Riot Games nos trae otra aventura basada en el Battle Arena más famoso de los últimos años, Convergence, una historia que nos suena mucho.

Convergence o Conv/rgence, con una barra como se muestra en el arte, es una nueva aventura ambientando en el universo de League of Legend. Riot Games continua dándole rienda suelta a este rico, pero poco exprimido, lore que inunda el batte arena más jugado de los últimos años.

Quienes y porque

Una vez más, el estudio encargado de dirigir esta obra no es un mega desarrollador con años de experiencia y juegos AAA a sus espaldas. Riot Games sigue apostando por el talento y el diseño de este metroidvania ha recaido en Double Stallion, un estudio pequeño, de 25 personas, pero que ya contaba con un par de títulos de calidad a sus espaldas. Y que coincidencia, ambos metroidvanias indies, muy bien ejecutados. Así que con un lore o universo argumental tan rico y un estudio como Double Stallion con experiencia, las cosas no han salido nada mal.

Historia familiar, Arcane por muchos costados

El argumento de este Convergence: A League of Legend Story nos es muy familiar, se ambienta en Piltover, la misma ciudad donde se desarrolla la premiada y vitoreada serie de Netflix Arcane. Aunque pasaremos mucho tiempo, bajo ella, en Zaun. La Ciudad de Hierro y Cristal, es un gran distrito subterráneo, que se encuentra en los profundos cañones y valles que recorren Piltover. Arriba, en la ciudad de los inventores y artesanos, todos siguen persiguiendo un nuevo uso para los poderosos cristales hextech. Sin embargo, la escases de estos hará que algunos clanes y alquimistas busquen crear una versión sintética y artificial de estos.

Los experimentos llevarán al clan Ferros, alquimistas y quimimos, a desarrollar unos cristales artificiales de enorme poder. Estos se denominan syntixi, pero son altamente inestables y peligrosos. Con ellos el caos inundará Zaun. En todo este marco argumental, tenemos a nuestro protagonista, Ekko, un prodigio de las duras calles de Zaun capaz de manipular el tiempo para torcer cualquier situación a su favor. Equipado con un invento propio, el Z-Drive , podrá revertir el tiempo para cambiar el destino que no le agrada. Gracias a esta habilidad, Ekko puede explorar las posibilidades de ramificación de la realidad para crear el momento perfecto.

Historias que Convergen

Ekko verá como su habilidad de manipulación del tiempo crece, y tras una explosión de cristales syntixi en Zaun, su yo del futuro, se le presenta para pedir ayuda y detener juntos al clan ferros y a los que se esconden en las sobras. Con todo esta marco argumental tendremos una historia rocambolesca, pero que no se pierde con viajes al pasado o futuro. Gracias a algunos giros que harán que la historia no se sienta plana y la forma en que aprendemos nuevas habilidades, el juego genera una inercia natural que nos mueve todo el rato a seguir jugando.

Jugando con todo y todos

En cuanto a jugabilidad ya hemos comentado que Convergence: A League of Legend Story es una metroidvania clásico. Tendremos diferentes zonas, con su mapa y sus zonas ocultas. Con sus secretos y coleccionables por descubrir. Deberemos tirar del amplio repertorio de habilidades de Ekko para superar todos los obstáculos y llegar a nuestro objetivo. Para atacar contamos con una simple espada de la que aprenderemos destrezas extras, como caídas en picado con ella, barridos o bloqueos.

Además de el arma contamos una serie de habilidades que iremos descubriendo a medida que empezamos a liquidar enemigos. Entre estas hay varias de movimientos, como agarrarse a objetos como cuerdas, otras de controlar el tiempo y rebobinar. Con esta última podremos rebobinar el juego para evitar un golpe, o enfocar una zona de otra forma. También podremos generar zonas de convergencia del tiempo, donde los enemigos son ralentizados, y un largo abanico de hasta 10 habilidades que dota a Convergence: A League of Legend Story de una profundidad de juego y jugabilidad muy amplia.

Variedad y diversión.

En elenco de enemigos que nos encontramos es abrumador. Es imposible decir que Convergence: A League of Legend Story tiene enemigos repetitivos. Contamos con una variedad de “masillas” increíblemente amplia y diferenciados.. Sus ataques, su vida y su forma de moverse varía todo el rato lo que hará imposible aburrirse. La forma en que pueblan los niveles esta concienzudamente pensada, y más de una vez nos veremos rebobinando para no perder vidas de manera tonta. Todos tiene una personalidad única y un estilo de lucha diferente que hará que cada batalla sea distinta y tengamos que adaptarnos a ella de una forma diferente. Además de estos esbirros, el juego cuenta con jefes finales. No siempre estarán al final de una zona o mapa y eso hace que cada parte del juego sea una incógnita en cuanto a lo que nos vamos a encontrar.

Sin embargo no todo es positivo. La cantidad de habilidades que posee Ekko, es tan amplia y variada, con la posibilidad de retroceder el tiempo, relentizar, atacar de lejos, de cerca, saltar, grindar, etc.. Todo esto hace que los enemigos y jefes finales sean muy fáciles de derrotar. Si bien es cierto que el juego cuenta con varias dificultades y una posiblidad de personalización de la misma que permite hacer muchos ajustes para mejorar la experiencia. Pero creo que de base, el juego debía tener esto algo más pulido y no dejarlo tanto a elección del jugador.

CONCLUSIÓN

Convergence: A League of Legend Story es un metroidvania muy bien pensado y ejecutado. Si bien es cierto qie tiene sus defectos como son el diseño de niveles.. Este no es el mejor del mundo ya que es muy predecible y “muestra” demasiado. Su dificultad base es muy baja y cuenta con algunos otros problemas menores como demasiadas pantallas de carga. Sin embargo, todo esto no empaña una aventura muy buena con el sello Riot Games y League of Legends. La ambientación es muy buena, con un diseño artístico personal pero respetuoso con el universo del que nace. Además, la forma de contar la historia, el amplio abanico de habilidades y formas de pasar las pantallas hacen de Convergence: A League of Legend Story un metroidvania “must-play” para todos los amantes del género. Con toques gamberros y juveniles que me recuerdan al bueno de Chai del aclamado Hi-Fi Rush, enseguida le cogeremos cariño a Ekko, y a su yo del futuro que tratan de hacer que todo converja, en un mundo mejor.

Convergence: A League of Legend Story

29,99€
8.3

Gráficos/Arte

8.4/10

Jugabilidad

8.8/10

Historia

8.0/10

Sonido

8.0/10

Pros

  • Metroidvania puro y superadictivio,
  • Muchísimas habilidades que enriquecen el combate,
  • Diseño artístico muy bueno.
  • Rama de habilidades a lo RPG.

Cons

  • Diseño de niveles algo estandar.
  • Dificultad baja, aunque se puede ajustar.
  • Demasiado backtraking.
  • Pantallas de carga demasiado frecuentes.

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