Volvemos a la carga frente a oleadas de insectoides en Starship Troopers: Ultimate Bug War. Todo con un estilo añejo para remarcar la nostalgia.

Creo que la mayoría de los usuarios que han entrado a este análisis es porque tienen cierta afinidad con el film Starship Troopers. Todos caímos rendidos a la espectacularidad que vimos en el metraje, con explosiones, oleadas de bichos y esas cruentas escenas llenas de desmembramientos y sangre fluorescente. Es cierto que los videojuegos inspirados en esta película no salieron muy bien parados, aunque con el regreso de esa aura “patriótica” que juegos como Helldivers nos han transmitido, parece que apetece volver a empuñar un arma. Y ojo, porque en esta ocasión hay sorpresas agradables.

¿Quieres saber más?

Auroch Digital y Dotemu nos invitan a alistarnos en la Federación para defender nuestro planeta de las hordas de bichos extraterrestres. Contaremos con una campaña para un jugador en primera persona. Al más puro estilo boomer shooter como se suele decir ahora, aunque con ciertas animaciones bastante más trabajadas que sorprenden para bien.

Para que tengamos éxito en cada misión, tendremos breves cinemáticas con el mismísimo Genral Johnny Rico en persona. Nosotros encarnaremos a Samantha Dietz, otro alto cargo protagonizada por Charlotta Mohlin (quienes hayan jugado a Immortality sabrán quién es). Gracias a sus recuerdos, reviviremos la cruenta guerra que tuvo lugar en nuestro planeta patrio Klendathu.

Fumiguemos con plomo

En cada misión seremos desplegados en el campo de batalla. Serán extensiones bastante grandes de terreno con varios objetivos marcados en el mapa. No serán muy innovadores, pero lo suficiente variados como para no caer en la repetitividad. No obstante, todos y cada uno de los objetivos tendrán un denominador común: el asedio contante de los bichos en pantalla. Ya sea defender un monorraíl, desplegar unos misiles y esperar a que vengan los aviones de rescate, no habrá momento donde no estemos apretando el gatillo de nuestra arma.

Desde el inicio contaremos con un fusil bastante común, aunque tiene dos tipos de disparo alternativo. Por supuesto, según avancemos iremos recopilando nuevo armamento específico. Desde rifles de francotirador, escopetas, láseres o lanzamisiles. Eso sí, lo mejor será aquellos momentos donde empuñados una metralleta fija o un mecha devastador. Lástima que en esos momentos no tengamos tantos enemigos en pantalla. No sé si por limitaciones de juego o no entorpecer mucho la jugabilidad, no he visto un exceso de bichos en pantalla como por ejemplo sí que sucede en Warhammer 40.000 Space Marine 2, por citar un ejemplo próximo.

Combate que no evoluciona

La ambientación, el estilo visual e incluso los controles de apuntado puede que nos recuerden a un viejo conocido. Sí, hay ciertas reminiscencias al primer Halo. Ya sea por la forma de los enemigos o la manera de reventarlos, hay alguna familiaridad bonita entre ambas sagas. Y es un placer deambular a tus anchas por esas extensiones de terreno. Lástima que no tengamos vehículos controlables, y más lástima aún que no haya un modo cooperativo. Ni local ni online, y es algo que Starship Troopers: Ultimate War pide a gritos.

Sorpresa con muchas patas

Seguimos con los recuerdos clásicos. ¿Os acordáis de Alien Vs. Predator, donde aparte de los marines, podías pedirte al propio Aline? Pues aquí pasa algo parecido. Existe un modo de juego alternativo donde podremos controlar a nuestra némesis: el bicho asesino. Este animal tiene la habilidad de cambiar entre tres formas diferentes, cada una con sus pros y sus contras. Y os aseguro que hacer el mal por el escenario, mola un puñado. Aquí pasaremos de una vista en primera persona a otra algo más alejada en tercera persona, pero las sensaciones serán las mismas.

En su forma “estándar”, nuestro bicho asesino podrá saltar y atacar a los enemigos con sus garras. Los partirá como mantequilla, pero siempre habrá que estar al loro de no perder mucha vida con todo el fuego enemigo que recibiremos. Para enemigos más poderosos, o para luchar contra los mechas, podremos adoptar el modo tanque. Contaremos con un potente lanzallamas para hacer barbacoa de soldados en un periquete. Y para el reconocimiento del terreno, podremos buscar la última forma donde tendremos unas las que nos permitirán planear por los aires en busca de presas fáciles o nidos aliados para invocar bichos que luchen a nuestro lado. Lo dicho, es un cambio de concepto que se aleja completamente del clásico first person shooter que todos conocemos, pero que le sienta de maravilla a Starship Troopers: Ultimate Bug War.

Conclusión de Starship Troopers: Ultimate Bug War

Auroch Digital y Dotemu quieren que nos sintamos como en al película de 1997 encarnando a un marine asediado por bichos de todo tipo de formas y colores. Con una estética retro muy bien conseguida, deberemos dar plomo a todo lo que se mueve en pantalla mientras cumplimos los objetivos. No es que sean misiones muy innovadoras, pero lo suficientemente dinámicas para que no se hagan aburridas. Además, gracias al arsenal y accesorios todo se hará más ameno.

Eso sí, para mi la mejor parte es el modo bicho asesino, donde controlaremos a la némesis del juego. Este “animalito” será capaz de adoptar varias formas para arrasar con todo aquel humano que se ponga por delante. Y eso mola. Lástima que Starship Troopers: Ultimate Bug War no tenga modo cooperativo, porque es algo que el título pide a gritos desde la primera incursión.

Starship Troopers: Ultimate Bug War

7.8

Nota Final

7.8/10

Pros

  • Buena estética retro
  • Gran amplitud de escenarios
  • Sin duda alguna , lo mejor el modo Bicho Asesino

Cons

  • No hay elemento cooperativo, ni local ni online
  • Subtítulos pequelos, no te enteras de nada mientras estás en plena acción
  • Misiones y objetivos algo simlones. Me faltan vehículos.

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