Mejora considerable de la tasa de refresco en Game DVR en Xbox One
Como ya sabéis, en Xbox One las actualizaciones es un constante, (una por mes) donde se añaden mejoras y correcciones de bugs o problemas. Estas actualizaciones pueden ser probadas antes por ciertos usuarios (los que pertenecen al Preview Program) donde reciben las actualizaciones unas semanas antes.
En esta última hay una sorpresa más que agradable y se basa en la capturadora interna de Xbox One, o más conocida como Game DVR, donde sus prestaciones de grabado mejoran, pasando de 30 fps a 60 fps.
La mejora de FPS permite que la captura tenga movimientos más suaves y nítidos ya que por cada segundo se duplica el número de frames (imágenes).
Lo que no se sabe por el momento es cuando esta mejora de Game DVR que está en fase beta y solo accesible para unos pocos usuarios, pasará a ser pública y disponible para todo el mundo. ¿Quizás para la actualización de este mes de mayo? ¿Para junio? Quien sabe.
Electronic Arts ha presentado los informes fiscales del último año, sorprendentemente con unos números bastante buenos teniendo en cuenta que solo lanzaron licencias anuales deportivas y poca cosa más. Además, en estos informes también se han desvelado los planes de futuro de la compañía, es decir, los próximos proyectos y anuncios previstos.
Entre los proyectos que están por anunciarse y desarrollando actualmente está el esperado Mirror’s Edge 2, aunque realmente llegaría bajo el nombre de Mirror’s Edge ya que desde DICE nos comunican que se tratará de un reboot del primer título. Sin embargo, no veremos la salida de este título hasta 2016.
En la lista de títulos previstos por EA también reza una nueva entrega de Need for Speed aún por anunciar que estaría prevista para este mismo año fiscal 2015. Además, también se puede ver que posiblemente contemos con una secuela del exitoso Plants Vs Zombis Garden Warfare aunque pasaría como en el caso de Mirror’s Edge y se iría al año 2016.
Por otro lado, el título que más está esperando los fans es Star Wars Battlefront, el cual tiene un gran potencial y promete ser uno de los juegos multijugador más jugados durante este año.
A parte de los juegos mencionados anteriormente que nos parecen los más importantes tendremos como es habitual las entregas anuales de las licencias deportivas de la compañía. Además, suponemos que la compañía estará trabajando en otros proyectos como la esperada nueva entrega de Mass Effect o la nueva licencia de conducción de Criterion Games y quién sabe si alguna cosa más.
Sin embargo, llama la atención como se ha ido estancando en lo conocido esta compañía tan grande y que tan buenos juegos nos ha traído a lo largo de los años y no apuesta por novedades ni nada que se salga del guion prestablecido, toda una lástima la verdad. A pesar de eso como decimos la compañía se sustenta con este nuevo rumbo y parece que van a seguir por esta línea.
El programa XBOXTV74 viene cargado de noticias de gran interés
El martes es el día donde publicamos nuestro XBOXTV, un programa de Youtube enfocado a los videojuegos y todo lo que le rodea donde os hablamos de las últimas novedades del mundo de Xbox One y Xbox 360.
Los lanzamientos de videojuegos para Xbox One y Xbox 360 de esta semana son más que interesantes
Pues sí, amigo, esta semana que comprende del 4 de mayo hasta el 8 de mayo tenemos dos lanzamientos de bastante importancia para Xbox One, en este programa de lanzamientos os hablamos de Wolfenstein The Old Blood (la precuela de Wolfenstein: The New Order) y del esperado Project Cars, el juego de conducción que promete poner en jaque a Forza y Gran Turismo.
Y ahora sí, a disfrutar de nuestro programa de lanzamientos !!
Cuando aprieta el adversario y tu corazón se revoluciona,piensas que sólo queda una salida,dar el todo por el todo,buscar su punto débil y atacar más fuerte que nunca luchando por tu vida, Bienvenidos a Mortal Kombat X.
En Comunidad Xbox hemos podido experimentar esa sensación jugando a Mortal kombat X y os traemos el análisis más brutal.
La décima entrega de la saga de lucha más bestia,Mortal kombat,hace apto de presencia en las consolas de nueva generación por la puerta grande. NetherRealm sigue la fórmula con la que dotó a la anterior entrega..Frescura,novedad y evolución.
En Mortal Kombat 9 el estudio volvió a dotar de personalidad a una saga de lucha algo trillada y desfasada para este mundillo del Figth game.
Supo encarrilar por el camino adecuado calando en los corazones de muchos nostálgicos y acérrimos al mundo Mortal creado por Ed Boon en 1992.
Lo conseguido con la anterior entrega se ve incrementado en todo sus aspectos,mostrando uno de los Mortal Kombat más grandes y bestias al que hayamos podido jugar.
Modos de juego en Mortal Kombat X
Mortal kombat X es completísimo en este apartado,tenemos multitud de formas de jugar.
El modo historia es el principal,nos da variedad de combatientes y entretiene bastante en sus 4 horas de duración.
Ya sabréis muchos el planteamiento que propone siempre Mortal kombat y su modo historia,es uno de los juegos de lucha con la historia más coherente y entretenida que podamos encontrar.Continuáremos acontecimientos que ya pudimos disfrutar en la anterior entrega,enlazado con una serie de Flashback que nos enseñarán un poco más del pasado oscuro de varios personajes.
Su punto fuerte es lo bien que enlaza a personajes nuevos con viejos conocidos, combinando situaciones nuevas con los ya mencionados Flashback.Todo se presenta con numerosas cinemáticas,acompañada de varias secuencias QTE que harán estar pendiente de la pantalla en todo momento.
A lo largo del modo historia de Mortal Kombat X podremos jugar con varios personajes, así veremos si se adaptan a nuestro estilo,Johnny Cage,Sub-Zero,Kitana,Raiden y luchadores nuevos como Erron-Black,Cassie o Kotal Khan.
Su variedad es enorme,a lo largo de su duración seguro que algún personaje se apega a nuestros gustos continuando con él para combates venideros en sus diversos modos y facciones. Facciones que nos darán a elegir nada más introducir el disco, entre ellas estarán LotoBlanco , Lin Kuei , Fuerzas Especiales , Dragón Negro y La Hermandad de la Sombra ,el amplio abanico de luchadores (29 luchadores de salida,si contamos a Goro que se incluye si comprábamos el juego de lanzamiento) hace que la elección de Facción sea difícil ya que cada combatiente pertenece a una,si elegimos facción para un personaje y luego este no es de nuestro agrado,siempre tenemos la posibilidad de marchar de La facción elegida e ir a otra.
Con esta nueva entrega vuelven la conocidísimas Torres, debemos de enfrentarnos a varios luchadores hasta alcanzar la victoria,de forma más arcade,aparte podemos jugar a las Torres de fuerza,que pondrán a prueba nuestra habilidad y rapidez para romper tantos objetos como podamos y batir nuestra marca o la nuestros amigos.Como novedad nos presentan Las Torres vivientes que irán cambiando esporádicamente y presentarán todo un reto,son muy parecidas a las Torres tradicionales pero con modificadores que irán cambiando,elementos que van alternando el combate,la velocidad se ve incrementada mientras avanzamos o el daño que ejerce el contrincante es mayor a medida que vayamos derrotando enemigos,serán algunos ejemplos de los que podamos encontrar en Las Torres Vivientes.
Mortal Kombat X dará la posibilidad de enfrentarnos a un amigo localmente en el típico Modo Vs,podemos jugar al estilo clásico o con modificadores alterando aleatoriamente los combates.
No faltará uno de los puntos fuerte de cualquier Fhigt-game como es el multijugador.
En este modo podremos jugar Versus,Rey de la colina,guerra de facciones,supervivencia ,etc..variedad para tenednos entretenidos durante mucho tiempo.Vuelven las Salas de combate,donde podemos unirnos a las creadas por otros usuarios(clasificadas por mejor ping,estilo de combate o facción) o simplemente crear una nosotros para jugar con amigos sin que nadie nos moleste.Un modo que dará numerosas horas de diversión y entretenimiento al Titulo de NetherRealm.
Jugabilidad en Mortal Kombat X
Muchos de vosotros conoceréis la Saga Injustice:Gods Among Us( juego de lucha que combina superhéroes),el estilo de juego del nuevo MKX se asemeja mucho al presentado en Injustice.Un sistema de cuatro botones,dos para los puños y dos para las patadas serán su propuesta,mantenemos el botón de bloqueo y agarre ubicados con RT y LB respectivamente.
La jugabilidad es muy fluida y dinámica,cualquier persona no curtida en este género de la lucha se hará con el control rápidamente,capaz de enlazar combos en poco más de dos partidas,pero no es un juego fácil de dominar,a diferencia de comentarios que he oído y leído por diversos foros de que es un juego casual,no es así ,llegar a dominar y enlazar ataques es bastante difícil,es verdad que cualquiera puede aporrear botones y llegar a combatir medianamente aceptable,pero su complejidad va más allá y si jugamos con personas experimentadas nos daremos cuenta de la cantidad de movimientos de dificultad elevada que presenta.Dash,Breakers,X-Rays,Fatalitys ..etc todos requieren gran sincronización por parte del usuario,los X-Rays vuelven presentando esa forma atractiva de ver como le partimos algún hueso al contrincante y los Fatalities son más bestias que nunca.Si aderezamos todo lo bestial y fuerte que llegan a ser los combates pudiendo interactuar también con elementos de escenario los cuales nos sacarán de algún apuro,pues dará como resultado una gran propuesta en el genero,siendo a día de hoy uno de los títulos de lucha mas completos e interesante que encontraremos para Xbox One.
Aspectos nuevos que podamos ver serán varios,en primer lugar tendremos una Barra de energía situada debajo de la barra de vida,esta barra se consumirá y repondrá cuando ejecutemos Dash o corramos con el personaje,también vuelven los Brutalities,golpes finales muy espectaculares y brutos(como su nombre indica)pero complejos y con movimientos específicos.
Los Faction Kills son otro punto a destacar,golpes muy similares a los conocidísimos Fatalities que realizaremos al acabar el combate y dependerán de la facción en la que nos encontremos.
El contenido de Mortal kombat X es enorme,tanto por modos de juego como por plantel de luchadores,29 en total de salida,a este número añadir personajes mediante los odiados DLC’s o Kombat pack(disponible desde lanzamiento)el cual nos dará la posibilidad de tener todo el contenido que NetherRealm lance para MKX.En breve dispondremos de Jason Voorhees(viernes 13) y aparecerán más ya anunciados como Predator o Tanya.
Esta moda de Season pass o micropago es conocida por nosotros desde hace años,pero últimamente se está imponiendo el pagar por obtener ventaja o facilitar la vida al jugador.El MKX podemos comprar Easy Fatalities,apretar solo un botón y ejecutar fácilmente nuestro golpe,esto podemos conseguirlo jugando a diversos modos o desbloquearlos en la Kripta.
La kripta es un paseo en primera persona,con el que mediante monedas ganadas en el juego desbloquearemos objetos,vestimentas,Brutalities,easy Fatalities etc…desbloquear la kripta completa nos llevará bastante tiempo,pero siempre cabe la posibilidad de volver a pagar y desbloqueadla entera..es lo que tiene los micropagos.
Gráficos y sonido en Mortal Kombat X
MKX luce muy pero que muy bien,los escenarios y animaciones de los luchadores son tremendos,pero deja otros apartados algo sosos y faltos de detalle como para pensar en un juego de nueva generación.
Sus cinemáticas bajan mucho el listón de lo visto el otros juegos,aunque no es la baza principal,si denota cierto downgrade.
Decir que el motor gráfico (Unreal Engine 3) más que conocido y explotado ,a pesar de ser antiguo se aprovecha bastante bien y alcanza los 60Fps en los combates(que no en cinemáticas) llegando a lucir espectacular.Los escenarios cuidadísimos llenos de grandes detalles y reflejos con enorme dinamismo en los movimientos de los luchadores.
El sonido es bastante correcto,si bien la traducción al castellano se agradece(al menos en la historia) pierde algo de chicha durante los combates donde la voz de ciertos personajes no son del todo buenas,o al menos carentes de fuerza.Si mantiene la voz locutora,que es inconfundible y te transmite el poderío de la saga MK.
Los efectos sonoros si están a gran altura y las melodías (aunque no son muchas)si suenan correctamente bien.Destacaremos los gritos y sollozos de los personajes al propinarles el golpe final,tiñendo de llanto y sangre la pantalla.
Modo Online en Mortal Kombat X
Este apartado es a modo personal,donde quiero contar mi experiencia alrededor de las casi 300 partidas online disputadas.
En primer lugar cuando el juego vio la luz su modo multijugador(versión Xbox one)no iba del todo fino.Combates con lag,desconexiones,algo verdaderamente insufrible,más si disfruto de una conexión particular más que decente (fibra óptica).Tras la última actualización el modo llego a poner más optimizado su multiplayer haciendo de las partidas algo más fluidas y con menos retardo.
Este apartado es algo que no llegaré a entender ,lo mal que implantan ciertos aspectos multijugador para ejercer criterios de búsqueda.Personas que tienen conexiones malas o simplemente la distancia de servidores hace que sea una lotería saber si vas ha disfrutar jugando el combate o simplemente sea in-jugable.
Es verdad que creando salas de combate cabe la posibilidad de jugar con amigos y señor esfuerzos en jugar con gente cercana,pero mi caso que normalmente juego igualadas pues es lo que tiene.
Un punto muy a favor que cada vez se estila más por parte de las compañías, es la de castigar a los personajes que abandonan la partida cuando ven que van perdiendo,en esta ocasión se presentará en forma de Quitalities castigando al adversario de abandona de forma muy parecida a los Fatalities.
La gente que mire por sus estadísticas y les guste hacer Rage Quits(abandonar la partida)se verán muy perjudicados en la propuesta online de MKX.
Thor, Capitán América, Hulk, Iron Man…todos Los Vengadores vuelven a la carga, esta vez para derrotar a Ultrón con…¿sus bolas? Lee nuestro análisis para saber más sobre la última propuesta de pinball de Zen Studios.
Zen Studios vuelve a sorprendernos otra vez más con una nueva mesa para su juego Pinball FX2 que tan buenos resultados está obteniendo en consolas. En esta ocasión, y coincidiendo prácticamente con el estreno de la película, tenemos una mesa que homenajea a la última película de Marvel, Los Vengadores: La Era de Ultrón. Si eres fan de este grupo de superhéroes, seguro que las próximas líneas las encontrarás interesantes.
Para comenzar, el propio diseño de la mesa no es todo lo original que nos gustaría: tendremos los típicos flippers en la zona baja, mas uno adicional en la parte superior derecha. En los lados encontraremos rampas, en la zona alta los bumpers, y en definitiva los elementos comunes de los pinball. Lo primero que llama la atención en esta mesa basada en Los Vengadores es su particular narrativa (sí, existe cierta historia) que reproduce, en parte, lo visto en la película. Contaremos con un prólogo donde protagonizaremos la reconstrucción del sistema de defensa Ultrón a manos de Tony Stark y Bruce Banner (Hulk), representados por dos bolas, cada una con los colores característicos de dichos personajes. Tanto si completamos el prologo como si no, una vez acabemos la primera bola ya entraremos de lleno en la acción, en la batalla contra Ultrón y todo su séquito de máquinas.
Nuestro objetivo en esta nueva mesa de Los Vengadores (aparte de conseguir la máxima puntuación) será la de completar misiones de cada superhéroe que iremos desbloqueando a medida que completemos desafíos. A nuestra disposición tendremos el gran elenco de Vengadores dispuestos a ayudar a Tony Stark en su lucha contra Ultrón: Capitán América, Thor, Hulk , la Viuda Negra y Ojo de Halcón serán los elegidos y cada uno de ellos contará con sus propias “misiones” específicas. Llama la atención la de Ojo de Halcón, donde tendremos un mini-juego en primera persona que se sale de la dinámica de pinball que ofrece el juego. Para quienes se desesperen con el tiempo límite de estas misiones, desde el principio del juego podremos escoger el nivel de dificultad que se ajuste a nuestra experiencia con los pinball: a más fácil, mayor tiempo disponible en las misiones y más lenta irá la bola. Incluso en el nivel de dificultad más bajo todo es bastante complicado, así que necesitaremos horas y horas para dominar la mesa y tener la precisión exacta que se exige.
No vamos a centrarnos en el apartado visual o sonoro que hace gala el juego. Mantiene el mismo nivel que lo visto en anteriores mesas, aunque si echamos en falta un poco más de imaginación en la creación de la mesa, ya que aunque contiene los suficientes elementos para tenerte enganchado durante horas, se trata de un diseño sencillo, y Zen Studios han creado escenarios mucho más imaginativos. Lo más importante en este tipo de juegos, que es la física de la bola, se respeta y sigue teniendo ese movimiento tan realista que ha hecho grande a Pinball FX2.
El tiempo extra permitirá obtener un Dead Island 2 como lo esperan los jugadores más exigentes
Es probable que tuvieras ya marcado a fuego que durante la primavera de 2015 ibas a disfrutar de Dead Island 2, la segunda entrega del famoso juego en primera persona de zombies donde sobrevivir es nuestra misión principal.
Hoy, sus desarrolladores han anunciado que han decidido posponer su lanzamiento para 2016, de esta forma, al tener más tiempo para su desarrollo, hará que el resultado final de Dead Island 2 sea mucho mejor, con más contenido y muchas mejoras respecto a Dead Island.
Es obvio que nunca gusta que un juego se retrase, pero es mucho mejor sufrir un retraso y que el título final esté a la altura de lo esperado que tener un juego inacabado y plagado de bugs y problemas.
Así que amigo, actualiza tu calendario de lanzamientos para marcar con una X en el 2016 (esperemos que sea a principios).
La portada de Halo 5 Guardian ya dice mucho de lo que nos encontraremos en el esperado juego.
En las últimas semanas no paramos de hablar de Halo 5 Guardians y es que los chicos de Microsoft no paran de ir mostrando poco a poco información referente a este esperado juego, el juego estrella por excelencia de Xbox One que saldrá a la venta el 29 de octubre de 2015.
En esta ocasión, Microsoft ha desvelado la imagen de arte que se usará en la portada del juego, donde si analizamos dicha imagen (que puedes ver más abajo) se ve claramente que Halo 5 Guardians va a ser cosas de dos, el querido Jefe Maestro y Spartan Locke, un enfrentamiento cara a cara donde solo uno puede salir victorioso.
Microsoft desvela los juegos gratis del mes de mayo para Xbox One y Xbox 360 en la promo Games With Gold
A falta de dos días para que finalice el mes de abril, un mes muy bueno para los usuarios de Xbox Live Gold, Microsoft ha anunciado los juegos que formarán parte de los Games With Gold del próximo mes de Mayo.
Por un lado tenemos CastleStorm: Definitive Edition para Xbox One, un juego de acción y estrategia medieval enmarcado en el género de los tower defense. Por otro lado, tenemos Pool Nation FX, juego que ya se regaló el mes anterior.
Y para Xbox 360 tenemos dos juegos que vuelven a estar a la altura. La primera quincena del mes tendremos el maravilloso Mafia II, un juego de 2K Games dónde viviremos una historia de mafiosos ambientada en los años 40 y 50. Y en la segunda quincena, F1 2013 el juego basado en la licencia deportiva oficial de la F1 del año 2013.
Las novedades de la semana te lo contamos en nuestro resumen XBOXTV73
Ya metidos de lleno en el año 2015, las noticias, rumores e informaciones van cogiendo interés e importancia, y como muestro el XBOXTV73 de esta semana, nuestro programa resumen de las noticias más destacadas en el mundo de los videojuegos, especialmente de Xbox One y Xbox 360.
En el programa de hoy te hablamos de los planes de Microsoft para el E3 2015 donde apunta a que presentarán una nueva IP exclusiva para Xbox One, también verás lo que iba a ser Alan Wake 2 ya que Sam Lake (director de Remedy Enterntainmet) ha decidido mostrarlo ¿Será el próximo juego de la compañía?.