Retrace The Light es un juego de acción y aventura 2.5d de vista cenital en el que tendremos que recuperar nuestra luz interior.
Retrace the Light es un juego de acción y aventura en 2.5D desarrollado por Xiaming Game y publicado por E-Home Entertainment. Ambientado en el año 3323 que combina exploración, combate, puzles y una narrativa profunda centrada en la luz interior. Su ambientación futurista y estilo artístico llamativo junto con su mecánica de retroceso hacen el título atractivo.
La historia nos pone en la piel del Agente Decem, un especialista encargado de reparar Laberintos Espejo: estructuras mentales generadas por personas que sufren crisis emocionales severas. Estos laberintos funcionan como metáforas visuales de traumas, obsesiones y recuerdos distorsionados. Tras un accidente que deja a Decem herido y sin memoria, el jugador acompaña al protagonista en un viaje de autodescubrimiento mientras reconstruye su identidad y desentraña los secretos del Proyecto Meta Espejo, una iniciativa conjunta entre la humanidad y la super IA Primus.
El camino no será fácil ya que la exploración y la resolución de puzzles nos permiten avanzar por distintos escenarios ya sean más abiertos o entornos más antiguos. La luz es el eje temático del juego funcionando como símbolo de lo importante que es para nuestra protagonista ya que necesita la esperanza que impulsa a seguir avanzando para descubrir que es lo que le ha pasado.
Jugabilidad
En Retrace The Light su mecánica de Retroceso Espacial permite que nos teletransportartemos a una posición en la que ya hemos estado, siendo esta habilidad un punto importante en resolución de puzles y combate contra bosses. En enfrentamientos podemos ejecutar ataques sorpresa, esquivar ataques o reposicionarse estratégicamente.
El combate, aunque accesible, tiene una capa táctica interesante. Los jefes son variados y visualmente llamativos como robots gigantes, entidades que cambian de forma, enemigos que distorsionan la visión… Cada uno exige observar patrones, explotar debilidades y combinar módulos de habilidades siendo un salto algo mayor de dificultad en relación a los puzles. El juego ofrece 7 módulos primarios y más de 20 secundarios, lo que permite personalizar el estilo de combate hacia contraataques, fuerza bruta o ataques cargados y ver que es lo mejor que se adapta a nosotros.
El diseño de niveles de Retrace The Light refuerza esta idea de reconstrucción. Los escenarios no son espacios realistas, sino representaciones simbólicas del mundo interior del protagonista. Cada área funciona como un fragmento de memoria, un eco del pasado que debe ser interpretado. La estructura es deliberadamente circular: el jugador no descubre territorios nuevos, sino que vuelve sobre pasos olvidados, reconstruyendo un mapa emocional. Esta decisión de diseño subraya la idea de que la claridad no se encuentra avanzando sin más, sino revisitando aquello que se ha dejado atrás.
Apartado artístico y sonoro
La dirección artística es uno de los puntos más fuertes del título. Los escenarios son minimalistas, casi abstractos, con unos colores no muy iluminados y que tengan gran color. En el título se juega con los contrastes con el uso de luces cálidas y otras más frías. El diseño de los escenarios nos recuerda a otros títulos de carácter también tranquilo centrados en la resolución de puzles.
La banda sonora acompaña este viaje con melodías suaves y ambientales ya que no busca un gran protagonismo como ocurre en otros videojuegos sino que quiere mantenerte en un estado de calma. Cada uno de los sonidos están sutilmente diseñados para ofrecer ese tono suave. Por ejemplo al resolver puzles podremos escuchar una pequeña melodía como recompensa.
Conclusiones de Retrace The Light
Retrace The Light es un videojuego que ofrece al jugador una experiencia más pausada con un título que tiene en su arte y música un diseño que respira tranquilidad con unas mecánicas sencillas que buscan que como jugadores explores cada rincón, eso si preparate para esos bosses que te requerirán habilidad. Si que es verdad que la narrativa no están clara como en otros títulos y tras completarlo no hay un apartado para querer volver a jugarlo.


