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Video Análisis Dying Light

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Dying Light

Los zombies invaden Xbox One en Dying Light, huye de la noche y sobrevive durante el día.

De la mano de Techland (los creadores de Dead Island) nos trae Dying Light para estrenarse por todo lo alto en la nueva generación de videoconsolas y PC, una temática similar a Dead Island pero que como verás en el vídeo análisis que te traemos esta semana es totalmente distinto y mucho mejor !!.

Te recordamos que puedes leer nuestro análisis de Dying Light que publicamos en Comunidad Xbox.

Sin más te dejamos con el video-análisis para que lo puedas disfrutar. Bienvenidos a Dying Light.

Podcast 2 x 20| Comunidadxbox: Análisis de Life is Strange episodio 1.

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¡¡¡El nuevo Podcast de Comunidadxbox.com ya esta aquí!!!

Esta semana os traemos un Podcast Express ya que los astros se han conjurado para que todo saliera al revés. Aun así, hemos intentado dar lo mejor de nosotros mismos para que todos los usuarios de Comunidadxbox.com podáis seguir disfrutando de nuestro Podcast más internacional.

Mariette900 toma la palabra para presentar a Arxavy, que hará las veces de DJ y tertuliano. No obstante, nuestro Padrino mas dicharachero hace una aparición estelar para traernos el análisis del primer episodio de Life is Strange.

Como todas las semanas, os ofrecemos las noticias más candentes del mundo de Xbox360 y de XboxOne para que estéis enterados de todo.

¡¡¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia Podcast!!!

Comenta el Podcast en nuestro Foro.

Pistas sonoras utilizadas en el Podcast.

Miguel Ríos: Bienvenidos (Base instrumental)

Letter Box: Hey Sailor.

Kevin MacLeod: Neo Werstern.

Kevin MacLeod: Big Rock.

Kevin MacLeod: Pinball Spring.

Mk2: Leaving.

Patrick Troust: Overflow.

Letter Box: Scissor Vision.

Datsik: Falling.

Kevin MacLeod: Deep Haze.

Easy Evil:Soft Serve.

MK2: Rolling Back.

Athrix: Nova.

Minúto musical: RayActive: Tomb Raider Theme Cover

Detallado el pase de temporada de Dying Light

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Dying Light
Dying Light

Techland nos enseña el contenido del pase de temporada de Dying Light… y otras novedades que los usuarios recibirán de forma completamente gratuita.

Una de las mejores apuestas que hemos tenido este principio de año, Dying Light, contará con una pase de temporada, cuyo contenido ya ha sido descrito por su desarrolladora, Techland. A continuación os detallamos el contenido de estos descargables que estarán disponibles próximamente con un precio inicial de 19.99€ :

*Cuisine & Cargo. El primer DLC ya se encuentra disponible sólo para quienes adquieran el pase de temporada (es decir, no se puede comprar por separado). Contendrá dos nuevas misiones en localizaciones diferentes: un muelle de carga y una estación de trenes abandonada. En ambas misiones, será muy importante que mezclemos bien nuestras habilidades de sigilo y de combate.

*Ultimate Survivor Bundle. Este DLC es de menor calado, puesto que contará con 7 nuevas armas exclusivas y nunca antes vistas, junto con 3 trajes especiales para nuestro protagonista y 4 planos de armas. Su lanzamiento será en Marzo en una fecha aún por determinar.

*The Bozak Horde: El último descargable anunciado hasta la fecha nos llegará en Mayo, donde tendremos que combatir contra oleadas de zombies en un nuevo mapa de forma individual o en cooperativo. El escenario será el estadio de Harran, donde tendremos que enfrentarnos a enemigos cada vez más fuertes con el paso de las rondas. El lugar ideal donde demostrar todas nuestras habilidades aprendidas desde la salida del título.

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Las sorpresas no acaban aquí, ya que Techland también ha anunciado mediante su perfil de Twitter que contaremos próximamente con un modo de dificultad mayor y con nuevas skins de forma completamente gratuita.

 

 

¿Qué te parece el nuevo contenido de Dying Light?    

Bethesda ofrecerá una conferencia en el E3 de este año

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Bethesda ha anunciado que en el próximo evento del E3 dará una conferencia, la primera de la historia para la compañía en este evento. Sabemos que todavía queda mucho tiempo para que se celebre este evento en Los Ángeles, pero si han decidido tener su propio hueco en la feria es que tienen algo importante entre manos.

VG247 ha sido el medio encargado de difundir esta noticia puesto que recibieron una nota de la propia compañía en la que se confirmaba dicha información. El E3 de este año 2015 tendrá lugar los días 15, 16, 17 y 18 de Junio, pero la compañía nos ha citado el 14 Junio, la noche antes, para que estemos atentos a lo que tienen que enseñarnos.

Dada esta grata sorpresa los rumores de que puedan enseñar en la conferencia no han tardado en rondar y es que son muchos los fans que esperan una nueva entrega de la saga The Elder Scrolls o Fallout e incluso la anhelada segunda entrega de Dishonored.

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¿Cuál es el título que esperas tú en el próximo E3?

Resumen de noticias de Xbox One y Xbox 360 | XBOXTV62

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Imagen XBOXTV62

XBOXTV el programa audiovisual semanal que trae toda la información de los vidoejuegos, Xbox One y Xbox 360

Un martes más puedes disfrutar de nuestro programa XBOXTV, una forma de estar informado de todas las novedades en el mundo de los videojuegos, Xbox One y Xbox 360 de una forma sencilla y amena. Además esta semana os hablamos y mostramos “cositas” muy interesantes, como las primeras imágenes de Rise of The Tomb Raider, o la posibilidad de que Xbox One reproduzca en 4K !.

No pierdas mas tiempo y dale al play para disfrutarlo !! Recuerda que te puedes suscribir a nuestro canal de Youtube y de esta forma saber al instante cuando publicamos un gameplay o programa XBOXTV en nuestro canal.

Análisis de Unmechanical: Extended

Los amantes de los buenos puzles están de enhorabuena, ya que tenemos disponible para Xbox One Unmechanical: Extended, una versión ampliada del magnífico juego indie que apareció en PC en el año 2012.

Esta vez el estudio original del juego, Talawa Games ha colaborado con Grip Games para brindarnos un juego que, junto con unas mejoras gráficas lógicas por el paso a la next-gen, contiene otros pequeños añadidos que iremos descifrando cual puzle de este particular arcade:

Un simpático robot será el culpable de que nos estrujemos los sesos en las 4-5 horas de duración que puede durar el título. Todo comienza un día tranquilo en el mundo exterior, donde nuestro robot volador campa a sus anchas por verdes praderas, hasta que un brazo mecánico lo atrapa y nos conduce a un entramado de cuevas, laberintos y pasajes oscuros por lo que tendremos que abrirnos paso usando nuestra astucia.  Como veréis el peso argumental de Unmechanical: Extended no es relevante, y ni siquiera encontraremos textos que nos expliquen qué o quién es nuestro robot y el motivo por el cual ha sido capturado. Todo sirve como mera excusa para ir resolviendo puzles muy bien pensados, con unas físicas bastante bien conseguidas que detallaremos a continuación.

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Nada de complicaciones jugables. La ejecución y movimientos de nuestro robot serán muy simples (y esto no quiere decir que los puzles sean fáciles). Podremos movernos libremente por el escenario gracias a nuestra capacidad de volar, facilitando la exploración y dando nuevas posibilidades a los acertijos. Solamente contaremos con un imán con el que podremos atraer objetos de un peso concreto, o realizar otra serie de tareas como activar interruptores o mover palancas. Para los que disfrutaron de los arcades aparecidos en la pasada generación, podríamos decir que este Unmechanical: Extended bebe directamente de juegos como Insanely Twisted Shadow Planet, aunque aquí no habrá enemigos que nos dificulten la exploración: nuestro mayor rival serán los distintos desafíos que debemos ir superando.

Las físicas serán un elemento crucial, y en este juego están muy bien conseguidas. Muchas veces tendremos que jugar con los pesos de los objetos para completar un acertijo, o incluso tendremos que aumentar el nivel del agua echando piedras  y demás elementos esparcidos por el escenario para poder seguir nuestro camino. No faltarán tampoco puzles basados en láseres o pruebas musicales de corte similar al “Simon dice…”. A modo de ayuda, pulsando el botón “Y” nuestro robot nos facilitará una imagen sencilla donde se muestra la forma de resolución del puzle. Insistimos en que es una imagen sencilla, que sólo nos mostrará el camino a seguir, pero  al final seremos nosotros los encargados de resolver el acertijo. En definitiva, muy buena manera de plantear los puzles, con ideas frescas y originales que consiguen que el usuario siga jugando para saber cuál va ser su siguiente desafío.

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Pese a que en todo momento del juego estaremos en sitios lúgubres y entre muros de piedra, eso no quita que el apartado visual de Unmechanical: Extended sea bastante bueno. La iluminación en cada estancia está muy bien conseguida y nunca nos vendrá esa sensación de repetición tan común en este tipo de juegos. El contexto robótico-futurista que encontraremos en las cuevas será el responsable de la muestra de originalidad en sus puzles, y a su vez la frescura en un mapeado algo linear pero que funciona bastante bien. Mención especial al agua, que nos generará una visión borrosa cuando entremos en ella y un cambio en las físicas que habrá que tener en cuenta.

El apartado sonoro, al igual que el propio juego, es muy particular. Con ese sentido minimalista que encontramos en Unmechanical: Extended, la música sigue los mismos derroteros. En todo momento habrá música de acompañamiento, muy sutil, que refleja el sentimiento de soledad de nuestro pequeño robot por parajes exentos de vida. Solo en algunos puzles musicales, o en situaciones más dinámicas, las pistas de audio estarán más presentes, pero en el resto de la aventura será prácticamente imperceptible. Esto para nada es malo, es un juego que se presta a disfrutar de los silencios, de tan buena forma como en otros arcades: Limbo podría ser el ejemplo perfecto.

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Para quienes ya disfrutaron del juego original en el 2012, comentar que esta nueva versión ofrece un capitulo adicional (de ahí que se titule Unmechanical: Extended). Este nuevo capítulo no se queda en una mera inclusión de más puzles, sino que además ofrece al jugador nuevas mecánicas que hacen más difícil la forma de solventar las situaciones que nos irán aconteciendo. En este nuevo episodio, nuestro robot sufrirá una avería que limitará el tiempo de propulsión, lo que supone mayor nivel de desafío para el osado jugador. Junto a nuestro amigo, también contaremos con otro ser mecanizado controlado por la IA que nos ayudará en el camino de este breve (pero intenso) episodio.

Comenta tus impresiones sobre el juego en nuestro foro

Shiftlings se deja ver en un nuevo tráiler

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Activision ha mostrado un nuevo tráiler de Shiftlings, este juego es el nuevo proyecto de Rock Pocket Games en el que también trabaja Sierra que saldrá en nuestras Xbox One el próximo 3 de marzo.

En este nuevo vídeo podemos ver algunas de las mecánicas del juego y seguir viendo a los peculiares protagonistas. Unos héroes unidos por una manguera de aire que deberán aunar sus fuerzas para tratar de superar todos los obstáculos que puedan en este prometedor juego de plataformas y puzles.

Sabemos que Shiftlings contará con más de 50 niveles repartidos en diferentes mundos y que se podrá jugar solo o acompañado en un divertidísimo modo cooperativo para dos personas.

¿Qué te ha parecido el nuevo vídeo?

Lanzamientos juegos de febrero del 9 al 13

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Lanzamientos juegos en febrero 2015

Descubre todos los lanzamientos de la semana de febrero que comprende los días del 9 al 13 para Xbox One y Xbox 360.

Todos los lunes tienes una cita con nosotros para conocer todos los lanzamientos previstos para Xbox One y Xbox 360 durante esta semana que comprende del 9 de febrero al 13 de febrero. Sin duda el juego estrella de la semana es Evolve.

¿Qué te parecen los lanzamientos de febrero de 2015? ¿Hay algún juego que te llama la atención? Deja tu opinión en nuestro foro.

Mensajes de Spam en Xbox One

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Spam en Xbox One

Microsoft está tomando medidas para eludir los mensajes SPAM en Xbox One

Como usuario de Xbox One que eres probablemente en las últimas semanas habrás recibido mensajes  a través de Xbox One de gente que no conoces ofreciendo sus increíbles ofertas de monedas para FIFA, más conocidas como FIFA Points, Microsoft está detrás de estos usuarios que realizan de forma indiscriminada envíos masivos de mensajes a gran número de usuarios ya que se considera como SPAM o mensajes no deseados.

En la próxima actualización de Xbox One la forma de denunciar a usuarios que utilicen esta técnica de SPAM será mucho más sencillo y hará que Microsoft pueda vigilar y encontrar a este tipo de usuarios tan poco deseables dentro de la Comunidad.  Desde Comunidad Xbox apoyamos a denunciar a estos tipos de usuarios y de esta forma mantener una Comunidad limpia y saludable.

¿Has recibido algún mensaje de SPAM en tu cuenta de Xbox? ¿Qué te parecen estos mensajes? Opina en nuestro foro sobre el SPAM en Xbox One.

Parche de Evolve de 3 GB

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Personajes Evolve

Evolve vendrá con un parche de 3 GB el mismo día de su lanzamiento

A partir del 10 de febrero ya podremos disfrutar de Evolve, una propuesta multijugador muy interesante para los amantes de los shooters y monstruos al puro estilo Godzilla, pero antes de disfrutar del juego será necesario descargar un parche de 3 GB que desesperará a todos aquellos jugadores cuya conexión de internet no sea excesivamente rápida, ya que entre instalar el juego y descargar el parche con casi total seguridad tardará unas cuantas horas.

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El parche de 3 GB anunciado viene a corregir diversos errores detectados en la última beta pública de Evolve y también a mejorar los tiempos de carga, intentando que sean lo menos posible.

¿Qué opinas de las actualización de Evolve el mismo día de su lanzamiento?

 

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