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Análisis Resident Evil Revelations 2 – Xbox One

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Resident Evil Revelations 2

La saga Resident Evil vuelve con Resident Evil Revelations 2, un juego dividido en capítulos

RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 ya está disponible para descargar en formato digital, el 30 de Marzo saldrá la versión Física con todos los episodios que compondrán el título. Con un total de 4 capítulos, Resident Evil Revelations 2 intenta reinventar la fórmula adquirida por esta franquicia a lo largo del tiempo. En Comunidad Xbox hemos jugado a los dos episodios disponibles de momento y os traemos su análisis.

HISTORIA.

[quote_left]La saga Resident Evil es una de las más importantes dentro del género Survival Horror.[/quote_left]Resident Evil, una de las IP’s más conocidas de los últimos años, salta a la palestra ofreciendo una nueva aventura junto a grandes conocidos de la saga. Después de lanzar la versión HD del grandioso Resident Evil original, Capcom vuelve con una versión diferente apodada Revelations.

En el año 1996 nacía Resident Evil, un juego que ofreció al jugador la posibilidad de formar parte de una historia de terror con resolución de puzles y toques de acción.A lo largo de su extensa vida, Resident Evil ha tenido numerosas secuelas,entre ellas la grandiosa segunda parte y Code Veronica (dos de mis favoritas) sin olvidar Resident Evil Zero o Resident Evil 4, donde apareció un cambio drástico en el devenir de la saga más enfocada a la acción.

Sin ser mal juego, Resident Evil 4 apostó por otro punto de partida, dejando a un lado el recurso minoritario de anteriores entregas por otro un poco más extenso, con momentos más tensos,llenos de pólvora y asedio de enemigos. Lo que ofrecía no era malo, pero fue en declive en posteriores entregas.

En 2012 llegó Resident Evil Revelations a Nintendo 3ds en exclusiva, aunque posteriormente apareció en xbox 360 y PS3. Supuso un antes y un después en la saga, volviendo a sus orígenes (en mayor o menor medida) para enseñar de nuevo a los Fans que eran capaces de seguir haciendo buenos juegos de esta tan quemada saga.

Revelations 2 intenta coger lo mejor de ella con un toque actual, llegando a interesar otra vez a aquellos jugadores que como yo, disfrutamos sus años dorados y vimos como número tras número enterraban el título creado por Mikami.

Resident Evil Revelations 2

La breve introducción acontecida,esta pensada para intentar hacer ver la importancia que le doy a esta gran saga y poner en situación para desgranar, bajo esa vista, el nuevo juego de Capcom.

Como ya lanzara al mercado Telltale Game su admirado The Walking Dead (por episodios) Capcom hace lo propio con Revelations 2 apostando por esa fórmula que tan buen resultado dio. Lo compone 4 capítulos, lanzando uno por semana desde su salida el 27 de Febrero 2015.

PRIMER EPISODIO: Colonia Penal.

[quote_right]Todo comienza cuando de repente somos secuestrados en una fiesta de la compañía por un grupo armado.[/quote_right]Comenzamos la aventura con Claire Redfield, protagonista más que conocida de anteriores entregas, chica dura capaz de enfrentarse sola a los peligros que le surjan, pero no será el caso en Resident Evil Revelations 2 ya que contaremos con la ayuda de Moira Burton, hija de Barry Burton, otro viejo conocido.

Nuestras protagonistas son miembros de Terra Save, una corporación que se dedica a combatir el bioterrorismo. Al igual que sucediera con BSAA en Resident Evil 5 y 6, Terra Save intenta hacer frente a esta lucha con los mejores agentes especializados en este campo.

Todo comienza cuando de repente somos secuestrados en una fiesta de la compañía por un grupo armado. Tras una intensa cinemática comenzaremos despertando en un oscuro lugar,sin saber quien nos ha capturado y con que planes malévolos. Ahí comenzará nuestra aventura, con el único afán de salir de ese lugar el cual a primera vista parece una cárcel abandonada.

Tras unos minutos la protagonista controlada por nosotros (de momento) Claire Redfield, encuentra que Moira sigue viva y aúnan esfuerzos en salir de tan angustioso lugar. Pero la tarea no será fácil ya que nos toparemos con enemigos y trampas que pondrán las cosas difíciles.

La cooperación de ambas será clave, Claire es especialista en la manipulación de armas, así que tras buscar por el lugar encontraremos una pistola y un cuchillo, no así Moira que se niega a usarlas.Este personaje enfoca más la búsqueda de Items o recursos que la acción,tras explorar más el lugar dará con una linterna la cual será muy útil para encontrar objetos escondidos que ayudarán a seguir con vida.

Comienza nuestra odisea y acontecimientos varios empiezan a surgir, al asedio de enemigos por las diferentes estancias de la prisión se les suma una voz,la cual parece estar vigilándolas por un circuito de cámaras instaladas en diferentes puntos. Es ahí cuando nos damos cuenta de que hay algo más que intenta acabar con ellas sin saber por qué.

Tras acabar nuestro primer punto del capítulo, sale a escena nuestro siguiente protagonista Barry Burton, que se dirige en busca de su hija tras una situación que no voy a contar,por no estropear la aventura (que todo hay que decirlo) es bastante interesante y te deja con ganas de más.

En nuestra batida buscando a Moira encontraremos una extraña niña llamada Natalia que esconde algo turbio.Ella será nuestra acompañante y nos ayudará en nuestra ardua búsqueda.

Barry contará con un equipo algo más extenso,pistola,ametralladora o nuestra querida Mágnum , como parte de su arsenal. Parece que estamos bien pertrechados para afrontar peligros, pero nada más lejos de la realidad, por que esta zona de la campaña los enemigos cambian y parecen mucho más duros de batir e incluso cambia el tipo de ellos, ya que la zona de campaña de Barry y Natalia transcurre en otra linea temporal. De esta forma cambia bastante la forma evolutiva de los enemigos y la zona donde transcurre, aunque pasaremos por muchas de las localizaciones donde estuvimos con Claire y Moira, su aspecto se verá cambiado y con peligros diferentes.

Resident Evil Revelations 2

Completando el primer episodio, decir que la historia promete, deja buen sabor de boca una vez acabadas ambas partes y dan ganas de que llegue el siguiente capítulo para saber más de ella. La duración de cada parte es de 1 hora aproximadamente, así que su duración es más que aceptable, 2 horas de intriga y tensión que podremos efectuar en otro modo de juego que más adelante explicaré, así minimizamos la espera del segundo episodio.

SEGUNDO EPISODIO: Contemplación.

[quote_left]El segundo episodio se centra en Calire y Moira y la forma de escapar y huir.[/quote_left]La aventura continua.. Claire y Moira siguen buscando la manera de huir, la pesadilla sigue creciendo y cada vez más lejos el poder escapar. Tras varios minutos daremos con nuevos personajes que nos harán ver que no estamos solas en la lucha angustiosa en busca de la verdad.

Conoceremos nuevos mapeados y localizaciones, pero todos muy en la linea de la primera parte, aunque menos pasillera que la anterior, dando sensación de mas libertad, pero guiada.

Por otro lado tenemos el grupo de Barry y Natalia, esta vez con más intensidad por lo acontecido con ellos anteriormente (bastante interesante y con mucha intriga) mientras avanzamos podemos reconocer casi todo el escenario donde transcurrió la primera parte de este capítulo. No varia mucho, a excepción de los enemigos que si muestran otro aspecto, pero todo lo demás es aún mas parecido que lo anterior, el cual si presentaba ciertas zonas no vistas por Claire y Moira.

Otro capitulo interesantísimo que deja con ganas de más, donde a medida que avanzamos vemos que la historia promete y donde la única pega vista por mí es el parecido (por no decir igualdad) de ambas localizaciones.

Al igual que Colonia Penal, el segundo episodio Contemplación ,tiene una duración aproximada de 2 horas dedicando una de ellas a cada grupo de protagonistas. Quizás este sea un poco más duro a nivel de enemigos y pueda llevadnos más tiempo terminarlo.

MECÁNICAS Y JUGABILIDAD.

[quote_right]La forma de jugar invita al jugador a cambiar constantemente de personaje y probar las posibilidades de ambas[/quote_right]En Resident Evil Revelations 2, encontraremos cierto parecido a lo visto ya en Resident Evil ZERO, podemos controlar a ambos personajes e interactuar con ellos de forma que será casi necesaria. Tras unos pequeños tutoriales que a medida avancemos pondrán en nuestro conocimiento, veremos como la cooperación será indispensable.

Claire controlará el armamento y Moira la claridad para iluminar estancias oscuras, encontrar items o deslumbrar a los enemigos, dando pie a poder ejecutar un golpe mortal con Claire cuando esto ocurra.

De esta forma invita al jugador a cambiar constantemente de personaje y probar las posibilidades de ambas. Moira podrá llevar una palanca que encontramos y con ella hacer frente a enemigos e incluso abrir cofres y puertas. Ciertas zonas obligan al jugador a usar un personaje en concreto y ver la tensión que supone ir uno solo, sobre todo el más débil (en este caso Moira).

Barry y Natalia no se quedan atrás,la cooperación entre ambos es crucial igualmente. Barry tendrá todo el arsenal disponible, la fuerza y el mayor peso de su hilo argumental, aunque Natalia esconde algo oscuro, más conociendo las habilidades que mostrará. Con ella seremos capaz de detectar el aura enemiga a través de las paredes e incluso localizar objetos que no veremos con Barry,digamos que hace las veces de Moira, pero con un punto mas débil.

El cambio de personajes es igual de importante,sobre todo cuando ciertos enemigos llamados Glasps salen a escena. Estos Glasps son invisibles a los ojos de Barry es ahí cuando Natalia debe localizarlos para poder acabar con ellos. La interacción de ambos personajes es crucial, ir alternando cada uno de ellos será la mejor forma de salir de allí con vida.

Re Revelations 2

Dispondremos del típico inventario donde guardar todo lo encontrado,cada personaje tiene sus ranuras, así que debemos medir bien la cantidad de objetos que llevemos. Podemos combinar,plantas,gasas,botellas para hacer cócteles molotov,etc. buscar bien todo puede ser de gran ayuda, la munición escasea (aunque no de forma exagerada) y toda ayuda será poca.

El planteamiento es muy similar a lo visto en anteriores entregas, la resolución de puzles, zona con trampas etc…los puzles no son muy difíciles,de hecho no son en sí puzles, coger algún objeto,reactivar corriente etc, serian algunos ejemplos, nada complicado,al menos en estos dos capítulos jugados.

Su control es más que aceptable, el personaje se mueve muy bien y no ejecuta extraños cuando apuntamos o giramos para cambiar la dirección. Al efectuar cambio de personaje si he notado cierto desvarío de trayectoria y a veces engorrosa, ya que la inteligencia artificial es un poco torpona y queda atrapada en ciertas zonas o simplemente no te sigue hasta que pasa cierto tiempo, haciendo falta en ese momento y encontrándose en otro lugar.

Otro punto a destacar es el apartado de habilidades, a medida que avanzamos recogeremos puntos que una vez completemos el capítulo, canjeamos por ciertos movimientos, el incremento en plantas curativas o munición, también desbloquearemos movimientos u ordenes al personaje no controlable por nosotros en ese momento. La recogida de potenciadores para  armas será otra de las cosas importantes en la partida, con ellas podemos aumentar la munición, el daño o la velocidad de recarga,hay repartidas diferentes mesas para modificar el armamento,así que estar pendientes de ellas porque son necesarias.

GRÁFICOS Y SONIDO.

[quote_left]El apartado gráfico es lo más flojo del juego, el doblaje al español es más que correcto.[/quote_left]Este apartado no es el punto fuerte de Revelations 2. Veremos un acabado correcto pero falto de detalle y algo soso, zonas muy oscuras que tapan bien el acabado gráfico limitado (versión analizada Xbox One) para lo que actualmente demuestran otros juegos,más bien se asemeja mucho a la anterior generación,llegando a ser superado por muchos títulos ya vistos en Xbox360 o Ps3.

A destacar la iluminación y diseño de enemigos, los efectos son buenos y los enemigos presentan un acabado muy correcto pero sin más. No tiene un apartado en el que destaque en este aspecto,pero tampoco es que sea malo, solo que pienso que podría estar mejor para los tiempos que corren. Los 60 frames por segundo si le sientan bien, todo se mueve muy fluido y da sensación de más movilidad y respuesta por parte de nuestro personaje.

El sonido es también correcto, sin grandes alardes sabe meter en tensión los momentos clave con efectos y melodías que harán agudizar los sentidos al girar la esquina. Doblado totalmente al castellano y muy aceptable su traducción sin ningún problema neutro y con actores de doblaje en ciertos personajes de primera fila.

Otro apartado que no despunta pero que hace bien su cometido, sabe transmitir tensión y complementa muy bien la historia con su doblaje.

MODOS DE JUEGO.

[quote_right]Resident Evil Revelations 2 permite jugar la campaña de distintas formas, aumentando la duración del juego.[/quote_right]En Resident Evil Revelations 2 contaremos con el modo Asalto, disponible en anteriores entregas.

Una vez más, nos ponemos en la piel de nuestro personaje favorito para repartir plomo a numerosos enemigos en diversos mapas que iremos desbloqueando a medida que avancemos

De inicio tendremos a Barry Burton y Claire Redfield pero podremos desbloquear a más personajes. También compraremos o encontraremos nuevas armas y habilidades para afrontar las oleadas e ir adquiriendo experiencia y avanzar en la tabla clasificatoria online demostrando quien es el que manda.

Un modo de juego interesante y a su vez retante que invita a superadnos partida tras partida.

Podemos jugar con un amigo y formar un tándem letal, aparte de ganar diversión y duración al juego.

Si os parece poco, mientras esperamos siguientes episodios, tenéis la posibilidad de jugar la campaña de diferentes formas. Una vez que acabemos los episodios disponibles desbloqueamos un modo contrarreloj e invisible.

El modo contrarreloj podéis hacer una idea de como será, tener que acabar el episodio con la mayor brevedad posible y añadirla a nuestra tabla a batir por amigos.

El modo invisible es más complejo y hará que la cooperación de los personajes sea crucial,Moira y Natalia serán las encargadas de ver a los enemigos con sus diferentes habilidades, Claire y Burton acabar con ellos. Propuesta interesante con más tensión y mucho más cautelosa.

Como veis la propuesta es amplia, mientras esperamos los siguientes episodios podemos rejugar la historia principal o dar cera en el modo asalto.

¿Qué opinas de Resident Evil Revelations 2? ¿Ofrece lo que esperabas de este juego? Coméntalo en nuestro foro de videojuegos !!

Análisis realizado por Marboz

GDC 2015 y el apoyo de Xbox al juego independiente

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Hace escasos días tuvo lugar la Games Developer Conference (GDC) del 2015 en San Francisco. Un evento más enfocado a los propios desarrolladores que al mismo jugador, ya que presenta un estilo más sobrio o técnico respecto a otras ferias importantes como puede ser el E3. Como no podía ser de otra manera, Xbox estuvo ahí, con su propia charla impartida por el mismo Phil Spencer. En palabras de Phil, la GDC es muy respetada por Microsoft debido al gran impacto que tuvo el juego arcade e indie en Xbox 360. Por supuestísimo que me lo creo.

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Puede que el mercado arcade no haya sido fundamental el pasado, pero es el presente y seguro que será el futuro de los sistemas de entretenimiento. Y entended sistemas de entretenimiento como cualquier dispositivo capaz de soportar juegos, ya sea Xbox One, tablets, móviles o gafas de realidad aumentada. De ahí la ambición de Microsoft de unificar todos sus dispositivos, de tal manera que todo el mundo sea capaz de jugar a su arcade favorito esté donde esté. Esta idea es la que trató Phil Spencer en los primeros compases de su conferencia:  un sistema operativo (Windows 10) que sea capaz de unificar un único Xbox Live, que sea la misma plataforma de juego en todos los dispositivos, y lograr que sea fácil realizar los consecuentes ports al resto de dispositivos gracias a un nuevo proyecto denominado “Universal App Platform” (Casi nada…). Una tarea muy complicada, pero que si se resuelve con éxito, puede proporcionar grandes beneficios tanto al desarrollador, a Microsoft o incluso al propio usuario.

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Está claro que el jugador convencional nunca compraría un mismo juego en distintas plataformas, así que Windows 10 contará con “Cross-buy”, es decir, con comprar el juego una vez podremos disfrutar del título en el resto de plataformas que funciones con el sistema operativo Windows 10. Toda una buena estrategia de Marketing que a buen seguro será un éxito, al igual que lo ha sido en Sony. El primer juego que vamos a poder disfrutar con este sistema de compra será Pinball FX2, de Zen Studios, que tan buen trabajo hacen elaborando mesas de pinball. Mejor inicio no podrían tener.

Todo este proyecto titánico de unificación sería impensable sin la ayuda del nuevo Direct X12, que ayudará a todos estos procesos junto con otras tareas como proporcionar más potencia (hasta un 50% más de rendimiento aseguran varias fuentes) y accesibilidad a los desarrolladores. No se encuentra sola, ya que como pudimos ver en la conferencia estudios como Turn10, Black Tusk Studios, Epic Games o incluso otras licencias como AMD, Intel, EA, Frosbite o Envidia apoyarán a la nueva actualización de la librería de Windows. Todo esto se traduce en ventajas que veremos a relucir muy pronto: para empezar ya tenemos parte del trabajo que los chicos de Epic Games han hecho con su próximo lanzamiento, Unreal Tournament, para Windows 10.

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Xbox sabe lo duro que es mantenerse en lo más alto del mercado. Phil ya lo dice en la charla de la GDC: Sony y Nintendo son competencia directa y hay que trabajar mucho para no terminar a la sombra de estas dos grandes compañías. Es por eso que en un espacio tan enfocado a lo arcade e indie, Xbox presentará todo un elenco de juegos independientes que reportarán buenas ventas y aire fresco a una next-gen que de momento parece nutrirse de este mercado. Más de 1000 estudios independientes tienen kits de desarrollo de Xbox One, 20 nuevos juegos han sido anunciados y todo un apoyo incondicional de la compañía a este tipo de producto independiente. Títulos como Cuphead, Shovel Knight o This War of Mine son un pequeño ejemplo de todo lo que encontraremos en nuestras plataformas de Microsoft (mención aparte de otros pedazo de juegos como el MOBA Gigantic  de Motinga o Elite Dangerous de Frontier…)

Que nadie olvide la importancia de los juegos arcades. Nosotros en Comunidad Xbox no lo olvidamos y es por eso que desde hace años apoyamos y contactamos con las diferentes compañías independientes para dar a conocer un producto que, aunque a veces no es lo deseado, siempre consigue aportar ese toque fresco y original que las grandes producciones no son capaces de transmitir. Xbox 360 tuvo mucho de su éxito gracias a los juegos independientes, y ahora Xbox One coge el relevo de  demostrar que también puede albergar estos títulos tan amados por una gran parte de jugadores. Larga vida al juego independiente.

¿Qué te ha parecido la GDC de este año?

VideoAnálisis de ScreamRide

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ScreamRide

Crea, destruye y disfruta con ScreamRide, una propuesta interesante y exclusiva para Xbox One y Xbox 360

El otro día te trajimos la versión escrita de nuestro análisis de ScreamRide en su versión para Xbox One, hoy el turno es de traerte la versión en forma de vídeo para que podáis haceros una idea más aproximada de lo que ofrece este curioso juego.

ScreamRide sale a la venta hoy, 6 de marzo de 2015. La propuesta que ofrece es ponernos en la piel de un probador de atracciones, de ser el destructor o el ingeniero para construir la montaña rusa más loca y divertida que tu imaginación pueda dar.

Sin más, te dejamos con el videoanálisis de ScreamRide. 

 

Rock Band 4 anunciado para Xbox One y PS4

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 El aclamado juego musical de Harmonix regresará con más fuerza que nunca, recopilando todas las canciones de los títulos anteriores e incluyendo nuevas pistas de audio.

Harmonix, con la colaboración de Madz Catz se complace en anunciar que su juego musical por excelencia, Rock Band, tendrá continuación en las consolas next-gen. En esta ocasión, el estudio ha escuchado las opiniones de los fans de la franquicia y han tomado ese feedback con los usuarios para mejorar aspectos jugables de Rock Band.

Junto con un recopilatorio de canciones que vendrán incluidas en el disco, Rock Band 4 nos dará la posibilidad de poder jugar a cualquiera de las 2000 pistas musicales que se han ido añadiendo desde el comienzo de la saga allá por el 2007. El Product Manager de Rock Band 4, Daniel Sussman, nos lo comenta con sus propias palabras:

“Desde sus principios, nosotros hemos catalogado a Rock Band como una plataforma musical. Los usuarios responden descargando cientos de sus canciones favoritas, y de esa forma construir una enorme biblioteca de música jugable. Es importante para nosotros respetar aquellas descargas y permitir a nuestros fans mover su biblioteca a la nueva generación de consolas”

Para celebrar el anuncio del juego, Harmonix ha lanzado una canción sin coste adicional para los usuarios de los anteriores Rock Band. Se trata de “I still believe”, del cantautor Frank Turner, extraída de su cuarto LP titulado “Rock and Roll”. Pese al anuncio del título, la compañía aun no ha dado una fecha de lanzamiento, por lo que deberemos esperar hasta que Harmonix realice nuevas declaraciones.

 

¿Preparado para desempolvar tu guitarra?

 

Análisis de las mesas Iron and Steel de Pinball FX2

El nuevo pack de mesas descargables para Pinball FX2 llamado Iron and Steel viene para sumar diversión y variedad a nuestra colección.Propuestas muy interesantes llegan con este nuevo contenido,en Comunidad Xbox      hemos jugado a ellas y os contamos lo que podremos encontrar.

 CASTLESTORM.

En la mesa de CastleStorm, los jugadores volverán a unirse al bando del caballero Sir Gareth para proteger el reino de las oleadas de vikingos que acometen contra nuestras defensas. Al más puro estilo del Medievo ,esta nueva mesa nos ofrece enfrentamientos a base de mandobles contra dragones, caballeros y sombras oscuras, por lo que necesitaremos buenos reflejos para alzadnos con la máxima puntuación.

Castlestorm es una mesa rápida y muy dinámica, es fácil hacer puntaciones más o menos aceptables, premia mucho desde su inicio con altos puntos ejecutando combos simples o participando en los distintos minijuegos que van sucediendo de forma fluida y amena.

Las rampas que forman esta mesa son muy asequibles ,su distribución es muy buena y gratificante, de forma que tras un par de partidas llegaremos ha realizar grandes combos. Las diferentes formas de realizar combos de puntuación esta al alcance de todos, y tras varios minutos de juego se irán sucediendo para inflar nuestra puntuación final. Muchos de ellos como el ataque a un castillo o defender nuestros flippers de un ataque oscuro pueden ser algunos de los más comunes,la lucha contra un Caballero o Caza de Dragones son mucho más complejos pero con grandes puntuaciones si terminamos bien.

Mesa muy entretenida con grandes recompensas y llena de efectos visuales y sonoros que harán disfrutar aún más de nuestra partida.

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WILD WEST RAMPAGE.

El lejano Oeste llega a Pinball FX2.

En la segunda de las mesas de Iron and Steel, más profunda que la anterior, debemos cocinar mejor nuestros combos y el paso por rampas para desbloquear minijuegos que den mejores puntuaciones. Ambientado en el Oeste donde no faltan los forajidos, el sheriff y hasta el típico Salón, esta mesa es mucho más alta, enfocada a la ejecución de combos largos y enrevesados.

Contaremos con dos Flippers altos, ubicados a izquierda y derecha (aparte de los comunes) que nos tendrán más pendientes del paso de bola. Con ellos llegaremos a rampas específicas con un grado alto de puntuación si logramos desbloquear su minijuego.

Cazar al bandido, detener dinamita antes de que explote, pelear cara a cara con forajidos… son algunos de los juegos que a medida que avancemos saldrán a escena. Otro punto a destacar es la multibola ,cuando la liberamos podemos enlazar combos que aumentan mucho la puntuación, es ahí cuando debemos explotar nuestros sentidos y sumar grandes puntos para batir a nuestros amigos en la tabla clasificatoria y coronarnos en primer puesto. Tarea difícil, porque como dije antes es una tabla mucho más compleja de las habituales en Pinball FX.

No faltarán a la cita multitud de efectos típicos del oeste como el sonido de armas, caballos y hasta un tren ,el cual tiene un minijuego muy difícil…

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Pinball FX 2 vuelve a ampliar el contenido para el disfrute de sus usuarios con este gran pack, de los últimos que han salido recientemente puede ser el mejor por la complejidad de superación y dinamismo de sus mesas, muy comparables en resultados a Sorcerer’s Lair.

Iron and Steel lo tenemos disponible para su descarga en la Store de Xbox a un precio de 4’99€. Si sois de los que disfrutáis jugando a Pinball Fx y os gustan los retos y piques con amigos, pues es una opción ideal: dos mesas dinámicas fáciles de captar a primera vista, pero complejas en su desarrollo y con una dosis alta de constante evolución partida tras partida.

Si tenéis en mente adquirir algún Pack de mesas,con este Iron and Steel lo pasaréis en grande.

 

¿Estas listo para afrontar estas dos nuevas mesas de Pinball FX2?

 

Warhammer: End Times Vermintide muestra su jugabilidad en el GDC 2015

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La GDC 2015 está dejando gran contenido audiovisual de muchos juegos. Hace un mes o cosa así se anunció Warhammer: End Times Vermintide un nuevo título basado en este gran universo. Ahora en este evento celebrado en San Francisco podemos ver un nuevo vídeo en el que se nos muestra su jugabilidad.

End Times Vermintide está siendo desarrollado por Fatshark, el estudio encargado de llevar acabo el reciente Escape Dead Island, y en esta ocasión nos proponen un  título que combina combate y disparos en primera persona y que se podrá jugar en cooperativo.

El juego luce realmente espectacular en este nuevo material y la verdad que tiene buena pinta y eso que se trata de una versión pre-alpha del proyecto. Warhammer: End Times Vermintide tiene prevista su llegada a Xbox One durante el segundo semestre de 2015.

¿Qué opinas sobre la jugabilidad del título?

Wolfenstein: The Old Blood anunciado para mayo

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Wolfenstein The Old Blood

Wolfenstein: The Old Blood es la precuela de The New Order y llegará a PC y videoconsolas el 5 de mayor de 2015

El año pasado Bethesda nos sorprendió con un juego de gran calidad como fue Wolfenstein: The New Order, el shooters de los shooters volvía en escena por todo lo alto, con una calidad sublime y una puesta e historia excelente. Te facilitamos el link al análisis de Wolfenstein: The New Order por si quieres recordar lo que opinamos en Comunidad Xbox sobre esta “obra maestra”.

Ahora por sorpresa, los mismos creadores, MachineGames y Bethesda nos trae la precuela de este juego bajo el nombre de Wolfenstein: The Old Blood donde nos transportará a momentos anteriores a lo acontecido en The New Order.

Desde Comunidad Xbox recibimos esta noticia con gran agrado, ya que fue un juego que disfrutamos mucho y ahora nos brindan la oportunidad de conocer el origen de todo, estando además seguros de que la calidad será excelente.

En la nota de prensa nos ponen en antecedentes de la historia y que te facilitamos íntegramente a continuación.

[quote_box_center]B.J. Blazkowicz debe embarcarse en una épica misión de dos partes en lo más profundo de Baviera. La primera parte de Wolfenstein: The Old Blood, Rudi Jäger y la guarida de lobos, enfrenta a B.J. Blazkowicz contra un maníaco alcaide. Blazkowicz se infiltra en el castillo Wolfenstein para intentar robar las coordenadas del complejo del general Calavera. En la segunda parte, Los oscuros secretos de Helga Von Schabbs, la búsqueda de las coordenadas lleva a nuestro héroe hasta la ciudad de Wulfburg, donde una arqueóloga nazi obsesionada está desenterrando artefactos misteriosos que amenazan con liberar un antiguo y oscuro poder[/quote_box_center]

Como has podido leer tendremos dos historias en uno, además esta precuela saldrá el 5 de mayo de 2015 a un precio muy apetitoso, tan solo 19.99€ y para Xbox One tan solo estará disponible en formato digital (compra por Xbox Live) mientras que para PS4 y PC lo lanzarán tanto en formato digital como físico.

¿Que te parece The Old Blood , la precuela de The New Order? Opina en nuestro foro.

Ofertas en los JuevesXbox de Game

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Imagen de Xbox One
Imagen de Xbox One

Microsoft España y Game llegan a un acuerdo para ofrecer ofertas cada Jueves en Xbox One y Xbox 360.

2015 es un año potente para Xbox One y Microsoft y Game quieren que el paso a la nueva generación de consolas sea más fácil y sencilla, por ello la cadena de videojuegos más importante de España, Game y Microsoft han llegado a un acuerdo para ofrecer dos propuestas muy interesantes.

Por una parte está el plan renove donde por 199.95€ podrás llevarte una Xbox One con tres juegos (Assassin´s Creed Unity, Assassin´s Creed IV: Black Flag y Rayman Legends), a cambio deberás de dejar tu videoconsola, un mando y tres juegos. Eso sí, este plan renove estará  vigente desde el 27 de febrero al 31 de marzo o hasta que se acaben las 500 videoconsolas que entran en la promoción.

Por otra parte se lanzan los JuevesXbox, donde cada jueves aparecerán ofertas flash en la web de Game sobre productos de Xbox One, Xbox 360, incluyendo videoconsolas, juegos, accesorios y Xbox Live entre las promociones válidas. Para ello puedes consultar las ofertas en la siguiente web: www.game.es/juevesxbox/ Estas ofertas solo estarán activas durante 24 horas, es decir, durante el jueves.

¿Qué te parecen las primeras ofertas de JuevesXbox y el plan renove? Deja tu opinión en nuestro foro.

Los usuarios de Xbox 360 podrán a partir de ahora empezar su colección de juegos de Xbox One

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Major Nelson ha desvelado algo que a los usuarios de Xbox 360 alegrará y mucho ya que a partir de ahora aunque no tengan una Xbox One podrán ir haciendo su propia colección de juegos de Xbox One para cuando se decidan a adquirirla.

Microsoft ha incluido una opción en Xbox 360 con la cual los miembros Gold de Xbox 360 podrán adquirir los títulos ofertados en la promoción de Games with Gold y así guardarlos para cuando se decidan a dar el salto a la nueva generación.

De esta forma los usuarios Gold de Xbox 360 sacarán el máximo partido a su membresía Gold. Este movimiento por parte de Microsoft es una gran consideración hacía el usuario final de sus consolas aunque podría haber estado antes, sin embargo, es verdad que hasta ahora no se han perdido gran cosa.

Así Microsoft incentiva aún más a los usuarios que todavía no se hayan atrevido a dar el salto a la nueva generación y además sabiendo que el próximo mes de Abril se regalarán el doble de juegos.

¿Qué te parece esta nueva iniciativa de Microsoft?

 

 

Resumen de noticias de Xbox one y Xbox 360 | XBOXTV65

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Noticias XBOXTV65

El primer programa XBOXTV de marzo empieza con gran fuerza.

Los protagonistas sin duda alguna son los Games With Gold de marzo, por su gran calidad tanto para Xbox One como para Xbox 360, al regalar juegos que son auténticos Must Have. Pero además te hablamos de otros temas de gran interés, como Batman Arkham Knight o la expansión gratuita Fast & Furious de Forza Horizon 2.

No te entretenemos más, dale al play y disfruta del programa XBOXTV de esta semana. Te encantará !!

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