Milestone calienta motores en la pole de los simuladores de motociclismo
¡Comienza la temporada de MotoGP en Milestone! El videojuego oficial de la temporada 2025 en MotoGP esta en la parrilla de salida, y viene con los deberes hechos y la lección aprendida de años anteriores. El equipo, con sede en Milán, ha apostado por la continuidad en la exitosa formula que presentaron el año pasado, aderezada de algunas novedades para justificar su apuesta en esta nueva entrega.

Milestone lanza su titulo oficial del campeonato, incluyendo todos los pilotos y circuitos de la temporada 2025 de MotoGP, Moto2 y Moto 3, para Xbox series y One, Ps4, Ps5,Steam y Nintendo Switch. No hay excusa de plataforma para faltar a la fiesta, a la que irán como invitados de honor el legendario Balaton Park en Hungria, con un prometedor regreso, y la Republica Checa, que vuelve con su circuito de Brno, ausente en la saga en entregas anteriores.
Solidez Técnica
El estudio italiano, propiedad de Deep Silver, ha hecho gala de lo aprendido en el pasado, y ha manejado el motor unreal engine 5 con la precisión de Marc Márquez, afinando su estreno para obtener un apartado gráfico muy satisfactorio. Han logrado un acabado visual muy cuidado y realista, que en pista resulta espectacular, perdiendo, eso si, algo de lustre en los alrededores. Se nota que han introducido mejoras notables en iluminación, texturas y, como detallaremos, sonido de los motores.
Circuitos, condiciones climáticas, motos y pilotos se presentan con un nivel de detalle digno de capturar en miles de capturas de pantalla. Además, todo está impregnado de la oficialidad del campeonato, con patrocinadores y decorados fidedignos. Buena excusa para usar su completo modo foto, que permitirá capturar momentos épicos y compartirlos fácilmente. Plasmar esos momentos únicos hará las delicias de los entusiastas por conseguir unas instantaneas únicas y pasar el rato editando con su buen surtido de opciones.

Los pilotos y escuderías están totalmente licenciados. Veremos bien reflejados físicamente a cada uno de los corredores, con sus accesorios habituales. Misma suerte corren las motos en sus respectivas marcas y modelos.
Siguiendo esta linea, Milestone ha demostrado en entregas anteriores que se toma muy en serio la recreación de la competición con actualizaciones constantes y bien llevadas, cuidando cada apartado visual y estadistico de la competicion. Ésto, nos lleva a pensar que, siendo esta su entrega más ambiciosa, se complementara con actualizaciones, manteniendo al día el estado real de pilotos, circuitos y estadísticas.
‘todo está impregnado de la oficialidad del campeonato, con patrocinadores y decorados fidedignos”
La versión analizada de MotoGP 25 es la de Series X, en la cuál no se han observado ni bugs, ni caídas de framerate. Está versión alcanza una resolución de 4K a 60fps.
Decibelios moteros
El apartado sonoro en cuántos a sus efectos vuelve a ser magnifico. Es un aspecto que ya destacamos en su anterior entrega y que debemos volver a reiterar. El sonido de las motos es muy bueno, estando bien diferenciado entre cada modelo de maquina y cilindrada. Os aseguro que es un autentico espectaculo en vuestros auriculares cada vez iniciamos una carrera.

El resto de efectos sonoros ralla a gran nivel. Sin embargo, la música que acompaña a los menús y transiciones es algo más testimonial. Contamos con comentarios antes de carrera y boxes en castellano, todo con textos en español. Podréis encontrar también una útil guía explicativa de los modos de juego y opciones de personalización de la experiencia.
A tumba abierta
Se dice que un piloto se lanza a tumba abierta cuando está apretando de forma notoria sobre la pista, tanteando sus límites. Así podríamos definir la puesta a punto en la jugabilidad del título de Milestone. Sobre las base que ya tenían, han ampliado sus límites y han introducido algunas novedades y mejoras .
Esto a resultado en un título accesible y exigente en la simulación al mismo tiempo. Sin embargo, las sensaciones en las motos son parecidas a la entrega anterior. Observamos mejores animaciones de los pilotos en la conducción, los controles responden bien y de forma divertida, y claramente se notan diferencias entre los diversos modelos y cilindradas.

¿Experiencia Arcade o simulación?
Nada más iniciar el juego nos adentraremos en un tutorial, algo parco en detalles. Una vez lo superemos tocará editar nuestro piloto. Aquí la personalización es muy limitada, como ya pasó en la anterior entrega, pudiendo escoger entre unas cuantas cabezas predefinidas sin opción a cambios.
Por suerte, el editor y la personalización se potencian en otros aspectos como el casco o las pegatinas de piloto. Aquí se da más tienda suelta a nuestra creatividad con un buen puñado de opciones y la posibilidad de compartir nuestras creaciones en red.

El juego nos permitirá optar por un estilo de juego más accesible o una simulación pura.
Arcade
En el modo arcade nuestra jugabilidad será menos exigente, y podremos centrarnos es disfrutar de vertiginosas carreras arcade. Es ideal para aquellos que buscan la inmersión de la competición sin demasiados quebraderos de cabeza, es decir, diversión en estado puro. Con ello, Milestone quiere que un mayor numero de jugadores se acerquen a su propuesta.
Está experiencia, no obstante, también, será configurable y podremos ajustar algunas ayudas, como puede ser la asistencia a la hora de encarar las curvas, la dirección neuronal o modulación de la frenada. Lo cierto, es que este modo arcade simplifica mucho el manejo de la moto, resultando divertido y vertiginoso.
Simulación Pro
En la vertiente de simulación deberemos de poner más atención al detalle, poniendo a prueba nuestra pericia sino queremos acabar por los suelos. Esto, unido a la creciente dificultad, deparará picos de dificultad algo desequilibrados en algunas ocasiones, pero, nada que no podáis sortear con paciencia y esfuerzo. Habrá un modo de rebobinado al estilo Forza Horizon que nos permitirá volver atrás y corregir nuestros fallos.
En ambos modos, observamos altibajos en la IA de los rivales. Su comportamiento y maniobras, pese a mejorar con respeto a otros lanzamientos, podrá depararnos algún disgusto en forma de sanción. Este sistema de sanciones vuelve a estar presente, y sigue siendo interesante, pero hemos de evitar golpes, caidas o roces con otros pilotos y éstos, a veces, no están por labor de ponerlo fácil. Es un aspecto que pese a mejorar notablemente , debe seguir puliéndose en próximas entregas.

Modo trayectoria: donde nace una leyenda
El modo trayectoria vuelve a ser la piedra angular de MotoGP 25. Este modo de juego es ideal tanto para jugadores experimentados, como para aquellos que se acercan por primera vez al motociclismo virtual. A estos últimos, les servirá para ir cogiendo cada vez más habilidades a los mandos de la moto.
Comenzamos en Moto3 y de ahí tendremos que ir escalando y evolucionando hasta llegar a las cima del MotoGP. De por medio el mercado de pilotos pondrá la salsa para que cada temporada sea más emocionante. En todo este proceso, es importante afinar la moto con nuestros mecanicos, tomando decisiones con el fin de mejorar diversos parámetros de la misma. Una vez, lleguemos a MotoGp, disfrutaremos de la parte mas divertida y profunda de este modo.
En esta ocasión, se han incluido retos Race Off donde nos invitarán a participar en pruebas de conducción diferentes. Minibike, flact track y motard nos darán un plus de variedad y nos servirán para entrenar y olvidarnos de la presión del campeonato. Transcurrirán en los circuitos de Borgo Caselle (Italia) y Mont Lagard (Francia), los cuales se nos antojan escasos como para dar empaque a estos nuevos modos de conduccion. Esperamos que en futuras actualizaciones se incluya alguna pista mas. Desde luego, es un soplo de aire fresco y una novedad interesante, que algunos pilotos como Marquez gustan de practicar en sus entrenamientos, y que podremos probar tanto en trayectoria como en modo libre.

Las novedades principales en este modo son:
Mercado de pilotos dinámico: los traspasos, ascensos de categoría y cambios de fabricantes hacen que cada temporada sea única y más emocionante. A veces sera imprevisible, pero desde luego, es la pimienta en este el modo trayectoria.
Eventos especiales Race-Off: competiciones off-road (Minibike, Flat Track y Motard). Se han incluido los circuitos de Borgo Caselle (Italia) y Mont Lagard (Francia), ofreciendo variedad y entrenamientos que rompen la rutina. Ojo, no serán un paseo ya que la física de estas motos será diferente a las de competición, y las pistas nos harán patinar y tener que adecuarnos a sus exigencias.
Desarrollo de i+D pulido: la evolución del peso, inclinación y potencia de las motos se siente todavía más realista. Las sensaciones son parecidas a las del título anterior, pero hay pequeñas correcciones para conseguir una simulación más realista. Podremos sentarnos con nuestros técnicos para planificar los parámetros de nuestras motos.
IA adaptativa mejorada: la dificultad se ajusta de manera más agresiva a nuestro nivel y los rivales evolucionan año tras año, según su rendimiento. Pero, en ocasiones notaremos que la dificultad se dispara, incluso a mitad de carrera lo que nos exigirá un plus de paciencia.

Este aspecto debería afinarse más, y es posible que algunos jugadores obtaran por elegir un sistema de dificultad más directo, ya que pueden sentirse algo frustrados. Resulta en una sensación algo injusta que casi al final de carrera de repente nos cueste puestos que algunos rivales se “disparen” súbitamente.
La ia rival sigue siendo una asignatura pendiente para Milestone. Esperemos, que en futuras entregas, se equilibre mejor este prometedor sistema, así como, las relaciones de otros pilotos con nosotros y sus propias decisiones a la hora de realizar algunas maniobras.
Accesibilidad y modos de juego
Como hacíamos incapie, MotoGP 25 demuestra que quiere llegar a más jugadores, y eso se nota en su fórmula y la accesibilidad que demuestra. Un buen ejemplo son las opciones de controles a una sola mano para quienes lo necesiten, o las ya mencionados sistemas arcade o simulación.

Junto con los modos de juego comentados, estarán los clásicos campeonatos o contrareloj, academia y modos online. Hemos de destacar la inclusión de un modo multijugador de pantalla partida y juego cruzado para disfrutar tanto online como en casa.
El modo GP Academy nos permitirá practicar en cada circuito y cumplir algunos retos. No obstante, este modo, orientado a la práctica, cuenta precisamente con pocos consejos prácticos que nos ayuden a mejorar. Pierde pues parte de su sentido y utilidad de cara a esa búsqueda de nuevos jugadores y aprendizaje.
En el apartado online, MotoGP 25 tiene opciones interesantes, como LiveGP: un campeonato mundial online dividido en temporadas y eventos. Poco más que destacar con respecto a años anteriores. En los días del análisis ha sido más complicado encontrar carrera, cosa que cambiará con el juego a la venta.

Conclusion
MotoGP 25 es una evolución sólida sobre su anterior entrega, logrando una jugabilidad potente y divertida. No reinventa la fórmula, pero sí la mejora y pule algunos de sus aspectos, ofreciendo una experiencia muy completa, accesible y realista. Aun quedan asignaturas pendientes, como afinar la dificultad adaptativa o la ia rival, así como la inclusión de mayores novedades en el modo trayectoria.
Ya seas un fan veterano del motociclismo o un novato que quiera experimentar la adrenalina de las carreras, MotoGP 25 es una apuesta segura para este año, y sigue siendo el simulador oficial de refencia.
¡Arranca motores, que el campeonato 2025 ya está en marcha!
Pros
- Buen uso de Unreal Engine 5: gráficos y físicas notables, con una gran jugabilidad
- Sonido impresionante y comentarios en castellano.
- Novedades en el modo trayectoria y mercado de pilotos mas interesante
- Regreso de Brneo y Balaton Park
- Editor de cascos y otros accesorios mas completo...
Cons
- ...pero un editor de personaje muy limitado.
- Aun hay margen de mejora técnica y visual
- En ocasiones, la ia es agresiva de forma poco realista
- Las novedades, aunque ilusionantes, se antojan escasas
- La dificultad adaptativa presenta altibajos