Actualmente la aventura sandbox del Big Boss es la que manda en el mercado de los videojuegos.
Esto no es algo que nos coja por sorpresa, pero Metal Gear Solid V: the Phantom Pain ha vendido ya un total de tres millones de copias del juego en el mundo. Sin contar que ha sido el juego más vendido en el Reino Unido compitiendo contra Mad Max y la remasterización de Gears of War.
Aunque no está claro que sea el final de la saga por parte de Konami, si es un punto y final para Hideo Kojima, que ha sabido despedirse por todo lo alto con esta nueva entrega que ha resultado ser un juego sobresaliente en todas sus facetas.
Esperamos ver pronto de nuevo un …. “a Hideo Kojima game”
Trompetas de batalla, soldados en posición, serenatas preparadas para dar comienzo a los meses más movidos en cuanto a lanzamientos de juegos para Xbox One y que toma como punto de partida un grandioso Forza MotorSport 6 de la mano de Turn 10, todo un referente en el género de simulación de coches para videoconsola y ataros los machos amigos, porque este Forza MotorSport 6 viene con importantes novedades respecto a su anterior entrega. ¿Qué más podemos pedir? Comenzamoooos ¡!
10 años de pasión por los coches
El juego más bello visualmente hasta la fecha
El lanzamiento de Forza MotorSport 6 coincide con el décimo aniversario de la saga Forza, que se dice pronto y por ello sus creadores han puesto todo su entusiasmo y pasión por un deporte tan bello e incluso a veces tan incomprendido como es el mundo del motor.
Forza MotorSport 6 en palabras de sus creadores es el juego de conducción más bello, avanzado tecnológicamente con unas físicas más reales que jamás han creado y todo ello acompañado con una resolución nativa de 1080p y 60 fps gracias al rendimiento del motor gráfica ForzaTech.
Todo esto aderezado con nada más ni nada menos que un completo garaje de 460 coches recreados hasta el mínimo detalle, cada curva, cada accesorio lo verás a la perfección tanto en la vista exterior como dentro del cockpit con posibilidad de “tunear” cada coche y con daños dinámicos personalizados para cada uno de estos coches.
Imagen detallada de un coche en Forza Motorsport 6
Siguiendo un poco más, adelantaros que Forza MotorSport 6 cuenta con 26 pistas desplegadas por todo el mundo con localizaciones más que conocidos por los amantes de este género, de nuevo escaneadas con la última tecnología láser para que cada bache, cada curva y cada detalle esté plasmado en el juego. La tecnología de nuevo entra en acción en este juego para ofrecernos el máximo realismo posible.
Lluvia y la noche, la gran novedad y el gran reto
Lluvia y noche implementado a la perfección
¿Cuántas veces hemos pedido a Turn 10 que incluyera los cambios climáticos y carreras de noche? por fin en Forza MotorSport 6 contentan a sus fans incluyendo ambas opciones, opciones que se convierten en todo un reto incluso para los más habilidosos al volante, la lluvia hará que cada charco que pasemos por encima sea un ruleta de la fortuna con el alto peligro de sufrir aquaplaning , sin contar con la menor visibilidad que tendremos de la trazada y menos agarre en curva y frenada, por otra parte la noche se abrirá con el paso de nuestras luces, gracias a un espectacular juego de colores, sombras y brillos la sensación de ir por encima de 200 Km/h en plena oscuridad es sensacional.
Estas dos importantes características han sido muy trabajadas y está algo claro, Turn 10 no ha querido introducirlas en sus juegos hasta que no han tenido claro que iban a ofrecer lo que ellos querían, sensación de realismo y peligro, sensación de no tener bajo control la situación en ningún momento.
La lluvia se recrear con gran realismo
Drivatars, la esencia del pique
Ya lo dijimos cuando analizamos Forza MotorSport 5 y Forza Horizon 2, los drivatars es un gran acierto para que la competitividad en cada carrera sea máxima, los drivatars, por si no sabes que es, se trata de que nuestros oponentes en carrera (un total de 24 por carrera) llevan los gamertags de nuestros amigos, pero no solo se queda en eso, sino que compiten y conducen como ellos, gracias al uso de la nube, Forza Motorsport recopila información de cada carrera que hacemos y lo adapta al drivatar, es decir, si la forma de conducir de un amigo es agresiva se verá reflejada en nuestras carreras en su drivatar.
Y si, lo hemos pasado un poco por puntillas, pero hay que destacar que ahora las carreras tanto oflline como online están compuestos por 24 participantes por lo que el tráfico y la dificultad se ve incrementada para ganar una carrera, especialmente si salimos en la parte trasera de la parrilla.
Forza MotorSport 6 incluye un modo carrera que nos dará más de 70 horas de competición gracias a todos los campeonatos y eventos especiales que incluye el título, además destacamos el modo en el que nos lleva a través de este modo, contándonos historias llenas de sentimiento, corazón y velocidad, en más de un momento nuestro vello se pondrá de punta.
Online mejor que drivatars
No hay duda que el invento de los drivatars son geniales y muy reales en su comportamiento que hace que las carreras off-line tengan un componente extra de competitividad, pero si realmente quieres gozarlo, lo harás en el modo online, con otros jugadores reales que competirás en partidas libres o incluso en campeonatos organizados directamente por Turn 10 y Microsoft, gracias a nuevos servidores dedicados las partidas irán suaves y muy fluidas, como todo juego online tiene un componente de peligro, que te toque en partida un loco (kamikaze) factor que han intentado paliar gracias a un matchmaking más acorde a la forma de conducir de cada uno y de cómo afrontar cada carrera, minimizando así la posibilidad de que esto suceda y todo se quede como mucho en lances de carrera típicos.
Las novedades de Forza Motorsport 6
Los mods es una novedad interesante en Forza 6
Vamos a pasar de largo lo que entrega tras entrega se mejora como son los gráficos y físicas, sino que en este apartado del análisis te vamos a detallar las verdaderas novedades de Forza MotorSport 6.
Anteriormente ya te hemos hablado de la inclusión de cambios climatológicos y transcurso del tiempo (día y noche) por lo que tampoco nos centraremos mucho en esta cuestión, tan solo reiterar que el resultado final es sublime, quizás con imágenes y palabras es difícil de transmitir lo que se siente al conducir bajo lluvia extrema o en plena oscuridad.
Gran variedad de coches en Forza 6
Una novedad muy interesante y que refresca al título es la inclusión de mods, estos mods son tarjetas que podremos usar en cada carrera a nuestro gusto y que podremos ir comprando a lo largo del título y/o ir ganando, existen dos tipos de tarjetas, las de uso indefinido, es decir, que podremos usarlas siempre que queramos en cada carrera y por otra parte están las de uso limitado, es decir, que tendremos que jugar nuestras cartas (nunca mejor dicho) en la carrera clave ya que esa mejora solo se aplicará en esa carrera por lo que el componente de estrategia entra en acción con esta inclusión. Estas tarjetas o cartas van desde ganar un puesto en parrilla hasta mejorar un % de agarre extra, o de aceleración. Ahora en Forza MotorSport 6 no solo tendremos que pilotar, sino que pensar muy bien cómo afrontar cada carrera.
El rugido de los motores
Forza MotorSport 6 viene doblado al español, a excepción de algunas voces que vienen subtituladas, sin embargo las voces de ayuda vienen en nuestro idioma, como ya ha sucedido en títulos anteriores de esta compañía, además uno de los apartados importantes de los juegos de conducción es el sonido, el diferenciar si nos encontramos ante un coche u otro, si lleva turbo o es atmosférico etc.. ya te podemos decir que es una delicia pura poner los altavoces al máximo y oir los bufidos de 500 CV de potencia saliendo de un Lamborghini o Ferrari.
Simulación adaptada para todo el mundo
La configuración se adapta a todos los jugadores
Aunque Forza MotorSport 6 se caracteriza por ser un juego de coches de simulación, gracias a la cantidad de personalización de ayudas que incluye el título permite que prácticamente cualquier jugador pueda disfrutar de la experiencia, incluso podemos decir que configurando las ayudas adecuadamente, podremos disfrutar y mucho jugando con el mando, aunque no lo vamos a negar, jugar con un volante es una auténtica delicia, especialmente si quitamos todas o casi todas las ayudas.
Reconocemos que Turn 10 ha vuelto a pensar en todos los jugadores sin despreciar a ningún usuario, ya sea un profesional del volante o un novato que quiere iniciarse en este fantástico género de la simulación.
Lanzamientos de juegos de la semana para Xbox One y Xbox 360
Nos acercamos a fechas clave en el mundo de los videojuegos, especialmente para Xbox One, con lanzamientos de juegos muy esperados y que todos esperamos, aun así esta semana es bastante tranquila aunque si quieres jugar a buenos juegos arcade, esta semana tendrás dos propuestas más que interesantes, es hora de que veas los lanzamientos de la semana que comprende del 7 al 11 de septiembre.
Al pensar en el género de Espada y Brujería, lo primero que se os vendrá a la mente son majestuosos reinos, feroces enemigos y valientes héroes de brillante armadura listos para hacerles frente… Pues estáis completamente equivocados!
En Adventures of Pip, el nuevo plataformas Pixel Art del estudio independiente TicToc Games, encarnaremos al héroe más atípico de todos los tiempos… Un simple Píxel!
En el reino donde vive Pip hay dos tipos de clases sociales diferenciadas entre los ciudadanos de 8 Bits, o clase trabajadora, y los ciudadanos de 32 Bits, que comprenden la realeza y la nobleza.
El rey y la reina celebran con júbilo el 16 cumpleaños de la princesa Adeline, la cual tiene el extraño poder de modificar la “Materia del Píxel” a su antojo, lo que ha traído gran prosperidad al reino. Pero en las profundidades de las tierras pantanosas, la despreciable Reina Bruja DeRezzia, atormentada por la belleza de la princesa y en su afán por ser la más bella de todas las mujeres del reino, lanza una horrible maldición que convierte a todos los ciudadanos en burdos y simples píxeles.
Es ahí donde entra en juego nuestro protagonista, el cual no se ve afectado por la maldición, ya que él nació siendo un simple píxel, pero lo que desconocía es que era el “Píxel de la Profecía”, destinado a salvar el reino de las garras de este terrible mal.
GRÁFICOS:
“Alucinante”. Esa es la primera palabra que salió de mi boca cuando empecé a jugar a Adventures of Pip y es que no es para menos, ya que al verlo podríamos pensar “vaya, otro juego píxel art, qué original”, pero estaremos equivocándonos de pleno, porque hacía tiempo que no disfrutaba tanto con tan poco. Y digo tan poco porque el juego no hace alarde de una factura técnica al nivel que nos tiene acostumbrados la generación actual, pero es la muestra perfecta de que no hace ni puñetera falta, pues está hecho con un mimo y un “arte” que lo dotan de una belleza y personalidad excepcional.
Los entornos son coloridos y están realizados con todo lujo de detalles, mostrando bosques, pantanos, cuevas… todo con una riqueza visual extremadamente agradable, mezclando elementos de 8 Bits con otros de 32 Bits, lo que nos deja un espectáculo visual pocas veces visto en este tipo de juegos, y que harán las delicias, sobre todo, de aquellos como yo que hemos pasado por ambas generaciones, golpeando directamente a la nostalgia.
En su forma de píxel, el protagonista no es más que un cubo rojo, pero avanzando un poco en el juego adquiriremos la habilidad de “evolucionar” a 8 Bits, en cuya forma me recuerda enormemente a Alex Kidd de Sega (hasta va dando los mismos puñetazos) y a 32 Bits, donde ya luce mucho más definido.
JUGABILIDAD:
He aquí el verdadero punto fuerte de Adventures of Pip.
El título es un plataformas “de los de antes”, con trampas, precipicios, salientes, zonas secretas, enemigos que te harán caer derrotado una y otra vez en el mismo punto, y un sinfín de elementos más que lo hacen tremendamente adictivo.
Podremos morir y volver a repetir todas las veces que sean necesarias, ya que contaremos con vidas ilimitadas, además de unos “checkpoints” que harán que no tengamos que repetir todo el escenario al morir, y que estarán distribuidos de forma estratégica en las zonas más difíciles del mismo, lo que es de agradecer.
En cada una de las fases tendremos que rescatar a 3 aldeanos que, vete a saber cómo, han acabado desperdigados por todo el reino huyendo de la malvada DeRezzia, y que estarán escondidos en los sitios más insólitos del escenario, lo que nos obligará a escrutar con cuidado cualquier grieta sospechosa en las paredes, o ese saliente que sobresale de la pared, y a poner en práctica todas las habilidades de las que dispone Pip, que no son pocas.
En la “Pixel Form” nuestras acciones son escasas, reduciéndose a andar, saltar (en los saltadores, la forma de píxel es más ligera y salta más alto que las otras dos) y “planear” mientras caemos, disponiendo de un control magnífico durante el proceso.
En la “8 Bits Form”, podremos golpear a los enemigos con los puños, escalar paredes saltando de una a otra y romper ciertos objetos, pero al ser más grande no cabremos por los salientes pequeños.
Por último, en la “32 Bits Form”, Pip usa una espada con la que podrá romper bloques y dispondrá de la fuerza necesaria para mover objetos pesados, pero perderá la posibilidad de escalar paredes y de usar los saltadores.
Cada nivel te obligará a utilizar los poderes por separado o todos juntos, lo que hace que dominar el juego sea una tarea difícil pero sin llegar a desesperar, ya que podremos fallar las veces que sean necesarias y volver a intentarlo indefinidamente.
Además, conforme vayamos rescatando aldeanos los iremos enviando a las ruinas del reino, y algunos de ellos tendrán una profesión con la que podremos interactuar. Por ejemplo, rescataremos a un mercader que nos venderá objetos de recuperación, o un herrero que pondrá a nuestra disposición mejoras para el equipo de nuestro héroe, como objetos que harán que recibamos menos daño, o una mejora que hará que nuestra espada escupa fuego al golpear. Todo ello por unos pocos (mentira, muchos) “Píxeles” que encontraremos al derrotar a los enemigos o dentro de los cientos de cofres que encontraremos dispersos por los escenarios del juego, y que son la moneda de cambio en Adventures of Pip.
SONIDO:
Toda la aventura está engalanada con melodías épicas y pegadizas de 8 Bits, que hacen que el ya de por sí frenético ritmo que nos imprime el juego se vea acentuado mientras corremos para salvar la vida ante, por ejemplo, un techo que baja a toda velocidad teniendo que alternar entre formas a contrarreloj.
También nos echaremos unas risas viendo las reacciones de algunos “Bossess” con respecto a la música, y es que veremos, por ejemplo, a una oruga gigante bailando al ritmo de la misma mientras intenta matarnos.
DURACIÓN:
La aventura en sí dura unas 10 horas, pero podemos alargarla un poco más repitiendo las fases para poder pagarnos todo el equipo mejorado.
Además, y aunque sea un juego de plataformas, la historia es tan alocada, tan buena y tiene tantos puntos graciosos, que no querrás pasar ni una sola línea de diálogo para poder disfrutar de la misma en todo su esplendor. Eso sí, prepara tu inglés, porque lamentablemente el título no está traducido a nuestro idioma.
Me gustaría comentaros a los que os decidáis a comprar el juego, que por una extraña razón no se encuentra en las Bazar Europeo. Para haceros con él, deberéis cambiar la región de vuestra consola (o en la web de Xbox) a Estados Unidos y allí lo encontrareis, al mismo precio al que debería estar en la nuestra. Una vez descargado, pasad la región de nuevo a España y lo tendreis operativo sin problema alguno.
Si compraste en su día Castle Crashers para Xbox 360, tendrás su versión remasterizada para Xbox One completamente gratis.
Buenas noticias para los amantes de los juegos beat´em up, ya que Castle Crashers Remastered, la versión que saldrá a la venta el próximo 9 de Septiembre para Xbox One, será gratuita si adquiriste el juego anteriormente en Xbox 360.
Esta revisión del título trae consigo jugosas novedades que gustarán a los fans de la saga y que os detallamos a continuación:
-Nuevo modo multijugador denominado “Back Off Barbarian”, una especia de juego de tablero donde tendremos que esquivar a los enemigos.
-Texturas cinco veces más grandes que las originales.
-60 frames por segundo en lugar de 30
-Mejoras gráficas y en el apartado multijugador, como búsqueda de partida más rápida.
Esta promoción de poder conseguir el juego gratis solamente se mantendrá hasta el 20 de Septiembre, así que estate atento si quieres hacerte con una copia para tu Xbox One. Si no lo adquiriste en su día para Xbox 360, Castle Crashers Remastered saldrá con un precio de 14.99$, por lo que suponemos que serán al cambio 14.99€.
El lanzamiento de Final Fantasy XV habría provocado el retraso
Como sabréis, Square Enix es una compañía muy polifacética debido a los múltiples proyectos que está envuelto para los próximos años. Os contábamos hace unos días que Final Fantasy XV tendría asegurado su lanzamiento el próximo año, motivo por el cual podría provocar que Kingdom Hearts IIIse vaya a 2017. Al menos así lo aseguran diferentes fuentes, pues la compañía nipona se encuentra centrada al cien por cien en el próximo Final Fantasy, y el lanzar ese mismo año a la tercera entrega de Kingdom Hearts afectaría a éste último en cuanto a desarrollo se refiere.
De esta manera, según estos rumores, Square Enix quiere evitar a toda costa lanzar dos de sus juegos insignia en un mismo año. Por ello tendremos que esperar a que primero sea FF quien se lance para, una vez terminado, pensar en lanzar la nueva aventura protagonizada por Sora y sus amigos.
“Elena volvió a tener la misma pesadilla, aquella que revivía noche tras noche una y otra vez, en la que veía a su padre prisionero de una fuerza oscura. Cogió su colgante y el viejo abrigo de su padre, y se aventuró hacia el último sitio donde fue visto por última vez… La imponente y aterradora Mansión Willows”.
Los jugadores más veteranos recordarán con nostalgia cuando en aventuras como Monkey Island llegabas a un punto en el que no podías seguir avanzando porque necesitabas un objeto que, misteriosamente, se encontraba en la otra punta de la isla y te tocaba volver para utilizarlo.
Eran buenos tiempos pero la industria ha cambiado y, por desgracia, ya no tenemos muchas oportunidades de disfrutar con juegos de ese género, salvando el notable y reciente Broken Sword 5 y ahora, aunque en un formato un poco más modesto, este Whispering Willows de los estadounidenses Night Light Interactive.
El juego cuenta la historia de Elena Elkhorn, una chica cuyo padre ha desaparecido en extrañas circunstancias, pero que se niega a darlo por perdido y emprende un periplo en solitario para rescatarlo del mal que lo tiene prisionero en sus pesadillas, lo que la lleva a aventurarse en el último sitio en el que se le vio, la Mansión Willows, donde éste era jardinero. Al llegar allí, un colgante que lleva al cuello comienza a brillar y le muestra la imagen de un espectro aterrador, que la hace caer en unas catacumbas donde conoce a otro espíritu amistoso, el cual le revela que posee un poder ancestral, que no es otro que el de proyectar el espíritu fuera de su propio cuerpo, y así comunicarse con los espíritus de los difuntos.
GRÁFICOS:
Gráficamente el juego luce muy bien, con unos personajes grandes y detallados, sobre todo los espectros, en los cuales podremos ver reflejada con toda claridad incluso cual fue la causa de su muerte. Elena, la protagonista, tiene un modelo un poco más sencillo en su forma humana, pero bastante espectacular en su forma espiritual.
Los escenarios son grandes, detallados y tenebrosos, con una iluminación muy correcta, dotando al juego de una atmósfera bastante envolvente que ayudará a que nos metamos aún más si cabe, en la intrigante historia que rodea a la Mansión Willows.
JUGABILIDAD:
Dado que se trata de una aventura gráfica y que el juego se mueve en 2D, no dispondremos de un catálogo de movimientos demasiado nutrido, pero tampoco hace falta. Podremos andar o correr (esto último solo en exteriores) de izquierda a derecha, arrastrarnos y subir / bajar escaleras. Por el contrario, en la forma espiritual, podremos movernos libremente por el escenario, e incluso podremos atravesar ciertas grietas que aparecerán convenientemente iluminadas, transformándonos en una especie de “fuego fatuo” mientras dura el proceso, lo que nos ayudará a llegar a zonas que, en su forma humana, serían inaccesibles para Elena e interactuar con objetos del escenario que también aparecerán resaltados.
Debo puntualizar que si eres uno de esos jugadores que busca acción en los juegos, este no se ajustará a tu perfil, ya que la máxima tensión que vas a experimentar es la de salir huyendo cuando nuestro medallón se vuelva rojo, lo que nos indicará que hay un enemigo cerca que puede acabar con nosotros, pero en ningún caso deberemos luchar con ellos. Al fin y al cabo, ya hemos comentado que se trata de una aventura gráfica de corte clásico.
Un punto negativo es que carecemos por completo de un mapa con el que guiarnos, y dado que muchas instancias de los escenarios se parecen bastante entre sí (como por ejemplo las catacumbas), no es raro que acabemos dando vueltas preguntándonos “¿Dónde estaba aquella puerta que tenía la cerradura de Media Luna?”
No es algo que perjudique demasiado la experiencia de juego, pero los jugadores menos experimentados en este tipo de títulos, o con menos paciencia, podrían llegar a frustrarse en ciertos momentos.
Comentar también que el juego se encuentra completamente traducido al castellano pero con un error algo molesto, y es que en los cuadros de diálogo emergentes de las conversaciones con otros personajes, existe lo que parece un “error de fuente” que hace que las letras con tilde desparezcan de dicho diálogo, lo que nos deja a veces conversaciones algo extrañas (y divertidas, dicho sea de paso) por la ausencia de dichas letras. No obstante, prestando un poco de atención a lo que pone, podremos entender cada una de esas conversaciones sin muchos problemas.
Comentaba que debe tratarse de un error de fuente porque en las cartas y entradas del diario de Elena, todos los textos aparecen en perfecto castellano sin que falte una sola letra, por lo que no podemos hacer otra cosa que quitarnos el sombrero ante la enorme labor que ha realizado Night Light Interactive con la localización a nuestro idioma.
SONIDO:
La melodía de introducción es bastante bonita y nos pone en situación, creando una atmósfera apropiada a la hora de comenzar a jugar, pero durante el resto de la aventura las melodías serán sustituidas por sonidos distorsionados y bastante perturbadores, acentuándose en las escenas en las que huimos de los enemigos creando, una vez más, una atmósfera de tensión bastante lograda.
Es recomendable jugar con el sonido justo para poder oír dichos sonidos con claridad, porque nos meterá mucho en el papel de la protagonista y viviremos la aventura con más intensidad.
DURACIÓN:
En cierto modo podríamos decir que este es uno de los puntos flacos de Whispering Willows, ya que la aventura no supera las seis horas de juego, y eso si nos lo tomamos con calma y decidimos recolectar todas las cartas y entradas del diario, que se encuentran esparcidas por todo el juego.
No obstante, dado el precio del título, no es algo que deba echarnos para atrás a la hora de comprarlo, ya que salió a precio reducido (9,95€) y por ello sigue siendo un juego muy entretenido con una historia bien llevada.
Prepara tu ejército para invadir la galaxia en Elite Dangerous
Tras su buena acogida por parte de los usuarios, Frontier acaba de anunciar que Elite Dangerouslanzará su versión final este mismo 6 de octubre para Xbox One. Además, los usuarios que compraron su versión preview tendrán ciertos premios exclusivos dentro del mismo. Pero esto no es todo, ya que la versión de Xbox One tendrá el mismo contenido que la de PC, cosa que no pasa con juegos como Minecraft.
Recordemos, que aún podemos comprar en el marketplace su versión preview, además de poder probarlo durante una hora. ¿Qué opinas de Elite Dangerous?
Ubisoft acaba de mostrar un nuevo tráiler de la nueva entrega de su exitosa saga de aventuras, Assassin’s Creed: Syndicate, en él podemos ver la ciudad donde se desarrollará la historia, Londres. El juego está previsto para el próximo 23 de octubre para Xbox One. Una espera que se hará larga para todo fan de la saga.
Creen que el catálogo a corto y medio plazo es lo mejor que han hecho
No hay duda de que Xbox One pasa por un momento dulce. Hay quien asegura que desde la conferencia del pasado E3 de Microsoft las vertientes han cambiado en favor a la compañía norteamericana. Tanto es así que los responsables de Microsoft en la India aseguran encontrarse muy orgullosos del catálogo actual y futuro de su consola de sobremesa. Ejemplos como Halo 5, Forza o Tomb Raider irradian una felicidad en las oficinas de Microsoft.
Anshu Mor es uno de los responsables de Microsoft India, quien afirma que en menos de un año han elaborado una lista de juegos impresionante para la máquina, “es increíble” resume Mor. Pero no sólo de número de títulos puede sacar pecho Xbox One, sino que también nos encontramos ante un género variado, desde juegos de conducción hasta aventuras en lo más profundo de un templo.