En este contenido adicional de Shinobi: Art of Vengeance combatimos contra perosnajes emblemáticos de la compañía
Ya seas un neófito de la franquicia o un avezado ninja, las impresiones que nos dejó el año pasado Shinobi: Art of Vengeance nos dejaron muy satisfechos. Si no os acordáis del juego, podéis echar un vistazo al análisis que un servidor tuvo el honor de escribir. En resumen, el juego supo combinar las reminiscencias de sus entregas del pasado con las mejoras actuales en cuanto al plano jugable y físico. Y ahora, para seguir saboreando las técnicas, ninpos y ataques de Joe Mushashi, nada mejor que estos feroces combates contra los propios villanos de la compañía.

Ten tu kimono listo
Shinobi: Art of Vengeance – SEGA Villains DLC es una expansión como su propio nombre indica. La historia es lo de menos: después de salvar al mundo del enemigo del juego base, hay varios portales interdimensionales que aún no se han cerrado. De entre esos portales surgen figuras malvadas con grandes dotes para la lucha que no dudarán en conquistar nuestras tierras. Así que, katana en mano, deberemos poner fin a su amenaza. Aunque os aviso que los enfrentamientos no serán nada fáciles.
Es cierto que la memoria muscular juega en nuestra contra. Hace ya tiempo que no disfrutaba de este título, y todas las combinaciones, ataques especiales y ejecuciones los tenía olvidados. Que sepáis que pronto se recupera el ritmo, aunque os aconsejo que tengáis el juego base al 100%, porque los enfrentamientos aquí exigirán tener nuestras mejores armas para no fracasar en el intento.

Viaje espacio-temporal
Habrá básicamente cinco escenarios. Dos de ellos ambientados en Goro Majima, el perro loco de Yakuza. Otros dos que se basan en Death Adder, el malo gigante de Golden Axe, y el colofón final con el Dr. Eggman a la cabeza. Sí, llama muchísimo la atención este plantel tan atípico de luchadores, y aunque las batallas serán todo un reto, hay cosas que no me acaban de convencer.
Para empezar, las fases estándar donde no nos enfrentamos a estos villanos… son muy genéricas. Por ejemplo, en los mundos de Goro Majima volveremos a la ciudad nocturna con luces de neón por todos los lados. Los enemigos tampoco cambian, y no hay ningún aliciente nuevo ni base jugable diferenciadora que rompa a lo visto en el título original. Lo único que conseguiremos serán nuevos trajes para nuestro protagonista y otros ninpos que ni me he molestado en usar.

Tres villanos, con tres estilos diferentes
Cuando visitamos las tierras de Golden Axe, vemos la tortuga gigante que nos transporta en el fondo del escenario, o el trono del antagonista en todo su esplendor. Pero ni salen los protagonistas del mítico hack´n slash, ni los gnomos que te daban vida, ni tan siquiera alguna montura que diera una vuelta de tuerca al nivel. Me parece una oportunidad desaprovechada.
Lo mismo podría decir con la fase del Dr. Eggman. Sí, es la mejor ambientada con todo el mundo de Sonic, pero ni aparece el erizo azul, ni tan siquiera hay retos de velocidad o algo parecido que rinda homenaje. Sólo el enfrentamiento contra el científico bigotudo (que ojo, está muy bien), pero poca cosa más. Al final, si eres diestro en este tipo de propuestas, seguramente te pases el DLC en menos de tres horas. Por suerte, si so sabe a poco, hay extras interesantes para seguir expandiendo el universo de Shinobi: Art of Vengence. Pero eso sólo lo dejamos a los maestros en artes marciales, ya que son un par de modos Boss Rush no aptos para los mortales comunes.

Conclusión de Shinobi: Art of Vengeance – SEGA Villains DLC
SEGA y LizardCube quieren que no nos olvidemos de Joe Mushashi, y por eso mismo nos brindan este contenido adicional. Aquí la historia es lo de menos. Nuestro propósito será llegar hasta los villanos de turno y hacer justicia divina a golpe de katana. Lástima que se desaprovechen los mundos creados para la ocasión: al final hay muy pocas referencias a la saga Yakuza, Golden Axe o incluso Sonic. Y por supuesto, nada nuevo en cada escenario que rompa con las mecánicas establecidas.
En definitiva, esta expansión podría haber sido un gran reclamo con muchas alterativas en su jugabilidad o como un buen homenaje a las sagas míticas que hace referencia, pero se queda en un contenido muy directo que se centra en los enfrentamientos. Desafiantes, eso sí. Así que entrena bien tus reflejos antes de adentrarte en cada portal interdimensional.
Shinobi: Art of Vengeance - SEGA Villains DLC
9.99€Pros
- El control sigue siendo exquisito
- Cada villano tiene un set de movimientos completamente distinto
- Mola enfrentarse a villanos icónicos de SEGA...
Cons
- ... aunque los escenarios resultan muy genéricos
- No hay mucho homenaje entre sus fases, detalles muy contados
- Jugablemente no hay algo que rompa con los esquemas vistos en el juego base


