En breve tendremos a nuestra disposición la Retrocompatibilidad en nuestras Xbox ONE, y es por ello que Microsoft ha querido darnos diversidad de géneros en los Games With Gold del mes de Noviembre de 2015.
Para Xbox One tendremos disponibles, del 01 al 30 de Noviembre el juego de puzles Pneuma: Breath of Life, y del 16 de Noviembre al 15 de Diciembre el Exclusivo Arcade Knight Squad, del que ya pudimos ver un gameplay en la pasada Pax-Prime que Microsoft organizó en sus oficinas de Redmond.
Para Xbox 360 tendremos disponibles del 01 al 15 de Noviembre el juego de conducción Dirt 3, y del 16 al 30 el Hack and Slash Dungeon Siege III.
Os recordamos que, a partir de que la retrocompatibilidad sea una realidad, pasaremos a disfrutar de 4 juegos gratis cada mes, ya que todos los juegos de Xbox 360 que se regalen con el programa serán retrocompatibles, lo que es una noticia magnífica.
Forma gloriosa de finalizar el mes de octubre con estos lanzamientos
Octubre nos abandona para que la semana que viene empecemos noviembre, pero menuda forma de acabar el mes, con el lanzamiento del mes y probablemente del año, con el juego más esperado, con el estreno del Jefe Maestro en Xbox One, si, lo has adivinado, esta semana sale Halo 5: Guardians, exactamente el 27 de octubre. Pero atento porque hay mas juegos que salen esta semana y te puede interesar.
¡¡¡Semana de terror en la Ruta 90 de los videojuegos!!!
En este nuevo episodio, tanto Marboz como Arxavy, se visten con sus disfraces más terroríficos para dar la bienvenida a un nuevo Halloween, y nos traen un recorrido plagado de joyas del buen terror de antaño en forma de sagas de videojuegos que no sobrevivieron más allá de la primera Xbox. Sagas como Project Zero, Manhunt, Obscure… juegos terroríficamente divertidos que, incomprensiblemente, no podemos disfrutar (aún) en nuestras consolas Xbox360 y Xbox One.
¿Te animas a embarcarte en el pasaje del terror de la Ruta 90? ¡¡¡Pues no esperes más y sintoniza en tu radio nuestra frecuencia!!!
Un nuevo vídeo de Star Wars: Battlefront nos enseñas nuevas localizaciones, personajes y armamento que podremos usar en el juego.
Con motivo de la Paris Game Week celebrada el 27 de Octubre, Electronic Arts ha presentado el tráiler de lanzamiento de su próximo shooter multijgador, Star Wars: Battlefront. En este vídeo hemos podido ver localizaciones ya vistas en la beta jugable como la batalla en Hoth y otras completamente nueva en lugares como Tatooine el planeta desconocido Sullust.
Aparte de estos nuevos escenarios, con propuestas completamente diferentes dependiendo de en cual de ellos juegues, Star Wars: Battlefront contará con personajes míticos de las películas como la princesa Leia, Boba Fett o Han Solo, cada uno de ellas con sus ataques especiales.
Ya queda poco para disfrutar de Star Wars: Battlefront. Exactamente podremos unirnos a estas refriegas online el próximo 17 de Noviembre en nuetra Xbox One, PS4 o PC.
El spin-off de Minecraft llegará “parcialmente” en formato físico el próximo 30 de Octubre.
Poco habrá que esperar para poder disfrutar del juego en edición física. Badland Games, la distribuidora encargada de Minecraft: Story Mode nos ha dado la feliz noticia de que el próximo día 30 de Octubre tendremos a la venta este particular juego desarrollado por TellTale Games para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.
Cuidado porque esto tiene truco, ya que esta versión física solamente incluirá el primer episodio, The Order of The Stone, teniendo que descargar el resto de capítulos una vez estén disponibles en el bazar digital. Para compensar estos problemas, los usuarios que obtengan Minecraft: Story Mode podrán reutilizar su juego en cualquier consola, ya que los capítulos descargables no se asocian a la cuenta del usuario, sino que se asocian al propio disco. De esta forma, podremos compartir, regalar o prestar nuestro Minecraft: Story Mode con total seguridad.
Microsoft y la ESL enfrentarán a 8 equipos del más alto nivel que lucharán en los campos de batalla por su nombre y reputación y por un premio de 50.000$, si bien no es la cantidad más desorbitada que hemos visto en este tipo de campeonatos (recordamos el 1.000.000$ de League of Legends) si es de las más altas y más novedosa que se han repartido en este tipo de torneos en su versión de consola que parecían que nunca iba a llegar a la palestra algo que no fuera ya el habitual Call of Duty.
Los equipos que participarán en la Gears of War Pro League son los siguientes:
Annex
EnVyUs
Enemy eSports
Murder by Numbers
Swarm Gaming
Synergy, Tragedy
VexX Gaming
La competición empezará el próximo 29 de octubre, fecha que debéis apuntar en vuestras agendas para no perderos ni un solo momento de esta intensa competición, que a su vez podréis seguir desde el canal de Twitch oficial del evento.
Además los espectadores participantes podrán participar en el sorteo de una Xbox One de edición limitada de Gears of War: Ultimate Edition. Y esto no es todo, bajo el nombre de Sweaty esta disponible un nuevo skin para las armas de Gears of War: Ultimate Edition.
El juego del año para muchos llega por fin en exclusiva a Xbox One, Halo 5: Guardians
Si un juego identifica claramente la videoconsola Xbox ese es Halo, hablar de Halo es hablar de Xbox y después de una ansiada espera por fin desde el 27 de octubre de 2015 podemos retomar la fantástica historia del Jefe Maestro con Halo 5: Guardians, el estreno en la nueva generación de videoconsolas.
Puedes leer sin problemas nuestro análisis ya que no te vamos a desvelar absolutamente nada de la trama e historia, tan solo decirte que se trata de lo más apasionante e intrigante que hemos vivido hace tiempo en un videojuego, el carisma del Jefe Maestro hace presencia en Halo 5: Guardians por todo lo alto.
Halo 5: Guardians es ya la segunda entrega de la saga por parte de 343 Industries, su primer contacto fue con Halo 4 para Xbox 360, recuerda que inicialmente Halo nació de la mano de Bungie, una época gloriosa tanto para la desarrollada como para Microsoft al contar en exclusiva este título para su Xbox 360, Xbox y PC, por lo que ya no les pillaba de cero lo que realmente es Halo para sus fans y la posibilidad de corregir posibles errores o fallos conceptuales detectados en Halo 4 y criticados por sus fans.
Logotipo de 343 Industries en Halo 5: Guardians
Halo 5 Guardians no es de este planeta
Nos guste o no, en la actualidad los juegos se valoran en gran parte por el portento gráfico del título y lograr unos gráficos nunca antes vistos, dejando de lado otros aspectos tan importantes como es la jugabilidad o incluso el sonido. 343 Industries ya logró hacer un lavado gráfico en Halo 4 y en Halo 5: Guardians tenían una gran labor por delante, seguir mejorando el aspecto gráfico (los juegos de Halo de Bungie gráficamente eran mediocres) y demostrar gran parte del potencial que puede ofrecer Xbox One moviendo los juegos con soltura a 1080p y 60 fps. Como no podía ser menos y junto la gran ayuda de Microsoft, Halo 5: Guardians fluye una tasa estable de 60 frames por segundo y una resolución nativa de 1080p por lo que la fluidez de movimientos (tan importante en juegos de género shooter) y los detalles de cada escenario, cada arma, cada armadura son realmente brillantes, mas de una ocasión quedarás embobado observando tan solo el escenario, parajes de ensueño que contienen alma.
Un aspecto por destacar son las cinemáticas del juego, con una calidad brillante, especialmente en los rostros de las personas y las expresiones faciales, 343 industries ha logrado una cota de calidad gráfica muy poco visto en otros juegos de Xbox One incluso de su competencia PS4, en mas de una ocasión dudarás de si se trata de un render realizado por ordenador o se trata de actores reales de carne y hueso, además el equipo desarrollador ha conseguido transmitir en estas cinemáticas momentos muy épicos a la altura de lo que el título es, un juego para saborear y disfrutar desde el primer minuto hasta el último. 343 Industries ha logrado captar la esencia de Halo por todo lo alto.
La esencia de la jugabilidad regresa en Halo 5: Guardians
Los grandes fans del universo Halo desde que se conoció que Bungie dejaba de desarrollar el título para que pasara a manos de 343 Industries (equipo desarrollador perteneciente a Microsoft) los temores y miedos principales era de que se perdiera la auténtica esencia de Halo, una historia que te atrapa y sobretodo una jugabilidad exquisita con modos de juego multijugador innovadores y muy adictivos.
Pasarte la campaña es tarea obligada para cualquier comprador de Halo 5: Guardians, ya sea en modo un solo jugador como optar por la opción de campaña cooperativa online de 4 personas, modo que bajo nuestro punto de vista es el que más te atrapará y más te divertirá, especialmente si optas por hacerlo en modo heroico o legendario, aunque los modos de dificultad los analizaremos un poco más adelante ya que hay detalles importantes que debes de conocer.
Secuencia tomada de Halo 5: Guardians
El cooperativo online lo hemos podido probar junto a otro compañero y no hemos notado ningún tipo de lag ni ningún problema a la hora de jugar, pero recuerda que este modo permite jugar con 3 amigos más, jugando cada uno con un personaje ya que los escuadrones (equipo Osiris o Equipo Azul) están formados por 4 componentes, cada jugador deberá de elegir a un miembro siendo cada uno un personaje distinto (no podrás repetir). En el caso de que no juguéis los 4 en este modo, uno de vosotros deberéis de ser el capitán Locke o el jefe Maestro, los auténticos protagonistas de Halo 5: Guardians que se turnan en las distintas misiones que jugarás en Halo 5: Guardians.
Aquí puedes ver la primera misión pasada en el modo de dificultad LEGENDARIA y en cooperativo online, sin duda la experiencia es genial.
Los diferentes modos de dificultad que podrás jugar Halo 5: Guardians son los siguientes: Fácil, Normal, Heroica y Legendaria, para los más experimentados a los shooters recomendamos que lo juegen en Heroica o Legendaria para evitar pasarse el juego de una forma excesivamente rápida, el modo normal es perfecto para aquellos que no quieran complicarse la vida en jugar al juego y conocer cuanto antes la gran historia que esconde este título, casi lo podríamos calificar con un modo fácil en muchos otros juegos ya que para los más habilidosos podrás pasarte las 15 misiones que componen el modo campaña entre 6 y 7 horas sin ningún tipo de problema.
En este análisis vamos a pasar algo por encima el modo multijugador ya que aunque lo hemos podido jugar no nos atrevemos todavía a hacer un juicio al detalle ya que queremos verlo en funcionamiento y analizar su rendimiento con miles de jugadores jugando al mismo momento. Si que te podemos detallar que un pilar muy importante de Halo 5: Guardians es su componente multijugador y las grandes novedades que incluye este título como el Warzone donde te encontrarás con el reto de competir contra otros 23 jugadores y otros jugadores controlados por la IA en unos inmesos mapas llenos de sorpresas, sin duda este modo se va a convertir en el modo estrella en los próximos meses. Aun así te detallaremos cuando juguemos mas horas a los modos multijugador en nuestro podcast de Comunidad Xbox.
Delicia para nuestros oídos.
Si por todo lo comentado anteriormente, Halo 5: Guardians ya es épico, si añadimos otro sello muy característico de esta saga, su gran y épica banda sonora hace que se convierta en un candidato más que serio al juego del año de 2015, esas sinfonías que hacen que nos pongan el pelo de punta, esos momentos tensos y que ya para rematar un doblaje total al castellano realmente brillante hace que disfrutemos todavía mucho más este título que se convierte en el revivir de la saga por todo lo alto, sin duda la mejor forma de estrenarse en Xbox One (sin contar la gran remasterización de Halo: The Master Chief Collection)
En Comunidad Xbox nos encanta contar con doblajes dignos de las grandes producciones de Hollywood porque no lo neguemos, los videojuegos se tratan de películas interactivas donde el protagonista eres tú, por lo que contar con una inmersión total con un apartado sonoro brillante hace que la vivencia de jugar a Halo 5: Guardians se indescriptible.
Bethesda y Carlsberg Reino Unido han anunciado una serie limitada de cervezas basada en la famosa saga postapocaliptica, Fallout. Su reserva solo esta disponible vía Amazon Reino Unido y está previsto que llegue a los clientes el 5 de noviembre.
Además, el marketing de Fallout 4 no queda ahí, y es que en el metro de Australia promocionan el juego, colocando un anuncio gigante a lo largo de las escaleras. Sin duda, una buena forma de promocionar un juego.
Crystal Dynamics nos muestra el contenido de la edición coleccionista de Rise of The Tomb Raider
Los desarrolladores del esperado y ansiado nuevo título de Lara Croft, Rise of The Tomb Raider han decidido hacer un completo Unboxing de la edición coleccionista de dicho juego, como ya sabes este tipo de ediciones se suelen caracterizar por incluir una figura de gran calidad del protagonista del juego, en esta ocasión no podía ser otra que Lara Croft.
Además de la espectacular figura incluye el juego en formato físico, cuaderno de notas de Lara y un colgante entre otras cosas más. Lo mejor es que te dejemos en mano de Meagen Marie y Brenoch Adams de Crystal Dynamics donde te van a mostrar uno por uno el contenido de la edición coleccionista de Rise of The Tomb Raider. Edición que ya puedes reservar para el día de su lanzamiento.
Finalmente recordarte la fecha de lanzamiento que para América y Asia es el 10 de noviembre, en Japón el 12 de noviembre y finalmente un día más tarde llega a Europa, el 13 de noviembre. Recuerda que Rise of The Tomb Raider se trata de un juego exclusivo de forma temporal para Xbox One. El precio de la edición coleccionista es de 149.99 $ (149.99€)
Una vez completados los cinco capítulos de la aventura, damos paso a nuestras impresiones sobre la última obra maestra de TellTale Games.
Pasados y completados los cinco episodios correspondientes a la última aventura desarrollada por TellTale Games, llamada Tales From the Borderlands, llega la hora de dar nuestro veredicto y las impresiones generales sobre particular título. Quienes hayan jugado a los anteriores juegos de la compañía, sabrán las mecánicas jugables en las que se basa esta última obra, aunque aporta las suficientes novedades como para sorprender a los jugadores asiduos a TellTale Games. Además, como no podía ser de otra manera, Tales From the Borderlands mantiene toda la esencia de la franquicia Borderlands como contaremos a continuación en este análisis. No separaremos episodio por episodio como podría ser lo habitual o común en estos casos. En esta ocasión, analizaremos Tales From the Borderlands con el conjunto completo de los cinco capítulos de los que consta el juego en cuestión.
La base fundamental de Tales From the Borderlands, como no podía ser de otra manera, es la trama principal que hace que agarremos el mando y no queramos soltarlo hasta finalizar cada capítulo. En esta ocasión controlaremos a dos personajes totalmente diferentes, pero que se verán unidos por un objetivo común y forzados a colaborar para continuar con vida en Pandora, el mundo donde se desenvuelve Tales From the Borderlands. El primero en controlar será a Rhys, un ambicioso trabajador de la compañía Hyperion que irá en la búsqueda de un artefacto capaz de devolverle el respeto y el puesto en la compañía donde trabaja. Pocos minutos después controlaremos a Fiona, una estafadora que intentará “colar” un artefacto falso a Hyperion. Como os podréis imaginar, las cosas no salen del todo bien cabría de esperar, pero al final su destino les conduce a la senda de un artefacto verdadero, en una trama donde no faltará los giros inesperados, traiciones, sorpresas y momentos frenéticos.
Los cazadores de tesoros también tendrán un papel importante en el juego.
Posiblemente Tales from the Borderlands sea la aventura de TellTale Games menos dramática que ha hecho hasta el día de hoy, pero eso no quita a que sea una de las más divertidas y alocadas. El universo de Borderlands creado por 2K y Gearbox Software le sienta de maravilla, y, lo que en principio podría parecer un desafío o introducir una historia compleja metida a calzador en una franquicia ya creada, al final la mezcla de géneros dan como resultado un producto muy interesante. Aunque los personajes principales han sido creados desde cero, tanto el universo de Pandora, las diferentes armas, enemigos, compañías y vehículos del juego nos harán transportarnos de nuevo a ese mundo lleno de psicópatas, asesinos y cazadores. Echamos en falta algún personaje de los aparecidos tanto en la primera como en la segunda parte de Borderlands, debido a su gran carisma y aceptación por los usuarios, aunque hay aparición de otra figura muy importante que no pensamos decir para no desvelar la trama, pero que será crucial en toda la aventura.
Para quien no haya jugado nunca a un título de TellTale Games, podremos describir sus obras como aventuras gráficas bastante sencillas de completar, pero muy divertidas debido a un estupendo guión. Tendremos toma de decisiones que afectarán (en parte) al desarrollo de la trama y en ocasiones contaremos con momentos de acción que los abordaremos mediante QTE. Esto se respeta en Tales From the Borderlands, pero aportando un nuevo toque de personalización extraído directamente de la licencia original. En el transcurso de la aventura, podremos ir recolectando dinero que después podremos invertir en personalizar a nuestros personajes principales, armas y otros elementos varios. Al contrario que nuestra interacción con el resto de personajes, la personalización de objetos no trae consigo ningún peso relevante a la trama, aspecto que hubiese puesto la guinda al pastel en lo que respecta a la toma de decisiones. Posiblemente, y habiendo jugado a otros juegos de la compañía, puede que Tales From the Borderlands sea uno de los títulos de TellTale Games que menos elementos de exploración, recogida de objetos y puzles tenga, centrándose principalmente en las conversaciones y en momentos de acción. Puede que disguste a algunos, pero personalmente en este contexto se agradece una mayor fluidez de situaciones y un ritmo menos pausado.
Aunque hay menos exploración, el ojo biónico de Rhys permitirá escanear el escenario en busca de pistas.
El humor es otro de los aspectos que destacan de la aventura en Pandora. Olvidaros del drama de The Walking Dead o de la sensación de cine negro en The Wolf Among Us. En Tales From the Borderlands reina el sarcasmo, personajes literalmente demenciales, muertes absurdas y momentos de acción surrealistas. Todo esto se refleja muy bien en los primeros capítulos de la aventura, y, aunque a partir del cuarto, parece que la cosa se pone más sentimental, será simplemente cuestión de segundos y pronto volveremos a vivir las situaciones inverosímiles que hacen tan bueno al título. Y por cierto, sin “spoilear” nada a nadie, aquí la toma de decisiones que viviremos durante los 5 capítulos que consta la aventura sí tendrán un papel crucial en los últimos compases del juego, así que tendremos que tener cuidado con quien nos juntamos o a quien menospreciamos…
Hasta los robots tienen carisma en Tales From the Borderlands
No todo iba a ser de color de rosas, y aquí viene la parte negativa del título: tanto voces como textos están en un completo inglés. Siendo un juego con tanto peso en la narrativa, no entendemos como TellTale Games aun lanza sus títulos sin una traducción a nuestro idioma. Además, y para rematar, los diálogos no es que sean precisamente fáciles de seguir debido a su velocidad y unas expresiones que mucha gente desconocerá. A todo esto sumarle la tensión de tener que decidir una respuesta entre las cuatro que tendremos en un tiempo bastante limitado. Si el idioma no es problema, o si simplemente disfrutamos con las voces en su versión original, encontraremos un doblaje de excepción, encabezado nada más ni nada menos por Troy Baker, quien hará el personaje de Chrys, y en líneas generales con muy buenos actores que nos sumergirán de lleno en la trama. La cosa no acaba aquí, ya que no puedo acabar el análisis sin alabar la excelente banda sonora de la que hace gala el juego. A modo de serie de televisión, al poco de empezar cada capítulo saltarán los créditos, con unas melodías increíbles y que encajan perfectamente con el contexto de Borderlands.
Si aun con estas palabras de elogios a un juego que he disfrutado mucho, sigues estando reticente debido a aspectos como sus mecánicas jugables o su dificultad en los diálogos, os recomiendo que descarguéis el primer episodio de Tales From the Borderlands de manera completamente gratuita desde el bazar de Xbox One. Buena caza y búsqueda de tesoros camaradas.