Dual Effect y PQube traen de vuelta el horror clásico con Tormented Souls II, una secuela más refinada, retorcida y fiel al survival horror de la vieja escuela.

Hay lugares a los que juramos no regresar. Puertas que dejamos atrás, con la esperanza de que el horror quede encerrado para siempre al otro lado. Pero en Tormented Souls II, Dual Effect nos invita una vez más a cruzar ese umbral que separa la cordura del abismo, bajo el sello de PQube.
En esta secuela, Caroline Walker vuelve a enfrentarse a lo innombrable; lo hace por amor, por desesperación… y porque algunas pesadillas no entienden de finales felices.

Una nueva pesadilla desde el Hospital Wildberger

Tras los escalofriantes acontecimientos vividos en el Hospital Wildberger, Caroline Walker busca recuperar una vida tranquila junto a su hermana Anna. Pero el pasado, como una sombra persistente, no tarda en reclamar su deuda. Anna comienza a sufrir visiones macabras y a plasmar en inquietantes dibujos escenas que pronto se vuelven reales, marcando el inicio de una nueva pesadilla.

Decidida a romper el ciclo de terror, Caroline emprende un viaje hacia Villa Hess, un aislado pueblo del sur de Chile donde el tiempo parece haberse detenido. Allí, una misteriosa clínica promete ayuda, pero tras sus muros se oculta un mal insondable. Bajo la falsa amabilidad del personal se esconden secretos repugnantes, y lo que parecía un refugio se convierte en una prisión de carne, fe y sobre todo, demencia.

Caroline Walker vuelve a ser la protagonista en Toemented Souls II es busca de una tranquilidad que no parece llegar nunca, ¡para nuestra suerte!

En este nuevo capítulo, Tormented Souls II conserva la esencia del survival horror clásico, pero refuerza su narrativa con un tono más absorbente y coherente. Los sobresaltos ceden terreno al desasosiego psicológico, a esa sensación de indefensión. Su trama se sigue con interés, pese a no revolucionar el género en ningún sentido.

Jugabilidad: tradición y modernidad entre la oscuridad

Tormented Souls II conserva el corazón de su antecesor: cámaras fijas, puzles intrincados y gestión del inventario. Es una carta de amor al survival horror clásico, pero con la experiencia pulida que Dual Effect ha ganado tras su debut.

Los escenarios de Tormented Souls II presentan una puesta en escena artística muy lograda con muchísimos detalles.

Los escenarios tienen de secretos, pasadizos ocultos y objetos que revelan su utilidad tras horas de exploración. Los puzles mantienen la esencia del género, basados en lógica y observación, pero esta vez son más orgánicos y mejor integrados en el entorno, y alguno bastante sesudo. La sensación de recompensa al resolver uno de ellos sigue siendo deliciosa.

El combate ha mejorado considerablemente respecto al primer título. Caroline ahora se mueve con algo más agilidad, puede esquivar ataques y alternar entre armas de fuego y cuerpo a cuerpo. Dentro de este movimiento podremos alternar entre control tipo tanque con la cruceta y un botón para correr o un movimiento más modernizado con el joystick.

La munición sigue siendo escasa, como debe ser, lo que mantiene la tensión constante. No obstante, es este combate cuerpo a cuerpo, el que hereda la torpeza de los clásicos tornandose poco agil y cansino. Suerte de la inclusión de accesos rápidos, para pasar de un ataque a otro de forma rápida, o al esencial mechero.

Las criaturas, deformes y de diseño grotesco, son una mezcla de carne y metal que parecen salidas de una horrible pesadillas, con inspiración en los enemigos de Silent Hill. Por otro lado, la oscuridad en si misma es un enemigo letal, cuidado con tener el mechero a mano en las zonas más oscuras.

Exploración y secretos en cámaras fijas

La exploración también se beneficia de una mayor verticalidad y cohesión en los escenarios. Aunque seguimos en espacios cerrados, de cámaras fijas, hay un mayor sentido de conexión entre áreas, lo que favorece la inmersión. Eso sí, contamos con mapas y detalles para orientarnos en algunas zonas, muy al estilo de los ya mencionados Resident Evil, Obscure o Silent Hill.

Como en la saga clásica de Resident Evil, las cintas para guardar la partida serán vitales.

Además, la gestión del inventario y los puntos de guardado retoman esa sensación de ritual que definía a los clásicos del género. Las cintas para guardar la partida serán vitales. Tambien, hemos de combinar objetos para obtener otros, o examinarlos para encontrar secretos en ellos. Y, como no podía ser de otra manera, habrá un códice con todos los archivos 1que vamos encontrando en nuestra aventura.

Aspectos técnicos:

Tormented Souls II mantiene su estética clásica, pero da un salto notable en su presentación visual. El motor gráfico, mucho más pulido que el del título original, permite una iluminación dinámica que potencia la atmósfera opresiva sin sacrificar ese toque “artesanal” tan propio de los survival horror de antaño. Las luces parpadeantes y las sombras que proyectan dejan postales gráficas terroríficas. Está realmente muy conseguido este aspecto de juego de luces y sombras.

El backtraking esta presente en esta aventura, de forma que al avanzar conseguiremos objetos que nos permitirán desbloquear accesos que fuimos dejando atrás y que o bien son necesarios para avanzar o nos ocultan jugosos secretos

Cada rincón de los mapeados se sienten meticulosamente diseñados para transmitir incomodidad. Los reflejos en los espejos, la humedad de los pasillos, los destellos metálicos del instrumental médico, todo contribuye a un apartado artístico que combina lo grotesco con lo cotidiano, luciendo con muchos detalles en escena. Aunque los modelados de los personajes no alcanzan el fotorrealismo de producciones mayores, sí logran transmitir una expresividad inquietante. He de decir, que mucho mejor ingame que en las cinemáticas, las cuales lucen más flojas y con animaciones menos pulidas.

El rendimiento en Xbox Series X se mantiene estable, con una tasa de fotogramas fluida incluso en los entornos más detallados, aunque se aprecian pequeños tirones en ciertas transiciones de cámara o al cargar zonas interiores. Nada que rompa la experiencia, pero lo suficiente como para recordar que estamos ante un proyecto independiente.

Sonido: el murmullo de la oscuridad

Pocas veces el sonido ha sido tan parte del horror. Tormented Souls II vuelve a demostrar que el silencio puede ser más aterrador que cualquier rugido. Cada crujido, cada respiración o eco distante está colocado con precisión para mantener la tensión. Ojo a los susurros que en ocasiones surgen de la nada y nos erizan el bello, muy al estilo de Dead Space.

Tormented Souls II cuenta con un apartado sonoro notable que eleva la experiencia a un nivel sensorial inquietante.


La banda sonora alterna piezas de piano y cuerdas que recuerdan a los grandes del genero, con temas más ambientales que subrayan la soledad y el peligro. El doblaje en inglés mantiene un tono sobrio y profesional, y los efectos sonoros , desde las pisadas hasta el chirrido de las puertas metálicas, rayan a gran nivel. Contamos con subtítulos al castellano con una buena traducción.
En conjunto, es un apartado sonoro notable, un componente esencial que eleva la experiencia a un nivel sensorial inquietante.

Conclusion

Tormented Souls II no solo mantiene vivo el espíritu del survival horror, sino que demuestra que Dual Effect entiende muy bien que hace funcionar al género: la tensión, la fragilidad y el respeto por el jugador.
Sin grandes artificios, pero con una dirección artística notable y un pulso jugable afinado, este título se gana su lugar junto a los grandes nombres del terror moderno. Es desafiante, incómodo y, sobre todo, genuino.
No hay concesiones ni tutoriales condescendientes: aquí se viene a sufrir, a pensar y a sobrevivir.

Dual Effect y PQube firman una secuela más redonda, más inmersiva y más segura de sí misma. Tormented Souls II es, en definitiva, una oda al sufrimiento digital, ideal para quienes buscan terror con alma y no simples sustos, y aquellos que disfrutaron con clasicos como las primeras aventuras de la saga Resident Evil.

Tormented Souls 2

29.99 euros
8.5

Valoración

8.5/10

Pros

  • Consigue crear una atmósfera absorbente y coherente con los cánones del survival horror clásico
  • Diseño de escenarios más variado y con mayor interconexión
  • Excelente ambientación sonora y artística.
  • Puzles inteligentes y bien integrados con la narrativa.

Cons

  • Combate algo torpe y poco variado.
  • Algunas animaciones y rostros aún desfasados, cinemáticas flojillas.
  • Su trama cumple sin mas y sin arriesgar demasiado

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