El apocalipsis zombi de AMC recupera el espíritu de los beat ’em up clásicos con una aventura más directa y frenética.

El universo de The Walking Dead ha pasado por multitud de videojuegos, pero pocos enfoques resultan tan claros como el de The Walking Dead: Streets of Survival. En lugar de apostar por una aventura narrativa pausada o por la supervivencia más tradicional, Odaclick Game Studio y Trailmark Games recuperan la esencia de los clásicos “Yo contra el barrio” para llevarnos de nuevo al mundo postapocalíptico de AMC. El resultado es una propuesta sencilla de entender: avanza, reparte golpes, dispara y sobrevive a hordas de caminantes.

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Como en la serie (más o menos)

El título nos sitúa durante los acontecimientos de «Guerra Total» (All Out War), uno de los arcos más reconocibles de la serie. Rick Grimes, Daryl Dixon y Michonne se convierten en los protagonistas de una campaña que reimagina el enfrentamiento contra Negan y los Salvadores. Alexandria, Hilltop y el Santuario forman parte de los escenarios de la aventura, aunque no estamos ante una adaptación literal de los eventos de TWD. El juego aprovecha personajes y situaciones conocidas para construir su propia versión de la historia.

DON’T DEAD

OPEN INSIDE

La principal virtud de The Walking Dead: Streets of Survival está precisamente en no intentar reinventar el género. Su jugabilidad bebe de los clásicos de desplazamiento lateral: avanzar por escenarios, enfrentarnos a grupos de enemigos, utilizar ataques normales y especiales para hacer combos y reservar nuestros mejores recursos para los momentos más complicados.

Cada personaje aporta además una personalidad jugable diferente. Rick, por ejemplo, es muy resistente. Sus ataques son contundentes y utiliza su inseparable Magnum para atacar a distancia. Michonne, por su parte, es mucho más ágil y cercena enemigos con su katana como si fueran mantequilla. Daryl es el más versátil y combina su característica ballesta con los cuchillos. Las diferencias entre ellos consiguen que cambiar de superviviente no sea únicamente una cuestión estética. Aunque con el tiempo podremos desbloquear sus propias habilidades pasivas, he echado en falta una mayor variedad de combos, un aspecto de gran importancia en este género.

TWD SOS análisis Daryl

El sistema de combate combina ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y combos con remates. La propuesta resulta especialmente efectiva cuando la pantalla comienza a llenarse de caminantes y tenemos que decidir rápidamente a quién atacar primero. Los Salvadores añaden otro tipo de amenaza. Al usar armas a distancia, nos obligarán a cambiar ligeramente nuestra estrategia.

En The Walking Dead: Streets of Survival podremos usar armas secundarias que encontraremos por los distintos escenarios. Son herramientas más poderosas, pero también tienen cierta durabilidad. Cuando se rompan, no podremos volver a utilizarlas en combate. Así mismo, la munición también será limitada, así que deberemos tener en cuenta cada bala o virote que disparamos para no desperdiciarlos.

Otro aspecto que me parece destacable es el funcionamiento de las curas. Si recibimos daño, podremos recuperar vida con los botiquines que encontremos. Curarse requiere unos segundos y, si nos atacan durante el proceso, se cortará la acción, dejándonos con la sanación a medias y con un botiquín menos. Por ello, será importante saber en qué ocasiones utilizarlos y, sobre todo, con tiempo.

Un pixel art apropiado pero que no pretende destaCarl

A nivel visual, el juego apuesta por una estética retro basada en el pixel art. Es una decisión que encaja sorprendentemente bien con su planteamiento arcade. Los escenarios reconocibles de The Walking Dead reciben una reinterpretación propia, mientras que los personajes mantienen elementos visuales fácilmente identificables para los seguidores de la serie.

TWD SOS análisis pixel art

No busca competir con otras obras con un pixel art más elaborado. Su objetivo es otro: transmitir personalidad y nostalgia. Y en ese sentido, la combinación de su estilo artístico con la violencia explícita y la acción desenfrenada funciona bastante bien.

Alma de arcade

Otro de los puntos interesantes de The Walking Dead: Streets of Survival es su filosofía arcade. La campaña es una aventura relativamente corta que invita a volver a jugar para dominar a cada personaje y superar los diferentes niveles de dificultad, objetivos y coleccionables, además de desbloquear un personaje secreto.

Los enfrentamientos contra jefes son otro de sus grandes atractivos. Negan y Simon forman parte de los combates más importantes, mientras que algunos caminantes especiales, como Winslow o el Caminante del Pozo, aportan encuentros diferentes a las habituales oleadas de enemigos.

TWD análisis Winslow

 En definitiva

The Walking Dead: Streets of Survival ofrece una experiencia arcade rápida, accesible, entretenida y con suficiente personalidad para enganchar a los aficionados de los beat ’em up y a la serie de AMC.

Su mayor fortaleza reside en sus combates directos y tensos en los que, muchas veces, sentiremos la presión de estar acorralados. Puede que quienes busquen una aventura narrativa profunda encuentren una propuesta demasiado sencilla, pero para quienes disfrutan machacando botones mientras una horda de caminantes se acerca por ambos lados de la pantalla, estamos ante una combinación especialmente atractiva. Y, sinceramente, ver a Rick, Daryl o Michonne abrirse camino a golpes entre los Salvadores y los muertos vivientes tiene un encanto difícil de negar.

The Walking Dead: Streets of Survival

19,99 €
7

7.0/10

Pros

  • El género beat 'em up le sienta bastante bien a la franquicia
  • Ciertos toques de supervivencia
  • Jefes finales que aportan variedad a los combates
  • Jugabilidad rápida y accesible
  • Cada personaje ofrece su propio estilo de lucha

Cons

  • Se echan en falta más variedad de combos
  • El pixel art, aunque es bueno, no llega a destacar
  • No tiene multijugador
  • Ciertos modos de juego, como la dificultad más alta o el modo de Supervivencia Infinita, son exclusivos de la Edición Deluxe

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