Microsoft hace oficial que Project Scorpio ofrecerá una resolución nativa de 4K en sus juegos
Tenemos claro que Project Scorpio o también conocido últimamente como Xbox Scorpio es una caja negra, un misterio que muy poco se sabe de la nueva consola de Microsoft que verá la luz a finales de 2017, pero gracias a preguntas de jugadores y respuestas de los máximos responsables de Xbox USA, a través de Twitter vamos conociendo nuevas características y opciones.
Un usuario pregunta sobre 4K de forma nativa y Mike Ybarra responde con una afirmación aplastante como puedes ver en la conversión por Twitter a continuación.
@XboxQwik Scorpio better be native 4k
— Soniek Da Hedgcock (@OfficialAidenP) 8 de agosto de 2016
Está claro, que el siguiente salto tecnológico y gráfico va a ser la búsqueda y objetivo de lograr que los juegos se muevan de forma nativa a una resolución de 4K en vez de los 1080p o 720p que corren actualmente.
Aprovechamos esta noticia, para hacer un repaso de lo que conocemos de Project Scorpio y lo que pensamos que ofrecerá según la información que hemos ido teniendo.
Especificaciones confirmadas de Project Scorpio
- 6 TFLOPS de procesamiento
- 320 GB por segundo de ancho de banda de memoria
- CPU de 8 núcleos
Posible hardware de Project Scorpio
- CPU: CPU Zen de 8 núcleos
- GPU: Basada en la nueva arquitectura de AMD de 14nms de Polaris y Vega para ofrecer juegos a 4K de forma nativa
- RAM: 12 GB de GDDR5 para lograr una tasa de 320 GB/s
A continuación, te dejamos con el vídeo de Project Scorpio que se utilizó para su presentación en el pasado E3 2016.