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Análisis de Costume Quest 2

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Double Fine apuesta de nuevo por este juego de rol arcade, ideal para niños…o no tan niños.

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 El aclamado estudio Double Fine vuelve a la carga manteniendo ese toque tan especial que lo hace único, esos diálogos tan absurdos como cómicos y esas situaciones surrealistas que consiguen mantenernos enganchados en todos sus juegos. De nuevo volviendo al juego arcade, esta vez tenemos en nuestras manos una continuación de un título de rol por turnos que, sin innovar nada en el género, contiene entretenernos y pasar un rato agradable en todo el transcurso de la aventura.

Con una estética colorida, y para qué negarlo, con un aire bastante infantil, tendremos en nuestra manos el control de los hermanos Wren y Reynd, que justo tras volver de su primera aventura, se embarcan directamente en la siguiente. Esta vez, viajan a una dimensión donde todos parecen celebrar un Halloween tranquilo hasta que el Doctor White consigue apoderarse del control del tiempo, erradicando todos los caramelos que los niños disfrutan en esas conocidas fiestas. Nosotros también somos teletransportados a otras eras temporales por las que deberemos  ir desentramando el misterio que rodea al Dr. White, devolver los caramelos robados y volver a nuestra propia dimensión. Toda esta odisea no podía ser llevada a cabo sin ayuda, por lo que contaremos con la colaboración de otros niños, y el pilar básico de Costume Quest 2 : los disfraces.

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Comenzaremos la aventura con tres disfraces básicos, aunque después podremos intercambiarlos a medida que vayamos encontrando sus correspondientes piezas. Estos disfraces otorgan al poseedor diferentes habilidades en combate, por lo que deberemos escoger bien cuáles son los más apropiados en cada momento. Todos ellos cuentan, aparte de un ataque básico, con otro ataque especial que se irá llenando a medida que ejecutemos acciones de ataque o defensa. Vital para el devenir de nuestros personajes, deberemos saber bien en qué momento utilizar esta habilidad especial, ya que dependiendo de cada traje, este ataque especial variará. Por poner algún ejemplo, la habilidad especial del disfraz de payaso será la de curar al equipo, mientras que el disfraz de superhéroe atacará a todo el grupo de enemigos. Pese a estas habilidades, el juego se antoja algo corto de acciones, ya que no tendremos otras opciones de ataque, ni magias, ni defensas.

Para contrarrestar esta simplicidad en los comandos, se han añadido los tratos con truco, que son una serie de cartas que actúan como pociones o magias de un solo uso. Cualquier personaje podrá usarlas en su turno, y contendrán todo tipo de bonificaciones, como doblar el daño de un ataque, bloquear la magia del enemigo, o curar por completo a nuestros héroes después de la batalla. Sin ser tampoco una novedad dentro del género, se agradece algo más de complejidad en el ámbito del combate. Con todo ello, no esperéis unas batallas dignas de recordar: tanto los esbirros como los enemigos finales siguen patrones muy sencillos, y junto con un diseño repetitivo y aburrido, hac que cada encuentro sea una repetición sin ningún sentido, ya que las recompensas o experiencia que obtenemos al derrotarlos tampoco es de mucho valor ni animan a repetir combates.

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Otro aspecto que hay que resaltar es la inclusión de un elemento en combate cogido directamente de otros juegos como los RPG´s de Mario y Luigi. En cada secuencia de acción, podremos pulsar un botón predeterminado para así infligir más daño en el golpe. Si la hacemos en el momento justo, realizaremos un golpe crítico, mermando bastante más la vida del rival. En la defensa pasará algo parecido, ya que si presionamos un botón en el momento exacto del ataque del contrario, reduciremos el daño recibido. Otra buena propuesta en combate que sigue sin profundizar para que fuese algo interesante, como sí lo puede ser en el título nombrado anteriormente de Nintendo.

No todo se reduce en combates, ya que también podremos interactuar con nuestros trajes por el entorno. Cada disfraz tendrá una habilidad especial que será crucial para atravesar ciertas zonas. Por poner otro ejemplo de estas situaciones, el disfraz de dinosaurio Pteranodon será capaz de levantar montones de hojas con sus alas, para de esa forma despejar el camino. En estos momentos de juego, también deberemos centrarnos en buscar caramelos, (que es la moneda de cambio en Costume Quest 2) que encontraremos golpeando elementos en el escenario o haciendo el conocido “truco o trato” a los vecinos. Cada zona contará con diversos secretos que animan a explorar cada rincón, y cómo no, la seña de identidad de Double Fine: unos NPC´s a cada cual más irreverente. Sin duda la mejor parte del juego serán estos momentos, junto a las conversaciones que irán sucediéndose a lo largo de la aventura.

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El apartado gráfico que podemos encontrar en Costume Quest 2 no es ningún alarde técnico. Es más, choca que un estudio tan conocido como es Double Fine haga esta sencillez en el dibujado de los personajes, cuando hemos visto otras obras arcades con mucho mejor acabado como puede ser The Cave. Seguimos recalcando que la simpleza en todos sus apartados, incluido el apartado gráfico, pueden ser debidos a un enfoque completamente centrado en los niños, obviando complejidades y un apartado visual a la altura. Aun con ese pretexto, tenemos que castigar la falta de originalidad de personajes, lugares y elementos que podemos encontrar, todos por un nivel por debajo de lo esperado.

El apartado sonoro, también está por debajo de lo normal en este tipo de juegos. Directamente no hay voces, solo algún que otro gruñido, ya que todos los diálogos se suceden en bocadillos al estilo cómic (en perfecto español). La música simplemente acompaña en toda la aventura, sin nigúna pista que destaque, a excepción de algún momento puntual donde podremos escuchar algo de Jazz. El resto, campanillas y demás instrumentos que recrean una atmósfera de Halloween.

Conclusión

Costume Quest 2 se presenta como un RPG bastante sencillo para lo que estamos acostumbrados los jugadores a día de hoy. Podríamos poner como excusa que es título es para los más peques de la casa, aunque no sería del todo válido ya que tenemos otros ejemplos de juegos de esta índole para un público infantil con mejor resultado. Combates sencillos y aburridos, con poca diversidad de ataques y sin un mínimo atisbo de poder realizar estrategias para ganar a los adversarios.

El pilar fuerte del juego, por el contrario, son los trajes. Cada uno de ellos otorga unas habilidades únicas tanto fuera como dentro de los combates. Cada vez que encontremos una pieza del disfraz, tendremos la curiosidad de encontrar el resto de prendas para completarlo y de esa forma disfrutar de nuevas habilidades para nuestro personaje. Invita a la exploración, a la conversación con el resto de NPC´s y a descubrir nuevas zonas con un derroche de imaginación a tener en cuenta, pero tenemos claro que Double Fine puede podía haber conseguido mejores resultados.

Gráficos: 6.0

Sonido: 6.5

Jugabilidad: 7.5

Duración: 7.0

Nota final: 7.0

¿Interesado en la última obra de Double Fine?

Artículo de opinión: Al otro lado del telón de acero.

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Al otro lado del telón de acero.

Había pensado en hacer un articulo de opinión sobre algún tema relacionado con los videojuegos y demás, sin embargo creo que quizás es interesante que la gente que participa a diario o que nos visita esporádicamente, conozcan un poco lo que se esconde tras nuestra comunidad de Xbox.

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Si habéis mirado mi ficha de perfil, llevo en Comunidadxbox.com desde el año 2009, así que casi soy como de la familia. En estos cinco años, he sido testigo de muchos cambios, idas y venidas de gente, multitud de opiniones y rachas de mejor o peor fortuna a la hora de gestionar todo lo que una página Web necesita.

He de confesar que hubo momentos en que Comunidadxbox.com dejo de interesarme debido a que parecía que sus administradores habían perdido el rumbo y no sabían hacia donde encauzar una pagina que podía ser mucho mejor de lo que era.

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Durante el pasado año y en lo que llevamos de este, Comunidadxbox ha sufrido otra serie de cambios que han hecho que ese rumbo tan errático se corrigiese, haciendo que entendiéramos que lo mas importante es remar todos en la misma dirección. Si esta premisa se mantiene, todo es mucho más fácil.

Quizás sea porque todos los integrantes del Staff tenemos una edad donde ya no nos podemos andar con tonterías y discusiones por minucias ya que la mayoría de nosotros tiene un trabajo y una familia que atender.  Si perdemos tiempo con cosas que no debemos, al final no tenemos tiempo para nada.

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Uno de los mayores logros de esta comunidad ha sido el que sepamos mantener un respeto mutuo entre nosotros sin estar preocupándonos de que tiene que hacer este o aquel; si alguien no puede hacer algo, otra persona podrá hacerlo por el. Creo firmemente que este talante ha sido uno de los pilares más importantes dentro de la transformación de Comunidadxbox.com y que se traduce en que cada vez hay mas usuarios que comentan diariamente nuestro trabajo opinando de forma respetuosa y sin problema alguno.

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Todos los miembros del Staff, somos personas a los que nos gustan los videojuegos y que seriamos capaces de trabajar en este mundillo de forma profesional si hubiéramos tenido la ocasión. Como no tuvimos la oportunidad, nos contentamos con intentar hacer todo lo posible para que la gente que comparte nuestra afición este a gusto con nosotros.

Cada vez que tenemos que hacer algún trabajo conjunto, ya sea un Podcast, algún especial o un artículo de opinión como este, nuestros teléfonos echan humo debido a la cantidad de mensajes y preguntas que nos vamos haciendo para que todo esto funcione. Cualquier persona que administre una pagina Web, ya sea un Blog o una página especifica en algún tema, debería de ser respetada y admirada ya que muchas veces sacrifica ciertas cosas importantes de su vida privada para que sus lectores disfruten de los contenidos que mas les gustan.

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Antes de involucrarme en este proyecto de forma mas sería, no lo sabia, pero ahora si que puedo decir sin atisbo de duda que tras Comunidadxbox.com hay mucho trabajo y mucho esfuerzo. Es por ello que agradezco a mis compañeros de batalla todas sus aportaciones a la comunidad sean grandes o pequeñas, todos sabemos lo que cuesta poder participar regularmente y el hecho de estar al pie del cañón día a día ya es digno de admiración.

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No puedo despedirme sin acordarme de todos y cada uno de los usuarios que nos visitáis cada día, que nos corregís y que nos animáis, que escucháis nuestro Podcast y nos decís que os gusta, que participáis en nuestras propuestas… Desde el staff os damos las gracias por estar ahí, ya que sin vosotros todo esto no tendría sentido.

¡¡¡Hasta el infinito, y mas allá!!!

¿Te gusta nuestra comunidad? Coméntanos en nuestro foro.

Vuelven los rumores sobre una recopilación de Gears of War

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Los rumores de que pueda existir una recopilación de Gears of War han vuelto a saltar a la palestra tras un twitter del insider Shinobi602. Después del lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection no sería una locura pensar de que Microsoft pueda realizar tal maniobra, pero desde la compañía siempre han esquivado esta posibilidad aunque los fans lo están pidiendo a gritos.

Además, sabemos que Microsoft compro la licencia el pasado año y que hay en marcha el desarrollo de una nueva entrega para Xbox One, pero la compañía de Redmond ya se pronuncio en aquel momento argumentando que no publicarían un solo juego de la licencia en los próximos años.

Los rumores esta vez han saltado cuando Shinobi ha publicado un tweet con una imagen del Gears of War con el mensaje “Next Year”. El cual podéis ver a continuación:

 

Recordar que Black Tusk es el estudio que se está encargando de desarrollar la nueva entrega de la saga que seguramente se vaya hasta 2016. Todo esto solo son conjeturas, pero este miembro de la industria ya filtro el nombre final de Halo 5 antes de conocerse y acertó, recientemente también filtro la beta de The Division.

¿Y tú querrías que está recopilación fuera real?

Far Cry 4, todo lo que debemos saber de él en 8 minutos de vídeo

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Ubisoft ha mostrado el tráiler de Far Cry 4 definitivo de 8 minutos, un resumen de todo lo que podremos encontrarnos y hacer en Kyrat, el mundo en el que se ambienta el videojuego.

En el nuevo vídeo,  el presentador de Radio Kyrat Libre nos explica todo lo que nos ofrecerá el juego y todo en un perfecto español. También, podemos ver nuevas secuencias de jugabilidad, nuevos personajes, armas, vehículos y demás características como el multijugador y el cooperativo.

Far Cry 4 se pondrá a la venta el próximo 18 de noviembre para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC.

¿Estás esperando este fantástico título de Ubisoft?

Los usuarios de EA Access ya pueden probar Dragon Age Inquisition

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Los usuarios de EA Access ya pueden disfrutar de una prueba de Dragon Age Inquisition. El servicio mensual de Electronic Arts de renta de juegos exclusivo para Xbox One ya cuenta con una prueba del título y éste no estará disponible hasta el día 20 de este mes.

Electronic Arts ha desvelado que aquellos suscritos al servicio pueden desde ya descargar el juego y jugar seis horas antes incluso de su lanzamiento, además, recordar que si sois miembros del EA Access tendréis un 10% de descuento cuando lo adquiráis.

Recordad que esta suscripción cuesta 3,99 euros al mes, o 24,99 al año. Para más información visitar la web oficial del servicio.

¿Qué te parece este servicio de EA?

Xbox One registra una gran subida de ventas

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Las ventas de Xbox One se incrementan llegando a un gran tirón en estos últimos meses y así nos lo ha hecho saber Microsoft. Con el lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection y Sunset Overdrive las ventas han incrementando considerablemente y más teniendo en cuenta que recientemente llegan títulos importantes multiplataforma como Assassin’S Creed Unity o Call of Duty: Advanced Warface.

Además, las cifras registradas la semana pasada son más del triple de las que se registraron la anterior en Estados Unidos, cosa que nos hace ver este incremento de ventas. También nos hacen saber que la consola está cerca de llegar a los 10 millones de unidades distribuidas.

La consola de Microsoft está remontando a pasos agigantados con un ritmo que asusta ofreciendo un contenido tanto exclusivo como multiplataforma muy atractivo. Y esto no es todo ya que el propio Phil Spencer, máximo directivo de Xbox, nos asegura que los próximos años 2015 y 2016 van a ser infarto para los usuarios de Xbox One.

¿Qué opinas sobre la evolución de la consola?

Análisis y configuración del sintonizador TV en Xbox One

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Sintonizador TV Digital Xbox One

El sintonizador TV para Xbox One ofrece características y opciones de gran interés

Microsoft sigue avanzando en la búsqueda incesante de que Xbox One sea el centro multimedia Todo en Uno y gracias al sintonizador de TV para Xbox One se acerca a lograrlo y es que gracias a este sintonizador  la Xbox One se dota de nuevas utilidades relacionadas con la televisión más que interesantes.

El sintonizador TV para Xbox One está a la venta a un precio de 29.99 €, un precio interesante y atractivo para que tu televisión se convierte en un auténtico SmartTV o para que puedas ver la televisión mientras juegas.

Sintonizador TV Digital Xbox One

¿Qué ofrece el sintonizador TV para Xbox One?

Quizás es la pregunta que te haces antes de decidirte en la adquisición o no de este accesorio para tu Xbox One.

Obviamente, además de ver la TDT en FULL HD (siempre y cuando tu televisión lo admita), podrás acoplar la televisión mientras estás jugando a Xbox One y poder hacer dos cosas a la vez, o incluso al revés, ver la televisión mientras esperas a que tus colegas se unan a una partida online.

Otra posibilidad es la de poder pausar la televisión en directo y retomar la película o programa en el punto que lo dejaste, Xbox One en ese momento grabará en su disco duro lo que están emitiendo por la televisión, una utilidad ideal para momentos concisos como una llamada de teléfono o la necesidad de ir al baño, perderte cualquier detalle de tu programa favorito ya no tiene excusa con el sintonizador de TV de Xbox One.

OneGuide es la guía interactiva de Xbox One donde podrás consultar toda la programación a través de SmartGlass en cualquier tablet, móvil o directamente desde la propia Xbox One, además Xbox One conociendo tus gustos te propondrá sugerencias.

No nos podemos olvidar de comentaros un punto bastante curioso y que puedes ver en el vídeo que te traemos más abajo y es que ahora gracias a Kinect con nuestra voz podrás controlar tu televisión, como poner en silencio, subir  o bajar volumen, cambiar de canal etc… aunque también lo podremos hacer a través de la APP Smartglass.

Sin más te dejamos con el vídeo unboxing, análisis y configuración del sintonizador TV para Xbox One

Comunidadxbox.com Podcast. Temporada 2 episodio 10.

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¡¡¡El Podcast semanal de Comunidadxbox.com ya esta aquí!!!

Hoy os traemos un análisis muy especial, y es que ya esta en las calles el nuevo juego del universo Halo: The Master Chief Collection, y que mejor ocasión que hablar largo y tendido de las virtudes del legendario Jefe Maestro; el Spartan 117. En esta ocasión contamos con el Padrino de Comunidadxbox.com, que nos contara las novedades de esta épica colección donde volveremos a vivir, en alta definición, las epopeyas del ya legendario Jefe Maestro.

Mariette900, totalmente recuperado y en forma, vuelve a ser la voz cantante del Podcast. Junto a nuestro presentador mas internacional y al ya mencionado Padrino, también harán acto de presencia otros tres integrantes del Staff de Comunidadxbox.com, que no podían ser otros que: Marboz (el salero del sur), Filmax (el hombre que sabía mas que uno que lo sabía todo) y Arxavy (piloto de audio, nivel 50).

Además del análisis de Halo: The Master Chief Collection, el Podcast viene cargado de las noticias mas calentitas, lanzamientos semanales, un debate interesante, sección ¿Sabías que? Y nuestro minutito musical. ¡Pero eso no es todo!, y es que hoy también hay una sorpresa escondida que os espera dentro del Podcast. ¿Te lo vas a perder?

¡¡¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia Podcast!!!

Pistas sonoras utilizadas en el Podcast.

Miguel Ríos: Bienvenidos (Base instrumental)

Mood Rays: Far Away.

Mood Rays: Last Breath.

Mood Rays: Ouscast.

Kevin MacLeod: Battle Prologe.

Kevin MacLeod: Welcome to the Show.

Kevin MacLeod: Hitman.

Kevin MacLeod: Take the lead.

Kevin MacLeod: Black Vortex.

Kevin MacLeod: Truth the legend.

Epic Action: Ancient Heroes.

Jackson D: Spread your wings (and fly away).

Epica: Lord have mercy.

Nir Shor: Frozen crossing alpha rock cover.

Sick Individuals: Lost & found (Nightro edit)

Athrix: Nova.

Minuto musical: Nir Shor: Halo Theme Suite   Rock Guitar Cover (Martin O’Donnell)

Halo Channel ya está disponible en Xbox One

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Los usuarios de Xbox One podrán disfrutar desde hoy de una interesante aplicación donde se recoge toda la información de Halo y su nueva serie televisiva.

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Los aférrimos al Jefe Maestro y toda la información que le rodea están de enhorabuena. Desde hoy mismo se puede descargar Halo Channel, la aplicación que en cierta medida sustituye a Halo Waypoint para crear un nuevo espacio donde poder disfrutar y conocer las últimas novedades sobre todo lo concerniente a la saga Halo.

Entre las características más importantes podemos encontrar:

*Contenido en directo. A través de la inclusión de Twitch en la propia aplicación de Halo Channel, podremos disfutar de cualquier tipo de evento en directo, reportajes y entrevistas a personas que han colaborado en el desarrollo de Halo.

*Jugar a Halo. Con sólo presionar un botón accederemos al juego al que deseemos jugar, si lo tenemos previamente instalado. Además, a través de esta aplicación podremos seguir el proceso de otros jugadores en tiempo real.

*Enciclopedia Halo. Contaremos con una enorme base de datos con todo tipo de información de Halo y biografía de los protagonistas de la saga Halo: Nightfall

*Recompensas. Ver la programación en Halo Channel tiene premio. Contra más tiempo pases en la aplicación, mayor contenido in-game obtendrás para Halo: The Master Chief Collection o el próximo Halo 5: Guardians. Además contaremos con encuestas e incluso de un trivial.

*Halo Nightfall. La esperada serie protagonizada por el agente Locke también podrá ser vista a través de esta aplicación. Ya tenemos disponible el primer capítulo.

La sorpresa de esta tarde ha sido comprobar que el idioma de Halo: Nightfall es en español neutro, particularidad que nadie esperaba. Microsoft España se ha pronunciado diciendo que esto es un error y que 343 Industries está trabajando en solucionarlo.

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¿Te parece una Halo Channel una buena aplicación?

Resumen de noticias de Xbox One y Xbox 360 | XBOXTV50

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The Division para Xbox One

En Comunidad Xbox hacemos un repaso de las noticias más destacadas sobre el mundo de los videojuegos de los últimos días en forma de vídeo

Ya no tienes excusa para no estar informado de tu hobby favorito y es que cada martes a las 20:00 h, Comunidad Xbox te trae todas las novedades de los últimos días del mundo de los videojuegos, especialmente relacionados con Xbox One y Xbox 360 en forma de programa resumen. En tan sólo unos pocos minutos conocerás las noticias destacadas de videojuegos. ¿A qué esperas para darle al Play #XBOXTV50 ?

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