El nuevo videojuego de Don´t Nod es una RPG de acción que combina combates estilo God of War con toma de decisiones
La desarrolladora francesa Don´t Nod ha sido uno de esos estudios que nos ha sorprendido con propuestas AA que pese a sus diversos fallos, hemos disfrutado un montón. Desde Remember Me hasta Jusant, pasando por Vampyr y Life is Strange, todas han sido propuestas muy disfrutables y con una potente historia. Banishers: Ghost of New Eden no podía ser menos. Don´t Nod junto a la editora Focus Entertainment nos traen un RPG de acción con una historia muy potente, basada en la toma de decisiones, sello estrella de la desarrolladora. ¿Habrá cumplido las expectativas? Spoiler, sí.

Hasta que la muerte nos separe… o no…
La historia de Banishers nos transporta al siglo XVII, en el pueblo de New Eden, una colonia inglesa en américa, en la que los habitantes están muriendo y desapareciendo sin motivo, y lo más extraño, todos las personas que allí habitan están sufriendo unas perturbadoras pesadillas. Aquí es donde entran en juego Red y Antea, dos enamorados que comparten trabajo, son desterradores, una especie de mediums o exorcistas cuyo trabajo es mandar a los fantasmas al más allá. Ambos son contratados para hallar y erradicar con la maldición que asola New Eden y sus habitantes.

Tras una pequeña investigación descubrimos que el epicentro de la maldición es la iglesia del pueblo, por lo que nuestros protagonistas se aventuran a acabar con ella. Allí nos encontramos con La Pesadilla, un ente malvado que acaba con la vida de Antea, que vuelve en forma de fantasma para ayudar a Red y buscar venganza. Aquí es donde dan comienzo los dilemas morales. Nuestro trabajo es acabar con los seres del más allá, pero ahora nuestra amada es una de esos seres. Esto da mucha juego durante la aventura. En el transcurso del juego, nos encontraremos con casos en los que hay involucrado un fantasma y alguna o varias personas de carne y hueso. Tras investigar estos casos, deberemos tomar una decisión, pudiendo ser jueces y verdugos. Estas decisiones harán que podamos revivir o no a nuestra amada Antea.
Esta tomas de decisiones nos ponen contra la espada y la pared. ¿Qué consideras lo correcto? ¿Revivir a la persona que amas o cumplir tu trabajo, salvando a los diversos lugareños que habitan New Eden? Son decisiones muy duras y que hagas lo que hagas, alguien saldrá perdiendo. Sentirás pena por ese fantasma que solo quería cuidar de su mujer, sin darse cuenta de que la estaba matando poco a poco, o ese hombre enloquecido que mató a su amigo y no quiere aceptarlo… Todos los personajes, tanto principales como secundarios, tienen un trasfondo, miedos, penurias, motivaciones… haciendo que te toquen la fibra cuando llega el momento de decidir sobre su futuro.

Combates algo descafeinados
Como ya hemos comentado anteriormente, Banishers: Ghost of New Eden es un juego de acción RPG con claras influencias en los últimos juegos de la saga God of War. La cámara al hombro de la que hace uso el videojuego es muy parecida al título de Santa Mónica, el combate es un calco con pequeñas modificaciones, el uso de la brújula… La obra de Don´t Nod no esconde las inspiraciones y, aunque esto no es negativo, no llega a la excelencia del juego de Sony. Uno de los aspectos más negativos es la simplicidad en el combate. Contamos con muy pocos combos que realizar a nuestros enemigos, y aunque podemos mejorar a nuestro personaje y aprender nuevos movimientos, estos se antojan un tanto escasos. Para no parecer repetitivo, el juego introduce en algunas ocasiones combates con enemigos finales. Estos resultan ser muy divertidos, pero son muy pocos durante la aventura.
Pese a que Banishers no es un juego innovador precisamente, sí que introduce algunas mecánicas interesantes. Una de ellas es el uso de Antea en cualquier momento con tan solo pulsar un botón. Y es que podemos pasar de controlar de Red a Antea en cualquier momento de la aventura, siendo esta muy útil gracias a sus poderes fantasmales. Por ejemplo, los ataque de Antea son más dañinos contra enemigos poseídos, o puede revelar mediante su visión fantasmal elementos ocultos en los escenarios. Son muchas las posibilidades que nos aporta esta mecánica y que nos ha parecido todo un acierto.

La exploración también es un apartado importante en el título. Siempre podemos desviarnos de las misiones principales para explorar los escenarios. Estos contarán a menudo con caminos alternativos, donde podemos encontrar diferentes recursos para mejorar nuestro inventario, documentos que nos cuentan más sobre la historia de New Eden o diversos coleccionables. Banishers cuenta también con pequeños toques de metroidvania. Siempre hay algunos caminos que están bloqueados y que para abrirlos deberemos mejorar las habilidades de Antea. Es algo muy simple, pero que nos motiva para revisitar ubicaciones.

New Eden, un pueblo sombrío y destruido
Gráficamente Banishers: Ghost of New Eden es un título muy llamativo, gracias al uso de Unreal Engine 5. Don´t Nod ha realizado un buen trabajo recreando un mundo desolador, destruido y sin esperanza. Esto es gracia a la paleta de colores usada, con colores fríos, apagados, que dan una sensación de tristeza y melancolía. Pese a esto, los escenarios son muy bonitos, y dejan unas grandes estampas. Es un juego perfecto para el uso del modo foto. Como aspecto negativo, los escenarios pueden parecerse mucho entre sí, repitiéndose los bosques y los pantanos en exceso. Si hablamos de lo técnico, nos encontramos con luces y sombras. En Series X el videojuego presenta bajadas de frames frecuentes y algunos bugs gráficos, que aunque los desarrolladores vayan arreglando mediante parches, están ahí.
La música es otro elemento que ayuda a los creadores de Vampyr a conseguir un mundo triste y melancólico. La piezas musicales son de gran nivel y logran transmitir esa incertidumbre que sufren todos los lugareños de New Eden. Los actores de voz también realizan un gran trabajo en el doblaje de los diversos personajes, sobre todo de los protagonistas. Las voces de los personajes se encuentran en perfecto inglés, aunque todo el juego se encuentra traducido al español.

Conclusiones
Banishers: Ghost of New Eden es una de las primeras sorpresas del año. Pese a no ser un título perfecto, tiene una potente historia donde tú decides el destino de los diversos personajes, contando con hasta 5 finales diferentes. El combate puede pecar de simple y repetitivo, y puede que técnicamente se presenten diversos problemas, pero eso no impide que el videojuego sea disfrutable. El pueblo de New Eden logra transmitir la oscuridad en la que está sucumbido sin dejar de paso estampas realmente preciosas. En definitiva, si buscas una potente narrativa con toma de decisiones, una ambientación fantástica entre otras cosas y no tienes en cuenta sus pequeños fallos, te encontrarás con una de los primeros tapados del año.
Banishers: Ghost of New Eden
59.99€Pros
- Su potente narrativa
- Las decisiones con las que te encuentras, siempre te dejan mal cuerpo
- El mundo de New Eden, su ambientación y bonitas estampas
- El uso de Antea aporta variedad al título
Cons
- Combate muy simple, llegando a volverse rápidamente repetitivo
- Problemas en el rendimiento del juego