Konami enseña el modo foto de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, mostrando filtros, encuadres y capturas en tiempo real dentro de Unreal Engine 5. Descubre el posado veraniego de Snake
A través de su cuenta oficial en X, Konami ha revelado un nuevo vídeo que muestra en acción el modo foto de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Se trata de una herramienta versátil que permitirá capturar imágenes durante el gameplay con una riqueza visual sorprendente, gracias a las mejoras gráficas del remake desarrollado en Unreal Engine 5.
El modo foto se ha convertido en una función habitual en los grandes lanzamientos actuales. Su inclusión en Metal Gear Solid Delta reafirma la intención de Konami de modernizar la experiencia sin alterar la esencia del clásico de 2004. Poder congelar y capturar esos instantes cargados de tensión, dramatismo o pura estética militar es una forma más de conectar con los fans de siempre y con los nuevos jugadores.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater llegará el 28 de agosto de 2025 a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Este modo foto se incluirá desde el lanzamiento, tanto en la edición estándar como en la Deluxe.
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