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Xbox One sigue imparable en UK

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Xbox One - Ventas

Por cuarta semana consecutiva Xbox One es la consola mas vendida en UK

Xbox One - Ventas

La videoconsola de Microsoft está ganando el terreno a Sony, al menos en Reino Unido, donde por cuarta semana consecutiva está siendo Xbox One la videoconsola mas vendida. 

Ciertas fuentes, especialmente pro Sony argumentan que la ventaja que está obteniendo Xbox One frente a PS4 es por problemas de stock en Reino Unido  por lo que la gente opta por la consola de Microsoft, pero que otro “gallo” cantaría si no tuvieran el problema de stock. Por lo visto en Reino Unido cada PS4 que pisa una tienda es vendida de forma inmediata.

Sin duda la guerra no ha hecho nada mas que empezar, justo coincidiendo con lanzamientos de gran calibre para ambas consolas (exclusivas) por un lado Titanfall para Xbox One e Infamous: Second Son.

¿Pensáis que las buenas ventas de Xbox One en UK vienen causadas por la falta de stock de PS4? Opina en nuestro foro.

Ruta90: Viaje a aquellos maravillosos videojuegos. Fifa Internacional Soccer.

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Ruta 90 Fifa Internacional Soccer

Volvemos a meternos en el túnel del tiempo para viajar hasta el año 1994.

Con el mundial USA 94 como escenario de fondo, os ofrecemos un retro-video comentado de uno de los videojuegos más influyentes, que forma parte de una saga que supo renovarse con el paso de los años y que, a día de hoy, es un referente a lo que a videojuegos de fútbol se refiere: FIFA Internacional Soccer.

¿Quieres saber como comienza la saga FIFA? ¡¡¡No esperes más y viaja con nosotros por la Ruta90!!!

¿Te gusta Ruta90? Coméntanos en nuestro foro.

 

Fecha de salida de Naval Strike, el tercer DLC de Battlefield 4

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Ya se ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento del nuevo contenido descargable para Battlefield 4, Naval Strike.

Así se ha comunicado en la web oficial del juego, el tercer DLC de Battlefield 4 llegará para los usuarios Premium el 25 de marzo y el resto tendrán que esperar al 8 de abril para disfrutar de las batallas aéreas y navales más intensas que tendrán parte en el Mar del Sur de China.

Naval Strike contará con:

  • 4 mapas nuevos: Isla Perdida, Ataque en Nansha, Rompeolas y Op, Mortero.
  • 5 armas nuevas.
  • Presentación del vehículo aerodeslizador
  • 2 dispositivos adicionales: el accesorio 3GL (que lanzará 3 granadas) para la clase Asalto y la mina antihelicópteros (un proyectil que deshabilitará los vehículos aéreos) para la clase Ingeniero.
  • Nuevo modo de juego: se trata de Asalto al portaaviones, en el que como su nombre indica, tendremos que destruir el portaaviones enemigo.
  • 10 nuevas misiones para desbloqueos.

Recordad que con el pase de temporada (vale 50€) tendréis acceso anticipado a todo el contenido extra descargable que vaya apareciendo, incluyendo China Rising, Second Assault, Naval Strike y los dos DLC que quedan por llegar (se espera que lo hagan en verano).

¿Qué te parece?

Assassin´s Creed Unity para la nueva generación

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Assassins Creed Unity

Ubisoft hace de forma oficial la existencia del próximo Assassin´s Creed Unity mediante un vídeo.

Tras los últimos rumores y últimas imágenes filtradas por internet, Ubisoft se ha adelantado y ha presentado de forma oficial Assassin´s  Creed Unity, la próxima entrega de Assassin´s Creed donde el estudio galo lleva trabajando durante los tres últimos años. Un título pensado al 100% para la nueva generación, es decir para Xbox One y PS4.

En el vídeo presentación que os traemos vemos como el nuevo emplazamiento de Assassin´s Creed Unity será Francia, probablemente coincidiendo con el hecho histórico de la revolución francesa.

Además, los amigos de Ubisoft, han comentado por nota de prensa que estemos atentos a los próximos meses porque van a ser muy moviditos y con mucha información referente a Assassin´s Creed Unity y otras posibles sorpresas.

¿Que os parece Assassin´s Creed Unity? Deja tu opinión en nuestro foro.

 

DirectX 12 para Xbox One y PC para 2015

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DirectX12 en Xbox One

Microsoft ha presentado DirectX 12 en la GDC con importantes mejoras de rendimiento.

La demostración técnica que se pudo ver en la presentación de DirectX 12 fueron realmente sorprendentes, llegando incluso a una mejora de CPU y procesamiento de hasta el 50% utilizando las nueva API de librerías de Microsoft.

Benchmark comparativo de DirectX 12 VS DirectX 11

Lo mejor de todo es que DirectX 12 podrá utilizarse no solo para PC, sino para smartphone, tablets y pos supuesto que para desarrollar juegos para Xbox One aumentando considerablemente el rendimiento.

En la demostración se pudo ver el vidoejuego Forza MotorSport 5 corriendo en un PC con DirectX 12 a 1080P y 60 frames por segundo. La conversión tan solo llevo 4 meses de desarrollo, dejando entrever el potencial y lo fácil que son de utilizar estas nuevas librerías.

Seguimos pensando que DirectX 12 dará un salto de calidad gráfica a Xbox One y que saldrá de forma pública a lo largo de 2015(no hay fecha fijada por el momento).

Respecto a las tarjetas gráficas que soportarán DirectX 12 serán todas aquellas que actualmente soporten la versión actual de librerías, es decir, DirectX 11.

¿Pensáis que es un acierto por parte de Microsoft sacar un nuevo paquete de librerías de DirectX 12?

Análisis de Skydive: Proximity Flight

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¿No te atreves a tirarte desde un avión al vacío, o pasar a 100 kilómetros por hora por acantilados y cuevas? Entonces tu juego es Skydive: Proximity Flight. Todo eso y más, desde el salón de tu casa.

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TopWare Interactive nos trae al mercado arcade su nueva apuesta, tan arriesgada como el propio deporte que nos propone. La propuesta, aunque en principio parece sencilla, contiene una jugabilidad muy particular, y es que se nos propone realizar el deporte extremo de Skydiving. Para los desconocedores de ésta práctica, comentar que el Skydiving consiste en saltar al vacío desde una gran altura, ya sea desde un avión, globo aerostático o gran precipicio, para surcar los cielos realizando piruetas y acrobacias de todo tipo. En Skydive, cogen la modalidad más arriesgada de todas, en la que los saltos se realizan desde precipicios y en nuestro descenso encontraremos riscos, arboles y todo tipo de accidentes geográficos.

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Frescura de arcade

El apartado principal del título es su jugabilidad. Tendremos a nuestra disposición una serie de personajes seleccionables, cada uno con diferentes parámetros (peso, velocidad y maniobrabilidad). Tras elegir a nuestro deportista nos podremos embarcar tanto en desafíos como en carreras contra otros tres adversarios. En ambos casos, nuestro objetivo será surcar los cielos realizando combos en el aire y ser más rápidos que el rival. Dispondremos de una barra de adrenalina, que funciona como una especie de “nitro” con el que ganaremos algo de impulso y velocidad. Esta barra de adrenalina será crucial para poder conseguir el primer puesto, por lo que tendremos que estar constantemente rellenándola realizando los combos a través de los diferentes parajes naturales. Y como es lógico, contra más pegados hagamos estas combinaciones a una pared de la montaña, risco o árboles, mayor será la bonificación y más pronto se rellenará nuestra barra (con el principal riesgo de quedarnos aplastados en una piedra cual mosquito en luna de camión si no somos lo suficientemente precisos). Toda la acción de la caída la podemos disfrutar en cuatro vistas: en tercera persona (la que más usaremos), en primera persona, y una vista donde la cámara estará colocada en una pierna (muy espectacular, pero poco práctica)

No podemos olvidar dentro de este apartado la compatibilidad con el sensor de movimiento Kinect, lo que nos permitirá interpretar los movimientos de nuestro piloto y disfrutar de Skydive de una forma diferente.

La forma de realizar combos, aunque es intuitiva , se queda bastante simple si lo comparamos con juegos de un corte parecido, como podrían ser los títulos basados en snowboard. Para ejecutar una acrobacia, bastará con pulsar el botón A y una dirección del stick izquierdo. Nada de combinaciones de botones ni movimientos especiales, por lo que Skydive solo contiene cuatro acciones: caída en picado, voltereta hacia delante, voltereta hacia atrás y barrido lateral. Punto negativo, ya que podrían haber incluido muchas más acrobacias. Pese a esta escasez, no deja de ser un juego donde la velocidad que conseguimos en la caída libre y los reflejos que debemos tener están a la orden del día. Un punto destacable en este aspecto es la sensación del viento y el efecto que hace en nuestro piloto: no es lo mismo realizar un giro cuando estamos en caída libre a cuando estamos descendiendo de forma más pausada, por lo que tendremos que pensar bien nuestra estrategia si nos vamos a aventurar a través de un cañón o unos picos montañosos. Y lo que es más interesante: no todo se ciñe a un único camino, sino que tendremos la posibilidad de elegir si queremos una ruta más complicada pero rápida o si preferimos ir por un camino despejado aunque perjudique nuestro tiempo.

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Vistas al mirador

Pese a ser un juego atípico y poco visto hasta la fecha, no luce nada mal para tratarse de un arcade. Tendremos a nuestra disposición una serie de escenarios bastante diferenciados y con sus propias dificultades. No será lo mismo atravesar un bosque frondoso, que una jungla o un símil de los cañones de Colorado. Cada nivel cuenta con un buen acabado gráfico: la profundidad  de cada escenario es notoria y las texturas no deslucen del todo mal. Todos los niveles pueden ser jugados en diferentes momentos del día (por la mañana, en pleno día, o al atardecer) que repercute en la visión de cada jugador y en al iluminación de nuestros obstáculos. También existen variaciones de la climatología: nos podremos encontrar con mal tiempo, nublado, brumoso, bueno o un día despejado, aunque todos estos factores no repercuten significativamente en nuestra jugabilidad. En líneas generales, cada nivel es muy colorido e invita al jugador a recorrerlos más de una vez de una forma amena y sin llegar a saturar.

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 Juego a la carta

Skydive contiene diferentes modos de juego.

 El primero y más esencial, son los Desafíos. En esta modalidad nos encontraremos pequeñas pruebas en tramos concretos de escenarios que deberemos realizar con éxito para seguir desbloqueando nuevos retos. Estos desafíos están divididos en grupos: tendremos rutas (simplemente habrá que llegar hasta la meta pasando a través de una serie de anillos), trucos básicos (nos enseñan los combos que podremos realizar), trucos avanzados (combinaciones de trucos básicos) y desafíos adicionales. Todo ello de una forma amena que se presta como tutorial para la verdadera prueba de oro.

El segundo modo disponible es Adrenalina, que consiste en carreras contra otros tres adversarios, donde tendremos que poner en juego nuestros cinco sentidos para llegar primeros a la meta. Todo un desafío, ya que exigen un dominio del personaje casi perfecto. Como ayuda, obtendremos la opción del rebobinado cuando nos estrellemos contra una pared, bastante útil pero que eliminará toda nuestra adrenalina acumulada, lo que puede suponer perder la carrera.

Tenemos un tercer modo, Estilo Libre, que como su propio nombre indica nos invita a crear la caída que mas nos guste, con elección de escenario y climatología. Todo un aliciente, ya que aun en este modo, podremos generar una puntuación con la que rivalizar con las puntuaciones de nuestros amigos…

Pero…falta un modo online,¿no?

El gran punto negativo de este título viene a continuación, y es su falta de un modo online con el que picarnos con nuestros amigos. Hubiese sido muy interesante incluir esta opción, que a nuestro juicio es indispensable en juegos deportivos y de carreras. Para suplir la falta de juego online, contamos con unos marcadores que nos “pican” a conseguir una puntuación mejor que la de nuestros amigos. Es más, en los marcadores podemos visualizar la carrera de la persona que queramos, por lo que resulta muy interesante contemplar los mejores tiempos en un tramo concreto para aprender y mejorar.

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Intrumentos de viento y metal

La música que nos acompaña en Skydive, aunque parezca en un principio cañera y con mucho ritmo (que lo es) nos acabará cansando a lo largo de los menús, ya que es muy parecida en todo momento. En las carreras, no tendremos pista musical, y disfrutaremos de los bellos sonidos de la naturaleza y un efecto muy bien logrado: el viento. Resulta impresionante escuchar el sonido que genera el viento dependiendo de nuestros movimientos y de nuestra velocidad.

Conclusión

Aunque es verdad que Skydive se atreve con un género que está empezando a aflorar en estos años, y del cual todavía no hay un claro exponente en el mundo de los videojuegos, si que tiene errores que se podían haber subsanado. El primero y más importante, la falta de modo online competitivo que hubiese sido una acompañamiento perfecto al título para alargarle la vida horas y horas. El otro gran lastre, la falta de movimientos acrobáticos de las que hace gala el título, ya que podrían haberse fijado en una serie de juegos de corte similar (snowboarding, por ejemplo) para implementar esas mecánicas.

No todos son malas noticias, ya que por el lado bueno tendremos un juego muy bonito visualmente, con unas mecánicas frescas que consiguen enganchar y consiguen atraparnos probando todas las rutas secundarias que contiene Skydive, que no son pocas. Muchísimos desafíos, retos con los amigos (o con uno mismo) y una gran lograda sensación de velocidad que hará que estemos en tensión con cada caída que realicemos. Buen arcade, sobre todo si te gustan los juegos de deportes extremo y los retos, pues nos enfrentamos a un juego muy desafiante.

Gráficos: 8.5

Jugabilidad:7.5

Sonido:7.0

Duración: 6.0

Nota final: 7.5

¡Comentas tus impresiones por el foro!

Wolfenstein: The New Order se deja ver en un gameplay

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Wolfenstein The New Order

Bethesda ha facilitado un interesante vídeo (Gameplay) de Wolfenstein: The New Order con el nombre de  En un tren a Berlín

Gracias a nuestros compañeros de Bethesda podemos disfrutar de un  gameplay totalmente en castellano de Wolfesntein: The New Order, un juego que está siendo desarrollado por MachineGames y que nos sitúa en la década de 1960. Los nazis serán nuestros principales enemigos ya que cuentan con alta tecnología para poder ganar la Segunda Guerra Mundial. ¿Seremos capaces de salvar a la humanidad del régimen nazi? Sin duda tenemos un gran reto por delante.

Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta el 23 de mayo para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC. Además, si reservas el juego tendrás acceso a la beta de DOOM. Puedes encontrar mas info al respecto en: www.wolfenstein.com/doom.

Como regalo, Bethesda también ha facilitado un vídeo entrevista con el perfil del desarrollador, donde conoceremos mas del juego.

Xbox Live GOLD gratis del 21 al 23 de marzo

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Xbox Live Gratis

Microsoft ofrece de forma gratuita el servicio Xbox Live GOLD desde el 21 al 23 de marzo.

Mediante nota de prensa, Microsoft ha dado a conocer que el próximo fin de semana para todos los usuarios de Xbox 360 el servicio online Xbox Live GOLD será totalmente gratis, esta promoción dará comienzo desde el viernes 21 de marzo a las 13:00 h hasta el lunes 24 de marzo a las 00:59 h. 

Xbox Live Gratis

Durante ese periodo todos los servicios de Xbox Live GOLD serán gratuitos para los jugadores de Xbox 360 que no cuenten con el servicio contratado.

Entre los servicios disponibles estará la posibilidad de poder jugar a los modos multijugador de los juegos sin coste alguno como de poder disfrutar de gran cantidad de APPS.

Si no tenías ningún plan para este fin de semana ahora mismo te acabamos de planificar el fin de semana. Sesión completa de Xbox 360.

¿Que os parece la promoción de un fin de semana gratis de Xbox Live GOLD gratis para Xbox 360?

Respawn habla del uso de la nube en Xbox One

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Uno de los desarrolladores de Respawn defiende las posibilidades de la nube, uno de los grandes servicios de Microsoft.

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Todos sabemos como ha apostado Microsoft por el servicio de la nube, contando Xbox One con más de 300.000 servidores, y esto consigue que juegos como Titanfall tengan las características que disfrutamos, todo esto lo cuenta Jon Shiring en un podcast con Major Nelson.

“Sé que en internet la gente es muy escéptica con este tema, pero he de decirles que la nube es real y espero que ahora con Titanfall en las tiendas se den cuenta de que están jugando con servidores alojados en ella”

Shiring nos explica que esta tecnología no es “puro marketing” y que elementos de Titanfall como la inteligencia artificial de los enemigos, el tutorial y algunos objetos que aparecen en pantalla se generan gracias a un sistema de computación en la nube llamado Azure.

También comenta que el uso de la nube ha cambiado la forma de desarrollar un título: “Hay muchas cosas que estamos haciendo en Titanfall que son diferentes de cómo se había hecho hasta ahora”. Esperemos que todos los juegos hagan uso de este servicio de Microsoft y se consigan grandes resultados.

 ¿Qué te parece?

Imágenes del nuevo Assassin’s Creed

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Parece que el nuevo título de la saga Assassin’s Creed se desarrollará en el siglo XVIII parisino.

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Gracias a las imágenes del portal Kotaku podemos ver la nueva ubicación del próximo Assassin’s Creed, con el nombre en clave “Unity”; todo apunta a que será el París del siglo XIII. En estas capturas podemos ver varias ubicaciones de la capital francesa, como son el Río Sena o incluso la Catedral de Notre Dame con bastante claridad.

Además los rumores dicen que este Assassin’s Creed Unity será exclusivo de Xbox One y PS4 y que hay otra versión para Xbox 360 y PS3 llamada “Comet”. Seguramente ambas juegos salgan en PC y de Wii U no se sabe nada.

Llevamos meses recibiendo información sobre cual sería el nuevo título de Ubisoft de su famosa saga de asesinos y es que hemos tenido un título importante de Assassin’s Creed cada otoño. Aunque es interesante que se lancen dos títulos de este peso a la vez, puede ser que sea Ubisoft quien este dando libertad a sus desarrolladores para trabajar en ambas generaciones y sea por eso que tengamos dos juegos. De todas formas son muchos los que critican a Ubisoft por exprimir la saga Assassin’s Creed sin medida y es que en los últimos cinco meses solo hemos visto Black Flag, el juego para dispositivos móbiles Pirates, los remakes HD de Liberation , y un juego de mesa llamado Arena . Si este otoño tenemos dos más puede que esta franquicia llegue a cansar.

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