Robobeat es un shooter en primera persona con elementos rogue lite, en el que cada partida será distinta ya que los niveles se generan de forma procedural. Moverte y disparar al ritmo de la música es la mejor arma que tendrás.
Simon Fredholm como desarrollador en solitario y el publisher Kwalee nos traen un juego de acción en primera persona a ritmo de beat musical muy frenético llamado Robobeat. Correr, esquivar, usar las paredes son algunas de las claves a usar para eliminar a los enemigos que te aparezcan en cada una de las oleadas, pero lo más importante es hacerlo al ritmo de la música. Un estilo visual original con cierto filtro de estética retro hacen de un título a tener en cuenta, eso el añadido de modo cooperativo sería increible.
Supera cada nivel, muere y repite
En Robobeat nuestra mayor preocupación será saber que armas usaremos cada vez que juguemos además estas irán cambiando en distintos momentos de las partidas, junto con las habilidades que iremos pudiendo desbloquear en cada nivel. Cada fase a completar estar formada por una serie de niveles que son generados de forma procedural, por lo que irán cambiando cada vez que volvamos y hacerme caso que volveremos.
Es verdad que la mecánica principal del juego es la de disparar enemigos con hasta dos armas a la vez pero no se queda solo en eso ya que también hay elementos de progresión según vayamos superando las distintas habitaciones y poder llegar al final del nivel y completarlo. Cada vez que completemos una habitación tendremos varias puertas para elegir cual abrir en la que detrás de sus puertas podemos encontrar una nueva habilidad, nueva arma, munición, vida o incluso un regalo sorpresa.
Las habilidades pueden ser elementos que faciliten nuestro desplazamiento como por ejemplo poder teletransportarnos en cualquier punto o hacer más daño cuando tengamos la salud bajo o incluso elevar a los enemigos en el aire suspendidos nos permite facilitarnos la labor de eliminación. En relación a las armas podremos desbloquear cambios en relación al daño de las mismas, recarga y posibilidad de disparo más rápido entre otras cosas.

Que el ritmo no pare
Robobeat nos ofrece acción trepidante al ritmo de la música, en el que disparar y esquivar en el momento adecuado serán lo más importante para poder eliminar a los enemigos lo antes posible. Si disparamos fuera de ritmo no les quitaremos casi vida y eso nos hará además obtener una menor puntuación a final de cada nivel, por lo que adaptarnos al beat de la canción que reproduzcamos en nuestro casete será lo más importante.
En los niveles tendremos que estar moviéndonos todo el rato ya que nos pueden aparecer enemigos en cualquier momento y a nuestra espalda, por lo que correr, saltar por la paredes y esquivar en cada momento serán nuestras principales armas a usar junto con los disparos. Según vayamos avanzando en los niveles irán apareciendo una serie de trampas que también nos quitarán vida si impactamos con ellas, añadiendo una nueva amenaza en nuestro desempeño en cada nivel.
Si que es verdad que hay momentos en los que se puede ver al juego algo repetitivo ya que el principal objetivo es matar enemigos.
Conclusiones Robobeat
Robobeat es un shooter en primera persona en el que disparar al ritmo de la música es esencial para poder llegar lejos eliminando a cada uno de los enemigos que nos aparecerán por delante. Movernos rápidamente y saltar por las paredes serán nuestro aliado en la batalla, por supuesto saber escoger la puerta adecuada marcará nuestro devenir en la partida. Algunas canciones son bastantes parecidas entre si ya que tienen un ritmo parecido, se necesita que se diferencien más.
Análisis realizado por un código para Xbox Series X.
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