La idea de trabajar en secuelas de Control dependerá especialmente del éxito comercial que este tenga

Muy comúnmente conocido como “lo nuevo de Remedy“, Control, el nuevo videojuego de ciencia ficción para un jugador que tiene planeado su lanzamiento para el próximo 27 de agosto de este año, ya le ha abierto las puertas a futuros contenidos; esto no solo le da luz verde a contenido post-lanzamiento y otros DLC’s, sino también a posibles secuelas.

El tema de una posible secuela no es algo que nosotros creamos que sea probable ya que ha sido el mismo equipo de Remedy el que se ha mostrado dispuesto a seguir trabajando en el juego. Para ser aún más exactos tenemos declaraciones del director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha:

-“Control es un juego relativamente tradicional para un solo jugador. Tiene una vida útil limitada, en ese sentido. Y nadie está sobrestimando lo que podemos hacer después del lanzamiento de un juego para un solo jugador. Pero la ficción del juego y la forma en que se construye el mundo es muy adecuada para que le agreguemos cosas. Control es un mundo en el que queremos expandirnos y, por supuesto, usted quiere hacer secuelas. Y lo que hemos querido hacer en los últimos dos años, una de las razones por las que firmamos con 505 juegos, es que nos permiten conservar la propiedad intelectual, pero también tenemos la libertad de experimentar un poco después del lanzamiento”-.

Si bien esto no quiere decir que se esté trabajando en una secuela o que especialmente este nuevo videojuego sea el inicio de una saga, si es cierto que Control está abierto a lo que sea, literalmente y sin más solo nos queda esperar principalmente al lanzamiento del título.

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