Avelin desafía a la Muerte en Grim Trials, un roguelite tan exigente como adictivo
La muerte es un destino al que todos nos enfrentamos… una vez en la vida. Aunque hay personas con algo más de “suerte” que tienen segundas oportunidades. Es el caso de Avelin, la protagonista de Grim Trials que por su fallecimiento prematuro, le han dado la oportunidad de redimirse (e incluso volver a la vida). Eso sí, siempre y cuando supere los objetivos y metas impuestas en la academia. Ya veremos que ser un Segador de la Muerte no es tarea fácil, y de eso Grim Trials se encarga de recordárnoslo en cada run.

De Grecia al inframundo
Glory Jam es el estudio detrás de esta propuesta rogue-lite que bebe directamente de grandes conocidos como Hades. De hecho, las referencias son palpables desde el primer minuto. En vez de desenvolvernos entre seres mitológicos griegos, seremos amigos de la parca y el resto de seres de ultratumba que habitan “en el otro barrio”.
Las mecánicas son también similares. Avelin podrá deambular por una estación central donde podremos mejorar nuestras armas, pociones y armadura con el material que consigamos. Después de eso, habrá que ponerse serios y adentrarnos en una de las arenas de combate que tengamos abiertas.

Paciencia y tiempo infinito
Aunque Grim Trials no tiene tanta profundidad como el juego desarrollado por SuperGiant Games, sí que es una propuesta exigente. Al menos al principio, donde no tendremos materiales ni para hacer pociones. Después de varias zonas donde tendremos que acabar con enemigos, tocará el turno de medirse contra el final boss de turno. En este caso, los siete pecados capitales.
No habrá concesión. O “leveleamos” a nuestro personaje unas cuantas veces o lo tendremos todo en nuestra contra. Es el fallo más importante que veo, y que puede afectar seriamente a usuarios que no están acostumbrados a este tipo de propuestas. El arma resulta lenta, nuestra vida corta y el camino se hace muy cuesta arriba.

Respawn tras respawn
Pero bueno, con constancia y buena gestión de nuestros recursos, poco a poco iremos mejorando a Avelin. De hecho, aunque tengamos la sensación de estar estancados en el primer nivel durante mucho tiempo, después el camino se allana. Y justo en ese momento, surge la segunda problemática. Una vez superado ese primer pico de dificultad, veremos que todo se repite en exceso. Sí, habrá nuevas armas y accesorios, pero ya no resulta tan impactante como en las primeras horas.
Pese a esas contras, Grim Trials resulta muy directo. Cada run puede durar alrededor de 10 minutillos, y eso hace que nunca se haga pesado. De hecho, el clásico “una más y lo dejo” se hace presente y sin querer se nos pasará el tiempo volando intentando matar a ese enemigo final que se nos resiste.

Tiempos de brujería y hechizos
Donde estaremos un poco más pausados es en el lobby principal, donde investigaremos cómo mejorar nuestro equipamiento. No soy muy partidario del crafteo ni juntar materiales, y aquí que tendremos que crear hasta las pociones de vida, se me hizo algo monótono. Al menos con cada run tendremos la oportunidad de hablar con los integrantes de la academia para que nos cuenten algo más de la historia que rodea a Grim Trials.
Lo que me ha sorprendido gratamente es su apartado sonoro. Los combates están rodeados de un aura de heavy metal que se intensifica en los enfrentamientos finales. No hay tiempo para deleitarse con cada riff, pero le sienta de maravilla. Gráficamente cumple de sobremanera con un dibujado fino y colorido. He tenido algún que otro tirón cuando hay mucho objeto en pantalla. En otras ocasiones diría que no importa, aunque aquí perder medio segundo puede implicar ser golpeado por el adversario.

Conclusión de Grim Trials
Glory Jam nos invita a conocer un Rogue-lite que nos recordará enormemente a otras propuestas de la misma naturaleza. Eso sí, aquí seremos aprendices de los Segadores de la Muerte, y todo lo que nos rodea tiene una ambientación gótica, oscura y relacionada con la Parca.
En su aspecto jugable, sus comienzos son duros. Habrá que subir unos cuantos niveles para empezar a progresar en cada arena, pero al menos esa progresión es constante y palpable. Una vez que equilibremos nuestro nivel con el de los enemigos es verdad que Grim Trials se vuelve más plano, pero eso no quita que disfrutemos de la historia de Avelin y su lucha para salir de las tinieblas. Si te gustan las propuestas de esta naturaleza, seguro que pasarás buenos ratos blandiendo la guadaña y sesgando enemigos. ¿Preparados para un buen desafío procedural?


