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Mirror´s Edge 2, Assassin´s Creed Syndicate | XBOXTV75

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Resumen de noticias de videojuegos cada semana con el programa XBOXTV75

Una semana más, tienes aquí tu ración de XBOXTV, el programa de videojuegos donde te informas de una forma rápida y divertida de las noticias más destacadas de Xbox One, Xbox 360 y el mundo de los videojuegos.

Esta semana entre otras cosas te hablamos del esperado Mirror´s Edge 2 , de la presentación de un nuevo Assassin´s Creed bajo el nombre de Assassin´s Creed Syndicate  y de que FIFA 15 está gratis en EA Access de forma gratuita. 

Assassin’S Creed Syndicate, resumen de su anuncio

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Ubisoft ha anunciado como se esperaba la nueva entrega de la saga Assassin’S Creed, como se venía rumoreando el título final del juego será Assassin’S Creed Syndicate y no Assassin’S Creed Victory como se dio a conocer en un principio.

El anuncio se ha hecho mediante un diario de desarrollo de 20 minutos aproximadamente en el cual algunos de los representantes más importantes del equipo de desarrollo, Ubisoft Quebec, nos explican algunos detalles del título.

Como esperábamos Syndicate estará ambientado en la Inglaterra de la época victoriana con Londres como ciudad principal de la cual podremos visitar 7 distritos en todo el juego. A parte de confirmar la época histórica en la que se basa el juego nos han desvelado algunos detalles de cómo será la trama.

En esta ocasión encarnaremos a Jacob Frey y también estará muy presente un personaje femenino que tendrá una gran influencia sobre nuestro protagonista Evie Frey, su hermana. Desconocemos si podremos controlar a este personaje durante la aventura, pero como podemos ver en el vídeo también es una asesina.

En el diario de desarrollo hemos podido ver el tráiler de la historia, el tráiler de anuncio y un pequeño fragmento de una demo en pre-alpha gracias a la cual hemos podido hacernos una idea de cómo será el juego en movimiento. También hemos podido ver algunas armas nuevas como el gancho que nos permitirá movernos con mayor rapidez por la ciudad, el cuchillo nepalí, el revolver o un puño americano.

Estas nuevas herramientas con las que dispone nuestro protagonista brindan un nuevo eje al sistema de combate el cual se ha hecho para lograr unas batallas muy frenéticas y directas en las que pelearemos sobre todo a corta distancia. Desde Ubisoft Quebec han querido recalcar que el sistema de combate será rápido y fluido cosa que no sabremos hasta que lo probemos.

Como últimos apuntes se ha comentado que existirá más interacción con el entorno y que podremos hacer uso de los carruajes para poder desplazarnos así como también podremos pelear encima de ellos o incluso de trenes. Además, lucharemos por el control de los distritos lo que desencadenará en unas batallas de bandas.

Assassin’S Creed Syndicate se lanzará al mercado el próximo 23 de Octubre para Xbox One, PS4 y PC. A continuación podéis ver el vídeo con el que han presentado el juego.

¿Qué opinas sobre esta nueva entrega?

Actualización de mayo de Xbox One – Novedades

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Mando Xbox One

La actualización de mayo de Xbox One ya disponible con interesantes novedades

Ya puedes disfrutar de la actualización de Xbox One del mes de mayo y aprovechar todas las novedades que esta incluye.

Sin duda alguna, la nueva opción protagonista del mes de mayo es la posibilidad de enviar mensajes de voz, pero no solo entre usuarios de Xbox One, sino que también con usuarios de Xbox 360, permitiendo así hablar con tus amigos que todavía no se han pasado a la nueva consola de Microsoft.

Otra característica destacada es la opción de poder apagar la Xbox One directamente desde tu dispositivo móvil a través de SmartGlass, una utilidad que seguro que más de una vez la usamos.

Por otra parte, se ha añadido en la configuración inicial de Xbox One todas las opciones de ahorro de energía,  activación de los comandos por voz, función instant-on o que la Xbox One se actualice en el modo reposo y de energía.

Otro mes más, como has podido ver, Microsoft sigue ampliando opciones a su Xbox One, muchas de estas utilidades vienen directamente de petición de los usuarios y jugadores de dicha consola.

Finalmente, te dejamos con un vídeo de Major Nelson donde muestra las novedades. ¿Qué te parecen las novedades de mayo de Xbox One?

Análisis de Infinity Runner

Corre por tu vida como si no hubiese un mañana,los reflejos serán tu mayor arma y la atención tu fiel compañera.En comunidad Xbox jugamos a Infinity Runner y te contamos sus entresijos.

 Wales Interactive nos acerca a nuestra Xbox One un juego simple pero adictivo,el cual su simpleza puede llegar a ser un lastre.

Infinity Runner es un juego tipo “Run”, este tipo de género está muy ligado a los Smartphone, donde la simplicidad de mecánicas es básica. El personaje corre automáticamente y nosotros debemos de controlar los saltos, desplazamientos y demás formas básicas de sortear los peligros del escenario. Un juego muy parecido (para mostrar un ejemplo) podría ser Temple Run en los Smartphone, conocidísimo por todos, donde tenemos que escapar del asedio de un gorila y la forma básica de combinar la interacción de nuestro teléfono con el juego hace de Temple Run una experiencia muy divertida.

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La historia de Infinity Runner es bastante simple.

Estando en estado de hibernación somos despertados por una extraña mujer que nos explica (de forma algo enrevesada y en inglés) que quieren acabar con nuestra vida y por ello debemos de correr para salir de la estación cuanto antes. Es así de simple: nos propone empezar a correr y correr desde su inicio con la premisa antes contada y sin otro argumento que luchar por nuestra vida.

Su control nada más comenzar la aventura nos deja ver que es bastante sencillo: tenemos una carrera automática donde nosotros solo tenemos que hacer desplazamientos laterales, saltar para evitar obstáculos o deslizarnos por el suelo para sortear peligros.

También ejecutáremos giros tanto a izquierda como derecha en los numerosos pasillos que saldrán a nuestro paso y a medida que avancemos la velocidad de movimientos será muy alta y los reflejos se convertirán en nuestro mayor aliado. Peligros tales como fuego, rayos laser, ácido y trampas varias saldrán a nuestro encuentro. También los soldados presentes en la estación intentarán complicar nuestra carrera hasta la libertad. Estos enemigos aparecen en secuencias tipo QTE, donde la velocidad de reacción será clave ,como punto negativo a esta forma de acabar con los enemigos es que una vez hayamos muerto tras no realizar bien la combinación de botones y volvamos a repetirla, esta no variará y seguirá siendo la misma hasta que podamos acabar con ellos. Este aspecto le quita dificultad y habla mucho de la simplicidad de la que hace gala Infinity Runner.

Todo lo que nos propone es simple, quiere intentar divertir al jugador desde el comienzo y lo consigue, pero tras dos horas con él llegará a cansarnos. Para intentar dar un poco de juego habrá repartido por los sectores varios coleccionables. Estos pueden llegar a hacer repetir el recorrido para poder cogerlos(sobre todo los amantes de los logros) y así dar una vida más duradera al título.

Sin saber muy bien el por qué, habrá momentos en los que nuestro personaje se convierte en hombre lobo. Esta condición (por tiempo limitado) hace que tengamos más fuerza y ciertas trampas resten vida en vez de acabar con ella, proporcionando también mayor velocidad a nuestra alocada carrera.

La historia contará con 7 sectores los cuales tendrán 2 partes, variedad en ellos encontráremos muy pocas salvo algunas trampas diferentes y de más intensidad, pero el escenario de los mismos estará formado por idénticos pasillos, maquinarías, soldados….no es un punto fuerte. Tras su historia vacía y carente de argumento se esconde lo único verdaderamente atractivo para los que les gusta picarse con amigos o intentar batir su marca. Una tabla de clasificación online donde poder ver las marcas realizadas en los distintos sectores.

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Gráficos y sonido.

Después de ver su bajo nivel de mecánicas y su gran simplicidad en el contenido del título a nivel jugable, podemos hacer una leve idea de lo que Infinity Runner pueda ofrecer gráficamente. Una palabra que llevo nombrando mucho durante este leve análisis….simplicidad. Esa es la definición justa para un juego arcade sin grandes alardes técnicos, que peca de vacío y falto de carisma por los cuatro costados. Se nota la falta de recursos del estudio en estos niveles, pero a su vez debemos de valorarlo como lo que es.. un juego arcade.

La música es bastante aceptable, me atrevería a decir mejor que su nivel gráfico, con varias melodías que nos meten en situación y dan sensación claustrofobia y agobiante a nuestra carrera. El juego está totalmente en inglés, la voz de nuestra consejera durante el recorrido es buena, con un tono robótico que le da mayor efecto a nuestra aventura. Cierto que al no estar traducido cuenta con mi punto negativo en este apartado, pero no le resta intensidad para nada, ya que como dije al principio su historia es baja y falta de carisma e interés por lo que aún teniendo nociones básicas del idioma se dejará entender.

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 [Análisis redactado por Marboz]

¿Listo para echar a correr?

Anunciado ARK: Survival Evolved para Xbox One

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Por sorpresa Wildcard ha anunciado ARK: Survival Evolved, un nuevo título de supervivencia y mundo abierto que verá la luz el próximo año para Xbox One, PS4 y PC.

Con el anuncio del juego la compañía ha distribuido su primer tráiler gracias al cual podemos ver como luce gráficamente y hacernos una idea de las posibilidades jugables que tendremos a nuestro alcance.

Para poder sobrevivir deberemos crear objetos, cazar, mejorar nuestras herramientas y armas, construir nuestros propios refugios y demás cosas típicas de este género que tan de moda se a puesto en los últimos años.

De momento no se conoce mucha información acerca de ARK: Survival Evolved, pero os mantendremos informados a medida que vaya que tengamos nueva información.

¿Qué opinas de esta interesante propuesta?

Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark saldrá en Xbox One

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El gato de Schrödinger ya hizo de las suyas en PC…ahora es el turno de que las consolas actuales aprendan un poco de física cuántica.

Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark: ese atípico nombre es lo nuevo del estudio independiente  Italic Pig en asociación con Team17 , conocido por muchos jugadores gracias a juegos como Worms, Flockers o el más reciente: The Escapists. Schrödinger´s Cat nos propondrá un divertido juego de plataformas, mezclado con puzles y mucho sentido del humor en un mundo que invita a la exploración.

A nuestra disposición tendremos 14 habilidades que deberemos ir desbloqueando a medida que juguemos, en las que se incluyen una pistola de rayos o un helicóptero, como podemos apreciar en el vídeo. La lucha por derrotar a las partículas radioactivas empezará pronto, ya que  Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark saldrá este mismo 12 de Mayo para Xbox One, PS4 y Steam.

¡Comenta tus impresiones en el foro!

El nuevo Assassin’s Creed se presenta el 12 de mayo

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El próximo Assassin´s Creed se presentará al mundo el 12 de mayo.

Ubisoft ha anunciado mediante nota de prensa que el próximo 12 de mayo estemos muy atentos porque presentarán de forma oficial Assassin´s Creed y que podrás verlo en directo mediante un streaming en el canal de Youtube de Ubisoft (que te facilitamos también en esta noticia).

Para ello ha lanzado un teaser de menos de 30 segundos para ir calentando el ambiente, si que es cierto, que después de todos los rumores y filtraciones hace pensar que el nuevo Assassin´s Creed nos situará en Londres en la época victoriana y el nombre del juego será Assassin´s Creed Victory.

Ahora ya os dejamos con el teaser del nuevo Assassin´s Creed.

Fifa 15 gratis en EA Access

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Actualización FIFA 15

El mejor juego de fútbol, FIFA 15, gratis para Xbox One con EA Access

Desde el 8 de mayo de 2015, si estás suscrito a EA Access, un servicio de suscripción mensual de Electronic Arts exclusivo de Xbox One, podrás disfrutar de FIFA 15 totalmente gratis, como sabes, EA Access te permite jugar  a determinados juegos de EA para Xbox One por un coste mensual de 4 €, además de poder tener acceso anticipado a los juegos de EA y poderlos disfrutar antes de tiempo y como no, poder tener los juegos de dicha compañía en su versión de Xbox One con interesantes descuentos.

De todas formas si estás interesado en Información completa de EA Access

Ahora es tu turno y ponte en el mando de un equipo de fútbol y hazlo triunfar con FIFA 15. Opinión FIFA 15 en EA ACCESS gratis

Los Euros de Microsoft Points caducan pronto

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Tienes hasta el 1 de junio de 2015 para gastar el dinero convertido de los Microsoft Points

Algunos de vosotros quizás no lo hayáis vivido, pero otros muchos sí, y es que el pasado verano de 2013, Microsoft decidió abandonar la moneda virtual llamada Microsoft Points y convertirlos en dinero real, en su momento se hizo una conversión del coste real de los Microsoft Points que tenías en tu cuenta por dinero para que pudieras gastarlo en la Store de Xbox (tanto de Xbox One como de Xbox 360).

Pues atento amigo, porque si todavía no has gastado ese dinero que se “convirtió” antes del 1 de junio de 2015, lo perderás para siempre, en otras palabras, vete mirando la Xbox Store en busca de algo que pueda interesarte para gastarlo durante este mes de mayo.

Si te surge alguna duda de si tienes dinero que gastar no te preocupes ya que Microsoft está enviando mails a las cuentas que tienen todavía dinero avisando sobre esta situación, aunque estamos convencidos que serán los mínimos que tengamos todavía algo de dinero en nuestra cuenta de Xbox Live.

¿Te gustaban más los Microsoft Points que la moneda real? Opina en nuestro foro.

Análisis Aaru’s Awakening

Lumenox, un estudio independiente, ha creado uno de esos juegos que en muchas ocasiones pasas por alto, pero que desde que pudimos verlo hemos estado siguiendo la pista desde cerca dado el gran potencial que aparentaba tener. El juego se trata de Aaru’s Awakening una aventura en 2D de acción y plataformas con un estilo artístico muy particular y llamativo que sobretodo entra por la vista para bien o para mal, según gustos.

La propuesta que nos encontrábamos con este título nos llamó mucho la atención por lo que comentábamos, su apartado artístico y sus mecánicas jugables. Y bien, el resultado final ha distado bastante de lo que realmente esperábamos de él. El juego parte de unas bases muy buenas aunque se han ejecutado de formas un tanto erróneas a nuestro parecer. En las siguientes líneas os expondremos todos los detalles sobre este juego en su análisis.

En Aaru’s Awakening encarnaremos a Aaru, una criatura mítica, la cual tiene dos habilidades únicas que le ayudarán a poder superar todos los obstáculos con los que se encuentre en sus aventuras. Éstas habilidades son la de poder teletransportarse y la posibilidad de cargar contra estructuras débiles; gracias a ellas podrá viajar por el tortuoso y peligroso mundo de Lumenox y vencer a un malvado ser que azota este mundo.

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La primera toma de contacto con el título es algo chocante por el peculiar manejo del personaje, cuenta con un sistema de control que juega en contra de la mente humana. Estamos acostumbrados en los juegos de plataformas a saltar con un botón y no como lo hacemos en este juego en el cual usamos los gatillos para controlar los brincos de Aaru, los primeros momentos serán difíciles de hacernos con él aunque en ningún momento, al menos a nosotros nos ha pasado, sentiremos un feeling completo con este sistema.

Por regla general la intención de los videojuegos es divertir y entretener al jugador aunque en algunas ocasiones ya sea bien por qué lo ofertado no es de tu agrado o bien por qué no está bien acabado pasa totalmente lo contrario. Y con Aaru’s Awakening nos llega a suceder lo que comentamos, es un videojuego que más que divertir frustra y eso es debido a una dificultad enfermiza y no porqué sea difícil lo criticamos si no qué no está bien hecho  y por eso llega a ser tan difícil algo que para el jugador no es gratificante.

Moriremos y moriremos una y otra vez sin ningún tipo de recompensa, el juego se basa mucho en el ensayo y error dejando incluso al azar que podamos avanzar o no en un escenario ya que en ocasiones nos pasaremos un nivel más por pura suerte que por nuestra propia pericia y esto se debe a un sistema de control poco depurado y pulido además de un diseño de  niveles muy retorcido.

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Cuando una de las facetas más prometedoras de un juego se vuelve en contra de él poco podemos hacer para no ver uno de los mayores defectos que tiene este título. El juego requiere de una precisión y una habilidad insana dejando al jugador actuar y ejecutar saltos o teletransportaciones en cuestión de milésimas de segundo y esto cuando no ofreces una jugabilidad acorde y bien trabajada se puede volver una hoja de doble filo.

Las mecánicas de juego son sencillas, saltar y valernos de la teletransportación para llegar a aquellos lugares a los cuales no podemos llegar con un simple salto. Para teletransportarnos deberemos lanzar una bola de energía al lugar al cual queramos ir, eligiendo la dirección de ésta con el stick derecho y lanzándola con el gatillo izquierdo, posteriormente con RB nos teletransportáremos allá donde la bola esté. Parece sencillo, pero os aseguramos que no los es porqué como decimos todo este proceso lo tenemos que hacer en milésimas de segundo ya sea a porqué algún enemigo nos persigue o sencillamente estamos a punto de caer al vacío.

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Por si fuera poco, la bola de energía parece que tenga vida propia ya que su comportamiento es un tanto irregular a la vez que caprichoso. A parte de elegir la dirección a la cual queremos lanzar la bola tenemos que medir la potencia con la que lanzamos esta misma, por lo cual si nos pasamos la bola rebotará e irá allá donde precisamente esté el peligro. Un verdadero quebradero de cabeza que nos ha hecho perder incluso el sueño a causa de las pesadillas provocadas.

Y para rematar la faena tenemos la habilidad de cargar con fuerza, la cual también se nos exige que usemos con la mayor rapidez posible e incluso cuando estamos en el aire en medio de un salto. El problema aquí es que en muchas ocasiones las zonas que son rompibles por esta habilidad no son muy reconocibles. Y aun no queriendo seguir metiendo el dedo en la llaga tenemos que hacerlo puesto que una vez se encuentre el personaje en el aire podemos rezar para que todo salga como nosotros queremos y no como el azar dicte, esto es debido a que el manejo y movimientos de la criatura en suspensión distan mucho de responder como deben.

Llegados a este punto puede que hayas dejado incluso de leer, en ningún caso queremos desprestigiar el trabajo realizado en este título pero la verdad y si lo jugáis nos entenderéis, nos gustan los desafíos en los videojuegos, pero el que aquí se nos plantea nos ha sacado de nuestras casillas y todo por no poner un poco más de empeño en mejorar esa jugabilidad que exigimos en todo juego de plataformas.

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Dicho esto comentar que el diseño de escenarios está pensado para ofrecer un desafío constante y añadido a lo ya comentado acerca de la jugabilidad obtenemos una mezcla ardua de digerir. Si la jugabilidad cumpliera su función como debe igual el diseño de los escenarios no jugaría tanto en su contra, pero es demasiado el peligro que tenemos que sortear en pantalla encima estando pendiente en todo momento de como pueda reaccionar la criatura a nuestras órdenes.

El hecho que sea tan frustrante no invita a seguir jugando debido a que no sentimos ninguna satisfacción por superar los escenarios y sufrir tanto. En juegos difíciles como Dark Souls o ejemplos más acordes con el género del juego que estamos analizando como Ori and the Blind Forest o Super Meat Boy se mantiene en todo momento un equilibrio entre recompensa y sufrimiento aunque este Aaru’s Awakening no es el caso.

Para acabar el diseño artístico del juego es muy llamativo y aquí si tenemos que halagos hacía sus creadores dado que todo lo que vemos en pantalla ha sido dibujado a mano. A pesar de ser un apartado del juego un tanto simplista cumple bien y en todo momento juega muy bien con las tonalidades de los colores y los contrastes que ayudan a crear una ambientación consistente a pesar de que el juego no cuenta con una historia muy atractiva.

¿Qué opinas sobre el juego?, comparte con nosotros tú opinión.

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