The Confinenent es un juego de plataformas en primera persona en el que tendremos que superar decenas de niveles con velocidad y reflejos.
Mr. Dev Studios y QUByte Interactive nos traen un juego sencillo en el que el objetivo es en ir superando los niveles en el menor tiempo posible para ir obteniendo la mejor puntuación posible, todo ello teniendo en cuenta que si nos golpean alguna de las trampas o nos caemos tendremos que volver a empezar, no hay margen de error y podremos volver a intentarlo las veces que queramos.
Corre, salta y desliza
En The Confinement estamos dentro de una simulación generada por una inteligencia artificial llamada AmokAI que nos pondrá aprueba con varios niveles en el que tendremos una experiencia de parkour total donde el ensayo y error es importante para llegar los niveles donde necesitaremos varios intentos para llegar a la meta en el tiempo estipulado. Saltar, deslizarse, correr y poder esquivar serán las principales herramientas que tendremos a nuestra disposición para poder esquivar los láseres y otros enemigos que si te tocan mueres. Es un juego mecánicamente sencillo pero algo más complejo de dominar por la dificultad de varios niveles en los que se necesita un buen rato para poder superarlos, siendo algo que dependerá de vuestra habilidad claro está.
El juego no tiene una narrativa profunda ya que la IA mencionada con anterioridad nos quiere poner a prueba y cada nivel que vayamos superando esta se irá enfadando. El juego busca centrarse en la experiencia total en lo que ocurre en cada nivel y como se desenvuelve el jugador.
Sonidos y gráficos
La música electrónica acompaña al nivel y cuadrando bien con todo lo que está ocurriendo en pantalla donde los ritmos creados te ayudan a mantener la concentración. La música se adapta a nuestro movimiento cuando enlazamos saltos y dashes, el sonido refuerza esa sensación de velocidad. Los efectos de sonido son precisos donde cada deslizamiento y salto está perfectamente captado.
The Confinement siguen una estética minimalista y futurista, diseñada para favorecer la claridad visual y la velocidad. No buscan un realismo detallado, sino una lectura inmediata del entorno, algo esencial en un juego donde cada milisegundo importa. Las plataformas, trampas y superficies están construidas con colores sólidos y contrastes fuertes, lo que permite identificar rápidamente dónde saltar, dónde impulsarse y qué zonas evitar para perder.
Diseño de niveles y competir
El diseño de niveles es bueno donde hay variedad de niveles para aprovechar las mecánicas de movimiento y crear desafíos diferentes. Algunos niveles exigen precisión en los saltos, mientras que otros requieren velocidad y reflejos rápidos para evitar obstáculos o trampas. Además, el hecho de que los niveles sean cortos ayuda a mantener un ritmo constante y nuestra concentración. El juego apuesta por una estructura basada en la repetición y el aprendizaje, donde cada intento sirve para memorizar rutas y perfeccionar movimientos.
El juego tiene un sistema de clasificación y tiempos que motivan a los jugadores a repetir los niveles para mejorar su tiempo y verse arriba del todo. Si que es verdad que este apartado no será para todos los jugadores pero esto ayuda a la rejugabilidad, especialmente para los fans de los speedruns y quienes busquen una mayor habilidad.
Conclusiones de The Confinement
The Confinement es un videojuego que destaca principalmente por su jugabilidad rápida y desafiante. Su sistema de movimiento, el diseño de niveles y la atmósfera crean una experiencia rápida y entretenida para quienes disfrutan de los retos. Aunque su dificultad y la falta de una narrativa profunda pueden alejar a algunos jugadores. Es un juego sólido y recomendable para los amantes de las plataformas y el parkour en primera persona.


