Bethesda y Carlsberg Reino Unido han anunciado una serie limitada de cervezas basada en la famosa saga postapocaliptica, Fallout. Su reserva solo esta disponible vía Amazon Reino Unido y está previsto que llegue a los clientes el 5 de noviembre.
Además, el marketing de Fallout 4 no queda ahí, y es que en el metro de Australia promocionan el juego, colocando un anuncio gigante a lo largo de las escaleras. Sin duda, una buena forma de promocionar un juego.
Crystal Dynamics nos muestra el contenido de la edición coleccionista de Rise of The Tomb Raider
Los desarrolladores del esperado y ansiado nuevo título de Lara Croft, Rise of The Tomb Raider han decidido hacer un completo Unboxing de la edición coleccionista de dicho juego, como ya sabes este tipo de ediciones se suelen caracterizar por incluir una figura de gran calidad del protagonista del juego, en esta ocasión no podía ser otra que Lara Croft.
Además de la espectacular figura incluye el juego en formato físico, cuaderno de notas de Lara y un colgante entre otras cosas más. Lo mejor es que te dejemos en mano de Meagen Marie y Brenoch Adams de Crystal Dynamics donde te van a mostrar uno por uno el contenido de la edición coleccionista de Rise of The Tomb Raider. Edición que ya puedes reservar para el día de su lanzamiento.
Finalmente recordarte la fecha de lanzamiento que para América y Asia es el 10 de noviembre, en Japón el 12 de noviembre y finalmente un día más tarde llega a Europa, el 13 de noviembre. Recuerda que Rise of The Tomb Raider se trata de un juego exclusivo de forma temporal para Xbox One. El precio de la edición coleccionista es de 149.99 $ (149.99€)
Una vez completados los cinco capítulos de la aventura, damos paso a nuestras impresiones sobre la última obra maestra de TellTale Games.
Pasados y completados los cinco episodios correspondientes a la última aventura desarrollada por TellTale Games, llamada Tales From the Borderlands, llega la hora de dar nuestro veredicto y las impresiones generales sobre particular título. Quienes hayan jugado a los anteriores juegos de la compañía, sabrán las mecánicas jugables en las que se basa esta última obra, aunque aporta las suficientes novedades como para sorprender a los jugadores asiduos a TellTale Games. Además, como no podía ser de otra manera, Tales From the Borderlands mantiene toda la esencia de la franquicia Borderlands como contaremos a continuación en este análisis. No separaremos episodio por episodio como podría ser lo habitual o común en estos casos. En esta ocasión, analizaremos Tales From the Borderlands con el conjunto completo de los cinco capítulos de los que consta el juego en cuestión.
La base fundamental de Tales From the Borderlands, como no podía ser de otra manera, es la trama principal que hace que agarremos el mando y no queramos soltarlo hasta finalizar cada capítulo. En esta ocasión controlaremos a dos personajes totalmente diferentes, pero que se verán unidos por un objetivo común y forzados a colaborar para continuar con vida en Pandora, el mundo donde se desenvuelve Tales From the Borderlands. El primero en controlar será a Rhys, un ambicioso trabajador de la compañía Hyperion que irá en la búsqueda de un artefacto capaz de devolverle el respeto y el puesto en la compañía donde trabaja. Pocos minutos después controlaremos a Fiona, una estafadora que intentará “colar” un artefacto falso a Hyperion. Como os podréis imaginar, las cosas no salen del todo bien cabría de esperar, pero al final su destino les conduce a la senda de un artefacto verdadero, en una trama donde no faltará los giros inesperados, traiciones, sorpresas y momentos frenéticos.
Los cazadores de tesoros también tendrán un papel importante en el juego.
Posiblemente Tales from the Borderlands sea la aventura de TellTale Games menos dramática que ha hecho hasta el día de hoy, pero eso no quita a que sea una de las más divertidas y alocadas. El universo de Borderlands creado por 2K y Gearbox Software le sienta de maravilla, y, lo que en principio podría parecer un desafío o introducir una historia compleja metida a calzador en una franquicia ya creada, al final la mezcla de géneros dan como resultado un producto muy interesante. Aunque los personajes principales han sido creados desde cero, tanto el universo de Pandora, las diferentes armas, enemigos, compañías y vehículos del juego nos harán transportarnos de nuevo a ese mundo lleno de psicópatas, asesinos y cazadores. Echamos en falta algún personaje de los aparecidos tanto en la primera como en la segunda parte de Borderlands, debido a su gran carisma y aceptación por los usuarios, aunque hay aparición de otra figura muy importante que no pensamos decir para no desvelar la trama, pero que será crucial en toda la aventura.
Para quien no haya jugado nunca a un título de TellTale Games, podremos describir sus obras como aventuras gráficas bastante sencillas de completar, pero muy divertidas debido a un estupendo guión. Tendremos toma de decisiones que afectarán (en parte) al desarrollo de la trama y en ocasiones contaremos con momentos de acción que los abordaremos mediante QTE. Esto se respeta en Tales From the Borderlands, pero aportando un nuevo toque de personalización extraído directamente de la licencia original. En el transcurso de la aventura, podremos ir recolectando dinero que después podremos invertir en personalizar a nuestros personajes principales, armas y otros elementos varios. Al contrario que nuestra interacción con el resto de personajes, la personalización de objetos no trae consigo ningún peso relevante a la trama, aspecto que hubiese puesto la guinda al pastel en lo que respecta a la toma de decisiones. Posiblemente, y habiendo jugado a otros juegos de la compañía, puede que Tales From the Borderlands sea uno de los títulos de TellTale Games que menos elementos de exploración, recogida de objetos y puzles tenga, centrándose principalmente en las conversaciones y en momentos de acción. Puede que disguste a algunos, pero personalmente en este contexto se agradece una mayor fluidez de situaciones y un ritmo menos pausado.
Aunque hay menos exploración, el ojo biónico de Rhys permitirá escanear el escenario en busca de pistas.
El humor es otro de los aspectos que destacan de la aventura en Pandora. Olvidaros del drama de The Walking Dead o de la sensación de cine negro en The Wolf Among Us. En Tales From the Borderlands reina el sarcasmo, personajes literalmente demenciales, muertes absurdas y momentos de acción surrealistas. Todo esto se refleja muy bien en los primeros capítulos de la aventura, y, aunque a partir del cuarto, parece que la cosa se pone más sentimental, será simplemente cuestión de segundos y pronto volveremos a vivir las situaciones inverosímiles que hacen tan bueno al título. Y por cierto, sin “spoilear” nada a nadie, aquí la toma de decisiones que viviremos durante los 5 capítulos que consta la aventura sí tendrán un papel crucial en los últimos compases del juego, así que tendremos que tener cuidado con quien nos juntamos o a quien menospreciamos…
Hasta los robots tienen carisma en Tales From the Borderlands
No todo iba a ser de color de rosas, y aquí viene la parte negativa del título: tanto voces como textos están en un completo inglés. Siendo un juego con tanto peso en la narrativa, no entendemos como TellTale Games aun lanza sus títulos sin una traducción a nuestro idioma. Además, y para rematar, los diálogos no es que sean precisamente fáciles de seguir debido a su velocidad y unas expresiones que mucha gente desconocerá. A todo esto sumarle la tensión de tener que decidir una respuesta entre las cuatro que tendremos en un tiempo bastante limitado. Si el idioma no es problema, o si simplemente disfrutamos con las voces en su versión original, encontraremos un doblaje de excepción, encabezado nada más ni nada menos por Troy Baker, quien hará el personaje de Chrys, y en líneas generales con muy buenos actores que nos sumergirán de lleno en la trama. La cosa no acaba aquí, ya que no puedo acabar el análisis sin alabar la excelente banda sonora de la que hace gala el juego. A modo de serie de televisión, al poco de empezar cada capítulo saltarán los créditos, con unas melodías increíbles y que encajan perfectamente con el contexto de Borderlands.
Si aun con estas palabras de elogios a un juego que he disfrutado mucho, sigues estando reticente debido a aspectos como sus mecánicas jugables o su dificultad en los diálogos, os recomiendo que descarguéis el primer episodio de Tales From the Borderlands de manera completamente gratuita desde el bazar de Xbox One. Buena caza y búsqueda de tesoros camaradas.
El último capítulo de la serie saldrá el 17 de noviembre
The Ice Dragon es el sexto y último episodio de la serie saldrá para Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Mac OS, la salida de este último episodio que cierra la serie coincide con la salida en formato físico del videojuego. Igualmente el episodio 1 “Iron from Ice” está gratuito para su descarga para consolas, IOS y Android.
Según palabras del cofundador de Telltalle Games Kevin Bruner es el episodio más ambicioso de toda la serie, con grandes desenlaces para la casa Forrester según las decisiones que hayan tomado los jugadores en los anteriores episodios.
De la mano de Badland Games ya podemos difrutar del juego oficial de World Rally Champsionhip bajo el nombre de WRC 5, una interesante propuesta de simulación para los amantes del fantástico mundo de los rallyes, dejamos aparcado los coches glamurosos en esta ocasión para embarrarnos hasta las cejas y no parar de dar botes en nuestros coches preparados para los tramos más peligrosos repartidos por los distintos rallyes de todo el mundo.
Nos gusta mucho la idea de poder contar con una licencia oficial de rallys ya que como apasionado al mundo del motor muchas veces, gusta cambiar de aires y abandonar los circuitos para disfrutar con tramos fantásticos, peligrosos y muy pero que muy tensos para intentar batir el mejor crono. Es una disciplina muy distinta dentro del mundo de motor pero que tiene su gracia y que con esta licencia oficial volvemos a retomar lo que vivíamos jugando a los míticos juegos de Codemaster, Colin Mcrae Rally ¿Recuerdas? , posteriormente esta licencia derivó a añadir más categorías perdiendo la verdadera pura sangre de un Rally.
Olvídate de adelantar coches, aquí estás tu solo ante el crono, tu coche, tu copiloto y el tramo que deberás de afrontar. Tu objetivo es claro, hacer el mejor tiempo, pero no a cualquier precio, ya que cualquier salida de pista, cualquier toque podrá dejar sentenciado el rally ya que los daños mecánicos y físicos cobran mucha fuerza en esta entrega, pero lo comentaremos más adelante.
Empezando desde abajo. Modo Carrera
En nuestro canal de Youtube ya has podido ver algún que otro grameplay de WRC 5, al igual que el inicio del modo carrera, donde nos brinda la oportunidad de vivir lo que puede sentir un piloto de Rally, empezando por las categorías Junior hasta llegar a la máxima categoría compitiendo con los pilotos actuales de WRC. Sin duda un gran reto por delante tienes si aceptas este modo.
El conjunto está muy bien recreado, desde la zona “garaje” donde podremos configurar el coche con distintos reglajes hasta la posibilidad de reparar ciertas partes del coche dañada en nuestros último día, pero ojo, ya que como en la realidad tendremos un tiempo limitado para la reparación, cada token de reparación consume un tiempo teniendo un total de 45 min a repartir como tú quieras. Depende del estado de tu coche no será de extrañar que tengas que afrontar un nuevo día de rally con el coche sin reparar del todo. En este aspecto entra en juego nuestra estrategia de que arreglar y que no, centrándonos lógicamente primero en lo esencial como puede ser la caja de cambios, motor o suspensión, dejando para el final los arreglos de carrocería, aun así, WRC 5 permite hacer una reparación automática en el caso de que no nos queramos “romper” la cabeza pensando que alegrar, el juego decidirá por nosotros que arreglar y que no.
Simulación controlada
Seguro que te haces la pregunta de si WRC 5 es un simulador puro o es más bien un juego arcade pero enfocado al mundo Rally, en esta ocasión podemos decirte que hay un buen equilibrio entre ambos géneros y que dependiendo de las ayudas y dificultad que seleccionemos en las opciones (nos hubiera gustado contar con mas personalización de opciones) haremos que el juego sea más simulación o arcade.
En nuestro caso y como nos gustan los retos y la simulación, hemos optado más por un mayor realismo aunque siendo conscientes de que íbamos a jugar con el mando de Xbox One. La experiencia ha sido bastante positiva, es cierto que con un volante se disfruta mucho más y se tiene más control del coche, aun así con el mando hemos realizado tramos realmente brillantes, bonitos y divertidos.
Gráficamente WRC 5 es correcto aunque tenemos que reconocer que no nos encontramos ante el juego más puntero en este apartado, quizás el salir en Xbox 360 y PS3 perjudique sus versiones más potentes de Xbox One y PS4, volvemos quizás a los famosos ports que tanto daño han hecho en la primera parte de la generación de las nuevas consolas, de todas formas disfrutaremos y mucho la conducción en este sentido.
El juego cuenta con diversos modos de vistas, las típicas en los juegos de coches, un par de vistas externas del coche (mas cerca o lejos), una vista desde el capó (en muchas ocasiones muy recomendable por la visibilidad que ofrece) y una vista interna que bajo nuestra opinión necesitaría estar algo más alejada del volante ya que tan solo veremos un poco del volante y las manos, creemos que una vista mas alejada ofrecería una mayor prespectiva y profunidad al título aunque en contrapartida perdería utilidad y funcionalidad al perder zona visible del terreno.
Los daños visuales son correctos aunque a la hora de la deformación se ve perfectamente como cambian inmediatamente de forma en vez de ver su deformación poco a poco, pero no quita para quedarnos sorprendidos en muchas ocasiones como queda el coche después de un tramo complicado y accidentado, donde si que es muy acertado son los daños mecánicos que el coche tendrá con los golpes, desde los típicos desgaste de neumáticos, suspensión rota, caja de cambios dañado, motor con problemas e incluso radio rota que hará que no escuchemos al copiloto, tan solo ruidos molestos. Esta experiencia hará que el juego nos lo tomemos muy en serio, no vayamos a lo loco en cada curva, es más, iremos con más cuidado de lo normal en muchas ocasiones, especialmente cuando el rally lo tenemos casi encarrilado ya que una avería mecánica podría arruinarnos el día por completo.
El talón de Aquiles y destacado de WRC 5 son las voces de los copilotos (puede ser voz masculina o femenina), y no porque no estén en español, que lo están, sino porque son demasiado artificiales, en muchas ocasiones creeremos que llevamos a un robot en vez de a una persona, es más, cuando tenemos un accidente el grito del copiloto llega a ser hasta cómico. Este aspecto le resta realismo el juego ya que un factor muy importante de estas carreras son las instrucciones dadas por el copiloto que aunque son correctas y adecuadas no son nada expresivas restándole puntos al realismo que quiere ofrecer este título.
La compañía Milestone, experta en la elaboración de varios títulos del motor ha anunciado para el próximo 26 de enero el lanzamiento del videojuego Sébastien Loeb Rally Evo, nombre en honor del nueve veces campeón del mundo de la WRC: Sébastien Loeb.
El juego estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Como cada Jueves, la cadena de videojuegos Game presenta ofertas para los usuarios de Xbox.
Un jueves más tenemos las ofertas que Game tiene preparadas para los usuarios de Xbox. Esta vez, solamente los jugadores de Xbox One tienen descuentos en varios artículos, con ofertas muy interesantes como describimos a continuación:
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por 49,95€
Gears of War: Ultimate Edition por 24,95€
Formula 1 2015 por 49.95€
Mad Max por 49,95€
Mando multimedia Microsoft Xbox One por 14,95€
Rory Mcllroy PGA Tour por 54,95€
Mando inalámbrico para Xbox One por 44,95€
Pack Xbox One 500Gb + FIFA 16 (Digital) + Rare Replay por 359,95€
Os recordamos que estas ofertas solo estarán disponibles este jueves.
Hace varios años Styx (Estigio en España) coprotagonizó Of Orcs and Men junto al orco Arkaïl, y gustó tanto su personaje que tuvo juego propio centrado en el sigilo y el asesinato: Styx: Master of Shadows.
Ese juego en solitario triunfó tanto entre la prensa como en el público que Focus Home Interactive y la desarrolladora Cyanide han anunciado su segunda parte:Styx: Shards of Darkness. Está vez contará con mecánicas de juego (trepar por cuerdas, utilzar las esquinas en las peleas, usar su cuchillo como tirolina), motor Unreal 4 y localizaciones y enemigos nuevos.
Tras la caída de la Torre Akenash el goblin asesino se ve obligado a infiltrarse en Körangar, la ciudad de los elfos oscuros, donde se va realizar una insólita alianza: enanos y elfos, cuyo odio común son los goblins…
Para aprovechar el anuncio de este juego Styx: Master of Shadows estará rebajado al 66% (10,19 euros) en Steam hasta el viernes 16 de octubre.
Styx: Shards of Darkness saldrá en 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Ya está disponible para los usuarios de la preview
Larry Hryb, más conocido por la comunidad Xbox como Mayor Nelson, ha anunciado a través de twitter una nueva app llamada Community Calendar.
Actualmente, la app se encuentra en fase beta y sólo podrá ser descargada por los miembros del programa Preview para que la prueben y reporten errores de funcionamiento. Se espera que sea una herramienta bastante útil para estar informado de todo lo que está por venir para Xbox One.
Incluirá, entre otras cosas:
• Fechas de lanzamiento.
• Streamings de interés.
• Eventos.
• Games with Gold.
Si sois miembros del programa Preview, sabed que la app estará disponible para su descarga durante los próximos 45 días.
Bethesda ha publicado en su tienda virtual el Vault Boy Wired Controller deFallout 4 para Xbox One y PC.
Se trata de un mando temático con los colores y el rostro del Pip Boy que saldrá a la venta al mismo tiempo que el juego, 10 de noviembre, y que costará 59,99 euros. Aparte de las funciones habituales del mando la empresa ha añadido un controlador de audio para subir o bajar facilmente el volumen sin tener que parar el juego, además vendrá con un cable USB de 10 CM para conectarlo al ordenador.
Sólo habrá cinco mil unidades a la venta. Es un producto oficial de Microsoft.