El regreso definitivo a los orígenes: Digital Eclipse desentierra, restaura y celebra la leyenda y legado de Mortal Kombat, trayendo a la vida versiones muy demandadas por los fans con jugosos extras
Digital Eclipse se ha puesto el mono de trabajo y ha desempeño un gran trabajo de arqueología y preservación del videojuego con la icónica marca Mortal Kombat, creada por Ed Boon y John Tobias en 1992. Un viaje desde el respeto y la pasión hacia una saga espectacular, que también atrajo una buena dosis de polémica en su momento.
Digital Eclipse, responsable de otros proyectos de preservación similares, vuelve a demostrar que nadie entiende el patrimonio del videojuego como ellos. Con Mortal Kombat: Legacy Kollection no solo reúnen algunas de las piezas fundamentales del universo Mortal Kombat, sino que recrean el contexto, su historia, sus mutaciones y su impacto cultural.
Un viaje a los 90 con olor a máquina arcade, sangre pixelada y manuales doblados en cuatro dentro de la caja.
Un Tesoro Restaurado
La colección incluye más de 16 títulos esenciales, tanto versiones arcade como domésticas, abarcando desde el Mortal Kombat original hasta Mortal Kombat Trilogy, pasando por Ultimate MK3 y un buen puñado de ports históricos. Hasta la fecha, es la mejor recopilación de la saga de la etapa clásica, y con funciones online.

Aunque la selección es amplísima, se pueden echar en falta algunas version icónica, como Mortal Kombat 4 de Nintendo 64, o el Deadly Alliance de sobremesa. Por contra, tenemos títulos muy demandados por la Comunidad, como Trilogy o una versión no lanzada al mercado de la recreativa de Mortal Kombat 3 que incluía funcionalidades online.
Aspectos técnicos: ¡Brutality!
Mortal Kombat: Legacy Kollection no pretende reinventar ni maquillar los clásicos. Su objetivo es fidelidad, autenticidad y respeto por el original. No se han modificado en demasía sus píxeles con suavizaciones excesivas ni maquillajes, dando esa sensación de estar jugando sentado en el suelo, con tu “Colacao” y tú sándwich de Nocilla, cargando tú cartucho en la Mega Drive y gozándolo en tu tele de tubo (toma golpe en toda la nostalgia).

Cada título puede jugarse en su resolución original, o bien en 4:3 completo o 16:9 estirado. La colección añade dos filtros CRT, pantalla plana y pantalla curva, que replican con sorprendente acierto la experiencia de las recreativas de época. Igualmente, puedes extender por completo la pantalla o dejar barras laterales que replican una TV o una recreativa. Incluso las versiones portátiles de Game Boy dan una sensación pixelada sorprendente.
El rendimiento se mantiene sólido en Xbox Series, con tiempos de carga minúsculos y emulación estable. Aunque, dependiendo del filtro y el televisor del jugador, puede aparecer un ligero input lag en ciertas entregas.

La interfaz es limpia, cuidada y coherente con la filosofía de museo digital del estudio. Entrar a los menús es como recorrer vitrinas virtuales donde cada elemento como manuales, arte, información histórica se integra con elegancia. Además, hay una transición rápida entre dichos menús, incluso puedes entrar rápidamente a partidas versus sin pasar por otros apartados.
El único tropiezo técnico que podríamos achacar es que el tratamiento visual no siempre nivela la calidad entre versiones: algunos ports, por su naturaleza original, lucen peor o muestran inconsistencias o fallos heredados de su propia historia. Así pues, hay Bugs por corregir que esperamos sean solucionados en futuros parches.
Apartado Sonoro
Digital Eclipse no ha retocado ni “modernizado” el audio más allá de lo necesario. Cada “Fight!”, cada “Finish Him!” y cada puñetazo que retumba en el pecho llega tal como lo recordamos en recreativas, Mega Drive, Super Nes o PlayStation, con ese toque crudo que forma parte inseparable del ADN de la saga.

La música, por su parte, conserva sus melodías sintetizadas icónicas, desde los ritmos tensos de The Courtyard hasta las percusiones ominosas de The Dead Pool. Ningún remake de instrumentos, ninguna reinterpretación moderna: puro legado, fiel y directo. Si que es cierto, que se han reportado fallos en audio, sobre todo en la vertiente multijugador que ya se están empezando a solucionar con actualizaciónes.
Jugabilidad: los kombates de siempre, con comodidades modernas.
Jugar a esta colección es un recordatorio inmediato de por qué Mortal Kombat conquistó los salones arcade: violencia creativa, controles directos, carisma y fatalidades inolvidables. Los aspectos jugables podemos dividirlos en dos vertientes, la jugabilidad más puramente dicha en cuanto a las distintas versiones jugables y el museo o Kripta integrado en el juego.

Digital Eclipse no altera la jugabilidad original, pero incorpora herramientas que hacen la experiencia más cómoda. Entre otras cosas, podremos adaptar la experiencia (que de base es durilla) con una dificultad configurable.
Por otro lado, y especialmente agradable es poder modificar los tiempos, como por ejemplo los de los fatalities, eliminando el tiempo para ejecutarlos o el rebobinado en las partidas. En esta linea, contamos también con la posibilidad de mostrar comandos de habilidades en pantalla o consultarlos en el menú de pausa. Incluso podemos ver y activar los clásicos trucos para, por ejemplo, desbloquear algún personaje extra.

Contamos, también, con un modo de juego de práctica así como entrenamiento de fatalities. Ya no se nos resistirán ni los babalities. Su intención es clara: que tanto jugadores veteranos como recién llegados puedan disfrutar y aprender sin barreras.
Apartado online
El modo online funciona, pero no está tan afinado como se desearía. Las partidas son estables pero cuentan saltos puntuales que se están afinando en los parches de actualización. El tiempo de emparejamiento tambien resulta algo irregular con alguna desconexión ocasional, y falta la inclusión de lobbys que faciliten el jugar con amigos.

En la linea de lo que mencionábamos antes, también hemos tenido la sensación de input inconsistente con ciertos filtros o versiones, pero nada relevante realmente.
Seguramente, en próximos parches la experiencia quedará bien afinada. El uso de los nuevos estándares online en juegos de lucha augura partidas trepidantes y sanguinolentas entres guerreros de todo el mundo si todo funciona bien.
La Kripta: un documental imprescindible
La experiencia se completa con la inclusión de un museo de personajes, con una cronología y evolución de los mismos y sus historias y un detallado documental de la saga, con comentarios de sus creadores y anécdotas. Un soberbio repaso a la historia con todo lujo de detalles que hará las delicias de los fans más acérrimos o los recién llegados ávidos de conocer Mortal Kombat y sus entresijos.

La navegación por este museo y sus videos es sencilla. Podemos ir saltando de unos a otros empapandonos de su información. Todo esto, se completa con la inclusión de los manuales de instrucciones de las diferentes versiones, así como flyers de sus lanzamientos y otras deliciosas curiosidades.
Juegos incluidos
En la lista de juegos incluidos encontramos títulos imprescindibles como Mortal Kombat Trilogy o rarezas como Mortal Kombat 3 Wavenet. Está última, es una edición de arcade de Mortal Kombat 3 con multijugador en linea de Midway que nunca llego a lanzarse, y en la que se incluyen a Noob Saibot y Smoke Humano como luchadores secretos jugables .

El combo se redondea con juegos perdidos como Mythologies o Special Forces lanzados en la primera PlayStation, o las ediciones Deadly Alliance o Tournament de Game Boy Advance. Estás inclusiones se traducen en el afán de recuperar, en la medida de los que Digital Eclipse ha podido, parte de la historia de la saga que había quedado olvidadada en el mausoleo del tiempo.
- Mortal Kombat – 1992 (Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, Game Gear)
- Mortal Kombat II – 1993 (Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, 32X)
- Mortal Kombat 3 – 1995 (Arcade, SNES, Genesis)
- Ultimate Mortal Kombat 3 – 1995 (Arcade, WaveNet Arcade, SNES)
- Mortal Kombat Trilogy – 1996 (PlayStation)
- Mortal Kombat 4 – 1997 (Arcade)
- Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero – 1997 (PlayStation)
- Mortal Kombat Special Forces – 2000 (PlayStation)
- Mortal Kombat Advance – 2001 (Game Boy Advance)
- Mortal Kombat: Deadly Alliance – 2002 (Game Boy Advance)
- Mortal Kombat: Tournament Edition – 2003 (Game Boy Advance)
Conclusión
Mortal Kombat: Legacy Kollection es una cole colección cuidada para el fan, un manual de historia interactivo y la preservación más completa que se ha hecho hasta la fecha del linaje clásico de MK. Digital Eclipse firma un trabajo primoroso, respetuoso y lleno de detalles, donde cada material restaurado y cada menú parece un recordatorio de por qué Mortal Kombat es algo más que un juego de peleas.
Tiene ausencias, sí. Algunos detalles a corregir, también.
Pero como viaje documental, como obra histórica y como experiencia jugable modernizada, es simplemente imprescindible. Si alguna vez gritaste “Finish Him!” delante de la pantalla, esta colección no es un juego: es tu casa.
Mortal Kombat Legacy Kollection
49.99 eurosPros
- Trabajo documental excepcional. Un regalo para el fan.
- Muchas opciones de configuración gráficas y jugables, además de secretos y trucos.
- Extras, manuales, artes y comentarios deliciosos para el fan
- Interfaz clara, accesible y agil
- Un total de 23 juegos de Mortal Kombat
Cons
- Input lag ocasional según filtro o pantalla
- Algún bug ocasional pendientes de parche de actualización
- Quizás se podía haber incluido algún juego más entre las varias versiones de un mismo titulo
- Alguna opción más de configuración gráfica hubiese sido interesante
- Queda trabajo pendiente en el apartado online


