La trilogía aparecida en portátiles de Nintendo llega a Xbox por primera vez.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy ha tenido la misión por parte de Capcom de llevar todos los juegos principales de la famosa serie de portátiles de Nintendo a consolas Xbox por primera vez.
Continuando la historia de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, el cual está disponible en Xbox Game Pass, esta es posiblemente una de las mejores colecciones que Capcom ha reunido hasta la fecha, enriqueciéndola con un conjunto de extras para complacer a los fans. Así pues, este pack va destinado principalmente a los fans de la franquicia y aquellos anlos que les interesara jugar a algún título de la saga. Lástima que todos los juegos vengan totalmente en inglés y otros muchos idiomas a excepción del castellano y que los juegos en sí sean tan dispares en cuanto a calidad se refiere.

Apollo entra en escena
Los títulos de esta trilogía, novelas visuales con puzzles, siguen prácticamente el mismo patrón que el original. En el papel de un abogado defensor, tu trabajo consiste en liberar a tus clientes, normalmente acusados de asesinato por error. Esto implica melodramáticos duelos en la sala del tribunal con la acusación y testigos a menudo poco cooperativos, desmenuzando testimonios mediante la presentación de pruebas y señalando incoherencias. Fuera del juzgado, reunirás más detalles investigando escenas del crimen y hablando con un variopinto elenco de amigos y enemigos. Todo esto sigue intacto y es tan divertido como lo era en Nintendo DS y 3DS.
Sin embargo, la fórmula ya conocida de Phoenix Wright toma nuevas direcciones a lo largo de estos tres juegos. Apollo Justice: Ace Attorney comienza a cambiar las cosas con un nuevo protagonista. Apollo es un abogado novato con una mirada diferente que lo único que quiere es encontrar la verdad. Rápidamente empieza a tomar contacto con Phoenix y con su hija adoptiva, Trucy. La mezcla de personajes nuevos y antiguos amplía el universo y se convierte en un tema recurrente a lo largo de toda la trilogía.

Tres juegos y tres personajes diferentes
Como ya se ha mencionado, la jugabilidad es en gran medida la misma que en la trilogía Phoenix Wright, pero Apollo tiene un as en la manga que le ayuda a diferenciar sus estancias en los tribunales. En momentos clave, su brazalete le permite percibir sutiles indicios en el testigo, tics involuntarios que indican que la persona no está diciendo toda la verdad. Un símbolo del brazalete se ilumina cuando puedes buscar uno de ellos, ampliando la imagen del testigo, ralentizando el diálogo y dándote la oportunidad de detectar el indicio. Se utiliza con la suficiente moderación como para que siempre parezca un gran momento en casos que, por lo demás, están estructurados de forma familiar.
Otra de las características de estos tres títulos es que cada juego introduce algún giro nuevo para evitar que la saga se estanque. En Dual Destinies tenemos otro personaje jugable como es Athena Cykes, una joven que utiliza un artilugio especial para aumentar su sensibilidad hacia las emociones de los demás. Esto se manifiesta en los tribunales con otro cambio de ritmo ocasional, analizando una declaración y el estado emocional del testigo para encontrar una incoherencia, como sentirse feliz cuando habla de estar herido.
Spirit of Justice supone la mayor desviación de la norma. Los capítulos se mueven entre Phoenix Wright en su viaje a Khura’in y Apollo y Athena se quedan en casa resolviendo casos. Al jugar como Phoenix, el nuevo escenario permite un sistema legal bastante diferente, en el que los abogados defensores son vilipendiados y los veredictos se determinan mediante sesiones de espiritismo con las víctimas de asesinato. Los casos de Khura’in combinan la acción habitual de descubrir mentiras con estas sesiones, en las que ves a través de los ojos del fallecido momentos antes de su muerte. Puedes captar sonidos u otras pistas sensoriales y, de nuevo, descubrir cosas que no cuadran. Es un añadido que aporta frescura a la fórmula.

Sistema jugable simplificado a la máxima potencia
Sin embargo, la jugabilidad nunca ha sido el punto fuerte de la saga. La interactividad es relativamente baja en todos los juegos y problemas como presentar lo que deberían ser pruebas relevantes antes de lo que el juego quiere o casos que se convierten en conjeturas debido a una extraña lógica, siguen estando presentes. Sin embargo, estos juegos son sobre todo novelas visuales, por lo que aquí brillan los personajes y guiones de los títulos.
Las investigaciones se basan en un sistema de point&click utilizando el joystick del mando. Tantos estas como los combates en la sala del tribunal suponen una labor de lectura bastante grande. Combinado con animaciones llenas de carácter, efectos de sonido agradables y una música de acompañamiento estupenda, el guión hace un trabajo fantástico inyectando personalidad, humor y dramatismo. Toda la trilogía es tan inverosímil como los tres primeros juegos, si no más, pero se desarrolla con tanto encanto e ingenio que no puedes evitar enamorarte del reparto, incluidos los villanos. Hay momentos bajos, en los que algunos capítulos se hacen interminables o algunos casos resultan menos absorbentes, pero cuando llegan los momentos álgidos, el juego se justifica con creces.

Novedades en forma de extra
Esta colección remasterizada de Apollo Justice, Dual Destinies y Spirit of Justice se justifica con una serie de extras, ya que aquí puedes escuchar un montón de música de la saga en la Sala de Orquesta y ver docenas de imágenes y escenas en la Biblioteca de Arte. Esto incluye un montón de arte entre bastidores, como hojas de diseño de personajes y bocetos. Por último, el Estudio de animación te permite colocar a los personajes en el lugar que elijas antes de elegir poses, reproducir fragmentos de sonido, etc. No le hemos sacado mucho partido, pero es una novedad que encantará a los fans.
Sin traducción al castellano
El punto más negativo es sin duda que está trilogía no incluya el castellano en su traducción y nos venga totalmente en inglés. Mientras que otros idiomas como el francés, alemán o incluso el chino estén disponibles en el juego, se ha obviado de manera totalmente injusta al aficionado de España y América Latina. Un gran punto negro que sin duda le baja puntos.
Conclusiones
La franquicia Ace Attorney ha amasado fans de todo el mundo y esa tendencia se refleja con esta trilogía Apollo Justice. Los juegos en sí están impregnados de encanto gracias a historias melodramáticas bien escritas y a un gran reparto. Además, han sido tratados con respeto, algunas mejoras visuales y una agradable serie de extras. Aunque es inevitable encontrar algunos puntos débiles en ciertas entregas, el principal defecto es sin duda la falta de una traducción al castellano que, en un juego de estas características, se hace imprescindible.
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Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
49,99€Pros
- Interesantes mejores a nivel visual
- Personajes únicos y llenos de carisma
- Apollo Justice y Spirits of Justice ofrecen una perspectiva única de la serie Ace Attorney
- La colección está repleta de extras: arte conceptual, música, galerías y mucho más
Cons
- La falta de una traducción al castellano es un punto muy negativo
- La respuesta correcta puede no ser la elección correcta en el momento adecuado, lo que provoca pequeñas frustraciones
- Problemas de ritmo