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El Modo Aguante llega a Rise of the Tomb Raider

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Hace unas horas, se ha lanzado un nuevo DLC para Rise of the Tomb Raider, se trata del Modo Aguante, una modalidad apartada de la historia principal, en el cual nuestro objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible. Para ello, deberemos cazar, para obtener alimentos que nos servirán para curarnos, craftear, hacer frente a enemigos humanos y animales, y calentarnos con el fuego, que requiere combustible. Esto último es muy importante ya que el frío mata.

Resumiendo, deberemos usar todo lo aprendido en el modo historia para, así, sobrevivir los máximos días posibles, y ser el primero en los marcadores.

Recordemos, que este DLC viene incluido en el pase de temporada, aunque también nos podemos hacer con él por un precio de 9,99 euros tanto en Xbox One como en Xbox 360.

¿Te parece ajustado el precio del DLC? Participa en nuestro foro

Ofertas Navideñas Xbox (Del 29/12/2015 al 07/01/2016)

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Ya tenemos aquí la segunda tanda de Ofertas Navideñas por parte de Microsoft para Xbox 360 y Xbox ONE.

Entre ellas destacan títulos como Diablo III: Ultimate Evil Edition, Alien Isolation, Sleeping Dogs Definitive Edition o Fallout 4, entre muchas otras.

A esto hay que ir añadiéndole las Ofertas Diarias que Microsoft irá añadiendo a las principales mientras dure la campaña, y en las que hoy podremos adquirir Saints Row IV: Re-Elected & Gat out of Hell para Xbox ONE y Saints Row: Gat Out of Hell para Xbox 360, a un precio muy atractivo.

¡No os las podéis perder!

¿Y a vosotros, qué os parecen las ofertas de esta semana? (Opina en nuestro foro).

  • OFERTAS XBOX ONE:
  • OFERTAS XBOX 360:

Análisis de Lovely Planet

Aunque visualmente parezca un título infantil, Lovely Planet supondrá todo un desafío para los amantes de batir tiempos. Nunca un mundo tan apacible había sido tan desafiante.

La desarrolladora independiente QuickTequila, junto con el respaldo de TinyBuild Games nos brindan el primer arcade en Xbox One para este 2016. Se trata de Lovely Planet, un shooter con aspecto minimalista, que esconde oscuras intenciones para aquellos jugadores que caigan en sus garras. Si eres de los que disfrutan haciendo “Speedruns”, estás de enhorabuena: Lovely Planet será tu juego perfecto.

Lovely Planet parte de la base de los shooters en primera persona convencionales. Nosotros controlaremos a un anónimo protagonista que blandirá como arma una especie de palo a modo de arma de fuego. Sólo tendremos esa arma, suficientemente mortífera como para acabar con nuestros rojizos enemigos de un disparo. Eso sí, que tengamos un “palo letal” no quiere decir que el juego sea fácil, ya que Lovely Planet nos obligará a actuar con rapidez y precisión si queremos superar con éxito los cinco mundos (o dicho de otra forma, los 100 niveles) que compondrán este título independiente. De 3 a 5 horas de pura velocidad en un juego sólo apto para habilidosos con el mando.

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Los cuadrados azules son “civiles”. Si disparamos a uno, volveremos a empezar el nivel.

No esperéis fases largas, con mecánicas profundas o narrativa por doquier. En Lovely Planet nuestra meta es llegar del punto A al punto B, eliminando todos los enemigos en pantalla y en el menor tiempo posible. Este interés en superar los niveles “a contrarreloj” se debe básicamente por dos motivos. El primero de ellos, el personal, se debe a que dependiendo el tiempo que hagamos se nos otorgará unas estrellas que indicarán nuestra maestría en ese nivel concreto. El segundo motivo, y más importante, es que la mayoría de las veces los enemigos no nos dejarán ni un segundo para reflexionar y meditar la situación. Todo ello se acentúa por lo que comentaré en el siguiente párrafo…

Básicamente contamos con tres tipos de enemigos (aunque luego estas variantes irán evolucionando y elevando significativamente la dificultad del juego) que se pueden describir como los triángulos inmóviles, los cuadrados que disparan y las esferas que son catapultadas o bien hacia nosotros o bien hacia alguna parte del escenario. Esta última variedad de enemigos se convertirá en nuestra mayor pesadilla, y no porque impacten en nuestro personaje, sino por el mero hecho de que si caen al suelo y explotan, no habremos cumplido los objetivos de la fase y automáticamente volveremos a empezar el nivel. En nuestra precisión y habilidad con el mando está el llegar lo antes posible a una zona concreta del mapeado antes de que caigan las dos, tres, o cuatro boas que se han lanzado y que supone todo un desafío incluso al jugador más experimentado. Es tal el grado de obsesiva dificultad que en algunas pantallas tendremos que realizar saltos de espaldas a las plataformas por las que estamos pasando para destruir una bola que tenemos detrás de nosotros y a continuación, raudo y veloz, girar la cámara y eliminar otra esfera que amenaza con tocar el suelo. Constante memorización de niveles y prueba-error, para bien y para mal.

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Cada fase dura unos 30 segundos.. ,¡Pero vaya 30 segundos de acción frenética!

Gráficamente Lovely Planet pretende ser un juego “kawai” como dirían los japoneses, o como describiríamos en nuestro idioma, el juego contiene elementos en pantalla agradables, coloridos y…cuquis. Dentro de ese entorno minimalista del que hace gala el título, todo parece inofensivo, altamente cargado de connotaciones japonesas y extremadamente repetitivo en sus diseños de niveles. Ya estemos en el mundo del bosque, de la ciudad o las montañas, todo tendrá la misma apariencia, y simplemente cambiarán algunos elementos decorativos (totalmente secundarios). Esto puede echar para atrás a muchos jugadores por encontrarse con un juego sin historia ni añadidos con el paso de los niveles, pero no importará a los amantes de los retos que solo quieran ver cómo el juego se va complicando cada vez más y más, dejando a un lado el apartado gráfico del que hace gala el juego. Eso sí, escenarios vacíos pero a 60 fps y 1080p.

Otro aspecto que no acaba de cuajar del todo es su manera de jugar. Es cierto que Lovely Planet cuenta con unos controles sencillos que se resumen en botón de disparo, botón de salto y botón de auto-apuntado a los enemigos cuando los tenemos relativamente cerca. Este juego se ha concebido para jugarlo con ratón (Lovely Planet salió en PC en el año 2014) y por mucha rapidez que tengamos a la hora de girar, apuntar y movernos con el stick del mando, no llega a responder igual de bien. Salvo por este detalle, el resto funciona de manera correcta, y aunque algún salto nos pueda ocasionar un fallo que implique no alcanzar la plataforma deseada, no supondrá mayor problema volver a repetir el nivel.

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Sin lugar a dudas, los triángulos rojos son los enemigos más fáciles de derrotar. Menos mal…

La banda sonora que posee Lovely Planet, como es de esperar, no transciende ni despunta en ningún momento. Son siete las pistas que componen el título independiente, a cargo del compositor Calum Bowen, y que mantienen ese ritmo alegre que caracteriza a la obra de QuickTeQuila Games. Más allá de esa escueta banda sonora, no encontramos nada más que efectos de sonido sencillos y algún que otro texto en japonés y/o en inglés. Tranquilos, que en este caso, la narrativa es algo anecdótico y que no esté traducido a nuestro idioma no afecta para nada a la experiencia de juego.

¿Interesado en Lovely Planet?

Tutorial para compartir juegos en Xbox One

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Tutorial para compartir juegos en Xbox One

Comparte juegos y contenido con dos cuentas en Xbox One

Muchos ya sabéis que es posible compartir juegos digitales entre dos cuentas de Xbox One, también sabéis que es un proceso totalmente legal pero que con la persona que lo hagas debes de tener máxima confianza, ya que al compartir los datos de tu cuenta de Xbox también vas a compartir datos muy sensibles como puede ser el de tu tarjeta de crédito, por ello desde Comunidad Xbox solo recomendamos hacer este proceso con familiares o gente de muchísima confianza.

En el vídeo vais a ver paso por paso como hacer el proceso de compartir cuentas, pero además te explicamos de forma resumida los pasos a seguir.

Es importante que ambas cuentas tengan Xbox Live GOLD.

1 – Loguearte con tu cuenta.
2 – Desvincular la Xbox One como Xbox Principal.
3 – Loguearte con la otra cuenta (la de tu amigo/familiar).
4 – Marcar en este momento la Xbox One como Xbox Principal.
5 -Desloguearte de la cuenta de tu amigo/familiar.
6 – Volverte a loguear con tu cuenta.

Este mismo proceso lo deberá de hacer la otra persona que quiera compartir cuenta, es importante saber que este proceso está limitado a hacerlo X veces al año, en el caso de superar las veces es probable que tengas que llamar al soporte de Xbox para que desbloqueen la situación, por ello es muy recomendable solo hacerlo una vez con la persona que quieras compartir para siempre.

¿Tu ya lo has probado? Cuéntanos tu experiencia de compartir juegos en Xbox One a través de este proceso.

Final Fantasy XV ya es jugable de principio a fin

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Hace unos días, Satoshi Kitade, programador de Final Fantasy XV, posteó en los foros de la comunidad que “Final Fantasy XV ya puede ser jugado de principio a fin”.

Según comenta Kitade, con el hilo argumental completo y las mecánicas encauzadas, ahora se están centrando en pulir y corregir los posibles errores que puedan encontrar y que puedan afectar a la experiencia de juego, pues como él mismo dijo, “la primera mitad del juego ya tiene la calidad de un producto terminado, y al jugarlo tienes la sensación de estar jugando al producto final. Es a partir de aquí que comenzaremos con la segunda fase, y nos centraremos en pulir la segunda mitad del título”.

No hay que olvidar que en Marzo de 2016 se presentarán nuevos datos sobre este esperado título y, como no, la esperada fecha de salida del mismo ya que, según rumores, éste podría ver la luz en Junio de 2016.

Pero como comentamos, esto sólo son rumores y la fecha exacta la conoceremos en el evento específico que Square Enix organizará con la finalidad de despejar todas las dudas posibles sobre el lanzamiento.

Os mantendremos informados sobre todas las novedades que vayan sucediéndose en torno a este esperado título.

¿Piensas que podremos disfrutar de Final Fantasy XV este próximo verano? (Opina en nuestro foro).

Ya disponible la demo de Sébastien Loeb Rally EVO

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Bandai Namco y Milestone, han anunciado la disponibilidad de la demo del juego de conducción Sébastien Loeb Rally EVO en el bazar de Xbox One. Además, Milestone, la compañía que se encarga del título, nos deleita con un nuevo tráiler de lo que nos podremos encontrar en esta demo.

Recordad, que Sébastien Loeb Rally EVO saldrá el próximo 29 de enero para Xbox One, PS4 y PC a un precio de 69,95 euros. Y ya disponible para reservar en vuestra tienda de confianza.

¿Qué opináis de la demo? Comenta en nuestro foro

Anunciado Gemini: Heroes Reborn

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Phosphor Games es la encargada de traernos Gemini: Heroes Reborn. Un título que el estudio desarrollador ha tenido en mente durante 10 años y que ahora se hace realidad.

¿Os imagináis ser un superhéroe y combinar los poderes como mejor os convenga? Esa es una de las apuestas principales de Gemini: Heroes Reborn, el próximo juego que lanzará el estudio Phosphor Games y que pretende ofrecer una experiencia diferente al jugador, mezclando acción y puzles a partes iguales. Utilizando la vista en primera persona, el título conectará la historia de Heroes Reborn: Enigma (otro juego lanzado para dispositivos móviles) y la serie de televisión Heroes: Reborn.

Inspirado en grandes títulos como Portal o Bioshock, en Gemini: Heroes Reborn manejaremos a Casandra, una chica que tendrá 7 poderes sobrenaturales como por ejemplo telequinesis, ralentización del tiempo o la posibilidad de abrir brechas temporales tal y como se puede apreciar en el vídeo. El jugador será el responsable de decidir cómo querer solventar las situaciones que se irán sucediendo a lo largo del juego, y  usar los poderes sobrenaturales de la forma que mejor nos convenga, sin un método prefijado para superar estos desafíos.  Además, y sin tratarse de un mundo abierto como tal, en Gemini: Heroes Reborn tendremos total libertad para explorar las diferentes localizaciones para de esa forma buscar la estrategia y el plan de ataque que mejor se ajuste a nuestro estilo de juego.

El lanzamiento de Gemini: Heroes Reborn esta fijado para el 12 de Enero en Xbox One, PS4 y PC.

¿Interesado en las mecánicas jugables de Gemini: Heroes Reborn?

 

Enorme Actualización para Minecraft.

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A través de la web de Mojang, se ha anunciado que ya está disponible una actualización enorme para Minecraft en sus versiones de consola (Salvo para PSVita, que aparecerá unos días después).

Dicha actualización equipara, casi por completo, las versiones de PC y consola (Mods aparte), y equivale a la versión 1.8 que los usuarios de PC venían ya disfrutando desde hace un tiempo, denominándose esta para consolas “Actualización 1.8.8”.

  • Nuevos objetos para todos los modos de juego:

Armour Stand, Raw Rabbit, Cooked Rabbit, Rabbit Stew, Raw Mutton, Cooked Mutton, Rabbit’s Foot, Rabbit Hide, Potion of Leaping, Potion of Water Breathing, Salmon, Cooked Salmon, Clownfish, Pufferfish, Blue Orchid, Allium, Azure Bluet, Tulips, Oxeye Daisy, Sunflower, Lilac, Poppy (sustituye a la Rosa), Rose Bush, Peony, Double Tall Grass, Large Ferns, Prismarine Crystals, y Prismarine Shard.

Minecraft_1.8.8_Biome_IceSpike_2

  • Nuevos items para el Modo Creativo:

Rabbit Spawn Egg, Endermite Spawn Egg, y Guardian Spawn Egg.

  • Nuevos Bloques:

Podzol, Granite, Polished Granite, Andesite, Polished Andesite, Diorite, Polished Diorite, Prismarine, Dark Prismarine, Prismarine Bricks, Red Sand, Red Sandstone, Smooth Red Sandstone, Chiseled Red Sandstone, Red Sandstone Stairs, Sea Lanterns, Wet Sponge, Slime Blocks, Coarse Dirt, Packed Ice, Acacia Saplings, y Dark Oak Saplings.

  • Nuevos Enemigos:

Endermite, Guardian, Elder Guardian, Rabbit, y Chicken Jockey.

  • Nuevos Biomas:

Mesa, Mega Taiga, Roofed Forest, Birch Forest, Forest, Savanna, Extreme Hills+, Deep Ocean (con Dungeon Submarina incluida), y Snowless Taiga.

Minecraft_1.8.8_Biome_OceanMonument

  • Nuevas Características Añadidas:
  • Los tesoros podrán adquirirse ahora pescando.
  • Encantar consume ahora Lapis Lazuli, y los libros pueden ser encantados múltiples veces.
  • Los aldeanos pueden tener ahora profesiones adicionales, y pueden cultivar y criar ganado. Para fomentar este tipo de comportamiento, dadles 3 panes, 12 zanahorias, ó 1 patata. También se convertirán en brujos si son alcanzados por un rayo.
  • Ahora, cualquier estructura rectangular de 4×5 a 23×23 funcionará como un portal al Nether. Los Ghasts también podrán viajar a través de él.
  • Ahora puedes usar calabazas o calaveras de Esqueletos Wither para invocar Golems y Withers.
  • Se han equilibrado los Yunques.
  • Los bloques de Moss Stone, Mossy Stone y Chiseled Stone se pueden ahora craftear.
  • Ahora podrás usar el horrno para crear bloques de Cracked Stone y Sponge.
  • Los hornos vacíos sólo aceptarán ahora combustible y cubos vacíos en la entrada de combustible.
  • Los Marcos de Objetos emiten ahora una señal Redstone, y se pueden rotar en 8 direcciones.
  • Los comparadores de Redstone pueden ahora detectar la rotación de un objeto en un marco de objeto y emitir una señal de poder equivalente.
  • Los botones se pueden colocar ahora en la parte superior e inferior de los bloques.
  • Los rieles activados pueden ahora hacer descarrilar vagonetas.
  • Los calderos llenos de agua pueden hacer ahora que algo envuelto en llamas deje de arder, utilizando un nivel de agua cada vez.
  • Cuando son recolectadas con Toque de Seda, los Huge Mushroom Blocks dejan caer bloques con su correspondiente textura de seta corresponding Mushroom texture (roja o marrón) en todas direcciones.
  • Se ha reintroducido Sponge en el  Survival Mode con un nuevo comportamiento y textura.
  • El color de la Caña de Azúcar se verá ahora afectado por el Bioma.
  • Los Baby Zombies dejan ahora caer Orbes de Experiencia.
  • Los Creepers pueden ser ahora cebados con Flint and Steel.
  • Los Adult Zombie Pigmen dejarán de seguirnos tras un tiempo prudencial.
  • Los Brujos podrán ahora tomarse una Potion of Water Breathing si se encuentran atrapados bajo el agua, y pueden soltar una de estas pociones al ser derrotados.
  • Los melones pueden ahora encontrarse en huertos similares a los de calabazas en el bioma de jungla.
  • El Bioma de Pantano ahora contiene Blue Orchid Flowers.
  • El Bioma Plains ahora genera Azure Bluets, Oxeye Daises, Tulips, y Double Tall Grass.
  • El Bioma Extreme Hills ahora contiene nieve en cotas elevadas.
  • Los Biomas Oceánicos sólo contendrán Gravel en el suelo en lugar de arena, césped y grava.
  • Los Templos del Desierto tendrán spawn de Stained Clay en lugar de Dyed Wool.
  • Ahora aparecen Monumentos en las profundidades.
  • Nuevos Encantamientos – Suerte del Mar (I-III), Cebo (I-III), Depth Strider (I-III).

Minecraft_1.8.8_Tutorial_Melrose

  • Modificaciones:
    • Las ovejas sueltan ahora Carne de Cordero al morir.
    • Las flechas se desaceleran más rápido ahora bajo el agua, y se apagan si iban en llamas.
    • Ahora hay más monstruos que saben nadar.
    • los Esqueletos huyen de los Lobos.
    • Creepers, Esqueletos, Esqueletos Wither y Zombis sueltan ahora sus cabezas si mueren a causa de un Creeper cargado.
    • Las arañas ya no podrán ver a los jugadores a través de bloques sólidos.
    • El crecimiento de los “Baby mobs” puede acelerarse si les damos de comer.
    • arreglo para que los jugadores no puedan poner bloques por debajo o por encima del fin del mapeado.
    • Añadido sonido de Roca y Acero, así como Encendido de Mecha para las cargas de fuego.
    • Actualizado el audio para las Vacas y las Vacas-Seta.
    • Actualizado el sonido de las vagonetas.
    • Creación de un nuevo Mundo Tutorial.

¿Qué te parecen las modificaciones introducidas en Minecraft? (Opina en nuestro foro).

La Definitive Edition de Ori and The Blind Forest se retrasa

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Ori and the Blind Forest
ori and the Blind Forest

La esperada edición definitiva del gran Ori and The Blind Forest llegará en la primavera de 2016

La Definitive Edition de Ori and The Blind Forest que fue anunciada hace unos meses va a sufrir un pequeño retraso, ya que sus desarrolladores, Moon Studios han notificado el cambio de fecha de salida para primavera de 2016 desde su cuenta oficial de twitter.

Todo el mundo conoce este gran juego de plataformas que enamoró y enganchó a todo el mundo que lo probó, puedes leer el análisis de Ori and The Blind Forest que realizamos en Comunidad Xbox, la Definitive Edition incluirá nuevos niveles, habilidades y alguna que otra sorpresa más, pero tendremos que esperar algo más de lo esperado.

Ori and The Blind Forest (Definitive Edition) saldrá al mismo tiempo tanto en su versión de Xbox One como en la versión de PC.

¿Piensas jugar a la Definitive Edition de Ori and The Blind Forest?

Podcast 3×11 Comunidad Xbox I ¡Recomendaciones navideñas y villancico!

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Nada mejor que terminar el año con un programa especial comentando los mejores juegos de este 2015 y haciendo nuestras recomendaciones.

Momento de tomar unas merecidas vacaciones navideñas por parte del staff del podcast de Comunidad Xbox, aunque no sin antes hacer un extenso repaso de lo que ha dado de sí este 2015. Si aun no tienes claro qué juego regalar, o quieres una opinión sobre los juegos que han salido este año, dudes en escuchar los favoritos de Marboz, Filmax, Diego y Mariette900 en este programa tan navideño.

De parte de todo el equipo que forma el podcast de Comunidad Xbox, sólo queda desearos unas felices fiestas y que tengáis una buena entrada y salida de año.


¡Sintoniza nuestra frecuencia podcast!

Música utilizada para este programa:

Kirby – Green Greens [Christmas Orchestral Arrangement]

Mario Kart 64 Frappe Snowland (Yamaha XG MIDI)

Snow Overworld – New Super Mario Bros. U

Donkey Kong Country 3 – Jangle Bells

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