Star Trek: Voyager – Across the Unknown muestra cómo será la reconstrucción de la nave y nuestras decisiones en un nuevo tráiler
El estudio GameXcite ha publicado un nuevo tráiler centrado en la jugabilidad de Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Veremos un análisis detallado de uno de sus pilares principales: la reconstrucción y gestión de la icónica nave U.S.S. Voyager. El vídeo muestra cómo estas mecánicas no solo afectan al rendimiento de la nave, sino que también influyen directamente en el desarrollo de la historia y el estilo de juego.
En esta nueva entrega, los jugadores asumirán el mando de la Voyager mientras atraviesan las regiones inexploradas del Cuadrante Delta en su viaje de regreso a la Tierra. A diferencia de otros títulos, el juego combina exploración, gestión de recursos, toma de decisiones y elementos roguelite, creando una experiencia en la que cada partida puede desarrollarse de forma diferente. El sistema de reconstrucción permitirá reparar, mejorar y personalizar diferentes áreas de la nave. Esto afectará tanto a las capacidades operativas como a las interacciones con la tripulación. Las decisiones tendrán consecuencias narrativas, modificando el destino de los personajes y el rumbo de la misión. La gestión interna también incluirá la supervisión de sistemas clave, la resolución de conflictos entre miembros del equipo y la toma de decisiones morales que definirán el liderazgo del jugador.
Además, el título contará con 12 sectores distintos por explorar, donde será necesario enfrentarse a peligros desconocidos, entablar relaciones diplomáticas y adaptarse a situaciones cambiantes. Personajes conocidos del universo Star Trek regresarán, aunque sus historias podrán variar según las decisiones tomadas. Star Trek: Voyager – Across the Unknown, se lanzará el 18 de febrero en Xbox Series, PS5, Switch 2 y PC.


