Puede que UbiArt Framework se decida por este motor de la secuela del juego estrenado en PS2.
El UbiArt Framework, motor gráfico de Rayman Legends es uno de los candidatos con mayor posibilidad de dar forma al esperado Beyond Good & Evil 2. Ubisoft baraja esta posibilidad actualmente, y es el diseñador de la compañía Michel Ancel quien nos aclara esta cuestión.
“Claro que sí, no existe demasiada diferencia entre ambos juegos porque una vez que comienzas a trabajar con el ordenador, puedes llevar el formato a juegos más complejos. Hemos investigado y es algo en lo que estamos trabajando.”
El diseñador asegura que “no puede decir nada más por el momento” dejando caer la posibilidad de que Beyond Good & Evil 2 termine haciéndose realidad con el motor gráfico que llevó al héroe de articulaciones invisibles.
Hasta el momento, Beyond Good & Evil 2 se encuentra aparentemente congelado.