La vuelta por todo lo alto de una de las mejores franquicias de la historia

Varios años han pasado ya desde la última entrega de Gears of War y varios protagonistas nuevos se unieron a esta legendaria franquicia, pero The Coalition tenía una deuda pendiente con los amantes de la trilogía original y dieron a luz E-Day. El día de la emergencia ha llegado a nuestras consolas y PC como una apisonadora, dispuesto a llegar a nuestro corazoncito fan de la saga.

Porque sí, han pasado unos 20 años del inicio de esta historia que nos conquistó en la época de Xbox 360 y que hizo que el que os habla, se conviertiera en admirador de esta nueva franquicia y se enamorara de la marca XBOX definitivamente. Ahora, The Coalition nos devuelve al pasado a cuando empezó todo: El Día de la Emergencia.

Nos situamos en plena Kalona, donde viven nuestro protagonista Marcus Fénix y su buen amigo Dominic Santiago. De repente toda la tierra tiembla y la ciudad se sumerge en el caos cuando unos extraños y aterradores seres, emergen del suelo destruyendo todo a su paso y generando el terror entre la población.

De nuevo me vino a la cabeza ese tráiler revelación del primer Gears of War, con una ciudad en ruinas llenas de monstruos desconocidos. La nostalgia aquí es fuerte, pero no en el mal sentido, pues el estudio nos ha dado algo que llevamos pidiendo desde la última entrega de la trilogía orginal.

gears of war e-day

Aquí estamos en una ciudad sitiada por monstruos, lagartos gigantes y otras criaturas que a nosotros nos suenan mucho, pero que son desconocidas para nuestros protagonistas que rápidamente se ponen el uniforme Gears para entrar en acción. Y acción frenética y continua es lo que vamos a entrar en E-Day.

Multitud de armas del ejercito Gears y del enemigo estarán a nuestra disposición, desde las clásicas, hasta nuevas incorporaciones que nos darán mucha variedad y diversión. Las misiones transcurrirán como en la trilogía original, de forma lineal, pero aquí The Coalition ha sabido implementar los espacios abiertos en partes de la ciudad, muy bien integrados con la historia y que nos darán más libertad de exploración.

Porque vuelven zonas más amplias y libres donde no solo podremos avanzar, sino realizar más exploración y ayudar a posibles supervivientes o escuadrones despistados con problemas. Estas serán misiones secundarias que podremos descubrir explorando, o yendo a echar un vistazo a unos ruidos de combate lejanos, apartados eso sí, de la misión principal.

En estas zonas tendremos a disposición un mapa que no es otra cosa que un panfleto para turistas, pero que hará de guía para que veamos qué partes están bloqueadas por las ruinas, que emplazamientos hemos visitado y cuales son los sitios más interesantes. Aquí somos libres de ir a investigar y realizar estas misiones opcionales, o bien seguir nuestro camino hacia delante.

Pero, sinceramente, si te consideras un GEARS y un jugador de los de antaño, seguro que quieres inmiscuirte en los problemas de los ciudadanos de Kalona y echarles una mano. Claro está, que en esas misiones habrá recompensas si las completamos, además de existir coleccionables y equipo por los alrededores y callejones de la ciudad, así que te invito a recorrer las calles y explorar; sin duda.

Todas las misiones, tanto principal como secundarias tienen una acción frenética, que nos recuerda a todos que ésto es GEARS OF WAR y no un paseo por el campo. Aquí tendremos que poner a prueba nuestra estrategia, puntería y equipo, pues los enemigos nos lo harán pasar realmente mal. Para ello tendremos todo un arsenal a nuestra disposición, pudiendo coger armas y munición del suelo, o abastacernos en dispensadores repartidos por el mapa.

Lo nuevo en esta entrega es la posibilidad de mejorar el equipo, armamento, armadura y habilidades especiales. Aunque no tengamos a JACK, podemos elegir un dispositivo especial que se irá recargando con el tiempo, y podrá ser defensivo u ofensivo con diferentes efectos sobre nosostros y nuestro compañeros o contra los enemigos.

Además, el armamento y dispotivos tendrá unas ranuras de mejora donde iremos obteniendo distintas mejoras equipables, y que podremos encontrar en maletines dispersos por la ciudad y realizando misiones secundarias (Veis por qué os digo que hay que explorar?). Cartuchos incendiarios para la Gnasher, miras telescópicas, más munición o más daño, serán algunas de estas ventajas equipables que le da a esta entrega un pequeño tono RPG bastante divertido de hacer progresar.

En definitiva, una mezcla de misiones lineales y frenéticas mezcladas con una exploración más pausada en otras zonas donde podremos buscar coleccionables (habrá una melodía que nos avisará si pasamos cerca de la zona donde se encuentran), maletines con accesorios extra y sobre todo, supervivientes. Todo ello perfectamente integrado en la narrativa y con todo el sentido del mundo, pues estamos en los primeros días de una invasión de seres desconocidos que emergen del suelo.

Creo que estamos ante la mejor entrega de la franquicia, donde la duración es la mayor si tenemos en cuenta como se desarrolan las misiones y como las podemos enfrentar, sin darnos ni un minuto para respirar. Ni se nos va a hacer corto, ni repetitivo ni excesivamente largo, sino todo muy bien pensado para lo que está pasando ante nuestras narices.

gears of war e-day

Habrá asedios, hordas, batallas contra “jefes” épicas, nuevos enemigos que parece que hubieran salido de la imaginación de ID_Software o del mismo infierno, como los sapos o los “escrotos” voladores (este enemigo es mi nuevo némesis). Todo en una carrera frenética de acción que no deseas que acaben nunca.

Gears of War E-Day está a un nivel de detalles gráficos, sonoro y de diseño de niveles espectacular nunca visto en la saga y ante uno de los mejores trabajos no solo de The Coalition, sino de la propia XBOX. He jugado en Xbox Series X y el nivel de detalle, la iluminación y los efectos de sonido te dejan boquiabierto en cada rincón de la ciudad, el subsuelo o donde sea que nos encontremos.

La destrucción de partes del entorno, como monumentos, las coberturas con las que tendremos que tener cuidado pues nos pueden dejar vendidos, la inteligencia artificial de los enemigos, que aprovechan su entorno, como dispararnos a través de ventanas de vehículos en incluso por debajo de furgonetas y camiones. Vamos caminando por la ciudad y se van desprendiendo trozos de las fachadas de los edificios, con sonidos atmosféricos que nos pondrán los pelos de punta e iremos con bastante tensión (con el culo apretado, como solemos decir por Andalucía).

Un diseño de logros que invita a intentar hacer cosas que claramente están pidiendo a gritos, como colar una bomba con el lanzagranadas a ciertos nuevos enemigos, despedazar algún Locust con la motosierra en un momento determinado o hacer cosas impensables por ti en ese momento. Un mimo y cariño que esta franquicia necesitaba, pues aunque la cuarta entrega y la quinta me gustaron bastante, tenía algunas carencias que en esta ocasión no las echaremos de menos.

Acompañados de forma sublime con una banda sonora épica en los momentos de más tensión, melodías que pondrán nuestro bello de punta cuando exploremos de noche, o vemos cinemáticas legendarias de cómo se inició la pesadilla que nos hizo amar esta saga. Con una construcción de personajes excelente, que nos hacen sentir, llorar y reir cuando suceden los acontecimientos, cada uno con su propia historia y sus motivaciones personales como tendríamos tú y yo.

gears of war e-day

En conclusión he tenido el privilegio de jugar a una de las mejores entregas de la saga, sino la mejor, en un mundo muy bien construido, con un diseño de misiones con coherencia, acción a raudales y varias formas de enfrentar a los enemigos según las ventajas y armas que elijamos en el momento. Una vuelta a los orígenes con una “vuelta de tuerca”, valga la redundancia, de lo que se intentó en las pequeñas hordas del 4 y una reinvención de las zonas más grandes y explorables del 5 con una integración narrativa y de niveles perfecta para la saga.

Sin duda, cuando un juego te llama cuando la consola está apagada, cuando no quieres soltar el mando o cuando estás deseando cogerlo para seguir avanzando y descubriendo, es que estamos ante algo muy bien hecho y que será seguramente memorable y una de las mejores experiencias de este año. Pero no dejéis que os lo cuenten, pues ya podeis acceder con el acceso anticipado o bien esperar al día 6 de octubre en Xbox Series X|S o PC vías (XBOX Store o Steam).

Desde la redacción de ComunidadXbox.com, queremos dar las gracias a Xbox España por el código de acceso a esta joya de los videojuegos que espero disfrutéis todos tanto o más que yo.

Gears of War E-Day

69,99€
9.8

Nota Final

9.8/10

Pros

  • Acción frenética puro Gears
  • Historia
  • Diseño de niveles y personajes
  • Gráficos y sonido de 10
  • Los añadidos

Cons

  • Que habrá que esperar para una nueva entrega

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