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Nuevos indicios de la llegada de Nier: Automata a Xbox One

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Platinum Games no descarta adaptar Nier: Automata a Xbox One

Yosuke Saito vuelve a hacer notar las intenciones de llevar Nier: Automata, el exclusivo de Platinum Games para PS4 y PC, a Xbox One.

Uno de los próximos juegos del catálogo de PS4 más atractivos tiene posibildades de llegar a la consola de Microsoft tras su lanzamiento en las plataformas citas anteriormente. Esta no es la primera vez que se comunica las intenciones del estudio de lanzar el juego en  nuestras Xbox One, ya que surgieron rumores acerca de ello anteriormente.

En una reciente entrevista a Yosuke, productor de Nier: Automata, se ha dejado ver que no descartan que el juego pueda ser adaptado a Xbox One, incluso se han visto muy interesados en llevar a cabo dicha acción tras un período de exclusividad con Sony. Además, están muy interesados con la posibilidad, ya que esto podría suponer la llegada del primer Nier a la retrocompatibilidad, cosa que nos encantaría.

No obstante, parece ser que la adaptación de esta obra a Xbox One estaría sujeta a un éxito de ventas en PS4 y PC. Por lo tanto, esperemos que la propuesta de Yosuke Saito y el equipo de Platinum Games llegué a buen cauce, puesto que estamos deseosos de poder disfrutarla.

Fifa Street, cerca de ser una realidad

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Imagen del videojuego de fútbol callejero, FIFA Street
Imagen del videojuego de fútbol callejero, FIFA Street

La vuelta de la franquicia FIFA Street podría estar cerca

Es curioso como licencias que en un principio tienen éxito y ya tienen una fama en la licencia de la noche a la mañana desaparecen sin dejar rastro, este es caso de FIFA Street, una propuesta de EA Sports para el fútbol callejero con malabares imposibles y tiros alocados.

Todo esto junto a una jugabilidad exquisita y muy divertida, especialmente cuando se jugaba a su modo Online.

Ahora una nueva imagen en Instagram de Steve Elias, vestido con el traje de captura de movimiento, donde añade ¿Quien quiere ver un FIFA Street?

Who wants to see a new FIFA Street game?? #street #swrl #freestyle #easports #fifastreet #futbol #soccer #mocap

Una foto publicada por Steve Elias (@elifreeze) el

Es pronto para saber si realmente FIFA Street está en camino, aunque los indicios y evidencias tras ver la publicación en Instagram hace que pensemos en movimiento y que FIFA Street vuelva por todo lo alto.

No nos queremos imaginar lo divertido que puede ser volver a disfrutar de este título, crear clubs y eventos con las próximas actualizaciones de Xbox One donde cada partido se convierte en una locura.

Haceros la idea de que el título si al final se desarrolla vendrá acompañado del motor gráfico Fostbrite, el mismo que se ha utilizado para la última entrega de FIFA 17.

Ojalá podamos volver a disfrutar de esta franquicia que dejó de estar disponible con su FIFA Street 3 en 2012, 4 años han pasado, tiempo suficiente para que vuelva a enganchar desde el primer momento.

Análisis Dishonored 2

Disponible desde el pasado 11 de noviembre, Dishonored 2 es la continuación directa del célebre título de Arkane Studios que marcó tendencias en 2012. ¿Será éste un digno sucesor?

Anunciado durante el E3 de 2015, Dishonored 2 se mostró tímidamente a nosotros por aquel entonces, con un breve tráiler cinemático que, todo sea dicho, no aportaba mucha información sobre los cambios y mejoras que debíamos esperar. Pero, un año después, en el pasado E3, pudimos ver por primera vez una sección de gameplay del juego, lo que nos permitió hacernos una idea más precisa del producto final. Y, al fin, la espera ha terminado: Dishonored 2 ya está disponible para su compra. La cuestión es: ¿merece la pena? Dedicaremos este análisis a discernir esa cuestión en profundidad, pero, de entrada, la repuesta es sí; sin duda.

Pero no adelantemos acontecimientos. A los que hayan jugado al Dishonored original ya les sonará la historia, pero, para los que no, contextualicemos un poco: en Dunwall, capital del Imperio, quince años después del asesinato de la emperatriz Jessamine Kaldwin, su hija Emily ocupa el trono bajo la tutela de su protector real, y padre adoptivo, Corvo Attano. Nuevamente, el Imperio se tambalea, y no se debe a la antaño crítica plaga de peste, sino a las turbulencias políticas derivadas de los crímenes perpetrados por el “Asesino de la Corona”, un misterioso personaje que se dedica a dar caza a los adversarios de la emperatriz Emily con el perverso propósito de incriminarla. El juego da realmente comienzo con la escena del tráiler: Delilah Cooperson (o Kaldwin, según se mire), una poderosa bruja, irrumpe en la conmemoración de la muerte de la emperatriz Jessamine y da un golpe de estado. De nuevo, alguien te ha apuñalado por la espalda. De nuevo, te han arrebatado lo que te pertenece. De nuevo, has sido deshonrad@.

Gráficos

El Dishonored original corría sobre el Unreal Engine 3 que, en el momento de su salida, era tecnología punta en lo que a renderizado gráfico concernía. Sin embargo, al jugar la Definitive Edition (venía de regalo con la precompra digital de Dishonored 2), me di cuenta de que, pese a correr a 1080p y con todas las opciones al máximo, el título original no había envejecido particularmente bien. La animación facial era bastante rudimentaria, incluso para la época, el filtrado de texturas era mediocre y, sin duda el aspecto más desfasado del motor, la solución antialiasing empleada era de lo peor que he visto (siendo justos, tengo especial aversión hacia el aliasing, así que este último comentario no es muy objetivo). Con todo esto no pretendo desprestigiar el juego original, con el que disfruté muchísimo, pero sí establecer un marco de referencia para comparar ambos títulos y ver dónde ha mejorado Arkane y dónde no.

Pasemos pues al juego que realmente nos atañe: Dishonored 2 corre sobre el Void Engine, un motor propio creado por Arkane Studios y basado en el motor Id Tech de Id Studios (el motor de DOOM 2016). Sin embargo, que el cambio de motor no os alarme: la identidad del juego sigue siendo la misma. La dirección artística no ha cambiado un ápice, y sinceramente, creo que es para mejor, ya que su ambientación y estilo visual fueron las principales virtudes del Dishonored original, y siguen siéndolo en Dishonored 2. Dunwall sigue siendo preciosa, pero la estrella del show es sin duda la ciudad sureña de Karnaca, dónde se desarrolla el grueso de la acción. Arkane Studios ha logrado adaptar el imponente estilo visual gótico-industrial de Dunwall a la capital de la isla de Serkonos, dándole un matiz más mediterráneo y cálido. Todos los detalles están cuidados al máximo y la inmersión del jugador es, por lo tanto, absoluta. A nivel artístico Dishonored 2 es una auténtica joya.

Unreal Engine 3 o Void Engine: ¿qué mas da? Dunwall es Dunwall, y Dishonored es Dishonored.
Unreal Engine 3 o Void Engine: ¿qué mas da? Dunwall es Dunwall, y Dishonored es Dishonored.

A nivel técnico, el balance es más complejo. Dado que carezco de herramientas de medición precisas, todos los detalles que os ofrezco a continuación son fruto de la observación, así que no constituyen en ningún caso una fuente cien por cien fiable, aunque sí os servirán para haceros una idea de la tecnología tras Dishonored 2: en Xbox One, el juego parece correr a una resolución de 1080p nativa y 30 fotogramas por segundo. Las texturas son realistas, el filtrado anisotrópico es correcto y la iluminación global es bastante convincente a la par que bonita.

Y, sobre todo, el filtro antialiasing empleado es mucho más eficaz, lo que, sin embargo, presenta sus propios inconvenientes. A falta de datos precisos, el juego parece utilizar alguna clase de solución de antialiasing permanente por post-procesado. Esta técnica presenta dos ventajas: logra eliminar convincentemente la inmensa mayoría de bordes de sierra y su bajo coste en términos de procesamiento permite al juego mantener una tasa de fotogramas por segundo muy estable (ninguna queja en esta apartado). Sin embargo, presenta un inconveniente mayor: da a la imagen final un cierto aire borroso, como si estuviera ligeramente desenfocada. Esto se debe a que, al contrario que las demás técnicas como el TSAA, SSAA o MSAA, esta solución se limita a “emborronar” los límites entre los objetos para “difuminar”, de alguna forma, los bordes de sierra. No es especialmente bonito, pero hay que reconocer que es eficaz.

Finalmente, no puedo evitar señalar que las animaciones faciales, así como la sincronización labial, no han mejorado todo lo que deberían, habida cuenta de que ya han pasado más de cuatro años desde el primer juego. En definitiva: el apartado gráfico del juego es sin duda mejorable, pero cumple con los estándares actuales y no es un obstáculo para la inmersión del jugador.

Jugabilidad

La principal virtud del primer Dishonored fue su gameplay, que mezclaba elementos de infliltración, combate cuerpo a cuerpo y disparos en un potente cóctel que cada jugador aliñaba a su gusto, puesto que el juego ofrecía total libertad a la hora afrontar cada nivel. Podías terminar el juego con mil cadáveres a tus espaldas o con las manos totalmente limpias. Dependía completamente de ti.

Me alegra, pues, señalar que Dishonored 2 mantiene el mismo concepto de gameplay, pero mejorándolo. Al comienzo del juego, puedes elegir nada más y nada menos que el personaje con el que vas a jugar: la (ex)emperatriz Emily Kaldwin o el protector real Corvo Attano. Cada uno tiene sus propias habilidades, poderes, armas y herramientas, así como su propio línea argumental. La historia es esencialmente la misma en ambos casos, pero la perspectiva que aporta cada uno de ellos te desvela partes de la trama que, de lo contrario, permanecerían ocultas. De hecho, el propio Arkane Studios recomienda a los jugadores recorrer el título con ambos personajes para no dejar piedra sin remover.

El gameplay, pese a algunos cambios, reposa sobre las mismas bases que el primer Dishonored, lo que no deja de ser un acierto: ¿Por qué cambiar algo que funciona?
El gameplay, pese a algunos cambios, reposa sobre las mismas bases que el primer Dishonored, lo que no deja de ser un acierto: ¿por qué cambiar algo que funciona?

Además del personaje, el juego también te da absoluta libertad para resolver cada nivel, y creedme cuando os digo que las opciones son muchas y muy variadas. Ni siquiera tienes que optar por un estilo de juego preciso: puedes empezar la misión con sigilo y finalizarla abriéndote a tiros. Por otro lado, los nuevos poderes y habilidades de combate facilitan enormemente la rejugabilidad, y hacen realmente factible terminar el juego sin matar a nadie (se agradece enormemente la posibilidad de noquear a enemigos en combate, así como desde las alturas, lo que resultaba imposible en el primer Dishonored).

El diseño de nivel es sencillamente brillante y permite tomar senderos muy diferentes para alcanzar el mismo objetivo. Esa es la mayor virtud del juego: Dishonored 2 te marca el destino, pero el camino que emprendas hasta allí depende enteramente de ti. Esta libertad viene reforzada por el sistema de mejora de armas, poderes y habilidades, que, pese a ser prácticamente igual al del primer juego, tiene la ventaja de poder adaptarse a tu estilo de juego sin ningún tipo restricción. Incluso el diseño del menú de pausa, que permite realizar un guardado rápido únicamente pulsando el gatillo derecho, parece concebido especialmente para que el jugador explore distintos caminos con total comodidad.

El Forastero sigue siendo tan intrigante como antes, y sigue siendo mi personaje favorito.
El Forastero sigue siendo tan intrigante como antes; y sigue siendo mi personaje favorito.

Finalmente, una mención especial para la trama en sí: interesante, profunda, compleja, y con una buena dosis de sorpresas. Pese a que el planteamiento inicial puede parecer idéntico al del primer juego, os aseguro que su desarrollo es mucho más interesante. Esto, sumado a un universo detallista y realista, a un guión inteligente y cuidado, y a unos comentarios del personaje ocurrentes y muy pertinentes, hacen de Dishonored 2 un relato digno de ser ojeado hasta sus últimas páginas.

Audio

Tal y como era de esperar, el juego está totalmente doblado al castellano. Las voces de Corvo y Emily son muy convincentes, pero, sobre todo, quisiera destacar la sublime interpretación de Olga Velasco como Delilah, principal antagonista del juego, así como la del doblador que da voz al Forastero, Fran Jiménez (si la voz de Delilah os resulta familiar, es normal: es la misma que la de Olivia Dunham, la protagonista de la antaño conocida serie de televisión Fringe: Al Límite). Finalmente, señalar brevemente que la banda sonora del juego es muy similar a la del original, pero no por ello menos buena. Las pistas de música se adaptan bien a cada situación y contribuyen positivamente a la inmersión del jugador.

Conclusión

Comenzamos este análisis haciéndonos una sencilla pregunta: ¿es Dishonored 2 un digno heredero para el juego original? Sin lugar a dudas, la respuesta es sí. Ya sea por su estilo visual y dirección artística cautivadores, por su apasionante trama o por su gameplay abierto y divertido, Arkane Studios ha logrado ofrecer una continuación de Dishonored que hace honor a ese nombre, a ese legado. Pese a algún que otra deficiencia en el apartado técnico, la versión para Xbox One de Dishonored 2 brinda una experiencia de juego excepcional, y su gran rejugabilidad nos asegura muchas horas de diversión, ya sea bajo el pañuelo de Emily o bajo la máscara de Corvo.

En conclusión: Dishonored 2 toma el relevo de su predecesor con la frente bien alta, lo que hace de este título un must have para todos los fans del universo Dishonored y una gran experiencia para los neófitos.

Unboxing Headset ElitePro de Turtle Beach

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Headseat ElitePro de Turtle Beach
Headseat ElitePro de Turtle Beach

Conoce como son los headseat ElitePro de la marca Turlte Beach

El otro día ya te mostramos un nuevo dispositivo de Turtle Beach, el micrófono StreamMic, un micrófono con calidad profesional para streaming de gameplays.

Hoy toca el turno de conocer de primera mano los headseat ElitePro, unos cascos de Turtle Beach de gran calidad y con grandes posibilidades para poder disfrutar mucho más de tus juegos favoritos, aumentando la inmersión en el juego y sobretodo con una calidad y comodidad perfecta para pasar varias horas de juego sin fatiga alguna.

Además, te traemos dos accesorios ideales para el headset, un micrófono de mayor calidad para el casco y un controlador de audio, una especie de mesa de mezclas para mejorar el audio de forma sencilla y rápida.

A continuación te facilitamos el precio de cada uno de estos dispositivos y enlace a su página web por si estás interesado en comprarlo:

  • Headeset ElitePro (199.99€) http://intl.turtlebeach.com/es/headsets/xbox-one/elite-pro
  • ElitePro Mic (39.99€) http://intl.turtlebeach.com/es/headsets/xbox-one/elite-pro-mic
  • ElitePro Tac(179.99€) http://intl.turtlebeach.com/es/headsets/xbox-one/elite-pro-tac

Y ahora si, te dejamos con el unboxing de los headset ElitePro.

 

Retrocompatibles de noviembre 2016

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Conoce los nuevos retrocompatibles de Xbox 360 en Xbox One

En Comunidad Xbox tenemos el placer de mostraros y anunciaros una nueva sección y programa que lanzaremos cada domingo para que puedas estar informado de los nuevos juegos retrocompatibles. 

Como podrás ver, es muy similar a nuestro programa de lanzamientos, pero en esta ocasión vamos a hacer un repaso de los últimos juegos retrocompatibles que han salido en Xbox One.

Esta semana empezamos fuerte, con varios juegos retrocompatibles aunque hay que destacar sin duda alguna la sorpresa de contar con Mass Effect 2 y Mass Effect 3 de forma retrocompatible en Xbox One.

Y ahora sí, ya sin perder más tiempo te dejamos con el programa de retrocompatibles nº1 que corresponde a los juegos que han salido en el mes de noviembre (esta última semana).

 

Información de la beta de Sea of Thieves

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Sea of Thieves, juego de Rare para Xbox One
Sea of Thieves, juego de Rare para Xbox One

Rare ultima los detalles de la beta de Sea of Thieves

Sea of Thieves fue de esos juegos que mostraron en el E3 y que desde un primer momento nos llamó la atención, sin lugar a dudad por una combinación de factores.

Por una parte la temática, una temática de piratas, barcos y tripulación conjugado con ser un juego multijugador totalmente cooperativo donde tendremos que hacer una tripulación con otros jugadores y batirnos a duelo con otros tripulantes.

Desde el primer momento nos entró ganas de formar ya esa tripulación y convertirnos en los reyes del océano y mares que forman el basto y gran mundo abierto de Sea of Thieves.

Todos los vídeos que hemos visto y partidas son realmente brillantes con unos gráficos muy cartoons que le dan un toque original y totalmente característico del juego.

Hace unos días, a través de Twitter, el equipo desarrollador de Rare encargados de Sea of Thieves respondieron a un tweet informando de que están trabajando en una próxima beta cerrada y que por lo visto será dentro de poco tal y como puedes leer en el siguiente tweet.

También y a través de Twitter se tiene constancia de que Phil Spencer ya ha podido jugar con los chicos de Rare por lo que el juego sigue su curso de desarrollo tal y como está planeado.

Ahora solo esperamos tener la posibilidad de jugar a la beta privada y poder traeros nuestras primeras impresiones de Sea of Thieves y empezar a reclutar gente para nuestra tripulación. ¿Te atreves?

En Comunidad Xbox os seguiremos informando de todas las novedades que se vayan produciendo sobre la beta privada que se ha anunciado.

Desvelados los logros de Watch Dogs 2 en Xbox One

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Imagen de Watch Dogs 2
Imagen de Watch Dogs 2

No faltan más de tres días para que salga a la venta el nuevo título de Ubisoft Watch Dogs 2, y gracias al youtuber PowerPyx, especializado en guías de logros y trofeos, ya tenemos la lista completa de logros de la secuela del título de mundo abierto de la compañía francesa.

Watch Dogs 2

De momento, no está publicada en ninguna web como TrueAchievements o PSNTrophies pero gracias a este chico que los ha publicado en los comentarios de la guía de los mismos logros ya los podemos averiguar cuales son. Aquí la lista completa:

  • Graduation Day – Win every (Gana todo)
  • Who Am I – Erase your past idendity in the Blume servers (Borra la identidad de tu pasado en los servidores de Blume)
  • Put Your Damn Pants On – Buy some pants after the party (Compra unos pantalones después de la fiesta)
  • Menace – Buy a two handed weapon at the 3D printer (Comprar (o crear pegaría más) dos armas de mano en la impresora 3D)
  • In Style – Buy the Gatorfeet Whine Country footwear (Compra el calzado Gatorfeet Whine Country)
  • DeadSec-A-Roni – Ride a cable car (Montar en un tranvía)
  • Only God Can Judge Me – Buy a shirt in the Nudle vending machine (Compra una camiseta en la máquina expendedora Nudle)
  • Doggyland – Pet 10 dogs (Acaricia 10 perros)
  • Photobombed! – Get photobombed in a selfie (Conseguir que un ciudadano estropee un selfie)
  • A Ride to Remember – Drive one of the Unique Vehicles (Conduce uno de los vehículos especiales)
  • Bad Boys – Hijack a boat (Secuestra una barca)
  • Something To Ride – Hijack a bus (Secuestra un autobus)
  • Researcher – Collect all the Key Data hidden in the world (Colecciona todas las llaves de datos escondidas en el mundo)
  • Smooth Felon – (Escape de una persecución de nivel 5)
  • Miniroadtrip! – Drive 4 km in the world while driving the Merengue from Elek Motors (Conduce durante 4km mientras conduce el Merengue desde Elek Motors)
  • Knock You Out – Do a stealth takedown on 30 enemies (Consigue 30 derribos silenciosos)
  • Jump Around – Do a 140 meters long jump while driving a vehicle (Consigue un salto de 140 metros conduciendo un vehículo)
  • Earn your Sea Legs – Do a sailboat race (Completa una carrera de veleros)
  • Roboteer – Hack a Robot (Hackea un robot)
  • Third Time’s the Charm – Make 3 jumps in a row aboard a vehicle (Haz tres saltos seguidos a bordo de un vehículo)
  • Hold My Hair – Take a picture of someone vomiting (Captura una foto de una persona vomitando)
  • Let Me Ride – Travel 200 meters on top of a car by hacking it (Circula durante 200 metros en el techo de un coche hackeandolo)
  • One of the Gang – Complete 5 DedSec Events (Completa 5 eventos de DedSec)
  • Natural Born Killer – Neutralize 1 Hunter in Bounty Hunter mode (Neutraliza a un cazador en el modo cazador de recompensas)
  • Please Marcus, Don’t Hurt Them – Successfully neutralize 5 fugitives in Bounty Hunter (Neutraliza a cinco cazadores en el modo cazador de recompensas)
  • Hold My Hand – Successfully complete an online Co-Op Operation (Completa una operación en cooperativo online)
  • Feeding Frenzy – Use the “Call the cops” hack on the donut-disguised man in Haight-Ashbury (Usa “Call the cops” hackeando el hombre disfrazado de donut en Haight-Ashbury)
  • Troll’r – Successfully invade another hackern (Invade a otro hacker)
  • Got the Shutterbug – Take 25 ScoutX location pictures (Captura 25 fotografias  de localizaciones ScoutX)
  • One-Man Garage – Buy 25 cars in car dealerships (Compra 25 coches en consecionarios)
  • Pimp My eKart – Get all the eKart upgrades (Consigue todas las mejoras del eKart)
  • App’ing Around – Buy all the apps in the App Shop (Compra todas las apps de la App Shop)
  • I Get Around – Do a drone race (Completa una carrera de drones)
  • Ain’t No Stopping – Do a bike race (Completa una carrera de bicis)
  • The Fox – Finish Operation: Shadow (Completa la Operación: Sombras)
  • Joined the Mile High Club – Finish Operation: Hack the World (Completa la operación: Hackea el mundo)
  • Picking Up the Pieces – Finish Operation: Looking Glass (Completa la operación: Espejo)
  • Baby, I Got Your Money – Finish Operation: False Profits (Completa la operación: Falsos beneficios)
  • Knight Ridden – Finish Operation: Cyber Driver (Completa la operación: Cyber Driver)
  • No Place Like Haum – Finish Operation: Haum Sweet Haum (Completa la operación: Haum Sweet Haum)
  • Informer – Finish Operation: Limp Nudle (Completa la operación: Fideos)
  • 100% Legit – Finish Operation: $911 (Completa la operación: 911$)
  • Hypnotize – Finish Operation: W4tched (Completa la operación: W4tched)
  • Old School Justice – Finish Operation: Eye for An Eye (Completa la operación: Ojo por Ojo)
  • Sabotage – Finish Operation: Hacker War (Completa la operación: Guerra hackeada)
  • Make Every Voice Count – Finish Operation: Power to the Sheeple (Completa la operación: Poder para el hombre oveja)
  • The Itsy Bitsy Spider – Finish Operation: Robot Wars (Completa la operación: Guerra de robots)
  • Leaks and Leaks – Finish Operation: Ubistolen (Completa la operación: Ubistolen)
  • Hack the World – Trigger the hack of the century (Completa la operación: Desencadena el hackeo del siglo)

Publicado video conmemorativo de los 15 años de Halo

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“Pero estos son sólo los primeros quince años… Y yo creo que sólo estamos empezando” (Jefe Maestro).

La franquicia Halo cumple 15 años el próximo 15 de noviembre, y el día de ayer en el Xbox FanFest Night se mostro al publico un video en el que se conmemoran los 15 años de aventuras junto al Jefe Maestro. El video es el siguiente:

La voz del Jefe Maestro (Steve Downes) es la que nos acompaña en este video, una voz que nos recuerda esos 15 años de batallas, de descubrimientos y de increíbles aventuras. Pero como aparece al principio de la entrada, esto es solo el inicio, y la franquicia que ha acompañado a la marca Xbox desde aquel 15 de noviembre de 2001, lo seguirá haciendo por muchos años más.

Aprovechando la celebración, 343 Industries también ha anunciado que hará un streaming para celebrar estos 15 años. Si quieres saber cuándo se llevará a cabo y donde verlo, ingresa aquí.

Battleborn nos presenta un nuevo personaje y una nueva misión adicional

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Gearbox ha anunciado su nuevo contenido descargable para Battleborn, en él introduce como novedad una nueva misión para el modo historia y nos presenta un nuevo personaje. La nueva misión que nos proponen se llama “Toby´s Friendship”, en ella tendremos que manejar a Toby al que le han robado su traje mecánico “Berg”.

Esta nueva misión la podremos enfrentar en solitario o con un equipo de hasta dos compañeros. Aparte nos ofrecerá ocho títulos extra, dos modelos adicionales para los 29 personajes, tres nuevas provocaciones, seis piezas de equipo legendario y cada vez que obtengas la máxima puntación nos darán el paquete de comandante de la facción.

El nuevo DLC, se podrá comprar en la tienda por 700 créditos de platino o de forma gratuita para los que tengan pase de temporada o la edición de lujo del propio juego.

beatrix_concept

Además Gearbox ha dado a conocer las primeras imágenes de su personaje número 30, Beatrix que aunque no llegue con esta nueva misión, llegara en las próximas semanas para todos los usuarios de Batlleborn a un precio de 47.500 créditos en la propia tienda del juego o el uso de una “hero key” que estará incluida para todos los que tengan el pase de temporada.

Fecha de lanzamiento para Rise & Shine, lo nuevo de SuperMegaTeam

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Rise & Shine, el prometedor proyecto del estudio valenciano SuperMegaTeam, tiene fecha de lanzamiento.

Recientemente conocíamos que Rise & Shine, título desarrollado por el estudio valenciano SuperMegaTeam, no cumpliría con su plazo de desarrollo y con lo consiguiente vería retrasada su fecha de lanzamiento para principios de 2017.

Este retraso cogió a muchos de los jugadores que esperaban esta interesante propuesta por sorpresa, puesto que se esperaba para finales de año. Sin embargo, el juego se pudo probar en los eventos de la Madrid Games Experiencie y la Barcelona Games World, las sensaciones después de jugarlo no podrían ser mejores.

riseshine

Ahora gracias al bazar Xbox Store, conocemos cual podría ser la fecha aproximada de lanzamiento para el juego. Además, también hemos sabido que ahora el proyecto cuenta con el apoyo de Adult Swim Games.

Rise & Shine tiene previsto su lanzamiento para el próximo 13 de enero en Xbox One y Windows 10.

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