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Podcast 2 x 23|Comunidadxbox: Analizamos Evolve.

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¡¡¡El monstruo anda suelto y viene hacia aquí!!!

Nuestro Padrino Antonio ha sido capaz de participar en una cacería monstruosa y ha logrado hacer un par de dianas en el objetivo. Tras un duro día cazando y sufriendo, nos trae el análisis del juego Evolve. ¿Será capaz de finalizar el Podcast indemne?

Para que Antonio no se enfrente solo a este reto, se ha formado un equipo especializado en noticias y opiniones, que aportara su experiencia para que el enfrentamiento sea más fácil. Mariette900, Filmax y Arxavy, intentaran que Antonio pueda escapar a tiempo de las garras del monstruo y así no acabar en su panza. Por si acaso este plan fallase, se han contratado los servicios de uno de los foreros más profesionales de Comunidadxbox.com que apoyara al grupo principal en tal ardua tarea: Pepetpitufo (Pepolo72 para los amigos).

Y no os olvidéis, que si el monstruo no nos come, daremos el resultado del concurso que se hizo en el Podcast 22. ¿Quién se llevara gratis un juego de Blue Estate?

Noticias, análisis, opiniones, lanzamientos… todo esto y más en el mejor Podcast de Xbox que puedas encontrar.

¿Te gusta nuestro Podcast? Comentanos en el Foro.

Pistas sonoras utilizadas en el Podcast.

Miguel Ríos: Bienvenidos (Base instrumental)

Ariana Grande Feat Zeed: Breack Free.

Imagine Dragons: On top of the world.

Rolyalty Free Music: Epic Action.

Kendre: Floodded.

DNA Codec: Free Energy.

John Deley and the 41 players: Thud.

Off the rebound: Silent Partner .

Up Above: Letter box.

Ethan Meixel: Rise.

Nilo Blanco Ft Bobby Brackings Kendre: Floadded.

Kevin MacLeod: Ready alm fire.

Kevin MacLeod: Pinball Spring.

Kevin MacLeod: Eighties Action.

Kevin MacLeod: Heroic Age.

Kevin MacLeod: Fanfare for Space.

Kevin MacLeod: Take a Chance.

Athrix: Nova.

Minúto musical: Taylor Davis: Kingdom Hearts Dearly Beloved (Violin).

Análisis de ScreamRide

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ScreamRide

ScreamRide ofrece una propuesta divertida y muy diferente

En el pasado E3, Microsoft junto a Frontier Games nos mostraron el primer trailer de ScreamRide, una propuesta que sin duda es totalmente distinto a lo que ofrece cualquier otro juego, a muchos les gustará la idea, otros lo odiarán, pero está claro que nos encontramos ante un título distinto.

Para empezar, vamos a situarnos, ScreamRide es una especie de simulador de construcción de montañas rusas pero que además ofrece dos vertientes más que comentaremos un poco más adelante en este análisis, por lo que es inevitable pensar y recordar los míticos juegos de parque de atracciones como Theme Park o Rollercoaster Tycoon donde encarnábamos la difícil tarea de mantener un parque de atracciones y hacerlo rentable.

Imagen de Screamride

Modo carrera y Sandbox

ScreamRide ofrece dos modos de juego muy diferenciados, por una parte tenemos el modo carrera, y que recomendamos encarecidamente empezar por él, ya que nos servirá a su vez para conocer los controles y los distintos modos de juego que existen. Los controles y opciones los iremos descubriendo en los primeros niveles del juego a través de videotutoriales (íntegramente en inglés).

El modo carrera ofrece seis emplazamientos a su vez repartidos por toda la tierra y que cada nivel o fase se subdivide a su vez en tres categorías u opciones.

[quote_left]ScreamRider (probador), destructor o ingeniero, los tres modos que ofrece el modo carrera.[/quote_left]El primer modo es formar parte de los ScreamRiders, o lo que es los mismos, los conejillos de indias para probar la nueva montaña rusa, en este modo deberemos de llevar la atracción hasta el final del trayecto en el menor tiempo posible y lógicamente sin descarrilar. Además de usar los sticks de giros debemos de emplear los gatillos del mando para acelerar y frenar, además de poder utilizar el turbo (pulsando la tecla A) y recargando en determinados momentos de la atracción (marcada en azul) pulsando en el momento oportuno a la tecla X.

ScreamRide

En el modo ScreamRider como puedes imaginar nuestro principal objetivo es hacer el recorrido con la mayor puntuación posible y en el menor tiempo posible. En cada nivel nos propondrán desafíos que deberemos de cumplir para ir pasando de nivel.

El segundo modo que tiene ScreamRide dentro del modo carrera es el modo Destrucción, nada más decir esta palabra ya nos podemos imaginar lo que nos ofrecerá este modo, la posibilidad y deber de intentar destruir el máximo de elementos posibles del escenario, para ello mediante el control de potencia de un giroscopio que soltará cuando digamos unas bolas gigantes donde dentro hay personas. Este modo es muy divertido y todo un desafío para nosotros, se puede considerar como mini juegos que deberemos de ir superando. Sin duda el modo destructor es muy adictivo y desafiante.

Por último dentro del modo carrera también tendremos la opción de ser el ingeniero. La parte creativa debe de salir de nuestras venas para cumplir con los objetivos que nos ponen en cada misión para desarrollar la montaña rusa más loca pero a su vez segura. Todo un desafío de la física y de nuestra imaginación. 

El transcurso de cada nivel viene generalmente acompañado de secuencias de introducción realmente graciosas y divertidas, con ese toque tan característico de locura que nos transmite ScreamRide desde el primer momento.

Sandbox =  Imaginación al poder

[quote_left]El modo Sandbox no pone límite a tu imaginación. Construye lo que se te ocurra.[/quote_left]El modo Sandbox, es para nosotros el modo donde realmente podremos invertir horas y horas en jugar a ScreamRide, ya que el límite de construir esa atracción o montaña rusa de tus sueños es donde se puede hacer realidad, sin límites donde la imaginación será tu gran aliada para hacer tu creación algo mágico.

Es cierto, que desde el primer momento no tendremos todas las posibilidades y elementos desbloqueados, sino que con el transcurso del juego (tanto en el modo Sandbox como en el modo carrera) iremos desbloqueando distintos elementos para usar, tipos de looping, potenciadores, etc…

Aquí realmente es donde ScreamRide se convierte muy rejugable, tanto como nosotros deseemos, ya que en el modo carrera una vez superados los seis niveles tan solo nos quedará intentar batir puntuaciones o desafíos, algo que puede llegar incluso a ser algo pesado y aburrido.

Gráficos con toque de “guasa”

Los desarrolladores han querido otorgar a los gráficos de ScreamRide una personalidad propia, unos personajes tipo cartoon muy expresivos y una ciudad y elementos muy futuristas hacen que el juego en este aspecto sea inconfundible nada mas verlo. Es cierto que no nos encontramos con unos grandes gráficos o unos escenarios muy detallados o currados, pero creemos que el objetivo de ScreamRide se centra en otra cosa. Divertir y desafiar al jugador en todo momento.

ScreamRide-2

Sonido In English

[quote_right]Los textos y voces vienen completamente en ingles.[/quote_right]El aspecto sonoro es sin duda la gran decepción por parte de este juego, al ser un juego exclusivo de Xbox e ir de la mano de Microsoft no esperábamos que el título llegara finalmente totalmente en inglés, tanto las voces como los textos, un aspecto que echará a mucha gente hacia atrás en su adquisición. No es un juego que tenga muchos diálogos o textos por lo que si tu inglés es medio no tendrás problema en entenderlo, pero reconocemos que es un punto bastante negativo para este juego.

Por otra parte la banda sonora de ScreamRide es correcto, con toque futurista pero para nada destacable. Creemos sin duda que el apartado sonoro es el más flojo.

¿Qué opinas de ScreamRide? Deja tu opinión en nuestro foro de videojuegos.

The Trigger es el quinto DLC de Alien: Isolation

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The Trigger - DLC - Alien Isolation

The Trigger ya está disponible y amplia la experiencia en Alien: Isolation

Desde hoy, el 3 de marzo de 2015 ya está  disponible el quinto DLC para Alien Isolation bajo el nombre The Trigger, en esta ocasión se centra en el Modo Superviviente del juego. En esta ocasión, los jugadores lucharán contra el tiempo en tres nuevos mapas pensados específicamente para el Modo Superviviente. Nuestra pregunta es clara. ¿Conseguirás sobrevivir? Eso habrá que verlo.

En The Trigger seremos Ricardo, el ayudante del Mariscal Waits de la Estación Sevastopol donde además de recorrer los tres nuevos escenarios habrá una nueva criatura que nos lo hará pasar realmente mal, más rápida, más astuta y mortífera.

Cuidado amigos porque con The Trigger un nuevo reto llega a Alien: Isolation. ¿Serás capaz de sobrevivir en esta ocasión?

Para acabar te dejamos con una galería de Imágenes del DLC The Trigger para Alien: Isolation

¿Qué opinas de lo que ofrece el DLC The Trigger?

Lanzamientos videojuegos de marzo del 02 al 06

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Lanzamientos videojuegos Marzo 2015

Lista de los lanzamientos previstos para la primera semana de marzo de 2015.

Un programa muy habitual este año en nuestro canal de Youtube es que cada lunes te traigamos los lanzamientos previstos para la semana, tanto de juegos para Xbox One como para Xbox 360, además aprovechamos y te hablamos un poco de cada juego que va a salir.

La primera semana empieza con unos cuantos lanzamientos más que interesantes, no te lo puedes perder, por lo que te dejamos ya con el programa de lanzamientos de marzo de 2015. Que lo disfrutes !!

Nuevo video de Far Cry 4: El Valle de los Yetis

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El nuevo contenido descargable de Far Cry 4 verá la luz el 10 de Marzo en Xbox One y Xbox 360, con los temibles Yetis deambulando por las montañas del Himalaya.

La acción no tiene descanso en la región de Kyrat, como podemos ver en el nuevo teaser que Ubisoft ha mostrado con motivo del anuncio de El Valle de los Yetis, el próximo DLC de Far Cry 4. En este nuevo contenido descargable, seguiremos tomando el papel de Ajay, que a raíz de un accidente de helicóptero por las montañas nevadas del Himalaya se verá envuelto en otra refriega donde misteriosos hombres rinden cultos oscuros en el interior del valle. Como no podía ser de otra forma, y como se vaticina con el título del DLC, los yetis también harán acto de aparición, con un tamaño y agresividad que nos mantendrá alerta en todo momento. Por suerte para los menos atrevidos, este descargable también incluirá modo cooperativo para que la travesía junto con los yetis sea más apacible.

 

El Valle de los Yetis se incluye dentro del pase de temporada de Far Cry 4 ,aunque también se podrá adquirir por separado. Estará disponible el 10 de Marzo para Xbox One y Xbox 360, y el 11 de Marzo en PS3 y PS4.

¿Preparado para enfrentarte al Yeti?

 

Vídeo Análisis de Evolve

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Evolve

Monstruo o cazador. Decide y disfruta con Evolve.

Después de unos días disfrutando al máximo de Evolve te traemos nuestro vídeo análisis de este juego de 2k Games y Turtle Rock Studios, un juego pensado al 100% para disfrutarlo de forma multijugador. 4 cazadores coordinados perfectamente deberán de dar caza al monstruo, y el monstruo deberá de tumbar a todo ser viviente que se ponga por delante.  De todas formas también puedes disfrutar del análisis de Evolve que publicamos hace unos días.

Sin más, te dejamos con el vídeo análisis de Evolve en su versión de Xbox One.

Mortal Kombat X nos muestra su historia en un nuevo tráiler – ¿Quién es el siguiente?

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DC Interactive y Waner Bros. han distribuido un nuevo vídeo de Mortal Kombat X.

En este nuevo vídeo centrado en presentarnos la historia que nos contará el juego se nos presenta algunos de los personajes jugables que estarán disponibles, entre ellos algunos son nuevas incorporaciones. Además, podemos apreciar como será el doblaje al castellano del juego.

La historia de esta nueva entrega se centra en los hechos acontecidos 25 años después del Mortal Kombat que se lanzó en el año 2011. Durante el desarrollo de la trama veremos cómo los personajes de este título tienen que enfrentarse a una serie de amenazas contra Outworld. En el plantel de personajes encontraremos míticos de la saga, pero se añaden Cassie Cage, Jacqueline Briggs, la hija de Jax, Takashi Takeda, el hijo de Kenshi y Kung Jin, entre otros muchos más.

Mortal Kombat X llegará a Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC el próximo 14 de abril.

¿Qué te ha parecido el nuevo tráiler del juego?

Microids ha anunciado The ABC Murders, su nuevo proyecto

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Microids ha desvelado su nuevo juego, The ABC Murders, un título basado en la novela de Agatha Christie con el mismo nombre pero que aquí en España se conoce bajo el nombre de “El misterio de la guía de ferrocarriles”.

El juego estará enmarcado dentro del género de las aventuras gráficas y en él encarnaremos al detective Hércules Poirot que deberá hacer frente a un asesino en serie que elimina a sus víctimas por orden alfabético. Además, a lo largo del juego iremos viendo a más personajes característicos de la novela aparte de los protagonistas.

Por el momento, The ABC Murders no tiene fecha de lanzamiento aunque se espera que se lance durante este mismo año 2015 para Xbox One, PS4, Mac y Windows 8.

¿Qué opinas sobre este nuevo juego?

Dead Mage ha anunciado Shadow Blade: Reload

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Dead Mage ha anunciado su nuevo juego, Shadow Blade: Reload, el cual se basa en un cómic con el mismo nombre.

Este título adaptará las viñetas del cómic en el que se basa al videojuego y lo hará con una jugabilidad en dos dimensiones y un desarrollo en scroll lateral, todo ello cargado de grandes dosis de acción muy frenéticas.

Shadow Blade: Reload cuenta con un gran trabajo artístico y una profundidad bien lograda. El juego ofrecerá una campaña compuesta por 7 episodios en los cuales se pondrá a prueba las habilidades y reflejos del jugador.

De momento no se conoce la fecha de lanzamiento, pero si sabemos que saldrá en Xbox One, PS4, PC y Wii U.

¿Qué te ha parecido la presentación de este juego?

Compulsion Games anuncia su nuevo proyecto, We Happy Few

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we happy few

Compulsion Games ha desvelado el que es su nuevo proyecto, We Happy Few. Lo ha hecho mediante un tráiler bastante llamativo y atractivo por lo bien acabado que está su apartado técnico y por lo interesante que se muestra.

El tráiler con el que han presentado el juego apenas dura un minuto y medio, aun así es suficiente para hacernos más o menos una idea de lo que podremos esperar del juego y la verdad no pinta nada mal.

Con un estilo que nos recuerda un tanto al arte conceptual de juegos como Bioshock, We Happy Few, nos propone adentrarnos en un juego un tanto perturbador y con una atmósfera muy bien recreada en el que cualquiera es un peligro debido al comportamiento agresivo de los individuos que aparecen en el vídeo.

De momento no conocemos más detalles acerca de este título, pero sabemos que la compañía desvelará más información en la próxima PAX EAST 2015.

¿Qué te ha parecido este nuevo título?

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