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Análisis de Trials Fusion: Riders of The Rustland

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Trials Fusion se lanzo el paso 16 de abril tanto para Xbox 360 como para Xbox One, la entrega que ha culminado un excelente trabajo y dedicación por parte del estudio RedLynx de Ubisoft. Ya van más de un millón de copias vendidas y ya se ha catalogado como la mejor entrega de la saga Trials. Desde el momento en que Ubisoft anunció Trials Fusion aseguro que apoyarían el título con contenido adicional hasta Abril de 2015.

Bien como muchos ya sabréis con la edición física del juego que se lanzo para las consolas de nueva generación tendremos acceso al Season Pass y por lo contrario en Xbox 360 como solo se puede adquirir digitalmente, deberemos adquirirlo por separado a un precio de 19,99€. Si echamos un vistazo a la sección de contenidos adicionales una vez dentro del juego veremos que están planeados 6 nuevos paquetes. El primero de ellos, Riders of The Rustland, ya se encuentra disponible para descargar y en este análisis os vamos a exponer que trae y si merece la pena, arrancamos.

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Una de las mayores incógnitas que teníamos después de haberle dedicado un montón de horas a Trials Fusion es como conseguirían los chicos de RedLynx justificar este nuevo contenido adicional cuando hay más de 10.000 pistas gratuitas disponibles creadas por la comunidad de jugadores. ¿Qué es lo que este nuevo contenido nos puede ofrecer que no lo tengamos ya? Pues bien, no nos cabe ninguna duda de que los temores eran infundados ya que Riders of The Rustland lo que nos ofrece es la calidad y el sello del propio estudio.

Lo que nos ofrece Riders of The Rustland no lo vemos en otros mapas desarrollados por la comunidad, éstos presentan un nivel de diseño espectacular con un detalle muy cuidado. La profundidad del fondo es maravilloso y seguramente que nos daremos más de una torta por admirar lo que tenemos a nuestro alrededor. De nuevo en esta ocasión volveremos a desquiciarnos con la dificultad de los niveles puesto que como en la trayectoria del juego en este contenido adicional nos encontraremos con niveles muy difíciles. Un contenido pensado para los fans del género ya que en él encontraran un verdadero reto debido a que la dificultad más baja de los circuitos será la media y la más alta la extrema.

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Sin embargo, la calidad y el mimo con el que hagan las cosas no es suficiente para hacer que merezca la pena adquirir este nuevo contenido, tiene que haber un equilibrio entre cantidad y calidad y hemos de decir que en está ocasión se quedan un tanto escasos. Tan solo diez circuitos se añadirán a nuestro elenco de mapas con este nuevo DLC y seguramente que los tendremos completados en un par de horas por lo que tampoco creemos que sea demasiado largo.

No obstante, hemos de decir que por el precio que nos sale ampliar nuestra experiencia en Trials Fusion, en esta ocasión, no es muy elevado por lo que ofrece. Este nuevo dlc vale 4,99€ en el bazar de Xbox Live si lo adquirimos independientemente.

Pero no solo se añaden circuitos con este contenido descargable. Ubisoft ha querido seguir aportando elementos a la gran herramienta clave de este juego que sin ella seguro que no sería lo mismo, se trata del editor de mapas. Con él, Trials Fusion, tiene una larga vida asegurada más aún cuando el equipo de desarrollo, encima, lo va actualizando con nuevos objetos que aportan frescura y novedad a las creaciones de la comunidad. Sin duda un aspecto que nosotros, los jugadores, alabamos y mucho. Además, también se incluyen nuevos temas a la banda sonora aportando nuevas melodías a nuestros oídos.

Conclusiones:

El primer contenido descargable para Trials Fusion, Riders of The Rustland, nos ofrece contenido de calidad por poco dinero, pero  se nos antoja un tanto escaso. Añadiremos diez circuitos nuevos, algún que otro tema musical y elementos nuevos para el modo creación cosa que no está nada mal. No nos cabe ninguna duda de que a este juego le queda cuerda y para rato dado que ya cuenta con más de 10.000 circuitos gratuitos creados por la comunidad de jugadores y además la propia desarrolladora lo tiene actualizado. Habrá que esperar al próximo DLC, Empire of The Sky, para saber si se sigue manteniendo la calidad y si nos ofrecerán algo más de contenido, no obstante, por el momento nos quedamos con sabor de boca un tanto agridulce.

¿Qué opinas del primer contenido descargable para Trials Fusion?

Nota: 6,5.

 

Vídeo del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare

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Call of Duty: Advanced Warfare

Activision y Sledgehammer Games han mostrado hoy una nueva era Call of Duty®, con el estreno mundial del multijugador de Call of Duty®: Advanced Warfare. Creado para los sistemas de juego de nueva generación, Call of Duty: Advanced Warfare cambia sustancialmente el modo multijugador de Call of Duty, ofreciendo al usuario nuevos movimientos y capacidades, así como la mayor personalización y opciones de combate en la historia de la franquicia.

Con el nuevo exoesqueleto, la acción se vuelve más vertical, permitiendo a los jugadores aumentar la altura de sus saltos, esquivar, deslizarse y golpear, gracias a la tecnología del futuro con nuevas posibilidades sin precedentes. Además, traerá consigo una nueva clase de armamento, dentro de sus cerca de 350 armas personalizables. Por si fuera poco, ofrecerá un nuevo sistema de recompensas, que incluye más de 1.000 premios para el jugador y opciones de personalización prácticamente ilimitadas, que permiten crear más de 2 mil millones de combinaciones de jugador únicas. El título presenta además la experiencia multijugador de Call of Duty más definida, sólida y avanzada tanto para los sistemas next-gen, como para los de la anterior generación.

Además de la presentación del nuevo modo multijugador, Activision ha anunciado hoy la edición Day Zero de Call of Duty: Advanced Warfare, que por primera vez, permite a los seguidores un acceso anticipado al juego de 24 horas, a partir del 3 de noviembre. La edición Day Zero de Call of Duty: Advanced Warfare estará disponible en todas las plataformas para los usuarios que reserven el juego* y lo recojan el día cero sin coste adicional. Las copias de la Edición Coleccionista de Call of Duty: Advanced Warfare, que también incluirán el contenido especial de la edición Day Zero, estarán igualmente disponibles para comprar de forma anticipada y jugar durante el Día Cero. Además del acceso anticipado con 24 horas en algunos territorios, la edición Day Zero incluye dos nuevas armas personalizables y el incentivo Advanced Arsenal, ya anunciado.

“Con Call of Duty: Advanced Warfare hemos introducido en la franquicia, por primera vez en toda una década, un nuevo estudio al frente del desarrollo y nuestro primer ciclo de desarrollo de tres años con un propósito: aportar a la franquicia una innovación revolucionaria, al mismo tiempo que se honran sus raíces. Creemos que Sledgehammer Games ha sabido cumplir con el desafío”, ha indicado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing, Inc. “Advanced Warfare incluye importantes mecánicas nuevas en su modo multijugador que cambian el juego y, lo que es más importante y hablando como jugador, que lo hacen realmente divertido”.

Tras tres años de desarrollo, Call of Duty: Advanced Warfare ofrece un nuevo nivel de combate estratégico en todas las plataformas, aportando a los jugadores nuevas y frenéticas formas de movimiento, empezando por el poder del Exoesqueleto. Las nuevas capacidades, movimientos, beneficios y mecánicas incluidas en el juego amplían la verticalidad de las líneas de visión y maniobra, aumentando las opciones estratégicas para los jugadores, mientras que se mantiene fielmente la experiencia multijugador rápida y fluida de Call of Duty. Los jugadores pueden combinar estas nuevas mecánicas en maniobras ofensivas, defensivas o evasivas, de una forma nunca antes vista en Call of Duty.

Además, el mecanismo de asignación Pick 10 vuelve con aún más opciones de personalización con Pick 13. Ahora, los jugadores también pueden elegir sus rachas de puntos favoritas, totalmente personalizables, e incluirlas es su clase preferida, subiendo totalmente el listón de la personalización. La inclusión de rachas de puntos en el modo cooperativo permite disfrutar del multijugador de Call of Duty entre amigos de una forma totalmente nueva, ya que por primera vez dos jugadores pueden unir sus rachas de puntos y trabajar conjuntamente.

La tecnología del futuro mostrada en Call of Duty: Advanced Warfare no estaría completa sin avances en el armamento, comenzando por el debut de una nueva clase de armas de energía. Esta nueva clase de armas de Call of Duty emplea el poder de la energía concentrada para derrotar a los enemigos y se basa en la gestión táctica del recalentamiento, en lugar de en la recarga. Los jugadores podrán probar esta nueva clase junto con sus armas en el nuevo Campo de Tiro Virtual, una nueva característica del juego que les permite probar su selección de armas preferida antes de que comience el siguiente enfrentamiento, con solo pulsar un botón.

“Cuando nos propusimos imaginar cómo sería el mundo del 2054 de Call of Duty pasamos mucho tiempo centrados en evolucionar su multijugador, para ofrecer experiencias totalmente nuevas a los fans”, ha declarado Glen Schofield, cofundador y director de Sledgehammer Games.

“Estamos deseando que los jugadores descubran todos los nuevos movimientos, mecánicas y modos incluidos en Call of Duty: Advanced Warfare, así como la profundidad en la personalización del multijugador de Call of Duty más customizable hasta la fecha”, ha añadido Michael Condrey, cofundador y jefe de desarrollo de Sledgehammer Games.

Con 12 modos de juego disponibles desde el primer día, encabezados por los favoritos de los fans Captura la Bandera y Punto Caliente, el multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare no solo incluye clásicos como Duelo por Equipos, Dominio y Buscar y Destruir, sino también nuevas opciones, como Enlace Ascendente e Impulso, una nueva versión del clásico modo Guerra.

Call of Duty Advanced Warfare

Sledgehammer Games también llevará la personalización a un nuevo nivel con Crea-tu-Agente, un nuevo sistema de personajes que permite a los jugador customizar su soldado a su gusto, desde la cabeza hasta los pies: casco, gafas, camiseta, chaleco, equipo, guantes, pantalones, rodilleras, botas e incluso el propio exoesqueleto. Crea-tu-Agente se ve reforzado por un sistema de recompensas totalmente nuevo llamado Lanzamiento de Suministros/Apoyo Aéreo. Cuanto más juegas, más ganas. Lanzamiento de Suministros/Apoyo Aéreo puede contener desde armas personalizadas hasta equipamiento único para el personaje, con diferentes niveles.

Además de exhibir en las partidas su equipamiento obtenido en los Lanzamientos de Suministros/Apoyo Aéreo, el nuevo Lobby Virtual permite a los jugadores mostrar las recompensas y objetos especiales ganados con su esfuerzo en los desafíos, mientras esperan a que el combate dé comienzo. Existen miles de millones de combinaciones posibles, lo que permite a los jugadores personalizar prácticamente todo lo relativo a su agente, de la cabeza a los pies. Los jugadores podrán ver, por fin, lo que sus amigos y oponentes utilizarán durante el combate, de manera que el Lobby Virtual es una forma rápida y sencilla de estudiar cómo se desarrollará la competición y de planear próximas decisiones.

¿Qué opinas del mutlijugador de Call of Duty: Advanced Warfare tras ver el vídeo?

Horarios de las conferencias de la GamesCom 2014

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GamesCom 2014

Lista y horarios de las conferencias previstas en la GamesCom 2014

El evento europeo más importante de videojuego está apunto de dar comienzo en la ciudad alemana de Colonia, un nuevo escaparate para que las grandes desarrolladoras de videojuegos y especialmente los fabricantes de videoconsolas muestren al mundo todo lo previsto y planificado para 2014 y 2015.

GamesCom 2014

Para que no te pierdas nada, en Comunidad Xbox estaremos al “loro” de todo lo que se cueza en la conferencia, pero aun así creemos que te puede interesar saber las distintas conferencias que habrá y los horarios (hora española) para que puedas seguirlo en directo en las distintas plataformas y vías posibles.

Conferencia Microsoft Gamescom 2014

La conferencia que mas te interesa es sin duda la de Microsoft, ya que por lo visto podremos disfrutar de gameplays de juegos muy esperados y alguna que otra sorpreas que nos tiene guardada la compañía americana.

Microsoft será la primera conferencia de la Gamescom 2014 y tendrá lugar el martes 12 de agosto a las 14:00 h.

Entre el contenido confirmado destacar los presuntos gameplays de Quantum Break, Forza Horizon 2, ¿Halo 5?

Conferencia Sony Gamescom 2014

El mismo día pero unas horas más tarde, concretamente a las 19:00 h tendrá lugar la conferencia de la gran rival de  Microsoft, Sony, donde las buenas ventas en el continente europeo la sitúa algo por delante de Xbox One, pero no por ello se tienen que descuidar, estamos convencidos de que alguna sorpresa nos guardará la compañía nipona.

Conferencia Nintendo Gamescom 2014

Nintendo, al igual que hizo en el E3 2014 no va a contar con una conferencia propia para sus juegos y videoconsolas, de todas formas se podrá ver en los distintos stands de la compañía nuevos juegos y características para sus videoconsolas.

Conferencia Electronic Arts y Konami Gamescom 2014

El 13 de agosto de 2014 estarán las conferencias de dos grandes compañías en el sector de los videojuegos como es Electronic Arts y Konami, la primera tendrá lugar a las 10:00 AM mientras que la conferencia de Konami será a las 20:00 h donde se centrará casi en exclusiva a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

¿Qué esperas de la GamesCom 2014? ¿Qué te gustaría que anunciaran? Comenta en nuestro foro de videojuegos !!

Pneuma: Breath of Life es anunciado para Xbox One

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Deco Digital y Bevel Studios han anunciado Pneuma: Breath of Life un nuevo título bajo el proyecto id@Xbox que llegará a Xbox One y que tiene previsto su lanzamiento el próximo mes de enero de 2015.

En Pneuma: Breath of Life seremos una deidad llamada Pneuma y escucharemos nuestra propia voz interior según vayamos resolviendo un mundo repleto de puzles con una jugabilidad en primera persona.

Joe Brammer, productor del título, en unas declaraciones dijo: “Estamos trabajando duramente en Pneuma, además, creemos que se trata de algo especial y diferente que seguramente los jugadores están esperando que llegue un juego como este”. 

A continuación os dejamos con el primer vídeo del juego que luce espectacular gracias al potente motor gráfico Unreal Engine 4.

¿Qué opinas sobre este nuevo proyecto de Deco Digital y Bevel Studios?

 

David Adams funda Gunfire Games, son la antigua Vigil Games

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Darksiders

David Adams, creador de Vigil Games y director ejecutivo de Crytek USA, abandona la compañía debido a las diferentes desavenencias con ésta misma y los difíciles momentos que está atravesando.

Adams ha fundado ahora su propio estudio, al cual ha bautizado con el nombre de Gunfire Games. Este nuevo estudio estará formado por casi todo el equipo al completo de la antigua Vigil Games que emigro a Crytek tras la quiebra de THQ. Ellos fueron los encargados de llevar a cabo la saga Darksiders que ahora está en poder de Nordic Games.

El ejecutivo asegura haber creado el estudio para mantener intacto el equipo compacto que son y que construyo desde Vigil Games y asegura que el equipo que son se llevan muy bien, por lo que declaro: “El equipo lo es todo, puedes juntar a doce de los mejores desarrolladores del mundo y ponerlos a trabajar juntos, pero quizá no te hagan un buen juego”.

Gunfire Games ha iniciado un proceso de negociaciones con Nordic Games para poder iniciar una nueva entrega de la saga Darksiders, algo que el desarrollador arde en deseos desde hace tiempo. ¿Estaremos ante el regreso de los cuatro jinetes del apocalipsis? Ojala, sea así.

¿Crees que podremos ver Darksiders 3 de la mano de sus propios creadores?

NBA 2K15 – Primer vídeo

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NBA 2K15

Kevin Durant, es el primer jugador en mostrarse en el primer vídeo de NBA 2K15

2K Games está ultimando su título estrella de deportes, NBA 2K15 que sale a la venta el 10 de octubre de 2014 para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.

La franquicia de 2K Games se ha ganado a pulso año tras año ser la opción más realista para disfrutar del deporte rey de Estados Unidos, el basket (baloncesto). En el primer vídeo de NBA 2K15 y que puedes ver a continuación el protagonista es Kevin Durant, jugador del Oklahoma City Thunder, donde se ve la calidad gráfica y detalle que cada jugador tendrá en NBA 2K15.

Dale al play y disfruta del primer vídeo de NBA 2K15!, te quedarás alucinado.

Sleeping Dogs Definitive Edition para Xbox One y PS4

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Sleeping Dogs Definitive Edition - Imagen

La versión remasterizada de Sleeping Dogs estará disponible para Xbox One, PS4 y PC bajo el nombre de Sleeping Dogs Definitive Edition

Square Enix ha confirmado el lanzamiento de Sleeping Dogs Definitive Edition, una edición remasterizada del aclamado Sleeping Dogs que salió a la venta en 2012 para Xbox 360 y PS3, un sandbox con un toque oriental de lo más atractivo acompañado de una historia que atrapa desde el primer momento, con esto, la nueva generación podrá disfrutar desde el próximo 10 de octubre de 2014 de Sleeping Dogs Definitive Edition con todo el contenido adicional que ha ido saliendo a lo largo del tiempo.

Dan Sochan, productor en United Front Games decía lo siguiente:

“Fue una oportunidad excitante para el equipo de desarrollo original el poder revisitar un juego que trajo tantas pasiones. Tanto los viejos como los nuevos jugadores tienen la excusa perfecta para volver al juego, ya que hemos ido más allá e incrementado la resolución del juego funcionando a 1080p. Hemos escuchado a nuestros fans: hemos afinado la jugabilidad, añadido ambiente a Hong Kong, incrementado la calidad de audio y mejorado los gráficos hasta donde con la pasada generación de consolas no se podía”.

“Sleeping Dogs cosechó un gran éxito y llevarlo a la nueva generación de consolas fue una decisión fácil”, afirma Jon Brooke, vicepresidente de marca y marketing europeo en Square Enix Europe. “Esta es sin duda la edición definitiva del juego, al incluir gráficos mejorados y todos los contenidos descargables”.

Junto a esta noticia, Square Enix ha facilitado un trailer anunciando Sleeping Dogs Definitive Edition que puedes ver a continuación.

Además puedes ver las primeras imágenes de Sleeping Dogs Definitive Edition en FULL HD (1080p)

¿Qué opinas de que Square Enix lance una edición remasterizada de Sleeping Dogs para Xbox One, PS4 y PC? Opina en nuestro foro de videojuegos.

Ver la tele desde Xbox One – Sintonizador TV Digital

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Sintonizador TV Digital Xbox One

Microsoft anuncia el sintonizador TV Digital para Xbox One, pudiendo ver la tele desde la videoconsola

El próximo mes de octubre se podrá comprar el sintonizador TV Digital para Xbox One a un precio de 29.99 € en España, este sintonizador de TV además de pertmir ver la televisión directamente desde nuestra videoconsola permitirá utilizar diversas opciones avanzadas como la OneGuide que fue anunciada y está en uso en Estados Unidos desde su salida al mercado.

Sintonizador TV Digital Xbox One

El dispositivo, o accesorio consiste en un USB que hay que conectar a la Xbox One y en el otro extremo la entrada a la antena de televisión, con esto ya se tendrá acceso total a toda la programación de televisión.

A continuación te detallamos todas las opciones y posibilidades que ofrece el Sintonizador TV Digital para Xbox One.

Características y opciones del Sintonizador TV Digital para Xbox One

  • Televisión en alta definición en Xbox One: Disfruta de canales DVB-T, DVB-T2 y DVB-C sin necesidad de cambiar la entrada de la televisión. Además, podrás recibir invitaciones y notificaciones de juegos cuando estés viendo tus programas favoritos, o ver qué hay en la televisión mientras esperas a que empiece una partida multijugador.
  • Televisión en modo acoplar: Utiliza el modo acoplar para fijar la televisión en un lado de la pantalla y sigue viéndola mientras utilizas la pantalla principal para jugar, hablar por Skype o usar otras aplicaciones.
  • Pausa la televisión en directo: Con el Sintonizador de TV Digital para Xbox One, pausa el programa que estés viendo cuando quieras y sigue disfrutándolo después.
  • Programación de televisión a través de OneGuide: Si quieres consultar la programación de un canal, solamente tendrás que decirlo, y accederás a ella directamente**.
  • Tus canales favoritos, en OneGuide: Crea tu propia lista de canales favoritos gracias a OneGuide y decide en todo momento qué quieres ver.
  • Acceso por voz a los canales: Con OneGuide, di el nombre de tu canal favorito y accede a él directamente**.
  • OneGuide y Xbox SmartGlass: Disfruta de todo lo que ofrece OneGuide o cambia de canal con la aplicación Xbox SmartGlass.
  • TV bajo demanda: Consulta en OneGuide qué programas o series están disponibles bajo demanda en las aplicaciones de vídeo.

Assassin´s Creed Rogue – Vídeo e imágenes

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Ubisoft sorprende con el anuncio de Assassin´s Creed Rogue, una nueva entrega para Xbox 360 y PS3

Si pensabas que este año solamente ibas a tener Assassin´s Creed Unity estás muy equivocado, Ubisoft ha hecho oficial el lanzamiento en otoño de 2014 de Assassin´s Creed Rogue para Xbox 360 y PS3, si, de nuevo dejan de lado la nueva generación de videoconsolas.

En este artículo te explicamos todos los detalles e información que existe sobre Assassin´s Creed Rogue, además del trailer  e imágenes de este nuevo juego.

Para empezar disfruta del trailer de Assassin´s Creed Rogue.

Historia de Assassin´s Creed Rogue

Como en todos los Assassin´s Creed Rogue lo primero que tienes que saber en que época tendrá la acción, el año escogido para esta aventura es 1751 en América del Norte cuya los problemas y caos colectivo ocasionado por  la Guerra franco-india, Shay Patrick Cormac (el protagonista) perteneciente a la orden de los Assassins  sufre una transformación de odio hacia los propios miembros de la hermandad, todo ocasionado por venganzas  y traiciones. 

Sahy será la mayor pesadilla de la Hermandad, ya que su principal objetivo es acabar con ellos.

Quizás sea el juego más oscuro y tenebroso de la saga Assassin´s Creed aunque mantendrá la esencia de la entrega para ofrecer lo que los fans desean.

Además las batallas navales seguirán estando presentes en Assassin´s Creed Rogue, con un sistema mejorado de lo visto en Assassin´s Creed IV  Black Flag.

A continuación puedes disfrutar de las primeras imágenes de Assassin´s Creed Rogue.

Además Ubisoft ha anunciado que Assassin´s Creed Rogue contará con una edición coleccionista donde incluirá contenido adicional como el libro de arte, caja metálica, misiones exclusivas y adicionales.

Assassin´s Creed Rogue  Edición Colecionista

¿Cuales son tus primeras impresiones de Assassin´s Creed Rogue? Comparte tu opinión en nuestro foro.

Vídeo Resumen de noticias de videojuegos | XBOXTV36

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Games With Gold en Xbox One

Resumen en forma de vídeo de las noticias más importantes de la semana del mundo de los videojuegos

Nuestro vídeo-resumen vuelve como todas las semanas para ofrecerte de una forma amena y divertida las noticias más importantes del mundo de los videojuegos, especialmente dedicados a Xbox One y Xbox 360.

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