Alisa es un survival horror clásico, de cámara fija y aspecto pixelado que trata de hacernos sentir como en los 90’ y vaya si lo consigue.
Alisa es un título creado por Casper Croes. Más que un estudio indie es una única persona que ayudado por su mujer intenta crear juegos con identidad propia. No solos los crea, sino que también los publica el mismo. Alisa es su segundo título tras Phoenix Corrupta. Si accedes a su Twitter podréis ver sus proyectos, donde Alisa un juego que salió para PC en 2021 tiene también una versión para Commodore 64. Todo una oda a las máquinas clásicas y a los clásicos de los videojuegos de los 90′.

Ahora el bueno de Casper se ha aventurado a lanzar su juego en Xbox y otras plataformas consoleras actuales. Así que ha caído en mis manos este Alisa al que le tenía muchas ganas. Para empezar se trata de un survival horror que bebe de los clásicos de los años 90. Esos juegos con ángulos de camará fija y con los primeros gráficos en 3D. Además se trata de un título pixelado a tope, parco en muchos aspectos, sin físicas pero que con su esencia retro y esa cámara fija evoca una época dorada de los videojuegos.

Alisa cuenta con un diseño y apartado visual bastante personal. Parece una suerte de película anime, pero con un toque personal. Así que, todo esto metido en un pack nos trae a la retina éxitos del pasado como fue el primer Alone in the dark hace ya 32 años.
Con esta premisa Casper Croes nos propone una historia sencilla pero resultona. Encarnamos a Alisa una agente real de élite que tiene como misión capturar a un ladrón. Este ha sustraído unos planos importantes y nuestra misión es encontrarlo. Pero en nuestra persecución al maleante acabaremos secuestrada por criaturas horribles y confinada en una mansión muy extraña. Aquí comienza una historia llena de peligros y sobresaltos que nos transportarán a un mundo de puzzles, laberintos, puertas cerradas y enemigos llenos de encanto. Y es que el encanto reside en que todo en esta mansión está muy relacionado con las muñecas. Bien podría llamarse DollHouse.

Y es que todos los enemigos que nos encontremos a la largo de la aventura, son muñecas. A tamaño real y con más o menos habilidades, todas ellas serán un dolor de cabeza. Con un toque a las muñecas de los años 20 con caras de porcelana, hay pocas cosas que den más miedo. Hasta nuestro guía en la casa, una marioneta, esta relacionado con el mundo del trapo.

Si nos centramos en la jugabilidad Alisa propone un viaje al pasado para volver a revivir las sensaciones de los primeros survival horror. Con una gestión de inventario y recursos a la altura de lo esperado el juego te atrapa. Podemos elegir varios tipos de movimiento para Alisa, el moderno que te permite moverte en entornos 3D jugando con el stick. O al clásico donde la palanca hacia arriba siempre mueve al personaje al frente, como si jugáramos en PC con los cursores.

Este modo retro de juego ya os adelanto que es horrible y junto al apuntado es de lo más frustrante de Alisa. Es cierto que el apuntado se puede poner en auto, pero esto hará que las recompensas sean menores. Además de esto el juego se me ha colgado continuamente cuando accedía a la zona de comercio y salvado. Implicando una y otra vez el tener que rehacer lo jugado. Aún así sus sencillos pero funcionales puzles y el misterio que rodea la historia han sido suficiente motivación para seguir jugado.

CONCLUSIÓN
Alisa es un título que, en general, solo disfrutaremos los más viejos gamers al tratar de revivir recuerdos del pasado. Se acerca fielmente a lo que vivimos en su momento echándole horas a los primeros survival horror en nuestros viejos x486 o primeros Pentium.
Sin embargo, el exceso de bugs y cuelgues que he sufrido empaña un poco esta aventura. Por momentos ha sido todo una odisea el sobrevivir a las continuas “colgadas” y tener que reempezar de nuevo. Sin embargo, el juego es bueno y no hace más que alimentar mis ganas por vivir un survival horror de cámara fija con las bondades del hardware de los tiempos actuales.