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Análisis Painkiller Hell & Damnation

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Tras 8 años de la salida de la versión original del shooter de People Can Fly en PC, Farm 51 ha realizado un remake de Painkiller Hell & Damnation junto a su expansión “Battle out of Hell“, que han sido distribuidos por Nordic Games para Xbox 360, PS3 y PC. Desgraciadamente, esperábamos más de este remake.

La historia empieza con un accidente de coche donde muere el protagonista, Daniel Garner, y su esposa. El se queda entre el cielo y el infierno en busca de una manera para recuperar a su mujer, que está desaparecida. Tras hacer tratos con muchos seres superiores y que no cumplan su parte, Daniel hablará con la Muerte para hacer un trato… 7 legiones de almas (7000 almas) para recuperar a su mujer y que los dos vivan. ¿Bonita historia de amor, verdad?

 

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MEJORAS VISUALES

El aspecto visual del juego ha sido mejorado en general. Farm 51 ha hecho un magnífico trabajo en el modelado de los personajes y las armas. Lo que cabe destacar más de esta parte son las texturas, que se pueden comparar a las de Battlefield 3 en Xbox 360.

Lo que falla en este apartado, es que los entornos siguen con el mismo aspecto que tenían en PC en 2004, algo que parece que han escatimado en gastos.

Otra cosa de la que nos podemos quejar (y mucho) de este remake, es la optimización del juego. ¿Por qué decimos esto? Porque en cuanto se te pongan más de 7 enemigos en pantalla cerca tuya, se caen los frames de manera brutal. Esto mismo pasa cuando estás al lado de una explosión o cuando luchas contra un enemigo de grandes dimensiones.

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UNA BANDA SONORA BESTIAL

En el apartado sonoro, Farm 51 se ha lucido, poniendo una BSO brutal y muy apropiada para el juego y para las ocasiones en las que aparece la música.

El ruido de las armas es el mismo, nada nuevo, como los chillidos de los enemigos al morir.

Lo que hay que destacar en este apartado es la música Heavy Metal que nos acompañará durante todo el argumento, mientras reventamos a los enemigos en mil pedazos (literalmente). La música aparecerá cuando entremos en combate y desaparecerá cuando nos quedemos solos. Os dejamos un poco de la música que nos acompaña.

JUGABILIDAD REPETITIVA

Aunque sea un remake y hayan conservado la jugabilidad original, Painkiller es un juego repetitivo, en el que nos pasaremos todo el juego pasando de fase en fase (14 fases en total, desde cementerios a conventos) matando enemigos y recogiendo almas. La duración aproximada es de 6 – 8 horas dependiendo de cuanto te entretengas.

Al menos, la desarrolladora se ha molestado en esconder objetos por cada nivel para hacer que el jugador los busque para tener el 100% de la historia pasada.

La IA es mala, se te ponen en fila mientras te persiguen y a veces se queda quieta chocándose contra una pared o objeto que se ponga en su camino. Además, matarlos es como quitarlo un caramelo a un niño. Eso sí, los desmembramientos de los enemigos son brutales y la sangre no falta en todo el juego.

En el aspecto armamentístico, el remake tiene todas las armas del juego original, con una nueva añadida, que nos dejará disparar sierras circulares para desmembrar a los enemigos y con un segundo disparo que nos permitirá chupar las almas a los enemigos directamente.

En el apartado multijugador encontraremos partidas online PvP (Jugador VS Jugador) y partidas PvE (Jugador contra IA), en las que no podremos entrar ya que nadie juega. Otro modo interesante es el cooperativo, que nos permitirá jugar online con otro jugador o a pantalla dividida con un acompañante.

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CONCLUSIÓN:

Painkiller Hell & Damnation es un remake que le gustará a los que le gustaron el juego original. Ahora goza de un aspecto visual mejorado, con unas texturas dignas de mención y un modelado exquisito. El sonido es muy apropiado para el juego, con música Heavy Metal. El apartado jugable podría haberse mejorado, aún así, que hayan dejado la jugabilidad original, con 14 fases de duración aceptable, y que hayan puesto nuevos retos para que el jugador rebusque por los niveles es un detalle, como el desmembramiento de los enemigos que es muy “molón”. El modo multijugador online sobra en mi opinión, solo dejaría el Cooperativo.

GRÁFICOS: 7

SONIDO: 8

JUGABILIDAD: 5

DURACIÓN: 6

NOTA: 6

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Así funciona el Matchmaking y Smart Match en Xbox One

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MatchMaking y Smart Match en Xbox One

El Matchmaking con Smart Match en Xbox One nos permitirá tener partidas online muy igualadas con jugadores de nuestras mismas características, os explicamos como funciona.

A través del blog oficial de Xbox One, Xbox Wire nos detallan tres funcionalidades destacadas del funcionamiento de MatchMaking.

MatchMaking y Smart Match en Xbox One

MatchMaking te encuentra el contrincante ideal.

Cuantas veces hemos jugado en Xbox 360 y no hemos disfrutado de la experiencia online o multijugador por el mero hecho de encontrarnos a rivales o de un nivel muy superior al nuestro o por lo contrario muy inferior donde ganarle es cosa de niños, ahora el nuevo MatchMaking con Smart Match en Xbox One nos buscará a nuestro rival ideal, el que mas se parezca a nosotros utilizando unos complejos algoritmos utilizando los parametros de habilidad, idioma y reputación.

Ahora el online de cada juego será realmente frenético sabiendo que ganar o perder será por pequeños detalles ya que nuestro jugador rival será de unas características muy similares a las nuestras. ¿No os parece genial?

Smart Match te busca tu pareja ideal mientras haces otras cosas en Xbox One

Smart Match nos permitirá poder hacer otras cosas en nuestra Xbox One incluso jugar a algún juego mientras el sistema busca a nuestro rival ideal, esto es ideal para los modos multijugador, opciones o mapas menos jugados evitando tener que esperar eternos minutos a que la gente se una a la partida, a partir de ahora podremos activar el modo MatchMaking y mientras jugar a nuestros juegos en Xbox One, en el momento de que la videoconsola encuentre a alguien compatible para jugar al modo online nos avisará con un mensaje en pantalla. Los tiempos muertos en Xbox One se han acabado.

Un click para empezar a jugar online

Así de sencillo lo anuncia Microsoft, y es que cuando Smart Match nos encuentre a nuestra pareja ideal tan solo con un click a un botón de nuestro mando nos llevará inmediatamente al modo multijugador, aunque el juego sea otro al que estamos jugando, de nuevo la optimización de tiempo es clave para Microsoft donde ahora todo será mas rápido y sin esperas.

¿Que os parece el nuevo MatchMaking y Smart Match en Xbox One?

 

2K e Irrational Games anuncian los DLC para Bioshock Infinite

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“…El primer paquete de contenido descargable para BioShock® Infinite estará disponible hoy junto a los detalles de las futuras campañas de contenido adicional…”

2K e Irrational Games han anunciado hoy que BioShock Infinite: Enfrentamiento en las nubes, el primer pack de contenido descargable para el videojuego multiplataforma más vendido de 2013 hasta la fecha, BioShock Infinite, ya está disponible para su descarga en todo el mundo para el sistema de entretenimiento informático PlayStation® 3, el sistema de entretenimiento de Microsoft Xbox 360® y Windows® PC.

BioShock Infinite: Enfrentamiento en las nubes ha sido desarrollado por Irrational Games y es un paquete de contenido descargable con altas dosis de acción que presenta a los jugadores una serie de retos únicos, intensos y con nuevas oportunidades de combate. Los jugadores podrán combinar una gran conjunto de armas, vigorizadores, piezas de equipamiento, desgarros y carriles aéreos en cuatro nuevas áreas inspiradas en los entornos de BioShock Infinite. Además, al completar los 60 desafíos de Blue Ribbon, los jugadores podrán desbloquear la Sociedad Arqueológica de Columbia, dando acceso a nuevos voxáfonos, kinetoscopios, arte conceptual entre otras cosas.

BioShock Infinite: Enfrentamiento en las nubes está disponible a partir de hoy por 4.49€ (o 400 Microsoft Points en Xbox Live® para Xbox 360) o como parte del Pase de Temporada de BioShock Infinite.

Actualmente en desarrollo por parte de Irrational Games, BioShock Infinite: Panteón Marino será una nueva campaña dividida en dos partes con una historia totalmente nueva entre Booker y Elizabeth que sitúa a los protagonistas en la ciudad submarina de Rapture antes de su caída. Estas dos campañas estarán disponibles de forma individual por 12,99€ (o 1.200 Microsoft Points) y también se incluyen como parte del Pase de Temporada de BioShock Infinite.

“Estamos muy contentos de ofrecer a nuestros fans todo el contenido que han estado pidiendo”, dijo Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “Con Enfrentamiento en las nubes, los fans llevarán la experiencia de acción y combate genuina de BioShock Infinite a su máximo desafío y nivel de intensidad. Con los episodios de Panteón Marino, estamos construyendo una experiencia narrativa basada en Rapture construida casi completamente desde de cero”.

El Pase de Temporada de BioShock Infinite ya está disponible por 19.99€ (o 1.600 Microsoft Points) e incluye las tres campañas de contenido adicional que estarán disponibles, así como el Early Bird Special Pack. Este paquete contiene cuatro piezas de equipamiento exclusivas, una mejora en el daño para la ametralladora, una mejora en el daño para la pistola, una carcasa de oro para ambas armas y cinco botellas con una infusión que permite a los jugadores mejorar su salud, la durabilidad de su escudo o la capacidad de utilizar Vigorizadores aumentando la cantidad de sales que pueden transportar.

¿Qué te parece el nuevo contenido para Bioshock Infinite?

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EA desvelará nuevos contenidos para sus próximos lanzamientos en la Gamescom 2013

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EA contará con más de 500 estaciones de juego con consolas de actual y nueva generación, PCs y móviles, para que todos los asistentes a la Gamescom en Colonia tengan la oportunidad de probar los próximos lanzamientos. Los títulos que se mostrarán en la feria a partir del 21 de agosto serán:  Battlefield 4, EA SPORTS FIFA 14, Los Sims 4, Need for Speed Rivals, Titanfall, Command & Conquer, y varios videojuegos de EA All Play, Chillingo y PopCap.

Durante la conferencia de prensa que tendrá lugar el 20 de agosto a las 16:00, los líderes y directores creativos de EA desvelarán nuevo contenido y servicios incluidos en los próximos lanzamientos. Para ver el evento en streaming así como entrevistas exclusivas y gameplays visita www.ea.com/gamescom

¿Qué te parecen las apuestas de EA para este Gamescom 2013?

Deep Silver anuncia el lanzamiento de Narco Terror

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Deep Silver y Rubicon Organization acaban de anunciar que el shooter cooperativo con dos joysticks Narco Terror ya está disponible para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 mediante PlayStation®Network, y desde el 31 de julio de 2013 en la red de entretenimiento online Xbox Live® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft, así como en Steam y otras plataformas de descarga. Narco Terror estará disponible por 9,99 EUR en Steam y en PlayStation®Network, y por 800 Microsoft Points en Xbox LIVE.

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Narco Terror es un sofisticado shooter con dos joysticks que evoca las películas clásicas de acción de la década de los 80 y que ofrece una gran diversidad durante sus variadas secuencias de juego arcade.

Cuando secuestran a la hija del ex agente de las fuerzas especiales Rick Quinn, este se convierte en un ejército de un solo hombre en una misión que le llevará desde los muelles de Miami a los ríos de Sudamérica. La tecnología secreta en la que Quinn ha estado trabajando para detener la última técnica de contrabando de las bandas de la droga, que han estado utilizando narco submarinos, le ha puesto en el punto de mira de un viejo amigo. Cuando Quinn descubre que su ex compañero Jay Delgado está detrás de los submarinos y de la banda que secuestró a su hija, esta explosiva vendetta se vuelve algo personal.

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Un arsenal de armas personalizables, diferentes tipos de munición (desde balas explosivas hasta bobinas de Tesla, pasando por granadas), potenciadores, mejoras y la progresión de los personajes aportan una gran variedad a la cruzada de Quinn en territorio hostil. Quinn también siente debilidad por la maquinaria pesada y no dudará en pilotar helicópteros y aviones para abrirse paso entre las líneas enemigas, formadas por enormes tanques, helicópteros armados y veloces aviones. Además, los diferentes modos de juego, desde el desplazamiento lateral en 2D a las secuencias verticales de vista cenital, representados mediante brillantes gráficos, ofrecen una diversidad nunca antes vista.

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En Narco Terror hasta dos jugadores pueden sembrar la destrucción tanto en modo cooperativo local como en línea, con la opción de entrar o salir de la partida en cualquier momento.

¡Reparte justicia a granada limpia!

Narco Terror disponible el 30 de julio disponible para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 mediante PlayStation®Network, y desde el 31 de julio de 2013 en la red de entretenimiento online Xbox Live® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft, así como en Steam y otras plataformas de descarga

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¿Qué te parece este nuevo juego de Deep Silver, Narco Terror?

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Análisis de la tablet Microsoft Surface Pro de 128 GB

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Surface Pro Video Análisis

Ponemos a prueba la tablet estrella de Microsoft, la Surface Pro, conoce nuestras primeras impresiones de esta potente tablet.

Si piensas en comprarte una tablet o un portatil próximamente no te pierdas nuestras primeras impresiones tras probar la tablet de Microsoft Surface Pro que cuenta con 128 GB de disco duro, 4 GB de Memoria RAM y un microprocesador Intel I5 para los mas exigentes por lo que no habrá programa que se resista en esta tablet con Windows 8.

Sin mas os dejamos con el vídeo análisis. Nosotros estamos encantados con ella.

¿Que os parece la Surface Pro? Queremos tú opinión.

Xbox One para el 29 de noviembre y PS4 para el 13 de diciembre

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Xbox One

Toys R Us se atreve a dar fechas de lanzamiento de Xbox One y PS4 adelantándose dos semanas la videoconsola de Microsoft.

La carrera de ser la primera en esta en el mercado es algo que tienen entre ceja y ceja tanto Microsoft como Sony, ser los primeros pueden repercutir seriamente en las ventas, ya se ha visto en otras ocasiones, y por ello las prisas de ambas compañías en anunciar sus videoconsolas como sus fechas de lanzamiento (todavía por confirmar).

Hoy podemos ver en la tienda de juguetes Toys R US de que citan las fechas de lanzamiento tanto de Xbox One como de PS4, siendo para Xbox One el 29 de noviembre de 2013 y dos semanas mas tarde, el 13 de diciembre de 2013 para PS4.

Lanzamiento PS4 Lanzamiento Xbox One

La guerra esta abierta, una carrera contrarreloj donde las fábricas donde están fabricando la Xbox One y PS4 están en pleno funcionamiento para crear cuantas mas unidades mejor para abastecer la gran demanda de vidoeconsolas de nueva generación que se prevé, no solo por ser nuevas videoconsolas, sino con la proximidad a la Navidad, un factor mas que hacer que las ventas se disparen superando incluso las expectativas marcadas.

¿Que os parecen estas posibles fechas de lanzamiento de Xbox One y de PS4?

12 nuevas imágenes de Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V

Refrescantes imágenes de Grand Theft Auto V (GTA V) que saldrá a la venta el 17 de septiembre de 2013 para Xbox 360.

Mientras esperamos a esa fecha mágica del 17 de septiembre y disfrutamos del verano que mejor que aumentar nuestro hype con 12 nuevas imágenes de Grand Theft Auto V, sin duda uno de los juegos mas esperados y deseados de este año para Xbox 360 y PS3.

Sin mas os dejamos con las imágenes.

Los precios de los juegos de Xbox One: 69,99 €

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Microsoft Store

El PVP de los juegos de Xbox One será de 69,99 € y la suscripción a Xbox Live será de 59,99 €

A través de la tienda online de Microsoft ya conocemos los precios recomendados de los juegos de Xbox One, siendo de 69,99 €, por lo que se mantienen los precios de la actual Xbox 360, lo mismo sucede con la suscripción de 12 meses de Xbox Live que nos costará 59,99 € ser miembro GOLD. 

Microsoft Store

Esto son los precios recomendados, ahora bien, cada tienda podrá ponerlo a la venta al precio que desee, siendo la mayoría de las vece igual o inferior al precio citado anteriormente, por lo tanto en esta nueva generación no ha habido un incremento de precio en los juegos, hace tiempo que no sucede esto, si que es cierto que puede venir condicionado por la crisis mundial ya que incrementar el precio de los juegos de Xbox One hubiera sido casi un suicidio o calificarse los juegos como un artículo de lujo.

¿Que os parece el precio de  69,99 € por cada juego de Xbox One?

La nube en Xbox One es gratis para todos los usuarios

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Xbox One

La apuesta fuerte de Microsoft con Xbox One es la nube y anuncia que este servicio será gratuito para todos los usuarios de Xbox Live.

El nuevo datacenter de Microsoft con 300.000 servidores serán los encargados de dar servicio a todos los usuarios de Xbox Live, siendo sin lugar a duda el mejor servicio online de la historia en el mundo de los videojuegos, además Microsoft quiere explotar las ventajas de la nube, no solo para mejorar el rendimiento de Xbox One sino también para que los usuarios de Xbox Live puedan guardar todo lo que quieran en los servidores de Microsoft sin coste alguno y de forma ilimitada.

Xbox One

Y muchos nos preguntamos, ¿Que datos se guardarán en la nube? Los principales datos que se guardarán en la nube de Microsoft de Xbox One serán los perfiles de los jugadores, los logros, contenido descargado como juegos, películas, música y cualquier otro tipo de archivo de entretenimiento, este proceso de backup o copia se realizará de forma automática siempre y cuando la Xbox One tenga acceso a internet. Además de tener nuestra información a buen resguardo como copia de seguridad la nube nos permitirá tener acceso a dicha información desde cualquier dispositivo (ordenador, tablet, móvil).

¿Que opinión tenéis del servicio de la nube en Xbox One?

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