que un cambio aparentemente beneficioso también puede introducir nuevos peligros en otra zona. El objetivo será aprender a utilizar las distintas versiones del escenario para encontrar la combinación adecuada y avanzar. Además, esta mecánica también permitirá detener la combinación de realidades en determinados momentos para explorar el resultado creado. Según ha explicado Graceful Decay, incluso habrá situaciones en las que Sonia podrá encontrarse en varias realidades al mismo tiempo.

Puzles, trampas y secretos por descubrir

El diseño de Uncanyon apuesta claramente por los rompecabezas. Sus templos y ruinas estarán repletos de trampas, mecanismos, cerraduras y desafíos diseñados para proteger los secretos que esconden. La aventura no se limitará a resolver pequeños puzles aislados. La intención del estudio es que comprendamos cómo funcionan las diferentes realidades y cómo interactúan entre sí para encontrar soluciones. El propio diseño de los escenarios estará pensado para premiar la observación y la curiosidad.

Además, el mundo contará con regiones semiabiertas, secretos y desafíos opcionales para quienes quieran explorar más allá del camino principal.

Por el momento, Uncanyon no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, más allá de la ventana de 2027. El juego estará disponible en XBOX Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).

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