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Saints Row IV muestra su tráiler de lanzamiento

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Koch Media ha distribuido el tráiler de lanzamiento de Saints Row IV para PS3, Xbox 360 y PC, el alocado juego de mundo abierto que llega esta semana a las tiendas.

En esta ocasión la humanidad se enfrenta a una invasión alienígena, pero por suerte la banda de Los Saints está preparada para repelerla, y además ahora su líder es el presidente de los Estados Unidos.

Retro-análisis: Splinter Cell. El comienzo de la leyenda.

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Con la reciente llegada a las consolas de Splinter Cell: Blacklist, parece que la franquicia vuelve a sus orígenes después de que la saga llegara a un punto en el que había perdido la esencia original que hizo grande a Sam Fisher. Es por ello que desde ComunidadXbox.com y de la mano de nuestro especial colaborador: Mariette900, os ofrecemos un retro-análisis del juego que dio origen a una de las mejores sagas que existen en los videojuegos.

Retro-análisis realizado por: Mariette900; colaborador de ComunidadXbox.com.

Splinter Cell

Titulo: Tom Clancy´s Splinter Cell

Plataforma original: Xbox

Otras plataformas: PC, PS2

Desarrollador: Ubisoft Montreal / Ubisoft Shangai

Distribuidor: Ubisoft

Idioma: Textos y voces en español

Duración: Unas 20 horas.

Disponible XboxLive: No

Género: Aventura

Nº de jugadores: 1

Año: 2002

El motivo de que algunos títulos tengan continuaciones es variado. Por un lado, puede ser la perfección en los saltos y el diseño artístico de Super Mario, la velocidad que transmitía Sonic o la vuelta de tuerca a los shooter introducida por la saga Halo. En el caso de Splinter Cell, el hecho de que la gente se enamorase de él y viéramos en un futuro continuaciones es, bajo mi punto de vista, la mejora en materia de espionaje que presentó éste título.  Aunque por supuesto, no es el primer juego con una jugabilidad basada en el sigilo (ya había juegos como Hitman o Thief) sí que es el primero en introducir una serie de características que harían frente hasta al mismísimo Solid Snake…

Y es que lo primero que vino a la mente de los jugadores cuando el juego se puso en venta fue que Splinter Cell era una imitación de Metal Gear Solid al tratar temas y aspectos similares. Pero con el tiempo se pudo apreciar que el juego de Ubisoft ofrecía cosas nunca vistas hasta la fecha…

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Para empezar, Splinter Cell contaba con una historia creada por uno de los mejores autores de novelas de espionaje: Tom Clancy, lo que aportó una profundidad a la trama que verdaderamente nos ponía en situación. Nuestro personaje es Sam Fisher, un agente en activo de una organización secreta, Third Echelon, respaldada nada más y nada menos que por la Agencia de Seguridad Nacional Estadounidense. En una misión  de rescate en Georgia, Sam se da cuenta de que bajo esta operación se esconde algo más que una simple misión de rescate.

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Como buen espía que es, Sam Fisher cuenta con uno de los mejores armamentos para el espionaje vistos hasta la fecha en los que destacan sus gafas de visión nocturna y térmica; fundamentales para salir con éxito en las misiones que se nos irán asignando. Pero no todo se resuelve con el uso de las famosas gafas de las tres luces, también tendremos un armamento a nuestra disposición con rifles y pistolas con silenciador, capacidad para hackear aparatos, ganzúas e incluso una mini-cámara que podremos introducir por debajo de las puertas para observar los pasos de nuestros enemigos. Todo esto aderezado con unos movimientos de nuestro personaje dignos de cualquier película de espías;  ¡Esa es la esencia de Splinter Cell!, el motivo que lo hizo único en su día y que sigue presente a día de hoy en ciertos matices, ya que ésa sensación de espionaje se ha difuminado un poco con la inclusión de más escenas de acción en los juegos más recientes de la saga.

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No hace falta avanzar mucho en la trama para observar el mimo con el que el juego está hecho: La iluminación es uno de los puntos fuertes de Splinter Cell, ya que debemos movernos entre las sombras para no ser detectado, observando un medidor que nos dice si estamos expuestos a la luz o si nos hallamos bien escondidos. Este grado de calidad gráfica se observa casi al empezar el juego, al pasar por una tubería con rendijas y ver los efectos de luz que hacían estas hendiduras sobre nuestro personaje. Simplemente espectacular.

Tampoco se descuidaron creando la iluminación con la visión térmica y nocturna, proporcionando una calidad gráfica que fue aclamado en todos los medios. La única pega que podríamos poner en este apartado son las escenas cinemáticas, las cuales verdaderamente han envejecido bastante mal.

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Otro tema aclamado fue la cantidad de movimientos que nuestro espía podía desarrollar: Correr , pasar agachado, hacer rápel, interrogar a los enemigos, apagar interruptores, tirar una botella al suelo para despistar a nuestros adversarios…, incluso escalar en mitad de un pasillo para realizar una ejecución bastante similar a las que realizaba Van-Damme en sus películas. A día de hoy sigue siendo un control bastante depurado con el que no tendremos problema en controlar, a excepción del salto en la pared, el cual me parece bastante mal implementado y que no hace justicia con el resto de movimientos. Todas estas animaciones, junto con unos escenarios bien pensados, consiguen que seas capaz de pasarte una misión de muchas maneras y todas aptas, a excepción de la fuerza bruta, ya que Sam no es un experto tirador ni necesita serlo.

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Otro punto negativo que tenía el juego era que a veces no sabías muy bien por dónde continuaba la pantalla (muy al estilo Tomb Raider), ya que a veces te obligaba a meterte por tuberías semi-escondidas o a realizar saltos en la pared que en principio parecen no seguir el camino lógico de la ruta.

En el apartado sonoro Splinter Cell no se queda atrás y ofrece doblaje en castellano con una calidad bastante alta poco habitual en la generación pasada y es algo que  sólo se lo podían permitir las grandes obras; escuchar como el general Lambert te habla a través del pinganillo que tienes en la oreja es vital para entender la trama y nos ayuda a superar las misiones. Los efectos de sonido tampoco deslucían, y se puede apreciar la diferencia sonora de los pasos de Sam dependiendo de si pisas en tierra, madera, cemento…, también si vas corriendo o agachado. De hecho, tendrás que tener en cuenta el sonido para escuchar bombas adheridas en los muros o si un enemigo que se acerca a tu posición.

Si tienes un sistema de sonido 5.1, no dudes en conectarlo para poder apreciarlo de la mejor forma posible.

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En conclusión, Splinter Cell es un juegazo que deberías jugar al menos para disfrutar de los orígenes de unos de los espías más famosos de la generación pasada y de la actual. Su capacidad de sigilo puede que no guste a muchos, ya que es un juego pensado para tener paciencia y actuar en el momento justo. Además, el hecho de que los guardias encuentren compañeros noqueados y den la voz de alarma hace que el juego sea un pelín difícil, pero no imposible. Todo esto es la excusa perfecta para retar al jugador y hacerle actuar como un espía de verdad; sumergirte en el universo creado por Tom Clancy y, cómo con, conocer los orígenes de Sam Fisher y su relación con Third Echelon…

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Apuntillando la recomendación, si teneis la Xbox y la posibilidad de disfrutar de de Splinter Cell: Chaos Theory y/o Splinter Cell: Pandora´s Tomorrow con un amigo, ¡hacedlo! Seguramente sea una de las experiencias cooperativas más enriquecedoras que tengáis a pantalla partida.

Comenta la recomendación en nuestro FORO.

 

Primer tráiler y imágenes de Fighter Within para Xbox One

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No era todavía oficial y ya podíamos ver una demo de Fighter Within, pero ahora Microsoft ya ha anunciado oficialmente este título en su conferencia de Gamescom 2013 y ha distribuido algunas imágenes y su primer vídeo.

La Gamescom ya ha dado su pistoletazo de salida y lo ha hecho con, entre otras cosas, el anuncio de un nuevo juego exclusivo para Kinect en Xbox One: Fighter Within. Con este juego, por fin podrán los jugadores tener una sensación real de luchar y de dirigir el combate con sus propios movimientos. Además el juego cuenta con toda una serie de efectos como heridas, sudor, etc. que harán que sea el juego de lucha más real que hayáis probado hasta la fecha.

¿Qué te parece Fighter Within para Kinect de Xbox One?

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Amazon UK se queda sin stock de reservas de Xbox One

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Xbox One empieza a agotarse y cada vez es mas complicado hacer una reserva de Xbox One para el día de su lanzamiento.

Amazon UK ya ha colgado el cartel de que no puede garantizar la entrega de Xbox One a todas aquellas personas que sus reservas sean posteriores al día 15 de agosto, del mismo modo que está sucediendo con PS4.

Es muy probable que suceda algo muy similar en los próximas días en el resto de paises, especialmente al conocer que todos aquellos que reserven su Xbox One antes del lanzamiento se llevarán totalmente gratis FIFA 14 hasta fin de stocks lo que hará que se disparen las reservas en las próximas horas/días  por lo que tiendas como Game, MediaMarkt y la propia Amazon no sería de extrañar de que cuelguen el cartel de agotado…. así que aquel que no la tenga reservada que se de prisa si realmente quiere disfrutar de Xbox One en el mismo día de su lanzamiento ya que a partir de ahora va a ser mas y mas difícil.

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¿Tu ya tienes tu Xbox One reservada? Cuentanos donde.

Microsoft desvela los juegos disponibles en el día de lanzamiento para Xbox One

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Xbox One

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Microsoft ha hecho oficial la lista de juegos que estarán disponible en el momento del lanzamiento de Xbox One, de momento no tenemos fecha de lanzamiento puesto que en la conferencia no lo han dicho, pero sabemos que saldrá en el mes de noviembre. La lista no es corta:

Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)
Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)
NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
NBA LIVE 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

¿Qué te parece la lista de juegos disponibles para Xbox One?

FIFA 14 de regalo con la reserva de Xbox One

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FIFA 14

FIFA 14

Ayer comentábamos un rumor de que todas las reservas de Xbox One incluirían una copia gratuita de FIFA 14, pues hoy durante su conferencia Microsoft ha confirmado tal rumor.

Las reservas de Xbox One en Europa incluirán una copia de FIFA 14 de regalo sin coste adicional alguno.

Ojo la promoción se aplica solo a las reservas de la consola, recordamos que Xbox One llegará el próximo mes de noviembre a Europa.

¿Qué te parece está iniciativa de Microsoft con Xbox One?

Microsoft ha anunciado Fable Legends durante la Gamescom 2013

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Microsoft ha anunciado Fable Legends, desarrollado por Lionhead Studiosdurante su conferencia en la Gamescom.

En ella ha mostrado un teaser tráiler en el que podemos ver la ambientación medieval que tendrá el título y una de las grandes novedades es que el juego tendrá cooperativo para cuatro jugadores.

Otra de las novedades que introducirá este nuevo Fable Legends es que podrás elegir si ser héroe o villano en la historia, además el título será compatible con funcionalidades smartglass.

¿Qué te parece este nuevo Fable Legends?

Por momento no tenemos más información, así que disfrutad del vídeo:

Se filtra una demo de Fighter Within antes de la Gamescom 2013

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Aún no es oficial pero ya podemos ver una demo filtrada de Fighter Within, un juego de lucha para Kinect y Xbox One desarrollado por Ubisoft.

La demo va acompañada de una explicación y cómo podemos ver este juego es de un carácter parecido a lo que ya pudimos ver en Fighters Uncaged para Xbox 360, en el que el usuario se vale de su propio cuerpo para poder realizar ataques, defensas o movimientos interactuando con el escenario todo ello sin el mando estándar.

Esperamos que durante la Gamescom 2013 se presente oficialmente y se desvelen más detalles.

¿Qué te parece este Fighter Within?

Microsoft muestra un vídeo con todos los juegos anunciados de Xbox One

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Microsoft ha distribuido un nuevo tráiler de Xbox One promocionando los títulos que saldrán con la salida de Xbox One o en el primer año de su lanzamiento.

En el vídeo podemos ver Titanfall, Killer Instinct, FIFA 14, Call of Duty: Ghosts, Forza Motorsport 4, Watch Dogs, Ryse: Son of Rome, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Dead Rising 3 y Halo.

Xbox One está preparada para suceder a Xbox 360 en el trono y se pondrá a la venta el próximo mes de noviembre a un precio 499 euros.

¿Y tú que juego de Xbox One esperas con más ganas?

Según un rumor FIFA 14 podría regalarse con todas las Xbox One

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Logo de Xbox One

Según varias fuentes parece ser que Microsoft podría anunciar mañana en la Gamescom un pack de Xbox One en la cual se regalaría una copia de FIFA 14.

La información según se comenta llega de dos fuentes veteranas de la industria de ahí el gran revuelo, de ser esto cierto, el pack de FIFA 14 + Xbox One estaría disponible solamente en Europa a un precio de 429,99 libras.

Por el momento, ninguna de las compañías afectadas ni Electronic Arts ni Microsoft han salido al paso para dar más información por lo que tendremos que esperar a mañana para conocer si este rumor es cierto o no, recordar que Xbox One está previsto que salga el próximo mes de noviembre.

Fuente: http://www.mcvuk.com/

¿Qué opinas al respecto de esta noticia?.

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