SiN: Reloaded nos invita a vivir este clásico de manera remasterizada y con la expansión como guinda del pastel

Hubo una época dorada de los shooters en primera persona donde todo trascendió más allá de disparar a todo aquello que se veía en pantalla. Empezaron a proliferar aquellas propuestas donde tenías que resolver algún que otro puzle, buscar el camino correcto, y todo eso mediante físicas. Cuando digo esto muchos seguro que ponéis vuestro objetivo en Half-Life, pero hubo otros títulos que ya jugaban con la interacción con el entorno. Uno de ellos fue el trabajo de Ritual Entertainment que vuelve a la carga con SiN: Reloaded.

En esta ocasión, Nightdive Studios han sido los encargados de resucitar un título que salió allá por el año 1998. Se trata de SiN: Reloaded, un trabajo que se realizó en una versión muy modificada del motor de Quake II. Gracias a esos cambios, pudimos contar con una historia muy compacta con fases repletas de desafíos y variedad de situaciones.

Freeport, el cyberpunk de aquella época

Nosotros encarnamos a Jhon Blade, comandante de policía de la ciudad de Freeport. El caos se apodera de la ciudad, debido principalmente a la mala praxis de Elexis Sinclair, una empresaria millonaria que se cree la reina de la urbe. Y lo que empieza siendo una misión de arresto a esta persona, se convertirá en toda una pesadilla con la propagación de un virus que muta el ADN del ser humano y los convierte en auténticos monstruos…

Lo primero que llama la atención de SiN: Reloaded es precisamente la historia. Todos los escenarios tienen una correlación con la trama que se cuenta y no están generados de manera aleatoria. Empezaremos por los alrededores de un banco, pero después visitaremos las alcantarillas, zonas de obras y cómo no, laboratorios clandestinos.

Física 2.0

Pero lo mejor es el diseño. Ya no será la típica pantalla de buscar la llave del color correspondiente a la puerta. Hay un principio y un final, y en ocasiones tendremos que escudriñar el escenario para dar con el punto de salida. Por ejemplo, al principio del juego hay un edificio en llamas con un pasillo derruido. Pues bien, deberemos subir a la azotea y desde allí tirarnos por un agujero para proseguir por la otra parte del pasillo que hay en el piso inferior. Visto así parece algo fácil a día de hoy, pero en su momento fue una pasada, y sin la influencia de Valve con su Half-Life.

Precaución, amigo conductor

Aunque estén mal implementados, en SiN: Reloaded también existen vehículos controlables. No esperéis nada del otro mundo. Incluso alguno se controla de manera pésima, pero está bien contar con estas alternativas que ofrecen una mayor variedad a la propuesta macarra del estudio.

En cuanto al gunplay, tenemos un buen arsenal de armas a escoger (algunas incluso a dos manos como las pistolas), aunque ninguna sobresale por su originalidad. Aquí sí que se puede notar el control algo tosco. Los comienzos son duros, especialmente en este juego donde empiezas asediado por delincuentes, aunque poco a  poco te vas haciendo al movimiento brusco del protagonista. Si aún así no podéis controlar bien la mirilla, os recuerdo que el título es Xbox Play Anywhere, lo que supone contar con una copia digital del juego en PC.

Y la parte jugable está poco cuidado…porque SiN: Reloaded como tal tampoco está bien optimizado. Puedes cambiar de la versión original a este remozado, pero no es un cambio significativo como sí que vimos en Halo: Anniversary Collection. Y eso se extrapola a cualquier otro apartado. Más allá de la versión propiamente mejorada, también tendremos el DLC llamado Wages of SiN. No esperéis nuevas mecánicas ni nada por el estilo. Se trata de una expansión propiamente dicha: alarga la experiencia general con una mayor cantidad de niveles.

Al menos SiN: Reloaded cuenta con traducción al español. Parece una tontería, pero en este mundo ciberpunk que se nos presenta hay ordenadores con textos donde aplicar comandos para el cierre de compuertas, apagar torretas e incluso calcular el flujo del agua en las alcantarillas. Y toda esa información se agradece que esté en nuestro idioma.

Conclusión de SiN: Reloaded

Nightdive Studios quieren que volvamos al pasado con un shooter que tuvo buena aceptación en su momento, pero que salió a la sombra de un grande como Half-Life. No inventa nada que no hayamos visto, pero tiene ese punto de disparos, exploración del entorno y puzles con físicas que le sientan de maravilla. Lástima que como remaster… tiene poquito. Podemos intercambiar entre la versión original y la remozada, pero apenas existen diferencias. Por suerte, tiene un extra interesante como es su expansión. Además, si vemos que los controles con mando no son de nuestro agrado, contaremos con la opción Play Anywhere, para disfrutar de la historia de SiN: Reloaded en PC “como en los viejos tiempos”.

SiN: Reloaded

7.3

Nota Final

7.3/10

Pros

  • Recuperamos un clásico perdido
  • Incluye la expansión
  • Podemos cambiar del modo remasterizado al original...

Cons

  • ... pero al diferencia es mínima
  • Control con mando algo tosco
  • Tiene multi.... pero no creo que nadie lo juegue

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