Ha llegado a Xbox Escape From Ever After, una comedia RPG por turnos contra el capitalismo en los cuentos.

Desde sus inicios el Kickstarter allá por el 2022 los desarrolladores de Escape from Ever After, no han ocultado que su inspiración para el juego no es otro que Paper Mario, no hacía falta que lo dijesen. Esta aventura con personajes 2D tiene todo lo que puede dar la franquicia de Nintendo, con el lore de algunas obras y géneros literarios a los que se han atrevido a darle la vuelta que la gran N no osaría.

Con el capitalismo hemos topado.

A Ever After Inc. le molestaba que las obras literarias no estuviesen lo suficientemente explotadas y le ha puesto remedio. Cuando el aventurero Flynt Buckler vuelve al castillo del temible dragón Tinder (si, Tinder) para acabar con él de una vez por todas se da de bruces con el capitalismo. Lo salones del castillo están llenos de cubículos, máquinas de café y departamentos. Ever After Inc ha encerrado a Tinder y ha abierto una sucursal en el libro. Los demás libros también se ven afectados, criaturas de los cuentos de hadas ya trabajan para la empresa que les ha echado de su historias para explotarles. Es el Mercado, amigo.

Ante semejante ultraje, Flynt libera a su archienemigo y planean destruir a la malvada corporación. ¿Cómo? Desde dentro. Superan una entrevista y se dedican a viajar de libro en libro haciendo el trabajo que les mandan mientras en la sombra intentas sabotearlo todo. A lo largo de la aventura haremos equipos con personajes también desencantados con sus condiciones laborales que se unirán a nuestra causa.

Una gran historia que jugar.

Escape From Ever After tiene mucho texto (traducido al Español neutro) que estaremos leyendo bastante rato, pero eso no quiere decir que no tenga una parte jugable excelente.  Se combinan a las mil maravillas con diálogos ágiles y para nada vacíos que animan a seguir explorando y hablar con todos. Cada personaje dentro de la empresa tiene una personalidad que la desarrolla a lo largo de la historia principal o en misiones secundarias, pero no sólo hablando con ellos sino participando en retos y puzles consecuentes con su evolución. Es un mundo vivo, capítulos de The Office con personajes de literatura infantil y no tanto. Nuestro propio equipo crece con personajes que ya hemos visto antes en algunos casos. La sinergia que hay entre el guión y la historia encaja como el puzle que es.

Todo es un rompecabezas en Escape From Ever After: desde almacenar objetos clave y ver a quien se lo damos (como una aventura gráfica de toda la vida), a elementos más físicos de mover y encender antorchas para descubrir la entrada secreta. En este sentido es esencial la habilidad de todos nuestros compañeros como el de soltar fuego por la boca de Tinder o las canciones para soplar viento o hacer crecer plantas del Lobo Feroz. Unos puzles que van subiendo en complejidad y combinaciones entre personajes a medida que avanza el juego. El valor que se le da al trabajo en equipo es también unos de los temas del juego y aquí sobresale igual que en los combates.

Por turnos pero estate atento.

Los enfrentamientos son una versión simplificada de los turnos típicos del  RPG. Simplificado en los números, carente de porcentajes, pero no por ello poco profundo. Al igual que en la exploración, la lucha se hace por parejas pudiendo cambiar de personaje durante las tandas. Y es que cada personaje tiene un estilo de ataque para derrotar a los enemigos que cambian de postura impidiendo algunos ataques y favoreciendo otros. Esto con los minijuegos de combinación de botones que tiene cada ataque hace que tengas que estar activo en un sistema de combate que solía ser tranquilo. Obliga a atender a cada movimiento tanto nuestro como de los enemigos para defendernos. Realizar bien todos los movimientos tiene su recompensa con los puntos de sinergia, que se gastan movimientos especiales en los que participan todos los personajes en equipo y el efecto es devastador (unos 8 puntos de vida, nada menos).

La dificultad va creciendo con picos muy marcados en los jefes que dentro del propio combate, además de desarrollar la estrategia normal, siempre hay algún aspecto especial a tener en cuenta y que mete el elemento puzle en nuestra planificación. La sencillez de sus números oculta una acción y estrategia que muchas veces no esperas y eso te hará morir si no estás preparado.

No todo es un cuento de Hadas.

La Historia se desarrolla humor como hilo principal y aunque parezca muy cuqui cuando en el primer libro te trasladan al bosque de los tres cerditos no es para nada un juego infantil o naif.  Los cerditos pretenden explotar urbanísticamente el bosque y en la segunda misión ya nos metemos con una secta de determinado dios primigenio.

Si atendemos simplemente a su diseño podría parecer un juego bonito y poco más pero esconde mucha mala baba y una capa que la mayoría de los niños atraídos por personajes bonitos no entendería y en el segundo capítulo abandonarían asustados. Han cogido el espíritu Nintendo, se han quedado con la jugabilidad y le han cosido una historia más adulta y profunda.

Conclusiones.

No hay que juzgar un libro por su portada. Escape From Ever After esconde una profundidad que muchos juegos con aspecto “adulto” ya quisiera. La historia de los héroes contra el capitalismo nunca fue tan divertida, me he encontrado soltando alguna carcajada con los giros locos que tiene, recordando a la antiguas aventuras de Lucas Arts. Además tiene muy integrada la parte jugable, con unos puzles y combates que valoran el trabajo de todo el equipo y no sólo de los elegidos por el jugador como suele pasar en los RPG. Aquí juegan todos y los hacen casi por igual. Lo que se ha conseguido Escape from Ever After, el sentido de unidad que hay en todo él se da muy pocas veces.

Escaper From Ever After

19,99 €
8.3

8.3/10

Pros

  • Historia y Jugabilidad muy compenetradas
  • Juegas con todos los personajes
  • Tiene el humor de las antiguas aventuras grádicas

Cons

  • El momento plataformeo no combina bien con la perspectiva y diseño.
  • hay poco diseño de enemigos rasos. Se repiten mucho.

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