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Trailer lanzamiento Alien Isolation

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Aliens Isolation

Alien regresa a las videoconsolas el 7 de octubre

Alien Isolation, el nuevo videojuego basado en la película más conocida de Ridley Scott de 1979 sale a la venta el 7 de octubre y los desarrolladores han facilitado el trailer de lanzamiento de Alien Isolation, un juego cuyas esperanzas están puestas en ser un juego cuyo fan de Alien espera, ese tipo de juego de supervivencia, sustos y pasarlo mal para no ser capturado y descubierto por Alien.

Aliens Isolation

Gracias a toda la información que se ha facilitado de Alien Isolation como los diversos vídeos y trailers parece que está vez si que tendremos el juego de Alien que todos esperamos, pero por si te queda alguna duda no te puedes perder el trailer de lanzamiento de Alien Isolation.

Recordad que este nuevo juego de Alien se basa en el sigilo, será un tú a tú entre la protagonista y el Alien que reside en la nave. ¿Quién será más listo? ¿Podrás sobrevivir? Tienes todo un reto por delante.

RoomAlive lo nuevo de Microsoft Research

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Imagen de RoomAlive

Microsoft presenta RoomAlive dentro de su plan de investigación y desarrollo en el mundo de los videojuegos

Microsoft Research es el departamento especializado dentro de Microsoft en busca de nuevas patentes y formas de revolucionar el mundo de la informática, audiovisual y multimedia por lo que el sector de los videojuegos y de futuras Xbox están muy relacionadas con este importante departamento.

Imagen de RoomAlive

RoomAlive es el nuevo prototipo que ha presentado Microsoft Research a través de un vídeo donde se puede observar perfectamente como es una gran evolución a Illumiroom, donde ahora gracias a seis proyectos y seis kinects el usuario (jugador) puede interactuar con el juego, es decir, de esta forma se logra una realidad aumentada totalmente adaptable al entorno (habitación) ya que el uso de seis proyectos y seis kinects permiten calcular de forma automática el espacio y obstáculos existentes en la habitación.

RoomAlive

Obviamente el precio de esta tecnología es muy elevado, ya solo teniendo en cuenta la adquisición de los seis proyectos y seis kinects nos podemos hacer de su precio pero nos sirve como idea o concepto hacia donde desea Microsoft llevar el mundo de los videojuegos en el momento que el precio de esta tecnología no sea tan elevado.

La gran diferencia de RoomAlive e Illumiroom es que RoomAlive permite la interacción total con el juego por parte del jugador mientras que Illumiroom tan solo permitía visionar el videojuego en toda la habitación cuya inmersión al videojuego era total.

Pero lo mejor es que veas el vídeo de RoomAlive para que te hagas una idea de esta nueva tecnología.

¿Qué opinas de RoomAlive?

Análisis D4: Dark Dreams Don´t Die

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Sweary 65 cambia el terror por una aventura de investigación, en la cual Kinect es testigo presencial de todos los hechos.

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De una forma inesperada y sin anuncio previo, hizo aparición en el mercado D4: Dark Dreams Don´t Die, la última creación de Hidetaka Suehiro, más conocido como Sweary 65, director también de otras obras controvertidas como Deadly Premonition. Su último título, lanzado en formato digital, intenta sacar uso (de forma opcional) del dispositivo Kinect sin usar para nada el mando. Su precisión, y mucho más sobre este juego os esperan bajo estas líneas.

Lo primero que cabe reseñar de D4 es el formato episódico del que se compone el juego. A día de hoy sólo podremos jugar el prólogo y los dos primeros capítulos, que son sobre los que se centrará éste análisis. Todo pertenece a la primera temporada, por lo que podemos suponer que tienen en mente seguir continuando la aventura de una forma parecida a las series de televisión, con sucesivas temporadas, siempre que el juego tenga la aceptación suficiente. Exceptuando el prólogo, de una duración algo menor, tenemos dos episodios que nos pueden durar fácilmente 4 horas. Pese a no ser un juego extenso, siempre podremos rejugarlos para sacar todos los secretos escondidos en cada escenario.

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Siguiendo un poco el tópico de película de detectives, nos deberemos poner en la piel de David, un ex-agente de narcóticos que decide dejar el cuerpo de policía para investigar por su cuenta el asesinato de su mujer. Para descubrir al culpable de dicho crimen, David cuenta con la ayuda de su fiel amigo del departamento de investigación, Forest Kaysen, y a una misteriosa mujer/gata llamada Amanda que rondará por la casa de nuestro protagonista. La única pista que tendremos en un principio serán las últimas palabras de su mujer antes de morir. “Busca a D” será el punto clave del juego y de nuestro detective, que empezará a buscar sospechosos cuyo nombre empiece por la letra citada. El baño de la casa de David será otro punto fundamental, ya que desde ese emplazamiento podremos “teletransportarnos” a zonas donde encontraremos alguna pista sobre el asesino, y será el lugar donde podremos reflexionar y, de cierta manera, hablar con nuestra difunta mujer. En D4, como en mucha de las obras niponas, se mezcla el mundo real con el de la ficción, de una forma que recrea una historia original, con muchos cambios de guión, a veces absurdos y a veces inexplicables.

Como tampoco podía ser de otra manera, prácticamente todos los personajes secundarios que nos rodean tienen una serie de particularidades y un carácter propio, ofreciendo situaciones de lo más variadas. Aparte de la chica/gata que hemos comentado en el párrafo anterior, mantendremos conversaciones con “azafatos” de avión con comportamientos extraños, fans de la moda actual, chicas con estado de nerviosismo llevado al límite y todo un sinfín de NPC´s muy diferenciados entre ellos. Como buen detective, nuestra obligación será dialogar con ellos para poder sonsacar la mayor información posible de nuestro caso, a la vez que logramos completar otros casos secundarios. Además de intentar seguir los pasos del asesino, David se verá envuelto en otros casos, como la “sangre real”, que de cierta manera se involucra en nuestra investigación y en la historia personal de los NPC´s. Los jugadores que no estén familiarizados con este estilo tan marcadamente japonés, puede que no acaben de verle la gracia al título debido precisamente a la cantidad de personajes con unos estereotipos llevados al límite.

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D4 presentas unas mecánicas jugables de un corte bastante clásico dentro de los juegos de investigación. Aparte de los momentos de conversaciones e interrogatorios que ya hemos citado, nuestro deber será recolectar pistas por todo el escenario. Estas pistas también desbloquean otros coleccionables, como panfletos que podremos leer y curiosidades varias relacionadas con los sospechosos. Pese a que estas acciones no requieren habilidad del jugador, (simplemente pasar el cursor por delante de ellos) si que deberemos actuar con cabeza para ver qué objeto queremos investigar, ya que existirá un medidor de fuerza que irá bajando a medida que realicemos cualquier tipo de esfuerzo, ya sea abrir una puerta, moverse o hablar con los NPC´s. La energía que vayamos perdiendo la podremos recuperar tomando alimentos repartidos por los escenarios o comidas que podremos comprar a una gata que aparecerá en un punto concreto de la fase. Tenemos una segunda barra de energía, que contiene la “visión”. Esta habilidad nos permite, de forma temporal, hacer resaltar los objetos del escenario que son claves para resolver el misterio. Por supuesto esta acción es limitada, aunque también podremos rellenarla encontrando ítems que suban la barra específica, o de nuevo comprando a la misteriosa gata el correspondiente alimento. Por último, tendremos la barra de salud, que, evidentemente, irá descendiendo a medida que recibamos golpes o suframos algún ataque, pero que podremos aumentar con potenciadores específicos de esta barra.

El punto fuerte del título está altamente relacionado con el uso del sensor de movimiento Kinect. Gracias a él, podremos jugar a D4 sin necesidad de utilizar el mando en ningún momento. Incluso podremos jugar sentados, ya que solamente necesitaremos las manos para realizar todas las acciones que nos pida el título. Simulando el cursor, debemos mover nuestra mano para ir desplazando el icono por las diferentes pistas que se encuentran dispersas en el escenario. Al encontrar una, tenemos que cogerla, realizando la acción de cerrar la mano, o bien en algunas situaciones empujarla, simulando esa acción delante del dispositivo. Para desplazarnos por el escenario aparecerán unos símbolos con la marca de unos pies que deberemos agarrar para que David se mueva. Además de estos movimientos, existirán otros en los que tenemos que desplazar la mano hacia donde nos indiquen unas flechas con el fin de realizar dicha acción, bien sea abrir una puerta o un compartimento específico. Pese a esto, la autentica gracia de usar Kinect con D4 viene en las partes de acción. En forma de QTE, deberemos desplazar las manos de una forma más rápida y en el momento justo para superar estas secuencias preestablecidas. Además, en estos momentos también contaremos con otros movimientos que hacen del juego algo más ameno, como simular que bateamos, dar puñetazos o zarandear a nuestros rivales. Acciones fáciles de completar, pero que son muy divertidas y aportan un aire fresco a la aventura. Seguramente Kinect es el reclamo para adquirir el juego, ya que jugar con el mando hace de D4 una aventura bastante convencional, aunque el uso del dispositivo de movimiento puede que nos canse al tener que estar siempre con el brazo levantado y no responder tan rápido como podríamos actuar con el control tradicional.

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Aunque las comparaciones nunca han sido buenas, es imposible no comparar D4 con otra aventura de detectives y que recurre también al formato episódico. Estamos hablando, como no, de The Wolf Among Us. Ambos comparten algo más que su estilo en forma de serie televisiva, ya que el acabado gráfico es bastante similar, incluso el protagonista contiene trazos muy parecidos. A través de un cell shading, no muy bien logrado, encontramos unos escenarios llenos de color, muy diferenciados y con detalles en cada rincón. Mientras que The Wolf Among Us se centra más en las decisiones de nuestros diálogos, en D4 nos centraremos más en la recolección de pistas, y pese a que los diálogos también serán fundamentales, no tendrán tanta presencia como en el juego de TellTale Games.

El apartado sonoro cumple con las expectativas del título. En los momentos de mayor intensidad la música será más importante, mientras que en las secuencias de investigación las pistas se entremezclarán con el resto de sonidos FX de los que cuenta el juego. Las voces, en inglés, estarán subtituladas a nuestro idioma, fundamental en este tipo de juegos donde no podremos perder un detalle de lo que dicen las personas interrogadas.

Conclusión

Se agradece que saquen (aunque sea a cuentagotas) juegos compatibles con Kinect, pero, pese a que el sensor de movimiento funciona bastante bien y detecta los movimientos de una forma precisa, nos quedamos con la sensación de que no aporta nada nuevo al género, encontrándonos con una aventura donde su mejor parte radica en los momentos de acción y no en los de investigación. La trama, aunque bien llevada, tampoco llega atrapar tanto como en otros juegos de corte episódica, y eso es fundamental para que el jugador quede enganchado y quiera seguir comprando posteriores capítulos.

Usuarios con cierto recelo de los juegos japoneses que se abstengan, ya que como citamos en el análisis, D4 contiene muchos clichés a las series niponas y sus personajes no se quedan atrás. Tampoco se sabe la duración del juego completo, lo que puede provocar cierta inseguridad al no saber si el título se alargara más de lo debido y si puede llegar a ser repetitivo. De momento, por lo visto en estos dos capítulos y el prólogo el juego promete brindarnos horas de situaciones extrañas y alocadas, pero aún es pronto para aventurar si D4 atrapará o su historia se convertirá en un mero guión para realizar movimientos con Kinect.

Gráficos: 7.0

Jugabilidad: 7.0

Sonido: 7.5

Duración: 6.0

Nota Final: 7.0

¡Comenta tus impresiones por nuestro foro!

Power A presenta el Xbox One Mini Controller

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Power A crea Xbox One Controller Mini,con la licencia de Microsoft este nuevo mando de control llegará a Europa a mediados de Octubre.
Su estética es muy similar al mando de Xbox One,un poco mas pequeño y según afirman sus creadores,más ergonómico que el original. Este controller se venderá sin posibilidad de colocarle baterías,ya que lleva cable para conectarlo a nuestras consolas,el precio que se prevé de lanzamiento rondará los 40 euros.

Estará disponible en dos colores,el primero totalmente negro y el segundo en una combinación de verde y negro.

De momento surgen incógnitas del funcionamiento de este mando,dado el nivel de calidad por todos conocidos, del controller principal de Xbox One,pero habrá que seguirlo de cerca y poder ver si sería una buena alternativa como segundo controlador,principalmente por su precio,aunque el hecho de utilizar cable pueda no gustar a muchos.

¿Qué opinas de Xbox One Controller Mini?

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Modo Day Zero en COD: Advanced Warfare

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Call of Duty Advanced Warfare

Activision revoluciona Call of Duty Advanced Warfare con el modo Day Zero

El próximo 4 de noviembre de 2014 sale a la venta Call of Duty Advanced Warfare de la mano de Activision, para muchos el mejor shooter de la historia y que supondrá un importante paso en el género gracias a las posibilidades y opciones que ofrece la nueva generación de videoconsolas y PC.

En el vídeo que te traemos hoy, puedes disfrutar de un nuevo modo anunciado #DayZero y que te recomendamos que lo veas, eso sí, las ganas y ansias crecerán en tí, también llamado Hype. ¿estás dispuesto para disfrutar de Call of Duty Advanced Warfare? Ánimo porque ya no queda prácticamente nada. 1 mes y la cuenta atrás sigue.

Ubisoft nos muestra el arsenal de Far Cry 4 en vídeo

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Ubisoft ha presentado un nuevo tráiler de Far Cry 4 a nivel mundial en el que podemos ver nuevos detalles de la cuarta entrega de la saga.

En el vídeo se centran en mostrarnos gran parte del arsenal que tendremos disponible en el juego para poder hacer frente a todas las adversidades que se nos presentarán a lo largo de esta trepidante aventura. Además, podremos ver en acción algunas de las armas que formarán parte él en numerosas secuencias de jugabilidad.

Far Cry 4 tiene prevista su salida para el próximo 20 de noviembre para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC. En esta ocasión encarnaremos a Ajay Ghale que viajará a la región de Kyrat en honor a la memoria de su madre y se verá atrapado en ella. Se estima que el tamaño del mapa del juego sea aproximadamente lo que ya pudimos ver en  Far Cry 3, sin más dilación os dejamos con el tráiler.

¿Qué te ha parecido el tráiler?

Análisis Forza Horizon 2

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Forza Horizon 2 - Imagen del análisis

Todos los detalles de Forza Horizon 2 comentados al milímetro

Forza Horizon 2 - Imagen del análisis

Desde el 3 de octubre ya se puede disfrutrar de uno de los juegos más divertidos y épicos en el mundo de los videojuegos.

De la mano de Playground Games y con el sello de Forza la segunda entrega de Forza Horizon llega a Xbox One y Xbox 360 para convertirnos en el rey del asfalto en el territorio europeo, pero vayamos por partes y no avancemos antes de tiempo.

Cochazos + conciertos + chicas guapas = FORZA HORIZON 2

Como fórmula mágica como la Coca Cola los desarrolladores de Forza Horizon 2 saben que la combinación perfecta de coches de lujo y deportivos junto a conciertos y festivales de música sumada a chicas guapas y provocativas es garantía de éxito. Es más, se podría resumir en esta fórmula lo que es Forza Horizon 2, además de unos gráficos realmente brillantes y espectaculares.

Forza Horizon 2 tiene la esencia de la primera entrega que ya pudimos disfrutar en Xbox 360 hace un tiempo pero los chicos de Playground Games han sabido mantener el núcleo y garantía de éxito además de añadir ciertos aspectos realmente interesantes y que hacen todavía más atractivo el juego como puede ser la inclusión de cambio climatológicos (ver como llueve es alucinante) o el nuevo estilo de carrera de “campo a través” donde conduciremos por donde deseemos incluso cruzando campos y viñedos. Estamos convencidos que si fuera nuestro coche ni de lejos haríamos esas salvajadas.

Drivatar y la IA en Forza Horizon 2

En este juego de conducción no correremos solos, estaremos constantemente acompañados  de nuestros colegas de Xbox One y Xbox 360 gracias a Drivatar, un sistema de inteligencia artificial que se estrenó en Forza MotorSport 5 y que se ha adaptado en Forza Horizon 2 y el uso de la nube. Los drivatar aprenden de la forma de conducir y jugar de nuestros amigos y de nosotros para simular como correríamos si estuviéramos en ese momento jugando, si corremos de forma agresiva el sistema lo simulará, si nuestro tipo de conducción es suave lo veremos.

Te podemos asegurar que mientras compites en las carreras y distintos eventos ver el nombre de tu colega delante provoca un mayor pique y más sabiendo que estás viendo como correría él. Sin duda Drivatar es todo un acierto y que ojalá se implementen en más juegos, ya sea de conducción o de otro estilo.

Pagani en Forza Horizon 2

Los Reyes de Europa

En esta ocasión dejamos de lado el impresionante Colorado de Estados Unidos para recorrer Europa, precisamente  las zonas de Francia e Italia, el mediterraneo estará presente en nuestra gran aventura.

Uno de los puntos fuertes de Forza Horizon 2 es la calidad gráfica del título, tanto en el modelado de los coches como de los paisajes y escenas, está claro que hay un mimo en el título que se desprende por los cuatro costados, a pesar de reducir la tasa de 60 fps a 1080p de Forza MotorSport 5 a  30 fps a 1080p la suavidad y cantidad de elemento en pantalla es realmente brillante, no echaremos de menos esa bajada de frames por segundo ya que ver cómo cambia el clima y se aproxima una tormenta montados es un bólido de ciento de miles de dólares es una sensación inexplicable, el rugir de los motores o bien las distintas emisoras de música, cada una con un estilo de música diferente, hará que nos sintamos como los reyes del mambo. Cochazos, escenarios de infarto, música de calidad y chicas guapas. ¿Qué más se puede pedir señores? Bienvenidos al paraíso.

Acelera sin temor y frena para ganar

Forza Horizon 2 no es un juego de simulación 100% como puede ser su hermano mayor Forza MotorSport 5, sino que es un juego que engloba una jugabilidad muy equilibrada entre el modo simulación y arcade.  Apto para todo amante del motor.

Uno de los éxitos de este juego es el gran equilibrio entre simulación y arcade, es un equilibrio casi perfecto donde deberás de ser habilidoso con el control para ser el primero en cada evento pero a su vez tiene ese toque de locura y diversión típico de los juegos arcade de conducción.

Forza Horizon 2 hará que disfrutemos de distintos tipos de eventos y carreras hasta llegar a la gran final, además de contar de los eventos de la primera entrega, ir de punto a punto, circuito se añade las carreras campos a través, donde no hay una ruta fijada, tan solo unos puntos de control que hay que pasar.

Forza Horizon 2 campo a través

Además contaremos con eventos especiales realmente divertidos y locos como puede ser correr frente a aviones (cazas) que por cierto es muy espectacular cuya tensión de quién ganará la carrera te llevará hasta el final. Ahh y si ganas esta prueba tendrás la recompensa de quedarte con el coche que has utilizado. No está mal ¿no?

Otro modo que podremos disfrutar en Forza Horizon 2 será el de encontrar coches que tienen un objetivo, generalmente superar una velocidad determinada, como puedes imaginar se trata de supercoches que podremos conducir para esa prueba.

La historia principal de Forza Horizon 2 es muy similar a Forza Horizon,  ir ganando distintos eventos, adquirir coches más potentes  con el objetivo principal de tener una plaza en la gran final HORIZON.

Drivatar y lo social de Forza Horizon 2

En este análisis ya os hemos hablado de la incursión de Drivatar, sistema de IA que se estrenó en Forza MotorSport 5 y que permite simular como conducen nuestros amigos de Xbox Live aunque ellos no estén presentes.

A pesar de que Forza Horizon 2 tiene una historia e hilo argumental propio para el modo campaña de un jugador veremos en todo momento como el online y el off line se entremezcla a la perfección para ofrecer una sensación única.

Ir por el enorme escenario del juego cruzándote con otra gente, poderte picar con ellos o incluso apostar en carreras no tiene precio, además de los distintos modos de juego online que cuenta el juego o la posibilidad de pertenecer a un “grupo” determinado de jugadores como de un clan se tratase cuyo límite es de 1000 jugadores.

El rugir de los motores

Microsoft ya nos tiene acostumbrados a que la mayoría de sus títulos vengan totalmente en castellano (español), como no podía ser de otra forma, en Forza Horizon 2 todas las voces están en nuestro idioma.

Respecto a la calidad sonora es realmente brillante, cada coche suena de una forma, cada vista que podemos seleccionar en el juego (la cámara interna es bestial) nos ofrecerá una sensación distinta y en gran parte por el mimo del sonido de los motores.

Forza Horizon 2 - Imagen de coches

Es una gozada desconectar la radio y oír los cientos de CV rugir sobre el capó de nuestro bólido mientras rodamos por las carreteras de Europa. Es cierto que la calidad de la música  de las distintas emisoras de radio es de muy buena calidad por lo que en momentos incluso nos apetecerá escuchar la música de la radio por la variedad y calidad que ofrece.

Conclusión de Forza Horizon 2:

Amantes de los coches y de la conducción, Forza Horizon 2 es un juego hecho para ti, lo gozarás y lo disfrutarás al máximo, la combinación mágica de Cochazos + conciertos + chicas guapas  han sabido juntarla a las mil maravillas para ofrecer un juego excelente y con gran cantidad de posibilidades y opciones.

Eso sí, estás avisado de que en el momento que apagues la Xbox One o Xbox 360 y vuelvas a la realidad entrarás en una pequeña depresión y te preguntarás ¿Por qué no tengo estos coches en el garaje?

Y tú, ¿qué opinas de Forza Horizon 2? Deja tu opinión en nuestro foro de Xbox One.

NOTA: 9

Swery65 declara que D4: Dark Dreams Don’t Die nunca saldrá en PS4

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Swery65, creadores de Deadly Premonition, ya aclaro hace un año cuando anunció su nuevo título, D4: Dark Dreams Don’t Die, que éste sería exclusivo de Xbox One pero muchos estaban pensando de que esa exclusividad sería temporal.

Ahora, la compañía ha vuelto a hablar y está vez lo han dejado bien claro. Swery ha contestado en Twitter a las preguntas de los usuarios sobre si el juego iba a salir en PlayStation 4, a lo que ellos contestaron: “D4 nunca saldrá en PlayStation 4, lo siento”. Sin embargo, la compañía esquivo la misma pregunta referente a PC alegando que actualmente se encuentran volcados en la versión de Xbox One.

Esto último nos hace pensar que posiblemente D4: Dark Dreams Don’t Die finalmente pueda salir en PC, aunque por el momento no se sabe nada.

¿Te ha gustado el juego?,¿Qué opinas sobre su exclusividad?

Deals With Gold del 30 de Septiembre al 6 de Octubre

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De nuevo una semana tenemos disponibles los nuevos de descuentos y ofertas de la promoción “Deals With Gold” de Microsoft, una promoción en la que la compañía nos ofrecen juegos a un menor coste tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

Las ofertas de esta semana estarán disponibles desde el 30 de Septiembre al 6 de Octubre y tenemos a la saga Skate como gran protagonista ya que tanto sus juegos como los DLC’s para éstos sufren importantes rebajas. Además, Ubisoft nos ofrece una serie de descuentos que más bien parecen liquidaciones en la saga Assassin’S Creed y Far Cry tanto para los miembros Godl como para los miembros Silver. A continuación os dejamos con la lista de ofertas:

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Para más información visita el blog de Major Nelson.

¿Y tú vas adquirir algún título rebajado?, comparte con nosotros tu elección.

Zen Studios anuncia South Park Pinball

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Zen Studios ha anunciado dos nuevas mesas de pinball sobre en un universo muy querido por sus fans. La compañía ha desvelado que tienen en desarrollo dos mesas totalmente nuevas y espectaculares basadas en los dibujos de South Park.

Como ya sabéis estas tablas son contenidos descargables que se añaden al exitoso título de Zen Studios, Pinball FX 2, el cual ya se encuentra disponible en el bazar de Xbox One y lo puedes adquirir gratuitamente. El juego también se encuentra disponible en Xbox 360.

Desde la propia compañía nos invitan a conocer más detalles sobre estas nuevas mesas muy pronto, así que nos tocará estar atentos.

¿Te gusta la idea de South Park Pinball?

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