Ubisoft enfatizará más en el villano y la toma de decisiones en Ghost Recon: Breakpoint
La semana pasada se anunció oficialmente Ghost Recon: Breakpoint por parte de Ubisoft en un streaming, donde pudimos ver el tráiler oficial y el primer gameplay del juego. En este directo, los desarrolladores hablaron largo y tendido del juego que pretende ser una evolución de su antecesor Wildlands.
En la entrevista a sus creadores, estos confirmaron que la narrativa en Breakpoint tendría mucha más importancia, además de un villano con mucho más peso, y por eso escogieron a Jon Bernthal, conocido por sus papeles en The Walking Dead o la serie de Netflix The Punisher.
Aunque matizaron que no obligarán a los jugadores a seguir un camino lineal como en títulos del pasado como Future Soldier, la historia será muy importante y sobre todo, el equipo ha trabajado mucho en toma de decisiones en diálogos que podemos seleccionar en las conversaciones.
Emil Daubon, escritor del título comentaba que “la toma de decisiones en Breakpoint es algo que encaja en un Ghost Recon y es interesante cómo los jugadores se sumergirán en el juego”.
Ghost Recon: Breakpoint se lanzará el 4 de octubre en Xbox One, Playstation 4 y PC. Podéis registraros para la beta desde este enlace.