CX Podcast 13×37 – 007 First Light y NO E3 2026
Nos vestimos de agentes secretos para encubrir en el podcast todo lo que rodea al NO E3 2026
Una semana más y el podcast sigue...
CX Podcast 8×34 I 20 años de Xbox, Gears 5, Halo...
En este podcast toca hablar de la artillería pesada de la consola
Se dice pronto. Veinte señores años han pasado desde la irrupción de la...
CX Podcast 11×31 – Polémica con Senua, Silksong reaparece
Una de cal y otra de arena en el podcast debido a los futuros lanzamientos que veremos en nuestro ecosistema de entretenimiento favorito
La maquinaria...
CX Podcast 7×33 I xCloud, Maneater y Saints Row: The Third...
Un programa de lo más variado... aunque nos quedamos con los tiburones
¡Bienvenidos otra semana más al podcast de Comunidad Xbox! Seas hombre, robot o...
CX Podcast 7×11 I Superepic, AVICII Invector, Dead End Job…
En el podcast de esta semana analizamos cuatro indies...¡Pero es que vaya cuatro indies!
Se nota que el año pesa y que ya no hay...
CX Podcast 4×33 I Analizamos Voodoo Vince + la vuelta de...
¿Os imagináis una remasterización o secuela de un clásico de SEGA? Nosotros sí, y hacemos nuestras cábalas en el podcast de esta semana.
Falta poco...
CX Podcast 10×39 – Amnesia: The Bunker, Dr. Fetus y Aquarist
Nos marcamos un triplete en el podcast de esta semana
Aun con los calores sofocantes, la mala organización de nuestras vidas y unas horas pertinentes,...
CX Podcast 12×19 – Developer Direct 2025
Con la llegada del Developer Direct tenemos muchas noticias que comentar tranquilamente en el podcast de esta semana
Al final toda espera tiene su recompensa....
CX Podcast 8×17 I Indiana Jones, Star Wars y Cyberpunk 2077
En este podcast corremos hacia la noticia como si del Santo Grial se tratara
Aunque aún no hemos tenido lanzamientos importantes, eventos de relevancia o...
CX Podcast 4×12 I Dishonored 2 + agolpamiento de juegos a...
Si aún estáis tambaleando por todas las compras del Black Friday, lo mejor es que desconectéis con el podcast que tenemos preparado.
El sigilo llega...









