Scott Pilgrim EX es un beat´em up de la vieja escuela que mejora la visto en su primera parte. ¿Preparado para la acción?

No hay duda de que los “Yo contra el barrio” están causando furor estos últimos años. Hace poco tuve el placer de analizar MARVEL: Cosmic Invasion, y como ése juego, hemos tenido muchas propuestas que nos trasladan a nuestra infancia de la mejor manera posible: a base de ostias. Scott Pilgrim EX no desentona en ese aspecto, y aunque es cierto que a su favor contiene elementos actuales como combos y ataques especiales, no deja de tener referencias a nuestros años mozos. Nosotros hemos podido degustar su demo, y os contamos nuestras impresiones.

Levantando todas las esquinas de la ciudad

Tribute Games vuelve a ponernos en la piel de Scott Pilgrim y sus camaradas en su lucha por buscar la paz en Toronto. Bueno… más que la paz, lo que querrán es buscar a sus amigos que han sido abducidos por Scott Metalero, nuestra némesis (al menos) en esta demostración. Como no se puede dialogar con el enemigo, nuestra tropa decide lanzarse por la seña del puño, y esa será la excusa para repartir bofetadas por una serie de escenarios interconectados entre sí.

Para mí, lo más diferenciador de este beat´em up respecto a la competencia, es la capacidad de visitar varios sitios en busca de ítems, potenciadores y nuevo equipamiento. Entre pelea y pelea, siempre habrá una tienda donde adquirir potenciadores. Incluso en alguna ocasión deberemos hacer backtracking si queremos desbloquear nuevas rutas. En la demo, por ejemplo, si ayudamos a la dependiente de la hamburguesería, se desbloqueará un surtidor de bombas. Con esa bomba de manera accesible, podremos romper una pared de hielo que se encuentra en una zona transitada anteriormente, que nos permitirá acceder a otra dimensión.

Donde caben tres, caben cuatro

Esa libertad no valdría de nada si no tuviéramos ese instinto de buscar la siguiente sorpresa. En cada fase, siempre hay algo que da la nota, y eso me encanta. Que si veganos musculosos con pelotas de playa, robots, deportistas con muy malas pulgas… Sin contar con la magia de Scott Pilgrim, que son sus referencias a otros videojuegos. Si empiezo no paro: la armadura de Sir Arthur de Ghost´n Goblins, los rábanos que arrancábamos del suelo en Super Mario 2, las conchas verdes que podremos lanzar y que rebotan, las plantas piraña…Es un no parar.

Jugablemente Scott Pilgrim EX funciona de manera muy buena. Tendremos golpes flojos y fuertes, ataquen en al aire, agarres, armas, amigos con poderes especiales… No faltará nada en el compendio de ataques de este tipo de género. Hay veces que todo se vuelve un tanto caótico por toda la acción que ocurre en pantalla, pero tiene su gracia. Ver cómo un rival nos tira una piedra y le da en la cabeza de su camarada siempre es bien. No lo he probado, pero disfrutar de este título en cooperativo de hasta cuatro jugadores puede ser una locura. Una sana locura, pero locura al fin y al cabo.

Calentando los músculos

Y aunque tiene muchas referencias al pasado, ojito para quienes quieran una experiencia directa. Como he dicho, hay cierto backtracking e investigación por el mapa. Es algo parecido a lo que vimos en River City Girls, otra propuesta que recoge el testigo “retro” pero lo adapta a tiempos modernos. Eso puede suponer un lastre para quienes solo quieran desconectar aporreando botones, aunque he de decir que en este caso le sienta de maravilla esta mecánica.

En definitiva, se me ha hecho muy corta esa media hora. Justo cuando empiezas a equiparte cositas, abriendo nuevas zonas y enfrentándote a desafíos de mayor calado, el juego para. Por suerte, ya con esta breve experiencia queda claro que el control será una delicia, con muchos combos y personajes que escoger. Y si es en coop, mucho mejor. Ya estoy esperando los días hasta el 3 de Marzo para conocer más a fondo Scott Pilgrim EX.

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